Велике жовтневе оновлення
Оригінал англійською
Привіт, космопілоти!
сьогодні на вас знову чекає величезна порція оновлень і змін – і, що найважливіше, ми втілили чимало вашого фідбеку!
Приблизно два тижні тому в усіх наших іграх з'явилася нова кнопка зворотного зв'язку. У SpaceInvasion ви вже дуже активно нею користувалися, щоб надсилати нам похвалу, критику, відгуки про події та функції, а також повідомлення про баги.
Невелике нагадування: про баги, як і раніше, слід повідомляти через тікет у підтримку. ![]()
Утім, ми були здивовані, скільки відгуків надійшло від гравців, яких ми раніше майже або взагалі не чули, хоча дехто з них активно грає в SpaceInvasion уже роками. Дякуємо вам за це!
І одразу прохання: фідбек часто потрібно спершу обговорити в команді. Багато що стосується безпосередньо розробки, тому це має детально перевірити я – Dschi. Оскільки я веду кілька ігор і залучений до планування багатьох функцій та етапів розробки, це може зайняти трохи часу.
Тож, будь ласка, наберіться терпіння, якщо не отримаєте відповідь на свій відгук одразу.
Ваш фідбек, який ми втілили
⚔️ Альянсові вторгнення повністю по-новому: Коаліційні війни
Насамперед: усі поточні вторгнення завершаться з цим оновленням.
Досі вторгнення фактично тривали нескінченно й не мали чітко визначеної мети. Тепер це змінюється. Кожна війна отримує чіткі рамки, конкретні цілі та винагороду, за яку варто боротися:
- Війна триває 1 або 3 місяці. Після оголошення війни спершу діє 7-денний мирний період для підготовки.
- Нападник обирає умову перемоги: знищити ворожі кораблі, захопити ресурси або і те, і інше. Крім того, є три рівні складності.
- Хто першим досягне своєї мети, той і перемагає. Це стосується й того, хто обороняється.
- Якщо за час війни жодна зі сторін не досягне мети, перемагає оборонець.
- Переможці отримують +50 % до виробництва ресурсів на кілька днів. Що складніша війна, то довше діє бонус.
- Коаліції: союзники та партнери по Wing можуть брати участь у війні з будь-якого боку.
- З'явилася нова сторінка війни зі шкалами прогресу, воєнними повідомленнями з логотипами альянсів та публічною історією війн.
Так ми хочемо повернути альянсовим війнам вагу і водночас чітко їх обмежити.
Після війни спершу настає 7 днів спокою. Якщо потім оголошують нову війну, слідують ще 7 днів на підготовку. Тож той, кого взяв в облогу альянс, має щонайменше два тижні, щоб спочатку «перевести подих».
🎯 Нові зони атак
Гравців із середньою кількістю очок більше не повинні фармити акаунти з мільярдами очок.
Для цього ми переробляємо зони атак:
- Є 20 детально розподілених зон.
- Режим «кожен проти кожного» діє лише від 250 мільйонів очок.
- Натомість гравців із Топ-50 можуть атакувати всі. Їх відповідно позначено в галактиці та рейтингу.
- Контратака: хто атакує гравця з Топ-50, того цей гравець може атакувати у відповідь протягом 14 днів.
- Це стосується також учасників САБ і атак Променем частинок.
- На сторінці всесвіту можна одразу побачити всі зони, а також атаку переслідування та бонус швидкості.
Нові зони атак діють у всесвітах, де активна система зон атак.
Ми отримали багато тікетів щодо цієї системи. Хоча описані в них ситуації часом дуже складні, ми усвідомлюємо, що чинна система ЗА має низку проблем.
Діапазони ЗА в Sirius – це вже наявний альтернативний варіант. Він теж не позбавлений проблем, але в окремих випадках може стати альтернативою.
Загалом ми й надалі вважаємо зони атак важливою частиною відповідних всесвітів і не хочемо від них відмовлятися. Проте ми також вважаємо, що межі час від часу треба підлаштовувати під розвиток всесвітів.
Багато гравців свідомо не атакують менших і нових гравців, щоб підтримати їхній розвиток. Інші атакують усе, що дозволяє система.
Як чинити особисто вам – вирішувати, звісно, вам. Але сама система потребує чітких правил – і саме їх ми зараз коригуємо.
🛒 Нове в магазині: тижневі та місячні спецпропозиції
Відтепер у магазині з'являються нові спецпропозиції:
- Щоп'ятниці стартує нова тижнева спецпропозиція.
- Щомісяця з 1-го числа додатково діє велика місячна спецпропозиція.
- Пропозиції однакові для всіх гравців.
