Большое октябрьское обновление

Оригинал на английском
2 октября 2026 г.Dschi

Привет, космические пилоты!

сегодня у нас снова огромная порция обновлений и изменений – и что особенно важно: мы воплотили в жизнь очень много ваших отзывов!

Примерно две недели назад во всех наших играх появилась новая кнопка обратной связи. В SpaceInvasion вы уже очень активно пользуетесь ею, чтобы отправлять нам похвалу, критику, отзывы о событиях и функциях, а также сообщения о багах.

Небольшое напоминание: о багах по-прежнему нужно сообщать через тикет в поддержку. ;)

Тем не менее нас удивило, сколько отзывов пришло от игроков, от которых мы раньше почти ничего или вообще ничего не слышали, хотя некоторые из них активно играют в SpaceInvasion уже много лет. Спасибо вам за это!

И сразу одна просьба: отзывы зачастую сначала нужно обсудить в команде. Многое к тому же напрямую касается разработки, поэтому это должен подробно проверить я – Dschi. Поскольку я веду несколько игр и участвую во многих этапах планирования функций и разработки, это может занять некоторое время.

Поэтому, пожалуйста, наберитесь терпения, если не получите ответ на свой отзыв сразу.

Реализованные ваши отзывы

⚔️ Альянсовые вторжения полностью переработаны: Войны коалиций

Сначала главное: все текущие вторжения с этим обновлением будут завершены.

До сих пор вторжения были практически бесконечными и не имели чётко определённой цели. Теперь это меняется. Каждая война получает понятные рамки, конкретные цели и награду, ради которой стоит сражаться:

  • Война длится 1 или 3 месяца. После объявления войны сначала действует мирный период в 7 дней для подготовки.
  • Атакующий выбирает условие победы: уничтожение вражеских кораблей, захват ресурсов или и то, и другое. Кроме того, есть три уровня сложности.
  • Побеждает тот, кто первым достигнет своей цели. Это относится и к защитнику.
  • Если за время войны ни одна сторона не достигнет цели, побеждает защитник.
  • Победители получают +50 % к производству ресурсов на несколько дней. Чем сложнее война, тем дольше действует бонус.
  • Коалиции: союзники и партнёры по крылу могут участвовать в войне на любой из сторон.
  • Появилась новая страница войны с индикаторами прогресса, военными сообщениями с логотипами альянсов и публичной историей войн.

Так мы хотим вернуть войнам альянсов больше значимости и при этом чётко их ограничить.

После войны сначала наступают 7 дней покоя. Если затем объявляется новая война, следуют ещё 7 дней подготовки. Значит, тот, кого осаждал альянс, получает как минимум две недели, чтобы «перевести дух».

🎯 Новые зоны атаки

Игроки со средним количеством очков больше не должны становиться фермой для аккаунтов с миллиардами очков.

Для этого мы перерабатываем зоны атаки:

  • Теперь есть 20 точно градуированных зон.
  • Режим «каждый против каждого» действует только начиная с 250 миллионов очков.
  • Зато игроков из топ-50 может атаковать любой. Они соответствующим образом отмечены в галактике и рейтинге.
  • Контратака: если вы атакуете игрока из топ-50, он может атаковать вас в ответ в течение 14 дней.
  • Это также касается участников САБ и атак лучом частиц.
  • На странице вселенной вы можете увидеть все зоны, а также травлю и бонус скорости с первого взгляда.

Новые зоны атаки действуют во вселенных, где активна система зон атаки.

Мы получили много тикетов по этой системе. Хотя описанные в них ситуации порой очень сложные, мы понимаем, что прежняя система ЗА несёт с собой ряд проблем.

С диапазонами ЗА в Sirius у нас уже есть альтернативный вариант. Он тоже не лишён недостатков, но в определённых случаях может стать альтернативой.

В целом мы по-прежнему считаем зоны атаки важной частью соответствующих вселенных и не хотим отказываться от этой системы. Однако мы также считаем, что границы время от времени нужно подстраивать под развитие вселенных.

Многие игроки сознательно не атакуют маленьких и новых игроков, чтобы поддержать их развитие. Другие атакуют всё, что позволяет система.

Как поступать лично вам – решать, конечно, вам. Но самой системе нужны чёткие правила – и именно их мы сейчас корректируем.

