Nagy októberi frissítés
Angol eredeti
Sziasztok, űrpilóták!
ma ismét egy hatalmas adag frissítés és változtatás érkezik – és ami nagyon fontos: rengeteg visszajelzéseteket megvalósítottunk!
Nagyjából két hete minden játékunkban elérhető az új visszajelzés gomb. A SpaceInvasionben már nagyon aktívan használtátok arra, hogy dicséretet, kritikát, eventekkel és funkciókkal kapcsolatos visszajelzést, sőt hibákat is küldjetek nekünk.
Egy kis emlékeztető: a hibákat továbbra is support ticketben jelentsétek. ![]()
Ennek ellenére meglepett minket, mennyi visszajelzés érkezett olyan játékosoktól is, akiktől eddig alig vagy egyáltalán nem hallottunk, pedig egyesek közülük már évek óta aktívan játszanak a SpaceInvasionnel. Köszönjük szépen!
Ugyanakkor van egy kérésünk is: a visszajelzéseket sokszor először a csapaton belül kell megbeszélni. Sok közülük ráadásul közvetlenül a fejlesztést érinti, ezért nekem – Dschinek – alaposabban át kell néznem őket. Mivel több játékkal foglalkozom, és számos funkció tervezésében és fejlesztési szakaszában részt veszek, ez eltarthat egy ideig.
Ezért kérünk, legyetek türelmesek, ha nem kaptok azonnal választ a visszajelzésetekre.
Megvalósított visszajelzéseitek
⚔️ Teljesen megújult szövetségi inváziók: koalíciós háborúk
Előre szólunk: a frissítéssel minden eddigi invázió véget ér.
Az inváziók eddig gyakorlatilag végtelenek voltak, és nem volt igazán meghatározott céljuk. Ez most megváltozik. Minden háború egyértelmű keretet, konkrét célokat és megérdemelt jutalmat kap:
- Egy háború 1 vagy 3 hónapig tart. A hadüzenet után először 7 napos békeidőszak következik a felkészülésre.
- A támadó választja ki a győzelmi feltételt: ellenséges hajók megsemmisítése, nyersanyagok zsákmányolása vagy mindkettő. Emellett három nehézségi szint is van.
- Az nyer, aki elsőként éri el a célját. Ez a védekezőre is vonatkozik.
- Ha a háború ideje alatt egyik fél sem éri el a célját, a védekező nyer.
- A győztesek több napra +50% nyersanyagtermelést kapnak. Minél nehezebb a háború, annál tovább tart a bónusz.
- Koalíciók: a szövetségi és wing partnerek mindkét oldalon részt vehetnek a háborúban.
- Van egy új háborús oldal folyamatjelző sávokkal, szövetségi logókkal ellátott háborús hírekkel és nyilvános háborús előzményekkel.
Ezzel szeretnénk, ha a szövetségi háborúknak újra nagyobb jelentősége lenne, ugyanakkor egyértelmű határaik is lennének.
Egy háború után először 7 nap nyugalom következik. Ha ezután új háborút hirdetnek, újabb 7 nap felkészülési idő jár. Aki tehát egy szövetség ostroma alatt állt, utána legalább két hétig „fellélegezhet”.
🎯 Új támadási zónák
A közepes pontszámú játékosokat a jövőben nem farmolhatják többé milliárdos pontszámú accountok.
Ezért átdolgozzuk a támadási zónákat:
- 20 finoman lépcsőzött zóna van.
- A „mindenki mindenki ellen” csak 250 millió ponttól érvényes.
- Cserébe a Top 50 játékosai alapvetően mindenki számára támadhatók. Őket a galaxisban és a ranglistán megfelelően jelöljük.
- Ellentámadás: aki egy Top 50-es játékost megtámad, azt az adott játékos utána 14 napig visszatámadhatja.
- Ez az AKS-résztvevőkre és a részecskesugaras támadásokra is vonatkozik.
- Az univerzum oldalán egy pillantással láthatjátok az összes zónát, valamint a hajszás támadást és a sebességbónuszt.
Az új támadási zónák azokban az univerzumokban érvényesek, ahol a támadási zóna rendszer aktív.
Ezzel a rendszerrel kapcsolatban sok ticketet kaptunk. Még ha a bennük leírt helyzetek néha nagyon összetettek is, tisztában vagyunk vele, hogy az eddigi TZ-rendszernek vannak problémái.
