Velký říjnový update

Anglický originál
2. října 2026Dschi

Ahoj vesmírní piloti!

dnes tu máme zase pořádnou dávku updatů a změn – a hlavně: zapracovali jsme spoustu vaší zpětné vazby!

Zhruba před dvěma týdny přibylo ve všech našich hrách nové tlačítko pro zpětnou vazbu. Ve SpaceInvasion jste ho už velmi aktivně využívali, abyste nám poslali pochvalu, kritiku, názory na eventy a funkce, ale i hlášení chyb.

Malá připomínka: Chyby prosím dál hlaste přes support ticket. ;)

Přesto nás překvapilo, kolik zpětné vazby nám přišlo i od hráčů, o kterých jsme dosud slyšeli jen málo nebo vůbec, přestože někteří z nich hrají SpaceInvasion aktivně už roky. Moc vám za to děkujeme!

Hned na tomto místě ale máme i jednu prosbu: Zpětnou vazbu je často potřeba nejprve probrat v týmu. Hodně z ní se navíc přímo týká vývoje, a proto ji musím podrobněji prověřit já – Dschi. Protože mám na starosti několik her a podílím se na plánování mnoha funkcí i na vývoji, může to chvíli trvat.

Buďte proto prosím trpěliví, pokud na svou zpětnou vazbu nedostanete odpověď hned.

Zapracovaná zpětná vazba od vás

⚔️ Aliančních invaze úplně nově: Koaliční války

Nejdřív to hlavní: Všechny dosavadní invaze se s tímto updatem ukončí.

Invaze byly dosud prakticky nekonečné a neměly žádný jasně daný cíl. To se teď mění. Každá válka dostane jasný rámec, konkrétní cíle a odměnu, která stojí za to:

  • Válka trvá buď 1, nebo 3 měsíce. Po vyhlášení války následuje nejprve 7denní mírová lhůta na přípravu.
  • Útočník volí podmínku vítězství: zničit nepřátelské lodě, ukořistit suroviny, nebo obojí. K tomu jsou na výběr tři úrovně obtížnosti.
  • Kdo jako první dosáhne svého cíle, vyhrává. To platí i pro obránce.
  • Pokud během války nedosáhne svého cíle ani jedna strana, vyhrává obránce.
  • Vítězové získají na několik dní +50 % k produkci surovin. Čím těžší válka, tím déle bonus vydrží.
  • Koalice: Spojenci a wing partneři se mohou války zúčastnit na obou stranách.
  • Přibyla nová stránka války s ukazateli postupu, válečnými zprávami s logy aliancí a veřejnou historií válek.

Chceme tak aliančním válkám vrátit větší význam a zároveň je jasně ohraničit.

Po skončení války následuje nejprve 7 dní klidu. Pokud je poté vyhlášena nová válka, přijde ještě 7 dní na přípravu. Kdo tedy byl obléhán nějakou aliancí, má poté minimálně dva týdny, kdy si může nejdřív „vydechnout“.

🎯 Nové útočné zóny

Hráči ve středním bodovém pásmu už nemají být farmeni účty s miliardami bodů.

Proto upravujeme útočné zóny:

  • Je tu 20 jemně odstupňovaných zón.
  • „Každý proti každému“ platí až od 250 milionů bodů.
  • Hráči z Top 50 jsou za to zásadně napadnutelní pro všechny. V galaxii a v žebříčku jsou odpovídajícím způsobem označeni.
  • Protiútok: Kdo zaútočí na hráče z Top 50, může na něj tento hráč následujících 14 dní útočit zpět.
  • To platí i pro spolulétající v AKS a útoky částicovým paprskem.
  • Na stránce vesmíru uvidíte všechny zóny i štvavý útok a bonus rychlosti na jednom místě.

Nové útočné zóny platí ve vesmírech, kde je systém útočných zón aktivní.

K tomuto systému jsme dostali spoustu ticketů. I když jsou v nich popsané situace někdy velmi složité, jsme si vědomi, že dosavadní systém AZ s sebou nese řadu problémů.

