Update Besar Oktober
Asli dalam bahasa Inggris
Halo para Pilot Luar Angkasa!
Hari ini kami kembali menghadirkan sekumpulan besar update dan perubahan – dan yang paling penting: kami telah menerapkan banyak sekali masukan dari kalian!
Sejak sekitar dua minggu lalu, semua game kami punya tombol Feedback baru. Di SpaceInvasion, tombol ini sudah sangat sering kalian gunakan untuk mengirim pujian, kritik, masukan tentang event dan fitur, dan juga laporan bug.
Sekadar pengingat: Bug tetap harus dilaporkan lewat tiket support. ![]()
Meski begitu, kami terkejut melihat betapa banyak masukan yang datang dari pemain yang sebelumnya jarang atau bahkan belum pernah kami dengar, padahal sebagian dari mereka sudah aktif bermain SpaceInvasion selama bertahun-tahun. Terima kasih banyak!
Di sini kami juga punya satu permintaan: Masukan sering kali harus dibahas dulu di dalam tim. Banyak juga yang langsung berkaitan dengan pengembangan, jadi harus saya – Dschi – periksa lebih teliti. Karena saya menangani beberapa game dan terlibat dalam banyak perencanaan fitur serta tahap pengembangan, prosesnya bisa memakan waktu.
Jadi mohon bersabar ya kalau kalian tidak langsung mendapat jawaban atas masukan kalian.
Masukan kalian yang sudah diterapkan
⚔️ Invasi Aliansi dirombak total: Perang Koalisi
Sebelumnya: Semua invasi yang sedang berjalan akan berakhir dengan update ini.
Selama ini invasi praktis tidak ada habisnya dan tidak punya tujuan yang jelas. Sekarang itu berubah. Setiap perang punya kerangka yang jelas, tujuan konkret, dan hadiah yang sepadan:
- Perang berlangsung 1 atau 3 bulan. Setelah perang dideklarasikan, ada masa damai 7 hari untuk persiapan.
- Penyerang memilih syarat kemenangan: menghancurkan kapal musuh, merampas sumber daya, atau keduanya. Selain itu ada tiga tingkat kesulitan.
- Siapa yang pertama mencapai tujuannya, dialah pemenangnya. Ini juga berlaku untuk pihak bertahan.
- Jika tidak ada pihak yang mencapai tujuannya selama perang berlangsung, pihak bertahan menang.
- Pemenang mendapat +50 % produksi sumber daya selama beberapa hari. Semakin sulit perangnya, semakin lama bonus itu bertahan.
- Koalisi: Mitra pakta dan wing bisa ikut berperang di kedua pihak.
- Ada halaman perang baru dengan bilah progres, pesan perang dengan logo aliansi, serta riwayat perang publik.
Dengan ini kami ingin perang aliansi kembali lebih bermakna, sekaligus memberinya batasan yang jelas.
Setelah perang berakhir, ada masa tenang 7 hari. Jika kemudian perang baru dideklarasikan, akan ada lagi 7 hari masa persiapan. Jadi siapa pun yang baru saja dikepung sebuah aliansi punya setidaknya dua minggu untuk "menarik napas" dulu.
🎯 Zona Serang Baru
Pemain dengan poin menengah seharusnya tidak lagi bisa di-farm oleh akun dengan miliaran poin.
Karena itu kami merombak zona serang:
- Ada 20 zona dengan tingkatan yang lebih halus.
- "Semua lawan semua" baru berlaku mulai 250 juta poin.
- Sebagai gantinya, pemain Top 50 pada dasarnya bisa diserang oleh siapa saja. Mereka akan ditandai di galaksi dan peringkat.
- Serangan balik: Siapa pun yang menyerang pemain Top 50 boleh diserang balik oleh pemain tersebut selama 14 hari.
- Ini juga berlaku untuk peserta AKS dan serangan dengan Sinar Partikel.
- Di halaman semesta kalian bisa melihat semua zona, Serangan Hetz, dan Bonus Kecepatan sekaligus.
Zona serang baru ini berlaku untuk semesta yang mengaktifkan sistem zona serang.
Kami menerima banyak tiket tentang sistem ini. Walaupun situasi yang dijelaskan di dalamnya terkadang sangat rumit, kami sadar bahwa sistem AZ yang lama punya sejumlah masalah.
Dengan AZ-Range di Sirius, kami sudah punya varian alternatif. Varian ini juga tidak bebas masalah, tetapi dalam kasus tertentu bisa menjadi alternatif.