A Siriusban a TZ-tartományokkal már van egy alternatív változatunk. Ez sem hibátlan, de bizonyos esetekben alternatívát jelenthet.
Alapvetően továbbra is fontos részének tartjuk a támadási zónákat az érintett univerzumokban, és nem akarjuk feladni a rendszert. Ugyanakkor úgy gondoljuk, hogy a határokat időről időre hozzá kell igazítani az univerzumok fejlődéséhez.
Sok játékos tudatosan nem támadja a kisebb és új játékosokat, hogy támogassa a fejlődésüket. Mások mindent megtámadnak, amit a rendszer enged.
Hogy ti személyesen hogyan álltok ehhez, természetesen rátok van bízva. A rendszernek viszont egyértelmű szabályokra van szüksége – és pontosan ezeket igazítjuk most ki.
🛒 Újdonság a shopban: heti és havi különlegességek
Mostantól új különleges ajánlatok várnak a shopban:
- Minden pénteken új heti különlegesség indul.
- Minden hónap 1-jétől emellett egy nagy havi különlegesség is elérhető.
- Az ajánlatok minden játékos számára ugyanazok.
- A tartalmuk változik, és többek között tartalmazhat multiprodukciót, +50% termelést, Synth-energiát, +10% Synth-hozamot, magasabb alien Spice-limitet, zöld magokat, kutatásrövidítéseket vagy Urplasmát.
- Minden második hónapban ráadásként 10 piros töredék is jár. Így 10 hónap alatt összegyűjthettek egy piros magot.
- Minden különlegesség olcsóbb, mint a tartalmának egyenkénti értéke, és univerzumonként egyszer vásárolható meg.
Különböző csomagokat készítettünk a különböző játékstílusokhoz.
Ennek kapcsán kisebb játékosoktól is kaptunk visszajelzést, akik szívesen játszanak a SpaceInvasionnel, szeretnének gyorsabban felzárkózni és tovább fejlődni – és ehhez részben pénzt is hajlandók rászánni.
🛡️ Mentési asszisztens: szabad bolygóválasztás
A mentési asszisztens is rugalmasabb lesz:
- Egy új lista minden bolygót és aszteroidát megjelenít képpel, koordinátával és kijelölőmezővel.
- A Mentési asszisztens Plusszal bármilyen kombináció lehetséges.
- Ezenkívül gyorsválasztók is vannak: „Minden bolygó és aszteroida”, „Minden bolygó” és „Minden aszteroida”.
- Ezek a lehetőségek minden érintett menüben elérhetők.
👾 Alien Boss: igazságosabb jutalmak, szebb ranglista
Az Alien Bossnál átdolgoztuk a jutalmakat és a megjelenítést.
A játékosbónusz mostantól a bosson okozott saját sebzésarányotokhoz igazodik.
Az 1–15. helyezettek garantált minimális bónuszt kapnak:
- Az 1. hely legalább 15% bónuszt kap.
- A köztes helyek ennek megfelelően lépcsőzetesek.
- A 15. hely legalább 1% bónuszt kap.
A tényleges bónusz azonban magasabb is lehet.
Ha például az 1. helyezett okozta a boss teljes sebzésének 20%-át, akkor ő is 20% bónuszt kap a garantált 15% helyett.
Így nemcsak a helyezést jutalmazzuk, hanem a boss elleni harcban mutatott tényleges aktivitást is.
Emellett a ranglista külsejét is átdolgoztuk:
- Nagyobb játékosképek jelennek meg.
- Az első három hely arany, ezüst és bronz kiemelést kap.
- Ez a megjelenítés a szövetségeknél is elérhető.
Spacia-változások
Spacia-raid
A 6–10. helyezettek mostantól 500 helyett 1.000 háborús emblémát kapnak.
Ezenkívül a ranglista a jövőben közvetlenül megmutatja, milyen jutalom jár az adott helyért.
🚀 Az új Spacia-boost
Mostantól egyes Spacia-bolygók utánpótlásflottákat kapnak. Ezeket a bolygókat a galaxistérképen külön kiemeljük.
A Galaxy szkennerrel láthatjátok, mely utánpótlásflották tartanak éppen egy Spacia-bolygó felé.