S AZ rozsahy v Siriu už máme alternativní variantu. Ani ta není bez problémů, ale v určitých případech může být alternativou.

Útočné zóny ale i nadále považujeme za důležitou součást příslušných vesmírů a systému se vzdát nechceme. Zároveň si ale myslíme, že hranice je potřeba čas od času přizpůsobit vývoji vesmírů.

Mnoho hráčů vědomě neútočí na menší a nové hráče, aby podpořili jejich rozvoj. Jiní útočí na všechno, co systém dovolí.

Jak se k tomu postavíte vy osobně, je samozřejmě na vás. Samotný systém ale potřebuje jasná pravidla – a právě ta teď upravujeme.

🛒 Novinka v obchodě: Týdenní a měsíční speciály

Od teď najdete v obchodě nové speciální nabídky:

  • Každý pátek startuje nový týdenní speciál.
  • Každý měsíc od 1. dne je k dispozici navíc velký měsíční speciál.
  • Nabídky jsou pro všechny hráče stejné.
  • Obsah se mění a může mimo jiné zahrnovat multiprodukci, +50 % produkce, Synth energii, +10 % Synth výnosu, vyšší limit Alien Spice, zelená jádra, zkrácení výzkumu nebo Urplasma.
  • Každý druhý měsíc navíc přibude 10 červených fragmentů. Během 10 měsíců si tak můžete nasbírat jedno červené jádro.
  • Každý speciál je levnější než jeho jednotlivé položky zvlášť a lze ho koupit jednou na vesmír.

Připravili jsme různé balíčky pro různé herní styly.

Opravdu jsme přitom dostali zpětnou vazbu i od menších hráčů, kteří SpaceInvasion rádi hrají, chtějí rychleji dohnat ostatní a dál růst – a jsou kvůli tomu ochotni i něco zaplatit.

🛡️ Save asistent: Volný výběr planet

Save asistent také dostává více flexibility:

  • Nový seznam zobrazuje každou planetu a asteroid s obrázkem, souřadnicí a zaškrtávacím polem.
  • Se Save asistentem Plus je možná libovolná kombinace.
  • Navíc jsou k dispozici rychlé volby „Všechny planety a asteroidy“, „Všechny planety“ a „Všechny asteroidy“.
  • Tyto možnosti výběru jsou dostupné ve všech příslušných menu.

👾 Alien Boss: Férovější odměny, hezčí žebříček

U Alien Bosse jsme upravili odměny i zobrazení.

Bonus hráče se nyní řídí vaším vlastním podílem na poškození bosse.

Pro místa 1 až 15 je vždy garantován minimální bonus:

  • 1. místo získá minimálně 15% bonus.
  • Místa mezi tím jsou odpovídajícím způsobem odstupňována.
  • 15. místo získá minimálně 1% bonus.

Skutečný bonus ale může být vyšší.

Pokud například hráč na 1. místě způsobil 20 % celkového poškození bosse, získá i 20% bonus místo garantovaných 15 %.

Odměňuje se tak nejen umístění, ale i skutečná aktivita v boji proti bossovi.

Žebříček navíc dostal nový vzhled:

  • Zobrazují se větší obrázky hráčů.
  • První tři místa jsou zvýrazněna zlatou, stříbrnou a bronzovou.
  • Stejné zobrazení platí i pro aliance.

Změny Spacie

Spacia Raid

Místa 6 až 10 nyní získají 1 000 válečných emblémů místo dosavadních 500.

Žebříček navíc nově přímo ukazuje, jaká odměna za dané místo náleží.

🚀 Nový Spacia boost

Některé planety Spacie nyní dostávají posilové flotily. Tyto planety jsou na mapě galaxie zvlášť zvýrazněné.

Pomocí Galaxy skeneru uvidíte, které posilové flotily právě letí k planetě Spacie.

Po příletu ale na planetě zůstanou jen velmi krátce – maximálně 15 sekund.

Takže: sledovat, správně načasovat a udeřit ve správnou chvíli!

