Marele update din octombrie

Original în engleză
2 octombrie 2026Dschi

Salutare, piloți spațiali!

astăzi vine din nou o porție uriașă de actualizări și modificări – și, foarte important: am implementat o mulțime din feedback-ul vostru!

De aproximativ două săptămâni, în toate jocurile noastre există noul buton de feedback. În SpaceInvasion l-ați folosit deja foarte intens ca să ne trimiteți laude, critici, feedback despre evenimente și funcții, dar și buguri.

Mic memento: bugurile se raportează în continuare printr-un tichet de suport. ;)

Totuși, am fost surprinși de cât de mult feedback am primit și de la jucători de la care până acum nu auzisem aproape nimic sau chiar nimic, deși unii dintre ei joacă activ SpaceInvasion de ani de zile. Vă mulțumim mult pentru asta!

Tot aici avem însă și o rugăminte: feedback-ul trebuie de multe ori discutat mai întâi în echipă. Multe lucruri țin direct de dezvoltare și trebuie verificate mai atent de mine – Dschi. Pentru că mă ocup de mai multe jocuri și sunt implicat în multe planificări de funcții și etape de dezvoltare, asta poate dura puțin.

Așa că vă rugăm să aveți puțină răbdare dacă nu primiți imediat un răspuns la feedback-ul vostru.

Feedback-ul vostru, implementat

⚔️ Invaziile de alianță complet noi: Războaiele de coaliție

Mai întâi: toate invaziile existente se încheie odată cu acest update.

Până acum, invaziile erau practic nesfârșite și nu aveau un obiectiv clar definit. Asta se schimbă acum. Fiecare război primește un cadru clar, obiective concrete și o recompensă care merită:

  • Un război durează fie 1, fie 3 luni. După declararea războiului urmează mai întâi o perioadă de pace de 7 zile pentru pregătire.
  • Atacatorul alege condiția de victorie: distrugerea navelor inamice, capturarea de resurse sau ambele. În plus, există trei niveluri de dificultate.
  • Cine își atinge primul obiectivul câștigă. Asta este valabil și pentru apărător.
  • Dacă niciuna dintre tabere nu își atinge obiectivul în durata războiului, câștigă apărătorul.
  • Învingătorii primesc timp de mai multe zile +50 % producție de resurse. Cu cât războiul e mai dificil, cu atât bonusul durează mai mult.
  • Coaliții: partenerii de pact și de wing pot participa la război de ambele părți.
  • Există o nouă pagină de război cu bare de progres, mesaje de război cu logo-urile alianțelor și un istoric public al războaielor.

Vrem astfel să le dăm din nou mai multă importanță războaielor dintre alianțe și, în același timp, să le limităm clar.

După un război urmează mai întâi 7 zile de liniște. Dacă apoi este declarat un nou război, urmează încă 7 zile de pregătire. Așadar, cine a fost asediat de o alianță are după aceea cel puțin două săptămâni în care poate „să-și tragă sufletul”.

🎯 Zone de atac noi

Jucătorii din zona de mijloc a punctajului nu ar mai trebui să poată fi farmați de conturi cu miliarde de puncte.

De aceea, revizuim zonele de atac:

  • Există 20 de zone fin gradate.
  • „Toți contra tuturor” se aplică abia de la 250 de milioane de puncte.
  • În schimb, jucătorii din Top 50 pot fi atacați, în principiu, de oricine. Ei sunt marcați corespunzător în galaxie și în clasament.
  • Contraatac: cine atacă un jucător din Top 50 poate fi atacat înapoi de acesta timp de 14 zile.
  • Același lucru este valabil și pentru participanții AKS și pentru atacurile cu raza de particule.
  • Pe pagina universului puteți vedea dintr-o privire toate zonele, precum și atacul de hărțuire și bonusul de viteză.

Noile zone de atac se aplică în universurile în care sistemul de zone de atac este activ.

Am primit multe tichete despre acest sistem. Chiar dacă situațiile descrise sunt uneori foarte complexe, suntem conștienți că actualul sistem de ZA vine cu unele probleme.

