Stor oktoberuppdatering

Engelskt original
2 oktober 2026Dschi

Hej rymdpiloter!

idag kommer återigen ett rejält lass med uppdateringar och ändringar – och viktigast av allt: vi har genomfört massor av er feedback!

Sedan ungefär två veckor finns den nya feedback-knappen i alla våra spel. I SpaceInvasion har ni redan använt den flitigt för att skicka beröm, kritik, feedback om events och funktioner, men också för att rapportera buggar.

En liten påminnelse: Buggar ska fortfarande rapporteras via ett supportärende. ;)

Ändå blev vi förvånade över hur mycket feedback vi fick även från spelare som vi knappt eller aldrig hört av tidigare, trots att en del av dem aktivt har spelat SpaceInvasion i flera år. Tack för det!

Samtidigt har vi en vädjan: Feedback behöver ofta diskuteras i teamet först. Mycket rör dessutom direkt utvecklingen och måste därför granskas närmare av mig – Dschi. Eftersom jag ansvarar för flera spel och är involverad i många funktionsplaneringar och utvecklingsfaser kan det ta lite tid.

Ha därför lite tålamod om ni inte får svar på er feedback direkt.

Er feedback – genomförd

⚔️ Allians-invasioner helt omgjorda: Koalitionskrig

Först och främst: Alla pågående invasioner avslutas med uppdateringen.

Invasioner har hittills i princip varit oändliga och saknat ett tydligt definierat mål. Det ändras nu. Varje krig får en tydlig ram, konkreta mål och en belöning som är värd mödan:

  • Ett krig varar antingen 1 eller 3 månader. Efter krigsförklaringen följer först en fredsperiod på 7 dagar för förberedelser.
  • Angriparen väljer segervillkoret: förinta fiendens skepp, erövra resurser eller båda. Dessutom finns tre svårighetsgrader.
  • Den som först når sitt mål vinner. Det gäller även försvararen.
  • Om ingen sida når sitt mål under krigets gång vinner försvararen.
  • Segrarna får +50 % resursproduktion i flera dagar. Ju svårare krig, desto längre varar bonusen.
  • Koalitioner: Förbunds- och wing-partner kan delta i kriget på båda sidor.
  • Det finns en ny krigssida med förloppsindikatorer, krigsmeddelanden med allianslogotyper och en offentlig krigshistorik.

Vi vill på så sätt ge alliansekrigen mer betydelse igen och samtidigt tydligt begränsa dem.

Efter ett krig följer först 7 dagars vila. Om ett nytt krig sedan förklaras följer ytterligare 7 dagars förberedelsetid. Den som har belägrats av en allians får alltså minst två veckor att ”andas ut”.

🎯 Nya attackzoner

Spelare i mellanregistret ska inte längre kunna farmas av konton med miljarder poäng.

Därför gör vi om attackzonerna:

  • Det finns 20 finfördelade zoner.
  • ”Alla mot alla” gäller först från 250 miljoner poäng.
  • I gengäld kan spelare i topp 50 alltid attackeras av alla. De markeras tydligt i galaxen och i topplistan.
  • Motattack: Den som attackerar en topp 50-spelare kan därefter attackeras tillbaka av denne i 14 dagar.
  • Det gäller även AKS-deltagare och attacker med partikelstrålen.
  • På universumsidan kan ni se alla zoner samt hetsattacken och hastighetsbonusen på en gång.

De nya attackzonerna gäller i universum där attackzonsystemet är aktivt.

Vi har fått många ärenden om det här systemet. Även om situationerna som beskrivs ibland är mycket komplexa är vi medvetna om att det nuvarande AZ-systemet har en del problem.

Med AZ-intervallen i Sirius har vi redan en alternativ variant. Inte heller den är problemfri, men den kan i vissa fall vara ett alternativ.

I grunden anser vi fortfarande att attackzoner är en viktig del av de berörda universumen och vi vill inte överge systemet. Vi tror dock också att gränserna då och då behöver anpassas efter hur universumen utvecklas.

Många spelare avstår medvetet från att attackera mindre och nya spelare för att stötta deras utveckling. Andra attackerar allt som systemet tillåter.

Hur ni själva hanterar det är förstås upp till er. Systemet behöver dock tydliga regler – och det är just dem vi justerar nu.

🛒 Nytt i shoppen: Vecko- och månadsspecialer

Från och med nu finns nya specialerbjudanden i shoppen:

  • Varje fredag startar en ny veckospecial.
  • Varje månad från den 1:a finns dessutom en stor månadsspecial.
  • Erbjudandena är desamma för alla spelare.
  • Innehållet varierar och kan bland annat bestå av multiproduktion, +50 % produktion, Synth-energi, +10 % Synth-utbyte, högre gräns för Alien-Spice, gröna kärnor, forskningsförkortningar eller Urplasma.
  • Varannan månad ingår dessutom 10 röda fragment. På 10 månader kan ni på så sätt samla ihop en röd kärna.
  • Varje special är billigare än det sammanlagda värdet av innehållet och kan köpas en gång per universum.