- Вміст змінюється і може містити, зокрема, мультивиробництво, +50 % виробництва, Synth-енергію, +10 % видобутку Synth, вищий ліміт Alien-Spice, зелені ядра, скорочення досліджень або Urplasma.
- Кожного другого місяця додатково є 10 червоних фрагментів. Так за 10 місяців ви зможете зібрати червоне ядро.
- Кожна спецпропозиція дешевша за сумарну вартість вмісту окремо і може бути придбана один раз на всесвіт.
Ми підготували різні пакети для різних стилів гри.
Ми справді отримали відгуки й від менших гравців, які із задоволенням грають у SpaceInvasion, хочуть швидше наздогнати інших і рости далі – і подекуди готові для цього витрачати гроші.
🛡️ Асистент збереження: вільний вибір планет
Асистент збереження теж стає гнучкішим:
- Новий список показує кожну планету й астероїд із зображенням, координатами та полем вибору.
- З Асистентом збереження Plus можлива будь-яка комбінація.
- Додатково є швидкий вибір: «Усі планети й астероїди», «Усі планети» та «Усі астероїди».
- Ці варіанти вибору доступні в усіх відповідних меню.
👾 Alien Boss: справедливіші нагороди, гарніший рейтинг
Для Alien Boss ми переробили нагороди та відображення.
Бонус гравця тепер залежить від вашої власної частки шкоди, завданої босу.
Місця з 1 по 15 мають гарантований мінімальний бонус:
- 1 місце отримує щонайменше 15 % бонусу.
- Місця між ними розподілено відповідно.
- 15 місце отримує щонайменше 1 % бонусу.
Утім, фактичний бонус може бути вищим.
Наприклад, якщо гравець на 1 місці завдав 20 % усієї шкоди босу, він отримає 20 % бонусу, а не лише гарантовані 15 %.
Таким чином винагороджується не лише місце в рейтингу, а й реальна активність у битві з босом.
Крім того, рейтинг отримав новий вигляд:
- Відображаються більші зображення гравців.
- Перші три місця виділено золотом, сріблом і бронзою.
- Таке саме відображення є й для альянсів.
Зміни Spacia
Рейд Spacia
Місця з 6 по 10 тепер отримують 1.000 воєнних емблем замість 500.
Крім того, рейтинг тепер одразу показує, яка нагорода передбачена за кожне місце.
🚀 Новий Spacia-буст
Деякі планети Spacia відтепер отримують флоти підкріплення. Такі планети особливо виділено на карті галактики.
За допомогою Сканера галактики ви можете бачити, які флоти підкріплення зараз летять до планети Spacia.
Проте після прибуття ці флоти залишаються на планеті зовсім недовго – щонайбільше 15 секунд.
Тож завдання таке: стежити, правильно розрахувати час і вдарити в потрібний момент!
Але майте на увазі: найімовірніше, ви будете не єдиними, хто поклав око на ці флоти Spacia.
Ці бої мають кілька особливостей.
Окрім звичайних обмежень на атаки Spacia, ви можете провести щонайбільше три Spacia-бусти на день.
Якщо ви запустите четверту атаку, бій уже не відбудеться.
Ще одна особливість стосується втрат Spacia: усе, що ви знищите в бою зі Spacia, ваш флот одразу забирає з собою.
Тому поле уламків утворюється лише з:
- втрат нападника та
- тієї частини поля уламків Spacia, яку нападник уже не зміг забрати.
Звичайний порядок обробки атак у SpaceInvasion також діє й надалі.
Якщо двоє гравців атакують ту саму планету Spacia точно в той самий час, першою виконується атака того флоту, який був у дорозі довше.
Другий гравець після цього битиметься лише з можливими залишками флоту – якщо взагалі щось лишилося.
Виняток може виникнути, наприклад, якщо гравець 1 того дня вже провів свої три можливі бої Spacia-бусту.
Також
- Експансія: саботаж більше не може повністю знищити бонуси секторів гравця. Тепер є ліміт, що обмежує втрату бонусів. Сила секторів для рейтингу й надалі відповідно знижується.
- Режим відпустки: після виходу з режиму відпустки ви 24 години не можете атакувати інших гравців. Атаки на Spacia є винятком. Таймер показує час, що залишився до кінця блокування.
- Торговець: «Обміняти все» тепер працює також для всіх астероїдів або для планет і астероїдів разом.
- Пункт переробки: оборону можна переробляти, доки на відповідну планету не летить атака.
- Хвилі прибульців: нова кнопка одночасно скидає всі бонуси, час очікування яких минув.
- Сканер галактики та будівля частинок: сторінки з деталями тепер показують дальність і накопичувач енергії для кожного рівня.