Cu intervalele ZA din Sirius avem deja o variantă alternativă. Nici aceasta nu e lipsită de probleme, dar în anumite cazuri poate fi o alternativă.

În principiu, considerăm în continuare că zonele de atac sunt o parte importantă a universurilor respective și nu vrem să renunțăm la sistem. Credem însă și că limitele trebuie ajustate din când în când în funcție de evoluția universurilor.

Mulți jucători renunță în mod conștient să atace jucători mai mici și noi, ca să le susțină dezvoltarea. Alții atacă tot ce permite sistemul.

Cum procedați personal rămâne, desigur, decizia voastră. Sistemul în sine are însă nevoie de reguli clare – și exact pe acestea le ajustăm acum.

🛒 Nou în magazin: oferte speciale săptămânale și lunare

De acum există noi oferte speciale în magazin:

  • În fiecare vineri începe o nouă ofertă specială săptămânală.
  • În plus, în fiecare lună, de pe data de 1, există o mare ofertă specială lunară.
  • Ofertele sunt aceleași pentru toți jucătorii.
  • Conținutul se schimbă și poate include, printre altele, producție multiplă, +50 % producție, energie Synth, +10 % randament Synth, o limită mai mare de Spice extraterestru, nuclee verzi, reduceri ale timpului de cercetare sau Urplasma.
  • O dată la două luni primiți în plus 10 fragmente roșii. Astfel, în 10 luni puteți aduna un nucleu roșu.
  • Fiecare ofertă specială este mai ieftină decât valoarea individuală a conținutului și poate fi cumpărată o singură dată pe univers.

Am creat mai multe pachete pentru diferite stiluri de joc.

Am primit, de fapt, și feedback de la jucători mai mici care joacă cu plăcere SpaceInvasion, vor să recupereze mai repede și să crească în continuare – și care sunt dispuși, uneori, să investească și bani pentru asta.

🛡️ Asistentul de salvare: alegeți liber planetele

Și asistentul de salvare devine mai flexibil:

  • O listă nouă afișează fiecare planetă și asteroid cu imagine, coordonată și căsuță de selecție.
  • Cu asistentul de salvare Plus este posibilă orice combinație.
  • În plus, există selecții rapide pentru „Toate planetele și asteroizii”, „Toate planetele” și „Toți asteroizii”.
  • Aceste opțiuni sunt disponibile în toate meniurile relevante.

👾 Alien Boss: recompense mai corecte, clasament mai frumos

La Alien Boss am revizuit recompensele și afișarea.

Bonusul de jucător se bazează acum pe propria voastră parte din daunele provocate boss-ului.

Pentru locurile 1–15 există un bonus minim garantat:

  • Locul 1 primește un bonus de cel puțin 15 %.
  • Locurile intermediare sunt eșalonate corespunzător.
  • Locul 15 primește un bonus de cel puțin 1 %.

Bonusul real poate fi însă mai mare.

De exemplu, dacă jucătorul de pe locul 1 a provocat 20 % din daunele totale ale boss-ului, primește un bonus de 20 %, nu doar cele 15 % garantate.

Astfel nu e recompensată doar poziția, ci și activitatea reală în lupta cu boss-ul.

În plus, clasamentul a fost reîmprospătat vizual:

  • Sunt afișate imagini mai mari ale jucătorilor.
  • Primele trei locuri sunt evidențiate cu aur, argint și bronz.
  • Această afișare există și la alianțe.

Modificări la Spacia

Raidul Spacia

Locurile 6–10 primesc acum 1.000 de embleme de război în loc de 500.

În plus, clasamentul va afișa direct ce recompensă primește fiecare loc.

🚀 Noul Spacia-Boost

Unele planete Spacia primesc de acum flote de întăriri. Aceste planete sunt evidențiate special pe harta galaxiei.

Cu Scanner Galaxy puteți vedea ce flote de întăriri zboară în acel moment spre o planetă Spacia.

După sosire, aceste flote rămân însă foarte puțin pe planetă – maximum 15 secunde.

Deci: urmăriți-le, sincronizați-vă bine și loviți la momentul potrivit!

Dar fiți atenți: probabil nu veți fi singurii cu ochii pe aceste flote Spacia.

