Голяма октомврийска актуализация

Английски оригинал
2 октомври 2026 г.Dschi

Здравейте, космически пилоти!

днес отново идва огромна порция актуализации и промени – и най-важното: внедрихме много от вашите отзиви!

От около две седмици във всички наши игри има нов бутон за обратна връзка. В SpaceInvasion вече го използвате много активно, за да ни изпращате похвали, критики, мнения за събития и функции, а също и бъгове.

Малко напомняне: бъговете продължават да се докладват чрез тикет към поддръжката. ;)

Въпреки това бяхме изненадани колко много отзиви получихме и от играчи, от които досега почти нищо не бяхме чували, макар някои от тях да играят SpaceInvasion активно от години. Благодарим ви за това!

Но тук имаме и една молба: обратната връзка често трябва първо да се обсъди в екипа. Много неща засягат пряко разработката и затова трябва да бъдат проверени подробно от мен – Dschi. Тъй като отговарям за няколко игри и участвам в планирането на много функции и в различни етапи на разработка, това може да отнеме известно време.

Затова ви молим за малко търпение, ако не получите отговор веднага.

Внедрени ваши предложения

⚔️ Изцяло нови съюзни инвазии: Коалиционни войни

Първо: всички текущи инвазии приключват с тази актуализация.

Досега инвазиите бяха практически безкрайни и нямаха ясно определена цел. Това вече се променя. Всяка война получава ясна рамка, конкретни цели и награда, която си струва:

  • Една война трае 1 или 3 месеца. След обявяването на войната първо има 7-дневен мирен период за подготовка.
  • Нападателят избира условието за победа: унищожаване на вражески кораби, плячкосване на ресурси или и двете. Освен това има три нива на трудност.
  • Който първи постигне целта си, печели. Това важи и за защитника.
  • Ако в рамките на войната никоя страна не постигне целта си, печели защитникът.
  • Победителите получават +50 % производство на ресурси за няколко дни. Колкото по-трудна е войната, толкова по-дълго трае бонусът.
  • Коалиции: партньори от съюза и уинга могат да участват във войната и от двете страни.
  • Има нова страница за войната с ленти за напредък, военни съобщения с логата на съюзите и публична история на войните.

С това искаме съюзните войни отново да имат по-голямо значение и същевременно да бъдат ясно ограничени.

След война първо следват 7 дни спокойствие. Ако след това бъде обявена нова война, следват още 7 дни за подготовка. Тоест, който е бил обсаждан от съюз, има след това поне две седмици да си „поеме дъх“.

🎯 Нови зони за атака

Играчите в средния диапазон точки вече не бива да могат да бъдат фармени от акаунти с милиарди точки.

Затова преработваме зоните за атака:

  • Има 20 фино степенувани зони.
  • „Всеки срещу всеки“ важи едва от 250 милиона точки нагоре.
  • За сметка на това играчите от Топ 50 по принцип могат да бъдат атакувани от всички. Те се отбелязват съответно в галактиката и в класацията.
  • Контраатака: който атакува играч от Топ 50, може след това да бъде атакуван от него в продължение на 14 дни.
  • Това важи и за участниците в САА и за атаките с Частичния лъч.
  • На страницата на вселената можете да видите с един поглед всички зони, както и Hetz атаката и бонуса за скорост.

Новите зони за атака важат за вселените, в които системата за зони за атака е активна.

Получихме много тикети за тази система. Въпреки че описаните ситуации понякога са доста сложни, наясно сме, че досегашната система за ЗА носи някои проблеми.

С AZ-диапазоните в Sirius вече имаме алтернативен вариант. И той не е без проблеми, но в определени случаи може да бъде алтернатива.

По принцип продължаваме да смятаме зоните за атака за важна част от съответните вселени и не искаме да се отказваме от системата. Вярваме обаче, че границите трябва от време на време да се адаптират към развитието на вселените.

Много играчи съзнателно не атакуват по-малки и нови играчи, за да подкрепят тяхното развитие. Други атакуват всичко, което системата позволява.

Как ще постъпвате лично, разбира се, зависи от вас. Самата система обаче се нуждае от ясни правила – и точно тях адаптираме сега.

🛒 Ново в магазина: Седмични и месечни специални оферти

От днес в магазина има нови специални оферти:

  • Всеки петък стартира нова седмична специална оферта.
  • Всеки месец от 1-во число има и голяма месечна специална оферта.
  • Офертите са еднакви за всички играчи.
  • Съдържанието се сменя и може да включва например мултипроизводство, +50 % производство, Synth енергия, +10 % Synth добив, по-висок лимит на извънземен Spice, зелени ядра, съкращаване на проучвания или Urplasma.
  • Всеки втори месец има допълнително 10 червени фрагмента. Така за 10 месеца можете да съберете едно червено ядро.
  • Всяка специална оферта е по-изгодна от стойността на отделните елементи и може да се закупи веднъж на вселена.