Pada dasarnya kami tetap menganggap zona serang sebagai bagian penting dari semesta terkait dan tidak ingin meninggalkan sistem ini. Namun kami juga yakin bahwa batasannya perlu disesuaikan dari waktu ke waktu mengikuti perkembangan semesta.
Banyak pemain sengaja tidak menyerang pemain kecil dan baru demi mendukung perkembangan mereka. Yang lain menyerang apa saja yang diizinkan sistem.
Bagaimana kalian menyikapinya tentu terserah kalian masing-masing. Tapi sistemnya sendiri butuh aturan yang jelas – dan itulah yang sekarang kami sesuaikan.
🛒 Baru di Shop: Spesial Mingguan dan Bulanan
Mulai sekarang ada penawaran spesial baru di Shop:
- Setiap Jumat dimulai Spesial Mingguan baru.
- Setiap bulan mulai tanggal 1 ada tambahan Spesial Bulanan yang besar.
- Penawarannya sama untuk semua pemain.
- Isinya berganti-ganti dan bisa berupa Multiproduksi, +50 % produksi, Energi Synth, +10 % hasil Synth, batas Alien-Spice yang lebih tinggi, Inti Hijau, pengurangan waktu riset, atau Urplasma.
- Setiap dua bulan sekali ada tambahan 10 Fragmen Merah. Dalam 10 bulan kalian bisa mengumpulkan satu Inti Merah.
- Setiap Spesial lebih murah daripada nilai satuannya dan bisa dibeli sekali per semesta.
Kami membuat berbagai paket untuk gaya bermain yang berbeda-beda.
Kami memang juga menerima masukan dari pemain kecil yang senang bermain SpaceInvasion, ingin mengejar ketertinggalan lebih cepat dan terus berkembang – dan sebagian juga bersedia mengeluarkan uang untuk itu.
🛡️ Save-Asisten: Pilih planet sesukamu
Save-Asisten juga jadi lebih fleksibel:
- Daftar baru menampilkan setiap planet dan asteroid lengkap dengan gambar, koordinat, dan kotak pilihan.
- Dengan Save-Asisten Plus, kombinasi apa pun bisa dipilih.
- Selain itu ada pilihan cepat "Semua planet dan asteroid", "Semua planet", dan "Semua asteroid".
- Pilihan ini tersedia di semua menu terkait.
👾 Alien Boss: Hadiah lebih adil, peringkat lebih keren
Untuk Alien Boss kami merombak hadiah dan tampilannya.
Bonus pemain sekarang ditentukan oleh porsi damage kalian sendiri terhadap boss.
Peringkat 1 sampai 15 masing-masing mendapat bonus minimum yang dijamin:
- Peringkat 1 mendapat bonus minimal 15 %.
- Peringkat di antaranya diatur bertingkat.
- Peringkat 15 mendapat bonus minimal 1 %.
Tapi bonus sebenarnya bisa lebih tinggi.
Misalnya, jika pemain di peringkat 1 menghasilkan 20 % dari total damage boss, ia juga mendapat bonus 20 %, bukan hanya 15 % yang dijamin.
Jadi yang dihargai bukan hanya peringkat, tapi juga aktivitas nyata dalam melawan boss.
Selain itu, tampilan peringkat juga diperbarui:
- Gambar pemain ditampilkan lebih besar.
- Tiga peringkat teratas disorot dengan warna emas, perak, dan perunggu.
- Tampilan ini juga berlaku untuk aliansi.
Perubahan Spacia
Spacia-Raid
Peringkat 6 sampai 10 sekarang mendapat 1.000 Lambang Perang, bukan 500 seperti sebelumnya.
Selain itu, peringkat kini langsung menampilkan hadiah untuk setiap posisi.
🚀 Spacia-Boost Baru
Mulai sekarang beberapa planet Spacia mendapat armada bantuan. Planet-planet ini disorot khusus di peta galaksi.
Melalui Pemindai galaksi kalian bisa melihat armada bantuan mana yang sedang terbang menuju planet Spacia.
Namun setelah tiba, armada ini hanya tinggal sebentar di planet – maksimal 15 detik.
Jadi: amati, atur waktu dengan tepat, dan serang di saat yang pas!
Tapi hati-hati: Kemungkinan besar kalian bukan satu-satunya yang sedang mengincar armada Spacia ini.