Ale pozor: Pravděpodobně nebudete jediní, kdo po těchto flotilách Spacie pokukuje.

Tyto boje mají několik zvláštností.

Kromě běžných omezení útoků na Spacii můžete provést maximálně tři Spacia boosty za den.

Pokud spustíte čtvrtý útok, žádný boj se už neuskuteční.

Další zvláštnost se týká ztrát Spacie: Co v boji u Spacie zničíte, odveze vaše flotila rovnou s sebou.

Pole trosek proto vznikne jen z:

  • ztrát útočníka a
  • té části pole trosek Spacie, kterou už útočník nedokázal pobrat.

I nadále platí běžné pořadí vyhodnocování útoků ve SpaceInvasion.

Pokud dva hráči zaútočí na stejnou planetu Spacie přesně ve stejný čas, provede se nejprve útok flotily, která byla na cestě déle.

Druhý hráč pak bojuje už jen proti případným zbytkům flotil – pokud vůbec něco zbude.

Výjimka může nastat například tehdy, když hráč 1 už ten den provedl své tři možné boje Spacia boostu.

Dále

  • Expanze: Sabotáž už nemůže hráči úplně zničit bonusy sektorů. Nově existuje limit, který ztrátu bonusů omezuje. Síla sektorů se pro žebříček i nadále odpovídajícím způsobem snižuje.
  • Režim dovolené: Po ukončení režimu dovolené nemůžete 24 hodin útočit na jiné hráče. Útoky na Spacii se to netýká. Zbývající dobu blokace ukazuje odpočet.
  • Obchodník: „Vyměnit vše“ teď funguje i pro všechny asteroidy, případně pro planety a asteroidy dohromady.
  • Recyklační dvůr: Obranu lze recyklovat, pokud na danou planetu neletí žádný útok.
  • Vlny alienů: Nové tlačítko resetuje najednou všechny bonusy, jejichž čekací doba vypršela.
  • Galaxy skener a částicová budova: Stránky s detaily nyní ukazují dosah, resp. zásobník energie pro každou úroveň.
  • Mapa galaxie: Klávesa A rovnou spustí útok – obdobně jako S pro špionáž, E pro eventový let a R pro recyklaci.
  • Infinity: 10 % ztrát nyní putuje do otevřeného pole trosek. Dříve to bylo 5 %.
  • Stránka vesmíru: Nové menu s eventy, misemi BITMEUP včetně postupu a vašimi aktuálními eventovými zásobami.
  • Hledání hráčů: Nově najde i memoriální účty.
  • Nastavení: Zarovnání herního obsahu – vlevo, na střed nebo vpravo – lze nyní normálně nastavit.
  • Nový design: Nový design je znatelně rychlejší a hlavně při dlouhém hraní spotřebuje výrazně méně prostředků. Víc níže.

Nově jsme vyvinuli

📖 Oficiální SpaceInvasion wiki

Vytvořili jsme oficiální wiki pro SpaceInvasion.

Najdete v ní:

  • všechny budovy, výzkumy, lodě a obranná zařízení včetně hodnot a tabulek úrovní,
  • návody k základům,
  • flotila a boj,
  • ekonomika,
  • Synth síť,
  • alieni a raidy,
  • aliance,
  • Premium
  • a eventy.

Wiki je k dispozici ve všech podporovaných jazycích a ve hře se k ní dostanete přes „?“ i přes menu.

Otevřít ji můžete i bez přihlášení.

Pro wiki jsme spolu s naší AI shromáždili a zpracovali dostupné informace o SpaceInvasion.

Ani pro nás v týmu přitom nebylo vždy jasné, které informace už by měly být obecně známé a které detaily byly dosud záměrně méně viditelné.

Wiki jsme důkladně zkontrolovali. Pokud přesto narazíte na chyby nebo informace, které už kvůli změnám nejsou aktuální, napište nám prosím support ticket.