- Карта галактики: клавіша A одразу запускає атаку – так само як S для шпигунства, E для польоту події та R для переробки.
- Infinity: 10 % втрат тепер ідуть у відкрите поле уламків. Раніше було 5 %.
- Сторінка всесвіту: нове меню з подіями, місіями BITMEUP разом із прогресом, а також вашими поточними запасами для подій.
- Пошук гравців: тепер знаходить і меморіальні акаунти.
- Налаштування: вирівнювання ігрового вмісту – ліворуч, по центру чи праворуч – тепер можна налаштувати штатно.
- Новий дизайн: новий дизайн помітно швидший і потребує значно менше ресурсів, особливо під час довгих сесій. Детальніше – нижче.
Нове від нас
📖 Офіційна вікі SpaceInvasion
Ми створили офіційну вікі для SpaceInvasion.
У ній ви знайдете:
- усі будівлі, дослідження, кораблі та оборонні споруди з характеристиками й таблицями рівнів,
- посібники з основ,
- флот і бій,
- економіка,
- мережа Synth,
- прибульці та рейди,
- альянси,
- преміум
- і події.
Вікі доступна всіма підтримуваними мовами, а відкрити її можна прямо в грі через «?» або через меню.
Також її можна переглядати без входу в акаунт.
Для вікі ми разом із нашим ШІ зібрали й упорядкували наявну інформацію про SpaceInvasion.
Навіть нам у команді не завжди було однозначно, яка інформація вже мала б бути загальновідомою, а які деталі досі свідомо були менш помітними.
Ми ретельно перевірили вікі. Якщо ви все ж помітите помилки або інформацію, що через зміни вже втратила актуальність, будь ласка, напишіть нам тікет у підтримку.
⚡ Грати швидше й легше
Технічно ми теж чимало змінили:
- Файли дизайну та скрипти тепер зберігаються в браузері. Завдяки цьому перехід між сторінками став значно швидшим.
- Особливо це помітно, зокрема, в галактиці, магазині, Synth і на екрані планети.
- Новий дизайн потребує значно менше оперативної пам'яті.
- Тож довгі ігрові сесії більше не повинні поступово сповільнюватися.
- Ефекти тепер працюють лише там, де ви їх справді бачите.
- Багато анімацій додатково оптимізовано.
- На слабших пристроях режим продуктивності вмикається автоматично.
- Опція «Вимкнути анімації» тепер справді вимикає всі анімації.
Виправлення помилок
- Відправлення флоту: повідомлення «Виявлено підозрілу активність» часом з'являлося помилково, особливо при швидких кліках і в поєднанні з телепортом. Крім того, з двох відкритих вкладок флоту знову можна відправляти флоти один за одним.
- Рейтинг боса: власний альянс не відображався нижче 5 місця. Тепер він з'являється коректно й виділяється.
- Сканер галактики: на сторінці будівлі дальність часом показувалася заниженою.
- Вирівнювання сторінки: під час збереження налаштувань чату вирівнювання помилково скидалося на «по центру».
- Вихід з акаунта: клік на «Карта» в огляді бонусів експансії, а також гортання астральних флотів більше не призводять до виходу з акаунта.
- Мобільна версія: посилання на симулятор бою в огляді флоту знову працює. Також знову можна обрати мобільний вигляд галактики.
- Екран планети: у новому дизайні тепер також повністю доступний англійською.
- Опитування: питання й відповіді знову коректно відображаються мовою гравця.
- Місії будівництва: астро-будівлі тепер зараховуються правильно.
- Місії: щоденні місії, завершені після опівночі, надійно зараховуються.
- Шлях піонера: асистенти +Power тепер нараховуються коректно.
- Експансія: бонуси Alien-Spice більше не округлюються вниз до цілих відсотків.
- 2D-карта галактики: відкривається в широкоекранному режимі лише тоді, коли його справді увімкнено.
- Сканер галактики: виправлено помилки на 2D- і 3D-карті. Те саме стосується відображення поля уламків на екрані планети.
- Стабільність: усунуто причину збою сервера 25 вересня.
Тема для обговорення:
Обговорення: жовтневе оновлення
Привіт, космопілоти! Велике жовтневе оновлення вже тут! 🚀 Як вам зміни? Нам особливо цікава ваша думка про нові Коаліційні війни, зони атак…
Бажаємо вам задоволення від нових оновлень і, звісно, вдалого полювання на нові Spacia з бустом!
З найкращими побажаннями,
Ваша команда SpaceInvasion
Привіт, космопілоти!
після великого жовтневого оновлення ми продовжили працювати над SpaceInvasion і вже втілили перші ваші відгуки.