Разработихме различни пакети за различни стилове на игра.

Всъщност получихме отзиви и от по-малки играчи, които обичат SpaceInvasion, искат да наваксат по-бързо и да продължат да растат – и са готови понякога да вложат и пари за това.

🛡️ Асистент за сейв: свободен избор на планети

Асистентът за сейв също става по-гъвкав:

  • Нов списък показва всяка планета и астероид с изображение, координати и поле за избор.
  • С Асистент за сейв Plus е възможна всякаква комбинация.
  • Освен това има бърз избор за „Всички планети и астероиди“, „Всички планети“ и „Всички астероиди“.
  • Тези опции са налични във всички съответни менюта.

👾 Извънземен бос: по-справедливи награди, по-красива класация

При извънземния бос преработихме наградите и визуализацията.

Бонусът за играча вече зависи от вашия собствен дял от щетите, нанесени на боса.

За местата от 1 до 15 има гарантиран минимален бонус:

  • 1-во място получава поне 15 % бонус.
  • Местата помежду са съответно степенувани.
  • 15-о място получава поне 1 % бонус.

Реалният бонус обаче може да бъде по-висок.

Ако например играчът на 1-во място е нанесъл 20 % от общите щети на боса, той получава 20 % бонус, а не само гарантираните 15 %.

Така се награждава не само класирането, но и реалната активност в битката срещу боса.

Освен това класацията беше визуално обновена:

  • Показват се по-големи изображения на играчите.
  • Първите три места са отличени в злато, сребро и бронз.
  • Същото оформление има и при съюзите.

Промени при Spacia

Spacia рейд

Местата от 6 до 10 вече получават 1000 вместо 500 военни емблеми.

Освен това класацията вече показва директно каква награда има за съответното място.

🚀 Новият Spacia буст

Някои планети на Spacia вече получават подкрепления. Тези планети са специално отбелязани на галактическата карта.

Чрез Галактическия скенер можете да видите кои флоти с подкрепления летят в момента към планета на Spacia.

След пристигането си обаче тези флоти остават на планетата съвсем кратко – максимум 15 секунди.

Значи: наблюдавайте, преценете точно момента и ударете в правилния миг!

Но внимавайте: вероятно няма да сте единствените, които държат под око тези флоти на Spacia.

Тези битки имат някои особености.

Освен обичайните ограничения за атаки срещу Spacia, можете да проведете максимум три Spacia буста на ден.

Ако изпратите четвърта атака, битка вече няма да се състои.

Друга особеност засяга загубите на Spacia: това, което унищожите от Spacia в битката, вашият флот взима директно.

Затова поле с отломки се образува само от:

  • загубите на нападателя и
  • частта от отломките на Spacia, която нападателят не е успял да вземе.

Обичайният ред на обработка на атаките в SpaceInvasion също продължава да важи.

Ако двама играчи атакуват една и съща планета на Spacia точно по едно и също време, първо се изпълнява атаката на флота, който е бил по-дълго на път.

Вторият играч след това се бие само срещу евентуално останалите флоти – ако изобщо е останало нещо.

Изключение може да има например, ако играч 1 вече е провел трите си възможни битки със Spacia буст за деня.

Освен това

  • Експанзия: Саботажът вече не може напълно да унищожи бонусите от сектори на даден играч. Вече има лимит, който ограничава загубата на бонуси. Силата на секторите за класацията продължава да се намалява съответно.
  • Режим ваканция: След излизане от режим ваканция не можете да атакувате други играчи в продължение на 24 часа. Атаките срещу Spacia не са засегнати. Таймер показва оставащото време на ограничението.
  • Търговец: „Размени всичко“ вече работи и за всички астероиди, както и за планети и астероиди заедно.
  • Рециклираща станция: Отбраната може да се рециклира, докато към съответната планета няма атака на път.
  • Извънземни вълни: Нов бутон нулира едновременно всички бонуси, чието време за изчакване е изтекло.
  • Галактически скенер и сграда за частици: Страниците с подробности вече показват съответно обхвата и енергийния запас за всяко ниво.
  • Галактическа карта: Клавишът A директно стартира атака – аналогично на S за шпионаж, E за полет за събитие и R за рециклиране.
  • Infinity: 10 % от загубите вече отиват в откритото поле с отломки. Досега бяха 5 %.
  • Страница на вселената: Има ново меню със събития, BITMEUP мисии с напредъка ви и текущите ви ресурси от събития.
  • Търсене на играчи: Вече намира и мемориални акаунти.
  • Настройки: Подравняването на съдържанието на играта – вляво, центрирано или вдясно – вече може да се настройва нормално.
  • Нов дизайн: Новият дизайн е осезаемо по-бърз и изисква значително по-малко ресурси, особено при дълги сесии. Повече за това по-долу.