⚡ Rychlejší a lehčí hraní

Hodně jsme změnili i po technické stránce:

  • Soubory designu a skripty teď zůstávají uložené v prohlížeči. Přechody mezi stránkami jsou díky tomu výrazně rychlejší.
  • Nejvíc je to znát mimo jiné v galaxii, obchodě, Synthu a v zobrazení planety.
  • Nový design spotřebuje výrazně méně operační paměti.
  • Dlouhé herní seance by se proto už neměly postupně zpomalovat.
  • Efekty běží jen tam, kde je skutečně vidíte.
  • Řada animací byla navíc optimalizována.
  • Na slabších zařízeních se automaticky zapne výkonnostní režim.
  • Volba „Animace vypnuty“ nyní opravdu vypne všechny animace.

Opravy chyb

  • Odesílání flotil: Hláška „Zjištěna podezřelá aktivita“ se občas zobrazovala neoprávněně, hlavně při rychlém klikání a ve spojení s Teleportérem. Navíc lze opět odeslat dvě otevřené záložky flotily po sobě.
  • Žebříček bosse: Vlastní aliance se pod 5. místem nezobrazovala. Nyní se zobrazuje správně a je zvýrazněná.
  • Galaxy skener: Na stránce budovy se občas zobrazoval příliš nízký dosah.
  • Zarovnání stránky: Při uložení nastavení chatu se zarovnání chybně vracelo na „na střed“.
  • Odhlášení: Kliknutí na „Mapa“ v přehledu bonusů expanze ani listování astrálními flotilami už vás neodhlásí.
  • Mobil: Odkaz na bojový simulátor v zobrazení flotily opět funguje. Mobilní zobrazení galaxie lze opět vybrat.
  • Zobrazení planety: V novém designu je nyní plně dostupné i v angličtině.
  • Ankety: Otázky a odpovědi se opět správně zobrazují v jazyce daného hráče.
  • Mise výstavby: Astro budovy se nyní započítávají správně.
  • Mise: Denní mise dokončené přes půlnoc se spolehlivě připíší.
  • Pionýrská stezka: +Power asistenti se nyní připisují správně.
  • Expanze: Bonusy Alien Spice se už nezaokrouhlují dolů na celá procenta.
  • 2D mapa galaxie: Otevře se v širokoúhlém režimu jen tehdy, když je skutečně nastavený.
  • Galaxy skener: Opraveny chyby na 2D a 3D mapě. Totéž platí pro zobrazení pole trosek v zobrazení planety.
  • Stabilita: Příčina výpadku serveru z 25. září byla odstraněna.

Diskuzní vlákno:

Diskuze: Říjnový update

Ahoj vesmírní piloti! velký říjnový update je tady! 🚀 Jak se vám změny líbí? Nejvíc nás zajímají vaše názory na nové koaliční války, útočné zóny…


Přejeme vám hodně zábavy s novými updaty a samozřejmě při lovu nových boostnutých Spacií!

S pozdravem
Váš tým SpaceInvasion

Dodatek3. října 2026Dschi

Ahoj vesmírní piloti!

od velkého říjnového updatu jsme na SpaceInvasion dál pracovali a zapracovali i první zpětnou vazbu od vás.

Tady je přehled změn a doplňků z posledních dnů.

1. Novinka: Aliančních konfrontace

Na stránce invaze nyní najdete dvě sekce: „Koaliční válka“ a „Konfrontace“.

Nové konfrontace trvale ukazují, co si dvě aliance navzájem provedly – bez ohledu na to, zda mezi nimi probíhá válka. Do této statistiky se započítává každý boj mezi hráči.

  • Pro obě strany se zobrazují ukořistěné suroviny, zničené lodě, zničená obrana, celková škoda ve Spice a počet útoků.
  • K dispozici jsou tři různá zobrazení:

Aliance proti alianci:
Počítá se příslušnost k alianci v okamžiku daného boje.

Členové proti alianci:
Počítají se současní členové aliance – včetně jejich bojů z dřívějších aliancí.

Členové proti členům:
Porovnávají se výhradně současní členové obou aliancí.