Vi har tagit fram olika paket för olika spelstilar.

Vi har faktiskt även fått feedback från mindre spelare som gärna spelar SpaceInvasion, vill komma ikapp snabbare och fortsätta växa – och som ibland också är beredda att lägga pengar på det.

🛡️ Save-assistenten: Välj planeter fritt

Även save-assistenten blir mer flexibel:

  • En ny lista visar varje planet och asteroid med bild, koordinat och kryssruta.
  • Med Save-assistenten Plus är vilken kombination som helst möjlig.
  • Dessutom finns snabbval för ”Alla planeter och asteroider”, ”Alla planeter” och ”Alla asteroider”.
  • Dessa valmöjligheter finns i alla relevanta menyer.

👾 Alien Boss: rättvisare belöningar, snyggare topplista

Vi har gjort om belöningarna och presentationen för Alien Boss.

Spelarbonusen baseras nu på er egen andel av skadan på bossen.

Placering 1 till 15 får var och en en garanterad minimibonus:

  • Plats 1 får minst 15 % bonus.
  • Placeringarna däremellan är graderade därefter.
  • Plats 15 får minst 1 % bonus.

Den faktiska bonusen kan dock bli högre.

Har spelaren på plats 1 till exempel orsakat 20 % av den totala bosskadan får han också 20 % bonus i stället för bara de garanterade 15 %.

På så sätt belönas inte bara placeringen, utan också den faktiska aktiviteten i striden mot bossen.

Dessutom har topplistan fått ett nytt utseende:

  • Större spelarbilder visas.
  • De tre första placeringarna markeras i guld, silver och brons.
  • Samma presentation finns även för allianserna.

Ändringar för Spacia

Spacia-raid

Placering 6 till 10 får nu 1 000 krigsemblem i stället för tidigare 500.

Dessutom visar topplistan nu direkt vilken belöning varje placering ger.

🚀 Den nya Spacia-boosten

Vissa Spacia-planeter får från och med nu förstärkningsflottor. Dessa planeter markeras särskilt på galaxkartan.

Med Galaxy skannern kan ni se vilka förstärkningsflottor som just nu är på väg mot en Spacia-planet.

Efter ankomsten stannar flottorna dock bara mycket kort på planeten – högst 15 sekunder.

Då gäller det alltså att hålla koll, tajma rätt och slå till i exakt rätt ögonblick!

Men varning: Ni kommer troligen inte att vara de enda som har ögonen på de här Spacia-flottorna.

Dessa strider har några särskilda regler.

Utöver de vanliga attackbegränsningarna för Spacia kan ni genomföra högst tre Spacia-boostar per dag.

Om ni startar en fjärde attack utlöses ingen strid.

En annan särskild regel gäller Spacias förluster: Det ni förstör hos Spacia i striden tar er flotta med sig direkt.

Ett ruinfält uppstår därför endast av:

  • angriparens förluster och
  • den del av Spacias ruinfält som angriparen inte kunde ta med sig.

Även den vanliga ordningen för hur attacker hanteras i SpaceInvasion gäller fortfarande.

Om två spelare attackerar samma Spacia-planet exakt samtidigt utförs först den attack vars flotta har varit ute längst.

Den andra spelaren strider sedan bara mot eventuella kvarvarande flottor – om det alls finns något kvar.

Ett undantag kan till exempel uppstå om spelare 1 redan har genomfört sina tre möjliga Spacia-booststrider den dagen.

Dessutom

  • Expansion: Sabotage kan inte längre helt förstöra en spelares sektorbonusar. Det finns nu en gräns som begränsar förlusten av bonusarna. Sektorstyrkan minskas fortfarande i motsvarande grad för rankingen.
  • Semesterläge: Efter att ni avslutat semesterläget kan ni inte attackera andra spelare på 24 timmar. Attacker mot Spacia är undantagna. En nedräkning visar den återstående spärrtiden.
  • Handlare: ”Byt allt” fungerar nu även för alla asteroider respektive för planeter och asteroider tillsammans.
  • Återvinningsgård: Försvar kan återvinnas så länge ingen attack är på väg mot planeten i fråga.
  • Alien-vågor: En ny knapp återställer alla bonusar vars väntetid har gått ut på en gång.
  • Galaxy skanner och partikelbyggnad: Detaljsidorna visar nu räckvidd respektive energilager för varje nivå.
  • Galaxkarta: Tangenten A startar en attack direkt – precis som S för spionage, E för eventflygning och R för återvinning.
  • Infinity: 10 % av förlusterna hamnar nu i det öppna ruinfältet. Tidigare var det 5 %.
  • Universumsidan: Det finns en ny meny med events, BITMEUP-uppdrag inklusive framsteg samt era aktuella eventtillgångar.
  • Spelarsökning: Hittar nu även memorial-konton.
  • Inställningar: Justeringen av spelinnehållet – vänster, centrerat eller höger – kan nu ställas in som vanligt.
  • Ny design: Den nya designen är märkbart snabbare och kräver betydligt mindre resurser, särskilt vid långa spelsessioner. Mer om det längre ner.