🛒 Новинка в магазине: недельные и месячные спецпредложения

С этого момента в магазине появляются новые спецпредложения:

  • Каждую пятницу стартует новое недельное спецпредложение.
  • Каждый месяц с 1-го числа дополнительно появляется большое месячное спецпредложение.
  • Предложения одинаковы для всех игроков.
  • Содержимое меняется и может включать, среди прочего, мультипроизводство, +50 % к производству, энергию Synth, +10 % к добыче Synth, повышенный лимит инопланетного Спайса, зелёные ядра, сокращение времени исследований или Urplasma.
  • Каждый второй месяц дополнительно даётся 10 красных фрагментов. Так за 10 месяцев вы сможете собрать красное ядро.
  • Каждое спецпредложение дешевле суммарной стоимости его содержимого и может быть куплено один раз на каждую вселенную.

Мы разработали разные пакеты для разных стилей игры.

При этом мы действительно получили отзывы и от небольших игроков, которые с удовольствием играют в SpaceInvasion, хотят быстрее догнать остальных и расти дальше – и ради этого порой готовы вложить деньги.

🛡️ Сейв-ассистент: свободный выбор планет

Сейв-ассистент тоже становится гибче:

  • Новый список показывает каждую планету и астероид с изображением, координатами и полем выбора.
  • С сейв-ассистентом Плюс возможна любая комбинация.
  • Кроме того, есть быстрый выбор: «Все планеты и астероиды», «Все планеты» и «Все астероиды».
  • Эти варианты выбора доступны во всех соответствующих меню.

👾 Инопланетный босс: более справедливые награды, красивый рейтинг

У инопланетного босса мы переработали награды и отображение.

Бонус игрока теперь зависит от вашей собственной доли урона по боссу.

Для мест с 1 по 15 предусмотрен гарантированный минимальный бонус:

  • 1 место получает не менее 15 % бонуса.
  • Места между ними распределены соответственно.
  • 15 место получает не менее 1 % бонуса.

Но фактический бонус может оказаться и выше.

Например, если игрок на 1 месте нанёс 20 % всего урона по боссу, он получит 20 % бонуса, а не только гарантированные 15 %.

Так вознаграждается не только место в рейтинге, но и реальная активность в бою с боссом.

Кроме того, рейтинг получил новый внешний вид:

  • Отображаются более крупные аватары игроков.
  • Первые три места выделяются золотом, серебром и бронзой.
  • Такое же отображение есть и у альянсов.

Изменения Spacia

Рейд Spacia

Места с 6 по 10 теперь получают 1.000 военных эмблем вместо прежних 500.

Кроме того, рейтинг теперь сразу показывает, какая награда полагается за каждое место.

🚀 Новый буст Spacia

Некоторые планеты Spacia теперь получают флоты подкрепления. Эти планеты особо выделены на карте галактики.

С помощью Сканирующего устройства галактик вы можете увидеть, какие флоты подкрепления сейчас летят к планете Spacia.

Однако после прибытия эти флоты остаются на планете очень недолго – максимум 15 секунд.

Так что: наблюдайте, рассчитывайте время и наносите удар в нужный момент!

Но будьте осторожны: скорее всего, вы будете не единственными, кто положил глаз на эти флоты Spacia.

У этих боёв есть несколько особенностей.

В дополнение к обычным ограничениям на атаки Spacia вы можете провести не более трёх бустов Spacia в день.

Если вы запустите четвёртую атаку, бой уже не состоится.

Ещё одна особенность касается потерь Spacia: всё, что вы уничтожаете в бою у Spacia, ваш флот забирает сразу.

Поэтому поле обломков образуется только из:

  • потерь атакующего и
  • той части поля обломков Spacia, которую атакующий не смог унести.

Обычный порядок обработки атак в SpaceInvasion по-прежнему действует.

Если два игрока атакуют одну и ту же планету Spacia в одно и то же время, первой обрабатывается атака флота, который находился в пути дольше.

Второй игрок затем сражается только с возможными остатками флота – если вообще что-то осталось.

Исключение может возникнуть, например, если игрок 1 в этот день уже провёл свои три возможных боя буста Spacia.

Кроме того

  • Экспансия: саботаж больше не может полностью уничтожить бонусы секторов игрока. Теперь действует лимит, ограничивающий потерю бонусов. Сила сектора для рейтинга по-прежнему снижается соответствующим образом.
  • Режим отпуска: после выхода из режима отпуска вы не можете атаковать других игроков в течение 24 часов. Атаки на Spacia не входят в это ограничение. Обратный отсчёт показывает оставшееся время блокировки.
  • Торговец: «Обменять всё» теперь работает и для всех астероидов, а также для планет и астероидов вместе.
  • Переработочный двор: оборону можно переработать, пока на соответствующую планету не летит атака.
  • Волны пришельцев: новая кнопка одновременно сбрасывает все бонусы, у которых истекло время ожидания.
  • Сканирующее устройство галактик и здание частиц: страницы с подробностями теперь показывают дальность и энергохранилище для каждого уровня.
  • Карта галактики: клавиша A сразу запускает атаку – по аналогии с S для шпионажа, E для ивентового полёта и R для переработки.
  • Infinity: 10 % потерь теперь уходят в открытое поле обломков. Раньше было 5 %.
  • Страница вселенной: появилось новое меню с событиями, миссиями BITMEUP с прогрессом, а также вашими текущими запасами для событий.
  • Поиск игроков: теперь находит и мемориальные аккаунты.
  • Настройки: выравнивание игрового контента – слева, по центру или справа – теперь можно настроить в обычном режиме.
  • Новый дизайн: новый дизайн заметно быстрее и потребляет значительно меньше ресурсов, особенно при долгих сессиях. Подробнее ниже.