Ново, разработено от нас

📖 Официалното SpaceInvasion уики

Създадохме официално уики за SpaceInvasion.

В него ще намерите:

  • всички сгради, проучвания, кораби и защитни съоръжения със стойности и таблици по нива,
  • ръководства за основите,
  • флот и битки,
  • икономика,
  • Synth мрежа,
  • извънземни и рейдове,
  • съюзи,
  • Премиум
  • и събития.

Уикито е достъпно на всички поддържани езици и може да се отвори директно от играта чрез „?“ и от менюто.

Можете да го отворите и без вход в акаунта.

За уикито събрахме и подредихме наличната информация за SpaceInvasion заедно с нашия ИИ.

При това дори за нас в екипа не винаги беше ясно коя информация би трябвало вече да е общоизвестна и кои детайли досега съзнателно са били по-малко видими.

Проверихме уикито подробно. Ако все пак откриете грешки или информация, която вече не е актуална заради промени, моля, пишете ни тикет към поддръжката.

⚡ По-бърза и по-лека игра

Променихме доста неща и технически:

  • Файловете на дизайна и скриптовете вече се запазват в браузъра. Така смяната на страниците е значително по-бърза.
  • Това се усеща особено в галактиката, магазина, Synth и изгледа на планетата.
  • Новият дизайн използва значително по-малко оперативна памет.
  • Така дългите сесии вече не би трябвало да се забавят все повече.
  • Ефектите работят само там, където наистина можете да ги видите.
  • Много анимации бяха допълнително оптимизирани.
  • На по-слаби устройства режимът за производителност се активира автоматично.
  • Опцията „Изключи анимациите“ вече наистина изключва всички анимации.

Поправени бъгове

  • Изпращане на флот: Съобщението „Установена е нередност“ понякога се показваше погрешно, особено при бързо кликане и при използване на Телепортатора. Освен това отново могат да се изпращат флоти един след друг от два отворени таба.
  • Класация на боса: Собственият ви съюз не се показваше под 5-о място. Сега се показва правилно и е отличен.
  • Галактически скенер: На страницата на сградата обхватът понякога се показваше твърде нисък.
  • Подравняване на страницата: При запазване на настройките на чата подравняването погрешно се връщаше на „центрирано“.
  • Изход от акаунта: При клик върху „Карта“ в прегледа на бонусите от Експанзия и при прелистване на Астралните флоти вече не ви изхвърля от играта.
  • Мобилна версия: Връзката към бойния симулатор в изгледа на флота отново работи. Освен това мобилният изглед на галактиката отново може да бъде избран.
  • Изглед на планетата: В новия дизайн вече е напълно достъпен и на английски.
  • Анкети: Въпросите и отговорите отново се показват правилно на езика на съответния играч.
  • Мисии за надграждане: Астро сградите вече се отчитат правилно.
  • Мисии: Дневните мисии, завършени около полунощ, вече се зачитат надеждно.
  • Пионерски път: +Power асистентите вече се начисляват правилно.
  • Експанзия: Бонусите от извънземен Spice вече не се закръглят надолу до цели проценти.
  • 2D галактическа карта: Отваря се в широкоекранен режим само ако той действително е избран.
  • Галактически скенер: Поправени са грешки на 2D и 3D картата. Същото важи и за показването на полето с отломки в изгледа на планетата.
  • Стабилност: Причината за срива на сървъра от 25 септември беше отстранена.

Тема за дискусия:

Дискусия: Октомврийска актуализация

Здравейте, космически пилоти! Голямата октомврийска актуализация е тук! 🚀 Как ви харесват промените? Особено ни интересува мнението ви за новите коалиционни войни, зоните за атака…


Пожелаваме ви много забавление с новите актуализации и, разбира се, при лова на новите бустнати Spacia!

Поздрави,
Вашият SpaceInvasion екип

Допълнение3 октомври 2026 г.Dschi

Здравейте, космически пилоти!