Pertempuran ini punya beberapa aturan khusus.
Selain batasan serangan normal untuk Spacia, kalian bisa melakukan maksimal tiga Spacia-Boost per hari.
Jika kalian meluncurkan serangan keempat, tidak akan terjadi pertempuran lagi.
Aturan khusus lainnya menyangkut kerugian Spacia: Apa yang kalian hancurkan dari Spacia dalam pertempuran langsung dibawa oleh armada kalian.
Karena itu, ladang puing hanya terbentuk dari:
- kerugian penyerang dan
- bagian puing Spacia yang tidak bisa lagi dibawa oleh penyerang.
Urutan pemrosesan serangan normal di SpaceInvasion juga tetap berlaku.
Jika dua pemain menyerang planet Spacia yang sama pada waktu yang persis sama, serangan dari armada yang lebih lama dalam perjalanan akan diproses lebih dulu.
Pemain kedua kemudian hanya akan melawan sisa armada – kalau memang masih ada yang tersisa.
Pengecualian bisa terjadi misalnya jika pemain 1 sudah menghabiskan tiga jatah pertempuran Spacia-Boost-nya hari itu.
Selain itu
- Ekspansi: Sabotase tidak bisa lagi menghancurkan bonus sektor seorang pemain sepenuhnya. Sekarang ada batas yang membatasi hilangnya bonus. Kekuatan sektor untuk peringkat tetap dikurangi sesuai.
- Mode Liburan: Setelah mengakhiri Mode Liburan, kalian tidak bisa menyerang pemain lain selama 24 jam. Serangan ke Spacia dikecualikan. Hitung mundur menampilkan sisa waktu larangan.
- Pedagang: "Tukar semua" sekarang juga berfungsi untuk semua asteroid atau untuk planet dan asteroid sekaligus.
- Tempat Daur Ulang: Pertahanan bisa didaur ulang selama tidak ada serangan yang sedang menuju planet tersebut.
- Gelombang Alien: Tombol baru mereset semua bonus yang masa tunggunya sudah habis sekaligus.
- Pemindai galaksi dan Gedung Partikel: Halaman detail kini menampilkan jangkauan atau penyimpanan energi untuk setiap level.
- Peta Galaksi: Tombol A langsung memulai serangan – sama seperti S untuk spionase, E untuk penerbangan event, dan R untuk daur ulang.
- Infinity: 10 % kerugian sekarang masuk ke ladang puing terbuka. Sebelumnya 5 %.
- Halaman Semesta: Ada menu baru berisi event, misi BITMEUP beserta progresnya, serta stok event kalian saat ini.
- Pencarian Pemain: Sekarang juga bisa menemukan akun Memorial.
- Pengaturan: Perataan konten game – kiri, tengah, atau kanan – kini bisa diatur secara normal.
- Desain Baru: Desain baru terasa lebih cepat dan memakai jauh lebih sedikit sumber daya, terutama saat sesi bermain yang panjang. Selengkapnya di bawah.
Baru kami kembangkan
📖 Wiki resmi SpaceInvasion
Kami telah membuat wiki resmi untuk SpaceInvasion.
Di dalamnya kalian akan menemukan:
- semua gedung, riset, kapal, dan pertahanan lengkap dengan nilai dan tabel level,
- panduan dasar,
- armada & pertempuran,
- ekonomi,
- Jaringan Synth,
- alien & raid,
- aliansi,
- Premium
- dan event.
Wiki tersedia dalam semua bahasa yang didukung dan bisa diakses langsung di dalam game lewat "?" maupun lewat menu.
Kalian juga bisa membukanya tanpa login.
Untuk wiki ini, kami bersama AI kami mengumpulkan dan menyusun informasi yang ada tentang SpaceInvasion.
Bahkan bagi kami di tim, tidak selalu jelas informasi mana yang seharusnya sudah umum diketahui dan detail mana yang selama ini sengaja kurang terlihat.
Kami sudah memeriksa wiki dengan teliti. Jika kalian tetap menemukan kesalahan atau informasi yang sudah tidak berlaku karena perubahan, silakan kirim tiket support kepada kami.
⚡ Bermain lebih cepat dan ringan
Secara teknis kami juga mengubah banyak hal:
- File desain dan skrip kini tersimpan di browser. Hasilnya, perpindahan halaman jadi jauh lebih cepat.
- Ini terutama terasa di Galaksi, Shop, Synth, dan tampilan planet.