Наши новые разработки

📖 Официальная вики SpaceInvasion

Мы создали официальную вики для SpaceInvasion.

В ней вы найдёте:

  • все здания, исследования, корабли и оборонительные сооружения со значениями и таблицами уровней,
  • руководства по основам,
  • флот и бой,
  • экономику,
  • сеть Synth,
  • пришельцев и рейды,
  • альянсы,
  • премиум
  • и события.

Вики доступна на всех поддерживаемых языках, и открыть её можно прямо в игре через «?», а также через меню.

Кроме того, её можно открыть и без входа в аккаунт.

Для вики мы вместе с нашим ИИ собрали и обработали всю имеющуюся информацию о SpaceInvasion.

При этом даже нам в команде не всегда было однозначно ясно, какая информация уже должна быть общеизвестной, а какие детали до сих пор намеренно были менее заметны.

Мы тщательно проверили вики. Если вы всё же обнаружите ошибки или информацию, которая из-за изменений уже устарела, пожалуйста, напишите нам тикет в поддержку.

⚡ Играть быстрее и легче

Технически мы тоже многое изменили:

  • Файлы дизайна и скрипты теперь сохраняются в браузере. Благодаря этому переходы между страницами стали заметно быстрее.
  • Особенно это ощущается, среди прочего, в галактике, магазине, Synth и обзоре планет.
  • Новый дизайн потребляет значительно меньше оперативной памяти.
  • Поэтому долгие игровые сессии больше не должны становиться всё медленнее.
  • Эффекты работают только там, где вы их действительно видите.
  • Многие анимации были дополнительно оптимизированы.
  • На слабых устройствах режим производительности включается автоматически.
  • Опция «Отключить анимации» теперь действительно отключает все анимации.

Исправления ошибок

  • Отправка флота: сообщение «Обнаружена подозрительная активность» иногда появлялось ошибочно, особенно при быстрых кликах и при использовании Телепорта. Кроме того, два открытых вкладки флота снова можно отправить одну за другой.
  • Рейтинг босса: собственный альянс не отображался ниже 5 места. Теперь он отображается корректно и выделяется.
  • Сканирующее устройство галактик: на странице здания дальность иногда отображалась слишком низкой.
  • Выравнивание страницы: при сохранении настроек чата выравнивание ошибочно сбрасывалось на «по центру».
  • Выход из аккаунта: при клике на «Карта» в обзоре бонусов экспансии и при пролистывании астральных флотов больше не происходит выход из аккаунта.
  • Мобильная версия: ссылка на симулятор боя в обзоре флота снова работает. Кроме того, снова можно выбрать мобильный вид галактики.
  • Обзор планет: в новом дизайне теперь тоже полностью доступен на английском.
  • Опросы: вопросы и ответы снова корректно отображаются на языке игрока.
  • Миссии строительства: астро-здания теперь учитываются корректно.
  • Миссии: ежедневные миссии, выполненные после полуночи, надёжно засчитываются.
  • Путь первопроходца: ассистенты +Power теперь начисляются корректно.
  • Экспансия: бонусы инопланетного Спайса больше не округляются вниз до целых процентов.
  • 2D-карта галактики: открывается в широкоэкранном режиме только тогда, когда он действительно включён.
  • Сканирующее устройство галактик: исправлены ошибки на 2D- и 3D-карте. То же касается отображения поля обломков в обзоре планет.
  • Стабильность: причина сбоя сервера 25 сентября устранена.

Тема для обсуждения:

Обсуждение: октябрьское обновление

Привет, космические пилоты! большое октябрьское обновление вышло! 🚀 Как вам изменения? Особенно нам интересно ваше мнение о новых войнах коалиций, зонах атаки…


Желаем вам удовольствия от новых обновлений и, конечно же, удачной охоты на новые Spacia с бустом!

С наилучшими пожеланиями,
ваша команда SpaceInvasion

Дополнение3 октября 2026 г.Dschi

Привет, космические пилоты!

после большого октябрьского обновления мы продолжили работать над SpaceInvasion и уже реализовали первые ваши отзывы.