Aceste lupte au câteva particularități.

Pe lângă restricțiile obișnuite de atac pentru Spacia, puteți efectua maximum trei Spacia-Boost pe zi.

Dacă lansați un al patrulea atac, nu mai are loc nicio luptă.

O altă particularitate privește pierderile Spacia: ce distrugeți în luptă la Spacia este luat direct de flota voastră.

De aceea, un câmp de resturi se formează doar din:

  • pierderile atacatorului și
  • partea din câmpul de resturi Spacia pe care atacatorul nu a mai putut-o lua.

Ordinea normală de procesare a atacurilor din SpaceInvasion rămâne valabilă.

Dacă doi jucători atacă exact în același timp aceeași planetă Spacia, se execută mai întâi atacul a cărui flotă a fost mai mult timp pe drum.

Al doilea jucător luptă apoi doar împotriva eventualelor flote rămase – dacă a mai rămas ceva.

O excepție poate apărea, de exemplu, dacă jucătorul 1 și-a efectuat deja în acea zi cele trei lupte Spacia-Boost posibile.

În plus

  • Expansiune: Sabotajul nu mai poate distruge complet bonusurile de sector ale unui jucător. Există acum o limită care restrânge pierderea bonusurilor. Puterea sectorului continuă să fie redusă corespunzător pentru clasament.
  • Modul vacanță: După încheierea modului vacanță nu puteți ataca alți jucători timp de 24 de ore. Atacurile asupra Spacia sunt exceptate. O numărătoare inversă arată timpul rămas.
  • Comerciant: „Schimbă tot” funcționează acum și pentru toți asteroizii, respectiv pentru planete și asteroizi împreună.
  • Centrul de reciclare: Apărarea poate fi reciclată atâta timp cât nu se îndreaptă niciun atac spre planeta respectivă.
  • Valurile extraterestre: Un buton nou resetează simultan toate bonusurile al căror timp de așteptare a expirat.
  • Scanner Galaxy și clădirea de particule: Paginile de detalii afișează acum raza de acțiune, respectiv stocarea de energie, pentru fiecare nivel.
  • Harta galaxiei: Tasta A pornește direct un atac – la fel ca S pentru spionaj, E pentru zbor de eveniment și R pentru reciclare.
  • Infinity: 10 % din pierderi ajung acum în câmpul de resturi deschis. Până acum erau 5 %.
  • Pagina universului: Există un meniu nou cu evenimente, misiuni BITMEUP inclusiv progresul, precum și stocurile voastre actuale de eveniment.
  • Căutarea de jucători: Găsește acum și conturile memoriale.
  • Setări: Alinierea conținutului jocului – la stânga, centrat sau la dreapta – poate fi acum setată normal.
  • Design nou: Noul design este vizibil mai rapid și consumă mult mai puține resurse, mai ales în sesiunile lungi. Mai multe detalii mai jos.

Dezvoltat nou de noi

📖 Wiki-ul oficial SpaceInvasion

Am creat un wiki oficial pentru SpaceInvasion.

În el găsiți:

  • toate clădirile, cercetările, navele și sistemele de apărare, inclusiv valorile și tabelele de niveluri,
  • ghiduri despre noțiunile de bază,
  • flotă și luptă,
  • economie,
  • rețeaua Synth,
  • extratereștri și raiduri,
  • alianțe,
  • Premium
  • și evenimente.

Wiki-ul este disponibil în toate limbile suportate și poate fi accesat direct din joc prin „?” și prin meniu.

Îl puteți deschide și fără autentificare.

Pentru wiki, am adunat și organizat informațiile existente despre SpaceInvasion împreună cu AI-ul nostru.

Nici pentru noi, în echipă, nu a fost întotdeauna clar ce informații ar trebui să fie deja cunoscute de toată lumea și ce detalii au fost până acum, intenționat, mai puțin vizibile.

Am verificat wiki-ul în detaliu. Dacă totuși descoperiți greșeli sau informații care între timp nu mai sunt actuale din cauza modificărilor, vă rugăm să ne scrieți un tichet de suport.