Nyutvecklat av oss

📖 Den officiella SpaceInvasion-wikin

Vi har skapat en officiell wiki för SpaceInvasion.

Där hittar ni:

  • alla byggnader, forskningar, skepp och försvarsanläggningar inklusive värden och nivåtabeller,
  • guider om grunderna,
  • flotta & strid,
  • ekonomi,
  • Synth-nätverket,
  • aliens & raids,
  • allianser,
  • Premium
  • och events.

Wikin finns på alla språk som stöds och nås direkt i spelet via ”?” samt via menyn.

Ni kan även öppna den utan att logga in.

Till wikin har vi tillsammans med vår AI samlat ihop och sammanställt den information som finns om SpaceInvasion.

Inte ens för oss i teamet var det alltid självklart vilken information som redan borde vara allmänt känd och vilka detaljer som hittills medvetet varit mindre synliga.

Vi har granskat wikin noggrant. Om ni ändå hittar fel eller information som inte längre stämmer på grund av ändringar, skicka gärna ett supportärende till oss.

⚡ Snabbare och smidigare spelande

Även tekniskt har vi ändrat en hel del:

  • Designfiler och skript sparas nu i webbläsaren. Det gör sidbyten betydligt snabbare.
  • Det märks särskilt bland annat i galaxen, shoppen, Synth och planetvyn.
  • Den nya designen kräver betydligt mindre arbetsminne.
  • Långa spelsessioner bör därför inte längre bli allt segare.
  • Effekter körs bara där ni faktiskt kan se dem.
  • Många animationer har dessutom optimerats.
  • På svagare enheter aktiveras prestandaläget automatiskt.
  • Alternativet ”Animationer av” stänger nu faktiskt av alla animationer.

Buggfixar

  • Flottutskick: Meddelandet ”Avvikelse upptäckt” visades ibland felaktigt, särskilt vid snabba klick och i kombination med Teleportören. Dessutom kan två öppna flottflikar åter skickas iväg efter varandra.
  • Boss-topplista: Den egna alliansen visades inte under plats 5. Den visas nu korrekt och markeras.
  • Galaxy skanner: På byggnadssidan visades räckvidden ibland för lågt.
  • Sidjustering: När chattinställningarna sparades återställdes justeringen felaktigt till ”centrerat”.
  • Utloggning: Ett klick på ”Karta” i Expansions-bonusöversikten samt bläddring bland Astral-flottorna loggar inte längre ut er.
  • Mobil: Länken till stridssimulatorn i flottvyn fungerar igen. Dessutom kan den mobila galaxvyn väljas igen.
  • Planetvy: Finns nu även helt på engelska i den nya designen.
  • Omröstningar: Frågor och svar visas återigen korrekt på respektive spelares språk.
  • Utbyggnadsuppdrag: Astro-byggnader räknas nu korrekt med.
  • Uppdrag: Dagliga uppdrag som slutförs över midnatt krediteras nu tillförlitligt.
  • Pionjärstigen: +Power-assistenterna bokförs nu korrekt.
  • Expansion: Alien-Spice-bonusar avrundas inte längre nedåt till hela procent.
  • 2D-galaxkarta: Öppnas nu bara i bredbildsläge om det faktiskt är inställt.
  • Galaxy skanner: Fel på 2D- och 3D-kartan har åtgärdats. Detsamma gäller visningen av ruinfält i planetvyn.
  • Stabilitet: Orsaken till serveravbrottet den 25 september har åtgärdats.

Diskussionstråd:

Diskussion: Oktoberuppdatering

Hej rymdpiloter! den stora oktoberuppdateringen är här! 🚀 Vad tycker ni om ändringarna? Vi är särskilt intresserade av era åsikter om de nya koalitionskrigen, attackzonerna…


Vi önskar er mycket nöje med de nya uppdateringarna och förstås med jakten på de nya boostade Spaciorna!

Vänliga hälsningar
Ert SpaceInvasion-team

Tillägg3 oktober 2026Dschi

Hej rymdpiloter!

sedan den stora oktoberuppdateringen har vi fortsatt att arbeta på SpaceInvasion och redan genomfört en del av er första feedback.

Här är en översikt över ändringarna och tilläggen från de senaste dagarna.