Megérkezésük után azonban ezek a flották csak nagyon rövid ideig maradnak a bolygón – legfeljebb 15 másodpercig.
Vagyis: figyeljetek, időzítsetek jól, és csapjatok le a megfelelő pillanatban!
De vigyázzatok: valószínűleg nem csak ti fogtok szemet vetni ezekre a Spacia-flottákra.
Ezeknek a csatáknak van néhány sajátossága.
A Spaciára vonatkozó szokásos támadási korlátozások mellett naponta legfeljebb három Spacia-boostot hajthattok végre.
Ha egy negyedik támadást indítotok, már nem jön létre csata.
Egy másik sajátosság a Spacia veszteségeit érinti: amit a csatában a Spaciánál megsemmisítetek, azt a flottátok közvetlenül magával viszi.
Ezért törmelékmező csak ezekből keletkezik:
- a támadó veszteségeiből és
- a Spacia-törmelékmező azon részéből, amelyet a támadó már nem tudott magával vinni.
A SpaceInvasion szokásos támadás-feldolgozási sorrendje továbbra is érvényes.
Ha két játékos pontosan ugyanabban az időben támadja meg ugyanazt a Spacia-bolygót, először annak a támadása fut le, akinek a flottája hosszabb ideje volt úton.
A második játékos ezután már csak az esetleges maradék flottákkal harcol – ha egyáltalán maradt még valami.
Kivétel lehet például, ha az 1. játékos azon a napon már lebonyolította a három lehetséges Spacia-boost csatáját.
Ezenkívül
- Expanzió: A szabotázs már nem tudja teljesen megsemmisíteni egy játékos szektorbónuszait. Mostantól egy limit korlátozza a bónuszok elvesztését. A szektorerősség a rangsorhoz továbbra is ennek megfelelően csökken.
- Szabadság mód: A szabadság mód befejezése után 24 óráig nem támadhattok meg más játékosokat. Ez alól a Spacia elleni támadások kivételt képeznek. Egy visszaszámláló mutatja a hátralévő zárolási időt.
- Kereskedő: A „Mindent cserél” mostantól az összes aszteroidára, illetve a bolygókra és aszteroidákra együtt is működik.
- Újrahasznosító telep: A védelem újrahasznosítható, amíg nincs úton támadás az adott bolygó ellen.
- Alien-hullámok: Egy új gomb egyszerre visszaállítja az összes olyan bónuszt, amelynek lejárt a várakozási ideje.
- Galaxy szkenner és részecskeépület: A részletes oldalak mostantól minden szinthez mutatják a hatótávolságot, illetve az energiatárolót.
- Galaxistérkép: Az A billentyű közvetlenül támadást indít – ugyanúgy, mint az S a kémkedést, az E az eventrepülést és az R az újrahasznosítást.
- Infinity: A veszteségek 10%-a mostantól a nyílt törmelékmezőbe kerül. Eddig ez 5% volt.
- Univerzum oldal: Új menü érhető el az eventekkel, a BITMEUP-küldetésekkel és azok előrehaladásával, valamint a jelenlegi eventkészleteitekkel.
- Játékoskereső: Mostantól a memorial accountokat is megtalálja.
- Beállítások: A játéktartalom igazítása – balra, középre vagy jobbra – mostantól rendesen beállítható.
- Új dizájn: Az új dizájn érezhetően gyorsabb, és különösen hosszú játékmenetek során jóval kevesebb erőforrást igényel. Erről lentebb bővebben.
Újdonságok tőlünk
📖 A hivatalos SpaceInvasion wiki
Elkészítettük a SpaceInvasion hivatalos wikijét.
Ebben megtaláljátok:
- az összes épületet, kutatást, hajót és védelmi létesítményt értékekkel és szinttáblázatokkal,
- útmutatókat az alapokhoz,
- flotta és harc,
- gazdaság,
- Synth-hálózat,
- alienek és raidek,
- szövetségek,
- prémium
- és eventek.
A wiki minden támogatott nyelven elérhető, és a játékban közvetlenül a „?” jelen, valamint a menün keresztül nyitható meg.
Bejelentkezés nélkül is megnézhetitek.
A wikihez a mesterséges intelligenciánkkal közösen gyűjtöttük össze és dolgoztuk fel a SpaceInvasionről elérhető információkat.
