Grande aggiornamento di ottobre
Originale inglese
Ciao Piloti spaziali!
oggi arriva di nuovo un bel pacchetto di aggiornamenti e modifiche – e soprattutto: abbiamo messo in pratica tantissimi dei vostri feedback!
Da circa due settimane in tutti i nostri giochi c'è il nuovo pulsante Feedback. In SpaceInvasion lo avete già usato tantissimo per inviarci complimenti, critiche, feedback su eventi e funzioni, ma anche segnalazioni di bug.
Piccolo promemoria: i bug vanno comunque segnalati tramite ticket di supporto. ![]()
Detto questo, siamo rimasti sorpresi da quanti feedback ci sono arrivati anche da giocatori di cui finora avevamo sentito poco o niente, nonostante alcuni giochino attivamente a SpaceInvasion da anni. Grazie mille!
Ne approfittiamo anche per una richiesta: spesso i feedback devono prima essere discussi nel team. Molti riguardano inoltre direttamente lo sviluppo e devono quindi essere valutati con attenzione da me – Dschi. Dato che seguo diversi giochi e sono coinvolto nella pianificazione di molte funzioni e in varie fasi di sviluppo, questo può richiedere un po' di tempo.
Vi chiediamo quindi un po' di pazienza se non ricevete subito una risposta al vostro feedback.
I vostri feedback, messi in pratica
⚔️ Invasioni d'alleanza completamente nuove: Guerre di coalizione
Premessa: con l'aggiornamento tutte le invasioni in corso verranno terminate.
Finora le invasioni erano praticamente infinite e non avevano un vero obiettivo definito. Ora le cose cambiano. Ogni guerra avrà una cornice chiara, obiettivi concreti e una ricompensa che ne vale la pena:
- Una guerra dura 1 oppure 3 mesi. Dopo la dichiarazione di guerra c'è prima un periodo di pace di 7 giorni per prepararsi.
- L'attaccante sceglie la condizione di vittoria: distruggere navi nemiche, saccheggiare risorse o entrambe le cose. Inoltre ci sono tre livelli di difficoltà.
- Chi raggiunge per primo il proprio obiettivo vince. Questo vale anche per il difensore.
- Se nessuna delle due parti raggiunge il proprio obiettivo entro la durata della guerra, vince il difensore.
- I vincitori ottengono per diversi giorni +50 % di produzione di risorse. Più la guerra è difficile, più a lungo dura il bonus.
- Coalizioni: i partner di patto e di wing possono partecipare alla guerra da entrambe le parti.
- C'è una nuova pagina di guerra con barre di avanzamento, messaggi di guerra con i loghi delle alleanze e uno storico pubblico delle guerre.
Con questo vogliamo ridare più importanza alle guerre tra alleanze e allo stesso tempo dare loro dei limiti chiari.
Dopo una guerra ci sono prima 7 giorni di calma. Se poi viene dichiarata una nuova guerra, seguono altri 7 giorni di preparazione. Chi è stato assediato da un'alleanza ha quindi almeno due settimane per "riprendere fiato".
🎯 Nuove zone d'attacco
I giocatori nella fascia di punteggio media non devono più poter essere farmati da account con miliardi di punti.
Per questo rivediamo le zone d'attacco:
- Ci sono 20 zone finemente graduate.
- "Tutti contro tutti" vale solo a partire da 250 milioni di punti.
- In compenso, i giocatori della Top 50 sono sempre attaccabili da tutti. Vengono contrassegnati di conseguenza nella galassia e nella classifica.
- Contrattacco: chi attacca un giocatore della Top 50 può essere a sua volta attaccato da lui per 14 giorni.
- Questo vale anche per i partecipanti agli AKS e per gli attacchi con il raggio di particelle.
- Nella pagina dell'universo potete vedere a colpo d'occhio tutte le zone, l'attacco Hetz e il bonus velocità.
Le nuove zone d'attacco valgono per gli universi in cui il sistema delle zone d'attacco è attivo.
Abbiamo ricevuto molti ticket su questo sistema. Anche se le situazioni descritte sono a volte molto complesse, sappiamo bene che l'attuale sistema delle zone d'attacco ha alcuni problemi.