⚡ Joc mai rapid și mai ușor

Și din punct de vedere tehnic am schimbat destul de multe:

  • Fișierele de design și scripturile rămân acum salvate în browser. Astfel, schimbarea paginilor devine mult mai rapidă.
  • Se observă mai ales în galaxie, în magazin, în Synth și în vederea planetei.
  • Noul design are nevoie de mult mai puțină memorie RAM.
  • Prin urmare, sesiunile lungi de joc nu ar mai trebui să devină tot mai lente.
  • Efectele rulează doar acolo unde le puteți vedea efectiv.
  • Multe animații au fost în plus optimizate.
  • Pe dispozitivele mai slabe, modul de performanță se activează automat.
  • Opțiunea „Animații oprite” dezactivează acum cu adevărat toate animațiile.

Bugfixuri

  • Trimiterea flotei: Mesajul „Anomalie detectată” apărea uneori în mod greșit, mai ales la clicuri rapide și în combinație cu teleportorul. În plus, două taburi de flotă deschise pot fi din nou trimise unul după altul.
  • Clasamentul boss-ului: Propria alianță nu era afișată sub locul 5. Acum apare corect și este evidențiată.
  • Scanner Galaxy: Pe pagina clădirii, raza de acțiune era uneori afișată prea mică.
  • Alinierea paginii: La salvarea setărilor de chat, alinierea era resetată greșit la „centrat”.
  • Delogare: Un clic pe „Hartă” în prezentarea bonusurilor de expansiune, precum și răsfoirea flotelor astrale, nu mai duc la delogare.
  • Mobil: Linkul către simulatorul de luptă din vederea flotei funcționează din nou. În plus, vederea mobilă a galaxiei poate fi din nou selectată.
  • Vederea planetei: Acum este disponibilă complet și în engleză în noul design.
  • Sondaje: Întrebările și răspunsurile sunt din nou afișate corect în limba fiecărui jucător.
  • Misiuni de construcție: Clădirile Astro sunt acum numărate corect.
  • Misiuni: Misiunile zilnice finalizate peste miezul nopții sunt acum creditate în mod sigur.
  • Calea pionierului: Asistenții +Power sunt acum creditați corect.
  • Expansiune: Bonusurile de Spice extraterestru nu mai sunt rotunjite în jos la procente întregi.
  • Harta 2D a galaxiei: Se deschide în modul ecran lat doar dacă acesta a fost cu adevărat setat.
  • Scanner Galaxy: Au fost remediate erori pe harta 2D și 3D. La fel și pentru afișarea câmpului de resturi în vederea planetei.
  • Stabilitate: Cauza căderii serverului din 25 septembrie a fost remediată.

Thread de discuții:

Discuție: Update-ul din octombrie

Salutare, piloți spațiali! marele update din octombrie a sosit! 🚀 Cum vi se par modificările? Ne interesează în special părerile voastre despre noile războaie de coaliție, zonele de atac…


Vă dorim multă distracție cu noile actualizări și, desigur, la vânătoarea noilor Spacia cu Boost!

Toate cele bune,
Echipa voastră SpaceInvasion

Actualizare3 octombrie 2026Dschi

Salutare, piloți spațiali!

de la marele update din octombrie am continuat să lucrăm la SpaceInvasion și am implementat deja primul vostru feedback.

Aici găsiți pe scurt modificările și completările din ultimele zile.

1. Nou: Confruntări între alianțe

Pe pagina de invazie găsiți de acum două secțiuni: „Război de coaliție” și „Confruntări”.

Noile confruntări arată permanent ce și-au făcut două alianțe una alteia – indiferent dacă între ele există un război sau nu. Fiecare luptă între jucători intră în această statistică.

  • Pentru ambele tabere sunt afișate resursele capturate, navele distruse, apărarea distrusă, dauna totală în Spice și numărul de atacuri.
  • Există trei vizualizări diferite:

Alianță contra alianță:
Contează apartenența la alianță din momentul fiecărei lupte.

Membri contra alianță:
Contează membrii actuali ai unei alianțe – inclusiv luptele lor din alianțe anterioare.

Membri contra membri:
Sunt comparați exclusiv membrii actuali ai celor două alianțe.