  • Malé „?“ u každého zobrazení vysvětluje, která data se započítávají.
  • Jako období můžete zvolit Celkem, 360, 180, 90, 30 nebo 7 dní.
  • Graf ukazuje ztráty obou stran v čase. Sami si zvolíte, zda se zobrazí součet, kořist, lodě nebo obrana.
  • Pod statistikou najdete všechny veřejně sdílené bojové zprávy mezi oběma aliancemi. Neveřejné bojové zprávy zůstávají soukromé.
  • Obě aliance vyberete přímo přes jejich alianční karty a vyhledávání.
  • Na stránce jiné aliance najdete úplně dole rovnou srovnání této aliance s vaší za posledních 30 dní. Kliknutím na kartu své aliance můžete srovnávanou alianci změnit.
  • V přehledu aliance vede odkaz „Konfrontace“ v řádku člena přímo na příslušnou stránku.
  • Jako samostatná „aliance“ je zahrnuta i Spacia. Uvidíte tak například, kolik toho vaše aliance Spacii celkem sebrala.
  • I rozpuštěné aliance zůstávají ve statistice pod svým dosavadním názvem a ve výběru jsou označené jako „rozpuštěná“.
  • Konfrontace lze sdílet přes veřejnou stránku i bez přihlášení. Na stránce invaze najdete pod „Sdílet“ přímý odkaz, obrázek a kód pro fórum i Discord:

[TSS] vs [-PG-] · Alliance confrontations · SpaceInvasion RETRO

Posledních šest týdnů bylo kompletně doplněno. Pro starší období lze započítat jen boje, jejichž bojové zprávy byly veřejně sdíleny nebo jsou v Síni slávy.

Dlouhodobé rivality a statistiky mezi aliancemi tak zůstanou viditelné.

2. Posily Spacie: Úpravy podle vaší zpětné vazby

Od říjnového updatu mohou některé planety Spacie dostávat posilové flotily.

Nově od dneška

  • Místo maximálně 3 posilových flotil Spacie denně jich teď můžete zachytit 10 týdně.
  • Týden začíná – stejně jako u ostatních týdenních systémů – v pátek o půlnoci.
  • Posilové flotily zachycené tento týden už od zavedení funkce se započítávají.
  • Na mapě galaxie se vám zobrazí aktuální stav, například „4/10 tento týden“.
  • Kořist nyní správně odpovídá běžnému poli trosek: Kov a Kryptonit. Dříve se chybně udělovalo i Surové železo a Spice.

3. Alianční útoky (AKS): Opravena kořist

U aliančních útoků byla chyba v rozdělování kořisti.

Pokud AKS flotila během boje utrpěla ztráty, mohli zúčastnění hráči dohromady získat více surovin, než kolik obránce skutečně ztratil.

To jsme opravili.

Kořist se nyní rozděluje podle volné nákladové kapacity přeživších lodí. Celková rozdělená kořist tak přesně odpovídá skutečně ukořistěnému množství surovin.

4. Drobné opravy

  • Save asistent: Dlouhý výběr planet mohl v klasickém menu vytlačit tlačítko Odeslat mimo viditelnou oblast.
  • Žebříček Spacia Raidu: Válečné emblémy se nyní zobrazují s příslušnou ikonou.
  • Event pole trosek v Siriu: Už nevznikají pole trosek s polovičními hodnotami surovin.
  • Bits obchod: Pokud něco koupíte pro vesmír, ve kterém vybraný účet nemá hráče, utracené Bits se vám nyní automaticky vrátí.
  • Bonus vln alienů: Delší popisy se opět zobrazují celé.
  • Přihlášení: Tlačítko přihlášení přes Apple má nyní stejnou velikost jako tlačítka Google, Facebook a Steam.

Moc děkujeme i za spoustu zpětné vazby k říjnovému updatu.

Některé z těchto změn vznikly přímo z ní. Pište nám proto i dál svůj názor a návrhy do vlákna pro zpětnou vazbu.

Hodně zábavy při hraní!

Zdraví
Tvůj SpaceInvasion tým