Con le AZ-Ranges di Sirius abbiamo già una variante alternativa. Anche questa non è priva di problemi, ma in alcuni casi può rappresentare un'alternativa.
In generale continuiamo a considerare le zone d'attacco una parte importante degli universi in cui sono presenti e non vogliamo rinunciare al sistema. Crediamo però anche che i limiti debbano essere adattati di tanto in tanto all'evoluzione degli universi.
Molti giocatori rinunciano volontariamente ad attaccare giocatori più piccoli e nuovi per aiutarli a crescere. Altri attaccano tutto ciò che il sistema permette.
Come vi comportate voi è ovviamente una vostra scelta. Il sistema però ha bisogno di regole chiare – ed è proprio quello che stiamo modificando ora.
🛒 Novità nello shop: Speciali settimanali e mensili
Da ora nello shop trovate nuove offerte speciali:
- Ogni venerdì parte un nuovo Speciale settimanale.
- Ogni mese, a partire dal 1°, c'è inoltre un grande Speciale mensile.
- Le offerte sono uguali per tutti i giocatori.
- I contenuti cambiano e possono includere, tra le altre cose, multiproduzione, +50 % di produzione, energia Synth, +10 % di resa Synth, un limite di Spezie aliene più alto, nuclei verdi, riduzioni del tempo di ricerca o Urplasma.
- Ogni due mesi ci sono anche 10 frammenti rossi. In 10 mesi potete così mettere insieme un nucleo rosso.
- Ogni Speciale costa meno del valore dei singoli contenuti e può essere acquistato una volta per universo.
Abbiamo creato diversi pacchetti per diversi stili di gioco.
Abbiamo infatti ricevuto anche feedback da giocatori più piccoli a cui piace SpaceInvasion, che vogliono recuperare più in fretta e continuare a crescere – e che per questo sono in parte disposti anche a spendere.
🛡️ Assistente salvataggio: scegli liberamente i pianeti
Anche l'Assistente salvataggio diventa più flessibile:
- Una nuova lista mostra ogni pianeta e asteroide con immagine, coordinate e casella di selezione.
- Con l'Assistente salvataggio Plus è possibile qualsiasi combinazione.
- Ci sono inoltre selezioni rapide per "Tutti i pianeti e asteroidi", "Tutti i pianeti" e "Tutti gli asteroidi".
- Queste opzioni sono disponibili in tutti i menu corrispondenti.
👾 Boss alieno: ricompense più eque, classifica più bella
Per il Boss alieno abbiamo rivisto ricompense e grafica.
Il bonus giocatore ora dipende dalla vostra quota di danno inflitto al boss.
Per i posti dal 1° al 15° c'è un bonus minimo garantito:
- Il 1° posto ottiene almeno il 15 % di bonus.
- I posti intermedi sono graduati di conseguenza.
- Il 15° posto ottiene almeno l'1 % di bonus.
Il bonus effettivo però può essere più alto.
Se ad esempio il giocatore al 1° posto ha inflitto il 20 % del danno totale al boss, riceverà il 20 % di bonus invece del solo 15 % garantito.
Così non viene premiato solo il piazzamento, ma anche l'effettivo impegno nella lotta contro il boss.
Inoltre la classifica è stata rinnovata graficamente:
- Vengono mostrate immagini dei giocatori più grandi.
- I primi tre posti sono evidenziati in oro, argento e bronzo.
- Questa grafica è presente anche per le alleanze.
Modifiche a Spacia
Raid di Spacia
I posti dal 6° al 10° ricevono ora 1.000 emblemi di guerra invece di 500.
Inoltre la classifica mostrerà direttamente quale ricompensa spetta a ogni posizione.
🚀 Il nuovo Boost di Spacia
Da ora alcuni pianeti di Spacia ricevono flotte di rinforzo. Questi pianeti sono evidenziati sulla mappa della galassia.
Con il GalaxyScanner potete vedere quali flotte di rinforzo stanno volando verso un pianeta di Spacia.
Una volta arrivate, però, queste flotte restano sul pianeta solo pochissimo – al massimo 15 secondi.
Quindi: osservate, calcolate bene i tempi e colpite al momento giusto!
Ma attenzione: probabilmente non sarete gli unici a tenere d'occhio queste flotte di Spacia.