Здесь вы найдёте обзор изменений и дополнений последних дней.

1. Новинка: противостояния альянсов

На странице вторжений теперь есть два раздела: «Война коалиций» и «Противостояния».

Новые противостояния постоянно показывают, что два альянса сделали друг с другом – независимо от того, идёт ли между ними война. Каждый бой между игроками попадает в эту статистику.

  • Для обеих сторон отображаются захваченные ресурсы, уничтоженные корабли, уничтоженная оборона, общий ущерб в Спайсе, а также количество атак.
  • Есть три разных вида:

Альянс против альянса:
Учитывается принадлежность к альянсу на момент соответствующего боя.

Участники против альянса:
Учитываются нынешние участники альянса – включая их бои в прежних альянсах.

Участники против участников:
Сравниваются только нынешние участники обоих альянсов.

  • Маленький «?» рядом с каждым видом ещё раз поясняет, какие данные учитываются.
  • В качестве периода можно выбрать всё время, 360, 180, 90, 30 или 7 дней.
  • Диаграмма показывает потери обеих сторон во времени. Вы сами выбираете, что отображать: сумму, добычу, корабли или оборону.
  • Под статистикой вы найдёте все публично опубликованные боевые доклады между двумя альянсами. Непубличные боевые доклады по-прежнему остаются приватными.
  • Оба альянса можно выбрать прямо через их карточки и поиск.
  • На странице другого альянса в самом низу вы сразу найдёте сравнение этого альянса с вашим за последние 30 дней. Кликнув на карточку своего альянса, можно сменить альянс для сравнения.
  • В обзоре альянса ссылка «Противостояния» в строке участника ведёт прямо на соответствующую страницу.
  • Spacia тоже включена как отдельный «альянс». Так вы, например, можете увидеть, сколько ваш альянс в целом отнял у Spacia.
  • Распущенные альянсы остаются в статистике под своим прежним названием и отмечаются в выборе как «распущен».
  • Противостояниями можно делиться через публичную страницу, без входа в аккаунт. На странице вторжений в разделе «Поделиться» вы найдёте прямую ссылку, изображение и форумный код для форума и Discord:

[TSS] vs [-PG-] · Alliance confrontations · SpaceInvasion RETRO

Последние шесть недель были полностью добавлены задним числом. За более ранние периоды могут учитываться только бои, боевые доклады которых были опубликованы публично или есть в Зале славы.

Так долгосрочное соперничество и статистика между альянсами остаются на виду.

2. Подкрепления Spacia: изменения по вашим отзывам

С октябрьского обновления некоторые планеты Spacia могут получать флоты подкрепления.

Новое с сегодняшнего дня

  • Вместо максимум 3 флотов подкрепления Spacia в день теперь можно перехватить 10 в неделю.
  • Неделя начинается – как и в других еженедельных системах – в пятницу в 0:00.
  • Флоты подкрепления, перехваченные на этой неделе с момента введения функции, тоже засчитываются.
  • На карте галактики отображается текущий прогресс, например «4/10 на этой неделе».
  • Добыча теперь корректно соответствует обычному полю обломков: Металл и Криптонит. Раньше по ошибке выдавались также Руда и Спайс.

3. Атаки альянсом (САБ): добыча исправлена

При атаках альянсом была ошибка в распределении добычи.

Если флот САБ нёс потери во время боя, участвующие игроки вместе могли получить больше ресурсов, чем на самом деле потерял защитник.

Это исправлено.

Добыча теперь распределяется по доступной грузоподъёмности уцелевших кораблей. Благодаря этому общая распределённая добыча теперь точно соответствует реально захваченному количеству ресурсов.

4. Мелкие исправления

  • Сейв-ассистент: длинный список выбранных планет мог в классическом меню выталкивать кнопку отправки за пределы видимой области.
  • Рейтинг рейда Spacia: военные эмблемы теперь отображаются с соответствующим значком.
  • Событие полей обломков в Sirius: больше не появляются поля обломков с половинными значениями ресурсов.
  • Магазин Bits: если вы покупаете что-то для вселенной, в которой у выбранного аккаунта нет игрока, потраченные Bits теперь автоматически возвращаются.
  • Бонус волн пришельцев: длинные описания снова отображаются полностью.
  • Вход: кнопка входа через Apple теперь такого же размера, как кнопки Google, Facebook и Steam.

Огромное спасибо за множество отзывов об октябрьском обновлении.

Некоторые из этих изменений появились как раз благодаря им. Так что и дальше смело пишите нам своё мнение и предложения в теме для отзывов.

Приятной игры!

С наилучшими пожеланиями,
Ваша команда SpaceInvasion