1. Nytt: Allianskonfrontationer

På invasionssidan finns nu två delar: ”Koalitionskrig” och ”Konfrontationer”.

De nya konfrontationerna visar permanent vad två allianser har gjort mot varandra – oavsett om det pågår ett krig mellan dem eller inte. Varje strid mellan spelare räknas in i statistiken.

  • För båda sidor visas erövrade resurser, förstörda skepp, förstört försvar, den totala skadan i Spice samt antalet attacker.
  • Det finns tre olika vyer:

Allians mot allians:
Det som räknas är alliansmedlemskapet vid tidpunkten för respektive strid.

Medlemmar mot allians:
Det som räknas är en allians nuvarande medlemmar – inklusive deras strider från tidigare allianser.

Medlemmar mot medlemmar:
Endast de nuvarande medlemmarna i båda allianserna jämförs med varandra.

  • Ett litet ”?” efter varje vy förklarar vilka data som tas med.
  • Som tidsperiod kan ni välja Totalt, 360, 180, 90, 30 eller 7 dagar.
  • Ett diagram visar båda sidornas förluster över tid. Ni kan själva välja om summa, byte, skepp eller försvar ska visas.
  • Under statistiken hittar ni alla offentligt delade stridsrapporter mellan de två allianserna. Stridsrapporter som inte delats offentligt förblir privata.
  • De två allianserna kan väljas direkt via respektive alliankort och en sökfunktion.
  • Längst ner på en annan allians sida hittar ni direkt en jämförelse mellan den alliansen och er egen för de senaste 30 dagarna. Genom att klicka på ert alliankort kan ni byta jämförelseallians.
  • I alliansöversikten leder länken ”Konfrontationer” i medlemsraden direkt till rätt sida.
  • Även Spacia finns med som en egen ”allians”. Då kan ni till exempel se hur mycket er allians har tagit från Spacia totalt.
  • Även upplösta allianser finns kvar i statistiken med sitt tidigare namn och markeras som ”upplöst” i urvalet.
  • Konfrontationer kan delas via en offentlig sida, även utan inloggning. På invasionssidan under ”Dela” hittar ni en direktlänk, en bild samt forumkod för forum och Discord:

[TSS] vs [-PG-] · Alliance confrontations · SpaceInvasion RETRO

De senaste sex veckorna har fyllts i helt i efterhand. För äldre perioder kan bara strider tas med vars stridsrapporter delats offentligt eller finns i Hall of Fame.

På så sätt förblir även långvariga rivaliteter och statistik mellan allianser synliga.

2. Spacia-förstärkningar: Justeringar efter er feedback

Sedan oktoberuppdateringen kan vissa Spacia-planeter få förstärkningsflottor.

Nytt sedan idag

  • I stället för högst 3 Spacia-förstärkningsflottor per dag kan ni nu fånga upp 10 per vecka.
  • Veckan börjar – precis som i de andra veckosystemen – på fredag kl. 00:00.
  • Förstärkningsflottor som ni redan har fångat upp denna vecka sedan funktionen infördes räknas med.
  • På galaxkartan visas er aktuella status, till exempel ”4/10 denna vecka”.
  • Bytet motsvarar nu korrekt ett vanligt ruinfält: Metall och Kryptonit. Tidigare delades felaktigt även Tackjärn och Spice ut.

3. Alliansattacker (AKS): Bytet korrigerat

Vid alliansattacker fanns ett fel i fördelningen av bytet.

Om en AKS-flotta led förluster under striden kunde de deltagande spelarna tillsammans få fler resurser än försvararen faktiskt hade förlorat.

Det har nu rättats.

Bytet fördelas nu utifrån tillgänglig lastkapacitet hos de överlevande skeppen. Därmed motsvarar det totalt fördelade bytet nu exakt den mängd resurser som faktiskt erövrats.

4. Mindre korrigeringar

  • Save-assistenten: Ett långt planeturval kunde i den klassiska menyn skjuta Skicka-knappen utanför det synliga området.
  • Spacia-raid-topplista: Krigsemblem visas nu med rätt symbol.
  • Ruinfälts-eventet i Sirius: Det uppstår inte längre ruinfält med halva resursvärden.
  • Bits-shoppen: Om ni köper något för ett universum där det valda kontot inte har någon spelare återbetalas de använda Bits nu automatiskt.
  • Alien-vågbonus: Längre beskrivningar visas återigen i sin helhet.
  • Inloggning: Apple-inloggningsknappen har nu samma storlek som knapparna för Google, Facebook och Steam.

Stort tack också för all feedback på oktoberuppdateringen.

Några av dessa ändringar har redan kommit direkt ur den. Fortsätt därför gärna att skriva era åsikter och förslag i feedbacktråden.

Ha kul när ni spelar!

Vänliga hälsningar
Ditt SpaceInvasion-team