Questi combattimenti hanno alcune particolarità.
Oltre alle normali limitazioni d'attacco per Spacia, potete effettuare al massimo tre Boost di Spacia al giorno.
Se lanciate un quarto attacco, non verrà più avviato alcun combattimento.
Un'altra particolarità riguarda le perdite di Spacia: ciò che distruggete in battaglia contro Spacia viene portato via direttamente dalla vostra flotta.
Un campo detriti si forma quindi solo da:
- le perdite dell'attaccante e
- la parte del campo detriti di Spacia che l'attaccante non è più riuscito a portare via.
Resta valido anche il normale ordine di elaborazione degli attacchi di SpaceInvasion.
Se due giocatori attaccano lo stesso pianeta di Spacia esattamente nello stesso momento, viene eseguito per primo l'attacco della flotta che è stata in volo più a lungo.
Il secondo giocatore combatte poi solo contro eventuali flotte rimaste – sempre che sia rimasto qualcosa.
Un'eccezione può verificarsi, ad esempio, se il giocatore 1 ha già effettuato quel giorno i suoi tre combattimenti Boost di Spacia.
Inoltre
- Espansione: il sabotaggio non può più distruggere completamente i bonus di settore di un giocatore. Ora c'è un limite che riduce la perdita dei bonus. La forza del settore continua comunque a essere ridotta di conseguenza ai fini della classifica.
- Modalità vacanza: dopo aver terminato la modalità vacanza non potete attaccare altri giocatori per 24 ore. Gli attacchi a Spacia sono esclusi. Un conto alla rovescia mostra il tempo di blocco rimanente.
- Mercante: "Scambia tutto" ora funziona anche per tutti gli asteroidi o per pianeti e asteroidi insieme.
- Centro di riciclaggio: le difese possono essere riciclate finché non c'è un attacco in arrivo sul pianeta.
- Ondate aliene: un nuovo pulsante resetta contemporaneamente tutti i bonus il cui tempo di attesa è scaduto.
- GalaxyScanner ed edificio a particelle: le pagine di dettaglio mostrano ora rispettivamente la portata e l'accumulo di energia per ogni livello.
- Mappa della galassia: il tasto A avvia direttamente un attacco – come S per lo spionaggio, E per il volo evento e R per il riciclaggio.
- Infinity: il 10 % delle perdite finisce ora nel campo detriti aperto. Prima era il 5 %.
- Pagina dell'universo: c'è un nuovo menu con eventi, missioni BITMEUP con relativo avanzamento e le vostre scorte evento attuali.
- Ricerca giocatori: ora trova anche gli account Memorial.
- Impostazioni: l'allineamento del contenuto di gioco – a sinistra, al centro o a destra – ora si può impostare normalmente.
- Nuovo design: il nuovo design è sensibilmente più veloce e richiede molte meno risorse, soprattutto nelle sessioni lunghe. Maggiori dettagli più sotto.
Nuovi sviluppi
📖 La Wiki ufficiale di SpaceInvasion
Abbiamo creato una Wiki ufficiale per SpaceInvasion.
Al suo interno trovate:
- tutti gli edifici, le ricerche, le navi e le difese con valori e tabelle dei livelli,
- guide sulle basi,
- flotta e combattimento,
- economia,
- rete Synth,
- alieni e raid,
- alleanze,
- Premium
- ed eventi.
La Wiki è disponibile in tutte le lingue supportate ed è raggiungibile direttamente in gioco tramite il "?" e dal menu.
Potete consultarla anche senza effettuare il login.
Per la Wiki abbiamo raccolto e organizzato, con l'aiuto della nostra IA, le informazioni disponibili su SpaceInvasion.
Nemmeno per noi del team era sempre chiaro quali informazioni dovessero essere già note a tutti e quali dettagli finora fossero volutamente meno visibili.
Abbiamo controllato la Wiki con attenzione. Se doveste comunque trovare errori o informazioni non più aggiornate a causa di modifiche, scriveteci un ticket di supporto.
⚡ Giocare in modo più veloce e leggero
Anche dal punto di vista tecnico abbiamo cambiato parecchio:
- I file di design e gli script restano ora salvati nel browser. Così i cambi di pagina sono molto più veloci.