Még nekünk, a csapatnak sem volt mindig egyértelmű, mely információknak kellene már közismertnek lenniük, és mely részletek voltak eddig szándékosan kevésbé láthatók.
A wikit alaposan átnéztük. Ha mégis hibát találtok, vagy olyan információt, amely a változások miatt már nem aktuális, kérjük, írjatok nekünk support ticketet.
⚡ Gyorsabb és könnyebb játék
Technikailag is sok mindent megváltoztattunk:
- A dizájnfájlok és szkriptek mostantól a böngészőben tárolódnak. Így az oldalváltások jóval gyorsabbak.
- Ez többek között a galaxisban, a shopban, a Synthben és a bolygónézetben különösen érezhető.
- Az új dizájn jóval kevesebb memóriát igényel.
- Így a hosszú játékmenetek már nem lassulnak egyre jobban.
- Az effektek már csak ott futnak, ahol ténylegesen láthatjátok őket.
- Sok animációt ezenkívül optimalizáltunk.
- Gyengébb eszközökön a teljesítmény mód automatikusan bekapcsol.
- Az „Animációk ki” opció mostantól valóban minden animációt kikapcsol.
Hibajavítások
- Flottaküldés: A „Rendellenesség észlelve” üzenet néha tévesen jelent meg, főleg gyors kattintásnál és a teleporterrel kapcsolatban. Emellett két megnyitott flottafül ismét egymás után elküldhető.
- Boss-ranglista: A saját szövetség az 5. hely alatt nem jelent meg. Most már helyesen megjelenik és kiemelést kap.
- Galaxy szkenner: Az épületoldalon a hatótávolság néha túl alacsonyan jelent meg.
- Oldaligazítás: A chatbeállítások mentésekor az igazítás tévesen visszaállt „középre”.
- Kijelentkezés: Az expanziós bónuszáttekintésben a „Térkép” gombra kattintva, illetve az asztrálflották lapozásakor már nem történik kijelentkezés.
- Mobil: A flottanézetben a csataszimulátor link ismét működik. Emellett a mobil galaxisnézet újra kiválasztható.
- Bolygónézet: Az új dizájnban mostantól angolul is teljesen elérhető.
- Szavazások: A kérdések és válaszok ismét helyesen, az adott játékos nyelvén jelennek meg.
- Fejlesztési küldetések: Az asztroépületeket mostantól helyesen beszámítjuk.
- Küldetések: Az éjfélen átnyúlóan teljesített napi küldetések megbízhatóan jóváíródnak.
- Úttörő ösvény: A +Power asszisztensek mostantól helyesen jóváíródnak.
- Expanzió: Az alien Spice-bónuszokat már nem kerekítjük lefelé egész százalékokra.
- 2D galaxistérkép: Csak akkor nyílik meg szélesvásznú módban, ha az valóban be van állítva.
- Galaxy szkenner: Javítottuk a 2D- és 3D-térkép hibáit. Ugyanez vonatkozik a bolygónézet törmelékmező-kijelzésére is.
- Stabilitás: A szeptember 25-i szerverleállás okát elhárítottuk.
Vitatéma:
Sziasztok, űrpilóták! Itt a nagy októberi frissítés! 🚀 Hogy tetszenek a változások? Különösen kíváncsiak vagyunk a véleményetekre az új koalíciós háborúkról, a támadási zónákról…
Jó szórakozást kívánunk az új frissítésekhez, és persze az új boostolt Spaciák levadászásához!
Üdvözlettel
A SpaceInvasion csapat
Sziasztok, űrpilóták!
a nagy októberi frissítés óta tovább dolgoztunk a SpaceInvasionön, és már az első visszajelzéseitek egy részét is megvalósítottuk.
Itt találjátok az elmúlt napok változásainak és kiegészítéseinek áttekintését.
1. Újdonság: szövetségi konfrontációk
Az invázió oldalon mostantól két részt találtok: „Koalíciós háború” és „Konfrontációk”.
Az új konfrontációk tartósan megmutatják, mit tett egymással két szövetség – függetlenül attól, hogy háborúban állnak-e. Minden játékosok közötti csata beleszámít ebbe a statisztikába.
- Mindkét félnél látható a zsákmányolt nyersanyag, a megsemmisített hajók, a megsemmisített védelem, a Spice-ban kifejezett teljes kár, valamint a támadások száma.