- Desain baru memakai jauh lebih sedikit memori.
- Karena itu, sesi bermain yang panjang seharusnya tidak lagi makin lambat.
- Efek hanya berjalan di bagian yang benar-benar kalian lihat.
- Banyak animasi juga sudah dioptimalkan.
- Di perangkat yang lebih lemah, Mode Performa aktif secara otomatis.
- Opsi "Animasi mati" sekarang benar-benar menonaktifkan semua animasi.
Perbaikan Bug
- Pengiriman Armada: Pesan "Terdeteksi aktivitas mencurigakan" kadang muncul secara keliru, terutama saat mengklik cepat dan saat memakai Teleportasi. Selain itu, dua tab armada yang terbuka kini bisa dikirim berurutan lagi.
- Peringkat Boss: Aliansi sendiri tidak ditampilkan jika berada di bawah peringkat 5. Sekarang muncul dengan benar dan disorot.
- Pemindai galaksi: Di halaman gedung, jangkauan kadang ditampilkan terlalu rendah.
- Perataan Halaman: Saat menyimpan pengaturan chat, perataan keliru kembali ke "tengah".
- Logout: Mengklik "Peta" di ringkasan bonus Ekspansi serta menelusuri Armada Astral tidak lagi menyebabkan logout.
- Mobile: Tautan Simulator Tempur di tampilan armada berfungsi lagi. Selain itu, tampilan galaksi mobile bisa dipilih lagi.
- Tampilan Planet: Di desain baru kini juga tersedia sepenuhnya dalam bahasa Inggris.
- Survei: Pertanyaan dan jawaban kembali ditampilkan dengan benar dalam bahasa masing-masing pemain.
- Misi Pembangunan: Gedung Astro kini dihitung dengan benar.
- Misi: Misi harian yang diselesaikan melewati tengah malam kini dikreditkan dengan andal.
- Jalur Pionir: Asisten +Power kini dikreditkan dengan benar.
- Ekspansi: Bonus Alien-Spice tidak lagi dibulatkan ke bawah menjadi persen bulat.
- Peta Galaksi 2D: Hanya terbuka dalam mode layar lebar jika mode itu memang diaktifkan.
- Pemindai galaksi: Bug di peta 2D dan 3D sudah diperbaiki. Begitu juga tampilan ladang puing di tampilan planet.
- Stabilitas: Penyebab server down pada 25 September sudah diperbaiki.
Thread diskusi:
Halo para Pilot Luar Angkasa! Update besar Oktober sudah hadir! 🚀 Bagaimana pendapat kalian tentang perubahannya? Kami terutama ingin tahu pendapat kalian tentang Perang Koalisi baru, Zona Serang…
Selamat menikmati update baru, dan tentu saja selamat berburu Spacia baru yang mendapat Boost!
Salam hangat,
Tim SpaceInvasion kalian
Halo para Pilot Luar Angkasa!
sejak update besar Oktober, kami terus mengerjakan SpaceInvasion dan sudah menerapkan masukan pertama dari kalian.
Berikut ringkasan perubahan dan tambahan beberapa hari terakhir.
1. Baru: Konfrontasi Aliansi
Di halaman Invasi sekarang ada dua bagian: "Perang Koalisi" dan "Konfrontasi".
Konfrontasi baru ini secara permanen menampilkan apa yang sudah dilakukan dua aliansi satu sama lain – terlepas dari apakah ada perang di antara mereka. Setiap pertempuran antarpemain masuk ke statistik ini.
- Untuk kedua pihak ditampilkan sumber daya yang dirampas, kapal yang dihancurkan, pertahanan yang dihancurkan, total kerugian dalam Spice, serta jumlah serangan.
- Ada tiga tampilan berbeda:
Aliansi vs. Aliansi:
Yang dihitung adalah keanggotaan aliansi pada saat pertempuran terjadi.
Anggota vs. Aliansi:
Yang dihitung adalah anggota aliansi saat ini – termasuk pertempuran mereka dari aliansi sebelumnya.
Anggota vs. Anggota:
Hanya anggota saat ini dari kedua aliansi yang dibandingkan.
- Tanda "?" kecil di setiap tampilan menjelaskan data apa saja yang diperhitungkan.
- Sebagai periode, kalian bisa memilih Total, 360, 180, 90, 30, atau 7 hari.