  • Un mic „?” lângă fiecare vizualizare explică ce date sunt luate în calcul.
  • Ca perioadă puteți alege Total, 360, 180, 90, 30 sau 7 zile.
  • Un grafic arată pierderile ambelor tabere în timp. Puteți alege dacă se afișează suma, prada, navele sau apărarea.
  • Sub statistică găsiți toate rapoartele de luptă partajate public între cele două alianțe. Rapoartele de luptă nepartajate public rămân private.
  • Cele două alianțe pot fi alese direct prin cardurile de alianță și printr-o căutare.
  • Pe pagina altei alianțe găsiți jos de tot o comparație directă între acea alianță și a voastră pentru ultimele 30 de zile. Cu un clic pe cardul alianței voastre puteți schimba alianța de comparație.
  • În prezentarea alianței, linkul „Confruntări” din rândul membrilor duce direct la pagina respectivă.
  • Și Spacia este inclusă ca „alianță” separată. Astfel puteți vedea, de exemplu, cât i-a luat alianța voastră Spaciei în total.
  • Și alianțele desființate rămân în statistică cu numele lor anterior și sunt marcate în selecție ca „desființată”.
  • Confruntările pot fi partajate printr-o pagină publică, fără autentificare. Pe pagina de invazie, la „Partajează”, găsiți un link direct, o imagine și cod de forum pentru forum și Discord:

[TSS] vs [-PG-] · Confruntări între alianțe · SpaceInvasion RETRO

Ultimele șase săptămâni au fost completate integral. Pentru perioadele mai vechi pot fi luate în calcul doar luptele ale căror rapoarte au fost partajate public sau se află în Hall of Fame.

Astfel, rivalitățile și statisticile pe termen lung dintre alianțe rămân vizibile.

2. Întăririle Spacia: ajustări pe baza feedback-ului vostru

De la update-ul din octombrie, anumite planete Spacia pot primi flote de întăriri.

Nou de astăzi

  • În loc de maximum 3 flote de întăriri Spacia pe zi, puteți intercepta acum 10 pe săptămână.
  • Săptămâna începe – ca la celelalte sisteme săptămânale – vinerea la ora 0.
  • Flotele de întăriri interceptate deja în această săptămână, de la introducerea funcției, se iau în calcul.
  • Pe harta galaxiei vi se afișează situația actuală, de exemplu „4/10 săptămâna aceasta”.
  • Prada corespunde acum corect câmpului de resturi normal: metal și kryptonit. Înainte se acordau din greșeală și Fontă și Spice.

3. Atacurile de alianță (AKS): pradă corectată

La atacurile de alianță a existat o eroare la împărțirea prăzii.

Dacă o flotă AKS avea pierderi în timpul luptei, jucătorii participanți puteau primi împreună mai multe resurse decât pierduse de fapt apărătorul.

Acest lucru a fost corectat.

Prada este acum împărțită în funcție de capacitatea de încărcare disponibilă a navelor supraviețuitoare. Astfel, prada totală distribuită corespunde acum exact cantității de resurse capturate efectiv.

4. Corecturi mai mici

  • Asistentul de salvare: O selecție lungă de planete putea împinge butonul de trimitere în afara zonei vizibile în meniul clasic.
  • Clasamentul raidului Spacia: Emblemele de război sunt acum afișate cu simbolul corespunzător.
  • Evenimentul câmpurilor de resturi în Sirius: Nu mai apar câmpuri de resturi cu valori înjumătățite de resurse.
  • Magazinul de Bits: Dacă cumpărați ceva pentru un univers în care contul selectat nu are niciun jucător, Bits cheltuiți vă sunt acum returnați automat.
  • Bonusul valurilor extraterestre: Descrierile mai lungi sunt din nou afișate complet.
  • Autentificare: Butonul de login Apple are acum aceeași dimensiune ca butoanele pentru Google, Facebook și Steam.

Vă mulțumim și pentru tot feedback-ul despre update-ul din octombrie.

Unele dintre aceste modificări au pornit direct de la el. Așa că scrieți-ne în continuare părerile și sugestiile voastre în threadul de feedback.

Distracție plăcută la joc!

Cu drag,
Echipa ta SpaceInvasion