Ось огляд змін і доповнень за останні дні.
1. Нове: Альянсові протистояння
На сторінці вторгнень тепер є два розділи: «Коаліційна війна» і «Протистояння».
Нові протистояння постійно показують, що два альянси заподіяли один одному – незалежно від того, чи йде між ними війна. Кожен бій між гравцями потрапляє в цю статистику.
- Для обох сторін показано захоплені ресурси, знищені кораблі, знищену оборону, загальну шкоду в Spice та кількість атак.
- Є три різні режими перегляду:
Альянс проти альянсу:
Враховується належність до альянсу на момент конкретного бою.
Учасники проти альянсу:
Враховуються нинішні учасники альянсу – разом із їхніми боями в попередніх альянсах.
Учасники проти учасників:
Порівнюються виключно нинішні учасники обох альянсів.
- Маленький «?» біля кожного режиму пояснює, які дані враховуються.
- Як період можна обрати: загалом, 360, 180, 90, 30 або 7 днів.
- Діаграма показує втрати обох сторін у часі. Ви самі обираєте, що відображати: суму, здобич, кораблі чи оборону.
- Під статистикою ви знайдете всі публічно поширені бойові звіти між двома альянсами. Непублічні бойові звіти й надалі залишаються приватними.
- Обидва альянси можна обрати прямо через їхні картки альянсів і пошук.
- На сторінці іншого альянсу в самому низу ви одразу побачите порівняння цього альянсу з вашим за останні 30 днів. Клікнувши на картку свого альянсу, можна змінити альянс для порівняння.
- В огляді альянсу посилання «Протистояння» у рядку учасника веде прямо на відповідну сторінку.
- Spacia теж включено як окремий «альянс». Так ви можете побачити, наприклад, скільки загалом ваш альянс відібрав у Spacia.
- Розпущені альянси залишаються в статистиці під своєю попередньою назвою і позначаються у виборі як «розпущений».
- Протистояннями можна ділитися через публічну сторінку навіть без входу в акаунт. На сторінці вторгнень у розділі «Поділитися» є пряме посилання, зображення та форум-код для форуму й Discord:
[TSS] vs [-PG-] · Alliance confrontations · SpaceInvasion RETRO
Дані за останні шість тижнів повністю відновлено. Для давніших періодів можуть враховуватися лише бої, бойові звіти яких були публічно поширені або є в Залі слави.
Так довготривале суперництво та статистика між альянсами залишаються видимими.
2. Підкріплення Spacia: зміни за вашим фідбеком
Після жовтневого оновлення певні планети Spacia можуть отримувати флоти підкріплення.
Нове з сьогодні
- Замість максимум 3 флотів підкріплення Spacia на день тепер можна перехопити 10 на тиждень.
- Тиждень – як і в інших щотижневих системах – починається в п'ятницю о 0:00.
- Флоти підкріплення, перехоплені цього тижня від запуску функції, зараховуються.
- На карті галактики показано поточний стан, наприклад «4/10 цього тижня».
- Здобич тепер правильно відповідає звичайному полю уламків: метал і Криптоніт. Раніше помилково також видавалися Чавун і Spice.
3. Альянсові атаки (САБ): здобич виправлено
В альянсових атаках була помилка з розподілом здобичі.
Якщо флот САБ зазнавав утрат під час бою, учасники разом могли отримати більше ресурсів, ніж оборонець насправді втратив.
Це виправлено.
Здобич тепер розподіляється відповідно до доступного вантажного простору кораблів, що вціліли. Тож загальна розподілена здобич тепер точно відповідає фактично захопленій кількості ресурсів.
4. Дрібні виправлення
- Асистент збереження: довгий список вибраних планет у класичному меню міг виштовхувати кнопку відправлення за межі видимої області.
- Рейтинг рейду Spacia: воєнні емблеми тепер відображаються з відповідним значком.
- Подія поля уламків у Sirius: поля уламків із половинними значеннями ресурсів більше не утворюються.
- Bits-магазин: якщо ви купуєте щось для всесвіту, в якому вибраний акаунт не має гравця, витрачені Bits тепер автоматично повертаються.
- Бонус хвиль прибульців: довші описи знову відображаються повністю.
- Вхід: кнопка входу через Apple тепер такого ж розміру, як кнопки Google, Facebook і Steam.
Ще раз дякуємо за численні відгуки про жовтневе оновлення.
Деякі з цих змін з'явилися саме завдяки ним. Тож і надалі пишіть нам свої думки та пропозиції в темі для фідбеку.
Приємної гри!
З найкращими побажаннями,
Ваша команда SpaceInvasion