- Lo noterete in particolare nella galassia, nello shop, nel Synth e nella vista pianeta.
- Il nuovo design richiede molta meno memoria.
- Le sessioni di gioco lunghe non dovrebbero quindi più rallentare sempre di più.
- Gli effetti vengono eseguiti solo dove potete effettivamente vederli.
- Molte animazioni sono state ulteriormente ottimizzate.
- Sui dispositivi meno potenti la modalità prestazioni si attiva automaticamente.
- L'opzione "Animazioni disattivate" ora disattiva davvero tutte le animazioni.
Bugfix
- Invio flotte: il messaggio "Rilevata anomalia" veniva a volte mostrato per errore, soprattutto cliccando velocemente e in combinazione con il Teletrasporto. Inoltre è di nuovo possibile inviare una dopo l'altra le flotte da due schede aperte.
- Classifica boss: la propria alleanza non veniva mostrata sotto il 5° posto. Ora appare correttamente ed è evidenziata.
- GalaxyScanner: nella pagina dell'edificio la portata veniva a volte mostrata troppo bassa.
- Allineamento pagina: salvando le impostazioni della chat, l'allineamento veniva reimpostato per errore su "centrato".
- Logout: cliccando su "Mappa" nella panoramica dei bonus Espansione e scorrendo le flotte astrali non si viene più disconnessi.
- Mobile: il link al simulatore di combattimento nella vista flotta funziona di nuovo. Inoltre si può di nuovo selezionare la vista galassia mobile.
- Vista pianeta: ora disponibile completamente in inglese anche nel nuovo design.
- Sondaggi: domande e risposte vengono di nuovo mostrate correttamente nella lingua del giocatore.
- Missioni di sviluppo: gli edifici Astro vengono ora conteggiati correttamente.
- Missioni: le missioni giornaliere completate a cavallo della mezzanotte vengono accreditate in modo affidabile.
- Percorso del Pioniere: gli assistenti +Power vengono ora accreditati correttamente.
- Espansione: i bonus di Spezie aliene non vengono più arrotondati per difetto a percentuali intere.
- Mappa galassia 2D: si apre in modalità widescreen solo se questa è effettivamente impostata.
- GalaxyScanner: corretti gli errori sulla mappa 2D e 3D. Lo stesso vale per la visualizzazione dei campi detriti nella vista pianeta.
- Stabilità: è stata risolta la causa del crash del server del 25 settembre.
Thread di discussione:
Discussione: aggiornamento di ottobre
Ciao Piloti spaziali! il grande aggiornamento di ottobre è arrivato! 🚀 Cosa ne pensate delle modifiche? Ci interessano soprattutto le vostre opinioni sulle nuove Guerre di coalizione, sulle zone d'attacco…
Vi auguriamo buon divertimento con i nuovi aggiornamenti e, naturalmente, nella caccia alle nuove Spacia con Boost!
Un caro saluto
Il vostro team di SpaceInvasion
Ciao Piloti spaziali!
dopo il grande aggiornamento di ottobre abbiamo continuato a lavorare su SpaceInvasion, mettendo in pratica anche i vostri primi feedback.
Ecco una panoramica delle modifiche e delle novità degli ultimi giorni.
1. Novità: Confronti tra alleanze
Nella pagina delle invasioni trovate ora due sezioni: "Guerra di coalizione" e "Confronti".
I nuovi Confronti mostrano in modo permanente cosa si sono fatte a vicenda due alleanze – indipendentemente dal fatto che tra loro ci sia una guerra. Ogni combattimento tra giocatori confluisce in queste statistiche.
- Per entrambe le parti vengono mostrati risorse saccheggiate, navi distrutte, difese distrutte, il danno totale in Spezie e il numero di attacchi.
- Ci sono tre viste diverse:
Alleanza contro alleanza:
Conta l'alleanza di appartenenza al momento del combattimento.
Membri contro alleanza:
Contano i membri attuali di un'alleanza – compresi i loro combattimenti in alleanze precedenti.
Membri contro membri:
Vengono confrontati esclusivamente i membri attuali di entrambe le alleanze.
- Un piccolo "?" accanto a ogni vista spiega quali dati vengono considerati.