- Sebuah grafik menampilkan kerugian kedua pihak dari waktu ke waktu. Kalian bisa memilih sendiri apakah yang ditampilkan Total, Rampasan, Kapal, atau Pertahanan.
- Di bawah statistik, kalian akan menemukan semua laporan tempur antara kedua aliansi yang dibagikan secara publik. Laporan tempur yang tidak dibagikan secara publik tetap privat.
- Kedua aliansi bisa dipilih langsung lewat kartu aliansi masing-masing dan fitur pencarian.
- Di halaman aliansi lain, di bagian paling bawah kalian langsung menemukan perbandingan aliansi tersebut dengan aliansi kalian sendiri selama 30 hari terakhir. Dengan mengklik kartu aliansi kalian, kalian bisa mengganti aliansi pembanding.
- Di ringkasan aliansi, tautan "Konfrontasi" di baris anggota langsung membawa ke halaman terkait.
- Spacia juga dihitung sebagai "aliansi" tersendiri. Jadi kalian bisa melihat, misalnya, berapa banyak total yang sudah direbut aliansi kalian dari Spacia.
- Aliansi yang sudah dibubarkan tetap ada di statistik dengan nama lamanya dan ditandai sebagai "dibubarkan" di pilihan.
- Konfrontasi juga bisa dibagikan lewat halaman publik tanpa login. Di halaman Invasi, di bawah "Bagikan", kalian akan menemukan tautan langsung, gambar, serta kode forum untuk forum dan Discord:
[TSS] vs [-PG-] · Alliance confrontations · SpaceInvasion RETRO
Data enam minggu terakhir sudah dilengkapi sepenuhnya. Untuk periode yang lebih lama, hanya pertempuran yang laporan tempurnya dibagikan secara publik atau ada di Hall of Fame yang bisa diperhitungkan.
Dengan begitu, rivalitas jangka panjang dan statistik antaraliansi tetap terlihat.
2. Bantuan Spacia: Penyesuaian berdasarkan masukan kalian
Sejak update Oktober, planet Spacia tertentu bisa mendapat armada bantuan.
Baru mulai hari ini
- Alih-alih maksimal 3 armada bantuan Spacia per hari, sekarang kalian bisa mencegat 10 per minggu.
- Minggu dimulai – sama seperti sistem mingguan lainnya – hari Jumat pukul 00.00.
- Armada bantuan yang sudah kalian cegat minggu ini sejak fitur diperkenalkan ikut dihitung.
- Di peta galaksi ditampilkan status kalian saat ini, misalnya "4/10 minggu ini".
- Rampasan sekarang sudah sesuai dengan ladang puing normal: Logam dan Kriptonit. Sebelumnya Besi kasar dan Spice juga keliru ikut diberikan.
3. Serangan Aliansi (AKS): Rampasan diperbaiki
Ada bug dalam pembagian rampasan pada serangan aliansi.
Jika armada AKS mengalami kerugian selama pertempuran, para pemain yang terlibat bisa mendapat total sumber daya lebih banyak daripada yang benar-benar hilang dari pihak bertahan.
Ini sudah diperbaiki.
Rampasan sekarang dibagi berdasarkan kapasitas muatan yang tersedia dari kapal yang selamat. Dengan begitu, total rampasan yang dibagikan kini sama persis dengan jumlah sumber daya yang benar-benar dirampas.
4. Perbaikan kecil
- Save-Asisten: Pilihan planet yang panjang bisa mendorong tombol Kirim keluar dari area yang terlihat di menu klasik.
- Peringkat Spacia-Raid: Lambang Perang kini ditampilkan dengan ikon yang sesuai.
- Event Ladang Puing di Sirius: Tidak ada lagi ladang puing dengan nilai sumber daya setengah.
- Bits-Shop: Jika kalian membeli sesuatu untuk semesta di mana akun yang dipilih tidak punya pemain, Bits yang terpakai kini otomatis dikembalikan.
- Bonus Gelombang Alien: Deskripsi yang lebih panjang kembali ditampilkan lengkap.
- Login: Tombol login Apple kini berukuran sama dengan tombol Google, Facebook, dan Steam.
Terima kasih juga atas banyaknya masukan tentang update Oktober.
Beberapa perubahan ini lahir langsung dari masukan tersebut. Jadi jangan ragu untuk terus menuliskan pendapat dan saran kalian di thread feedback.
Selamat bermain!
Salam hangat,
Tim SpaceInvasion