от голямата октомврийска актуализация насам продължихме работата по SpaceInvasion и вече внедрихме първите ви отзиви.

Ето преглед на промените и допълненията от последните дни.

1. Ново: Съюзни конфронтации

На страницата за инвазии вече има два раздела: „Коалиционна война“ и „Конфронтации“.

Новите конфронтации показват постоянно какво са си причинили два съюза един на друг – независимо дали между тях има война. Всяка битка между играчи влиза в тази статистика.

  • И за двете страни се показват плячкосаните ресурси, унищожените кораби, унищожената отбрана, общите щети в Spice и броят на атаките.
  • Има три различни изгледа:

Съюз срещу съюз:
Отчита се принадлежността към съюз към момента на съответната битка.

Членове срещу съюз:
Отчитат се настоящите членове на даден съюз – включително битките им от предишни съюзи.

Членове срещу членове:
Сравняват се само настоящите членове на двата съюза.

  • Малко „?“ до всеки изглед обяснява кои данни се вземат предвид.
  • Като период можете да изберете Общо, 360, 180, 90, 30 или 7 дни.
  • Диаграма показва загубите на двете страни във времето. Сами избирате дали да се показва сума, плячка, кораби или отбрана.
  • Под статистиката ще намерите всички публично споделени бойни доклади между двата съюза. Бойните доклади, които не са споделени публично, остават лични.
  • Двата съюза можете да изберете директно чрез техните карти и чрез търсене.
  • На страницата на друг съюз най-долу ще намерите директно сравнение между този съюз и вашия за последните 30 дни. С клик върху картата на вашия съюз можете да смените съюза за сравнение.
  • В прегледа на съюза връзката „Конфронтации“ в реда на членовете води директно до съответната страница.
  • И Spacia е включена като отделен „съюз“. Така можете например да видите колко общо е отнел вашият съюз от Spacia.
  • Разпуснатите съюзи остават в статистиката с предишното си име и са отбелязани като „разпуснат“ в избора.
  • Конфронтациите могат да се споделят и чрез публична страница без вход. На страницата за инвазии под „Сподели“ ще намерите директна връзка, изображение и форумен код за форума и Discord:

[TSS] vs [-PG-] · Съюзни конфронтации · SpaceInvasion RETRO

Последните шест седмици са попълнени изцяло. За по-стари периоди могат да се вземат предвид само битки, чиито бойни доклади са били споделени публично или присъстват в Залата на славата.

Така дългогодишните съперничества и статистики между съюзите остават видими.

2. Подкрепления на Spacia: промени според вашите отзиви

От октомврийската актуализация някои планети на Spacia могат да получават подкрепления.

Ново от днес

  • Вместо максимум 3 флота с подкрепления на Spacia на ден вече можете да прихващате 10 на седмица.
  • Седмицата започва – както при другите седмични системи – в петък в 0:00 ч.
  • Флотите с подкрепления, прихванати тази седмица след въвеждането на функцията, също се броят.
  • На галактическата карта се показва текущото състояние, например „4/10 тази седмица“.
  • Плячката вече съответства правилно на обичайното поле с отломки: Метал и криптонит. Преди това погрешно се даваха и Чугун и Spice.

3. Съюзни атаки (САА): поправена плячка

При съюзните атаки имаше грешка в разпределението на плячката.

Ако САА флот понесе загуби по време на битката, участващите играчи можеха заедно да получат повече ресурси, отколкото защитникът реално е загубил.

Това е поправено.

Плячката вече се разпределя според наличния товарен капацитет на оцелелите кораби. Така общо разпределената плячка вече съответства точно на реално плячкосаното количество ресурси.

4. По-малки корекции

  • Асистент за сейв: Дълъг списък с избрани планети можеше да избута бутона за изпращане извън видимата част в класическото меню.
  • Класация на Spacia рейда: Военните емблеми вече се показват със съответната икона.
  • Събитие с полета с отломки в Sirius: Вече не се образуват полета с отломки с половинчати стойности на ресурсите.
  • Bits магазин: Ако купите нещо за вселена, в която избраният акаунт няма играч, похарчените Bits вече се възстановяват автоматично.
  • Бонус от извънземни вълни: По-дългите описания отново се показват изцяло.
  • Вход: Бутонът за вход с Apple вече е със същия размер като бутоните за Google, Facebook и Steam.

Благодарим ви и за многото отзиви за октомврийската актуализация.

Някои от тези промени произлизат директно от тях. Така че продължавайте да ни пишете мнението и предложенията си в темата за обратна връзка.

Приятна игра!

Поздрави,
Вашият екип на SpaceInvasion