- Come periodo potete scegliere Totale, 360, 180, 90, 30 o 7 giorni.
- Un grafico mostra l'andamento nel tempo delle perdite di entrambe le parti. Potete scegliere se visualizzare totale, bottino, navi o difese.
- Sotto le statistiche trovate tutti i rapporti di combattimento condivisi pubblicamente tra le due alleanze. I rapporti non condivisi pubblicamente restano privati.
- Potete selezionare le due alleanze direttamente tramite le rispettive schede alleanza e una ricerca.
- In fondo alla pagina di un'altra alleanza trovate direttamente un confronto tra quell'alleanza e la vostra negli ultimi 30 giorni. Cliccando sulla scheda della vostra alleanza potete cambiare l'alleanza di confronto.
- Nella panoramica dell'alleanza, il link "Confronti" nella riga dei membri porta direttamente alla pagina corrispondente.
- Anche Spacia è inclusa come "alleanza" a sé. Così potete vedere, ad esempio, quanto la vostra alleanza ha sottratto complessivamente a Spacia.
- Anche le alleanze sciolte restano nelle statistiche con il loro nome precedente e sono contrassegnate nella selezione come "sciolta".
- I Confronti possono essere condivisi anche senza login tramite una pagina pubblica. Nella pagina delle invasioni, sotto "Condividi", trovate un link diretto, un'immagine e il codice per forum e Discord:
[TSS] vs [-PG-] · Alliance confrontations · SpaceInvasion RETRO
Le ultime sei settimane sono state ricostruite completamente. Per i periodi precedenti possono essere considerati solo i combattimenti i cui rapporti sono stati condivisi pubblicamente o sono presenti nella Hall of Fame.
In questo modo anche le rivalità e le statistiche di lungo periodo tra alleanze restano visibili.
2. Rinforzi di Spacia: modifiche in base ai vostri feedback
Dall'aggiornamento di ottobre alcuni pianeti di Spacia possono ricevere flotte di rinforzo.
Novità da oggi
- Invece di un massimo di 3 flotte di rinforzo di Spacia al giorno, ora potete intercettarne 10 a settimana.
- La settimana inizia – come per gli altri sistemi settimanali – il venerdì alle 0:00.
- Le flotte di rinforzo già intercettate questa settimana dall'introduzione della funzione vengono conteggiate.
- Sulla mappa della galassia vedete lo stato attuale, ad esempio "4/10 questa settimana".
- Il bottino ora corrisponde correttamente a un normale campo detriti: Metallo e Cryptonite. Prima venivano assegnati per errore anche Ferro e Spezie.
3. Attacchi d'alleanza (AKS): bottino corretto
Negli attacchi d'alleanza c'era un errore nella distribuzione del bottino.
Se una flotta AKS subiva perdite durante il combattimento, i giocatori partecipanti potevano ottenere complessivamente più risorse di quante il difensore ne avesse effettivamente perse.
Il problema è stato corretto.
Il bottino viene ora distribuito in base alla capacità di carico disponibile delle navi sopravvissute. Così il bottino totale distribuito corrisponde esattamente alla quantità di risorse effettivamente saccheggiata.
4. Piccole correzioni
- Assistente salvataggio: una lunga selezione di pianeti poteva spingere il pulsante Invia fuori dall'area visibile nel menu classico.
- Classifica Raid di Spacia: gli emblemi di guerra vengono ora mostrati con il relativo simbolo.
- Evento campo detriti in Sirius: non si formano più campi detriti con valori di risorse dimezzati.
- Shop dei Bits: se acquistate qualcosa per un universo in cui l'account selezionato non ha un giocatore, i Bits spesi vi vengono ora rimborsati automaticamente.
- Bonus ondate aliene: le descrizioni più lunghe vengono di nuovo mostrate per intero.
- Accesso: il pulsante di login Apple ha ora le stesse dimensioni dei pulsanti di Google, Facebook e Steam.
Grazie ancora per tutti i feedback sull'aggiornamento di ottobre.
Alcune di queste modifiche sono nate proprio da lì. Continuate quindi a scriverci le vostre opinioni e i vostri suggerimenti nel thread dei feedback.
Buon divertimento!
Un saluto
Il vostro team di SpaceInvasion