- Három különböző nézet van:
Szövetség a szövetség ellen:
Az számít, melyik szövetséghez tartozott a játékos az adott csata idején.
Tagok a szövetség ellen:
Egy szövetség jelenlegi tagjai számítanak – a korábbi szövetségeikben vívott csatáikkal együtt.
Tagok a tagok ellen:
Kizárólag a két szövetség jelenlegi tagjait hasonlítjuk össze.
- Minden nézet mögött egy kis „?” elmagyarázza, mely adatokat veszünk figyelembe.
- Időszakként választhatjátok az összeset, illetve a 360, 180, 90, 30 vagy 7 napot.
- Egy diagram mutatja mindkét fél veszteségeit az idő függvényében. Ti választhatjátok ki, hogy az összeg, a zsákmány, a hajók vagy a védelem jelenjen meg.
- A statisztika alatt megtaláljátok a két szövetség közötti összes nyilvánosan megosztott csatajelentést. A nem nyilvánosan megosztott csatajelentések továbbra is privátak maradnak.
- A két szövetséget közvetlenül a szövetségi kártyákon és egy keresőn keresztül választhatjátok ki.
- Egy másik szövetség oldalán legalul közvetlenül láthatjátok annak összehasonlítását a saját szövetségetekkel az elmúlt 30 napra. A saját szövetségi kártyátokra kattintva megváltoztathatjátok az összehasonlított szövetséget.
- A szövetségi áttekintésben a tagsorban lévő „Konfrontációk” link közvetlenül a megfelelő oldalra visz.
- A Spacia is szerepel saját „szövetségként”. Így például láthatjátok, összesen mennyit vett el a szövetségetek a Spaciától.
- A feloszlatott szövetségek is megmaradnak a statisztikában korábbi nevükkel, és a kiválasztásnál „feloszlatott” jelölést kapnak.
- A konfrontációk egy nyilvános oldalon keresztül bejelentkezés nélkül is megoszthatók. Az invázió oldalon a „Megosztás” alatt közvetlen linket, képet, valamint fórumkódot találtok a fórumhoz és a Discordhoz:
[TSS] vs [-PG-] · Szövetségi konfrontációk · SpaceInvasion RETRO
Az elmúlt hat hetet teljes egészében utólag feldolgoztuk. A régebbi időszakoknál csak azokat a csatákat tudjuk figyelembe venni, amelyek csatajelentéseit nyilvánosan megosztották, vagy szerepelnek a Hall of Fame-ben.
Így a szövetségek közötti hosszú távú rivalizálások és statisztikák is láthatók maradnak.
2. Spacia-utánpótlás: módosítások a visszajelzéseitek alapján
Az októberi frissítés óta bizonyos Spacia-bolygók utánpótlásflottákat kaphatnak.
Mától új
- Naponta legfeljebb 3 Spacia-utánpótlásflotta helyett mostantól hetente 10-et foghattok el.
- A hét – a többi heti rendszerhez hasonlóan – pénteken 0 órakor kezdődik.
- A funkció bevezetése óta ezen a héten már elfogott utánpótlásflották is beleszámítanak.
- A galaxistérképen látjátok az aktuális állást, például „4/10 ezen a héten”.
- A zsákmány mostantól helyesen megfelel a normál törmelékmezőnek: Fém és Kriptonit. Korábban tévesen Nyersvas és Spice is járt.
3. Szövetségi támadások (AKS): javított zsákmány
A szövetségi támadásoknál hiba volt a zsákmány elosztásában.
Ha egy AKS-flotta veszteségeket szenvedett a csata során, a résztvevő játékosok együttesen több nyersanyagot kaphattak, mint amennyit a védekező ténylegesen elveszített.
Ezt kijavítottuk.
A zsákmány elosztása mostantól a túlélő hajók szabad rakterén alapul. Így a kiosztott zsákmány összesen pontosan megegyezik a ténylegesen zsákmányolt nyersanyagmennyiséggel.
4. Kisebb javítások
- Mentési asszisztens: A klasszikus menüben egy hosszú bolygóválasztás kitolhatta a Küldés gombot a látható területről.
- Spacia-raid ranglista: A háborús emblémák mostantól a megfelelő ikonnal jelennek meg.
- Törmelékmező-event a Siriusban: Már nem keletkeznek fél nyersanyagértékű törmelékmezők.
- Bits-shop: Ha olyan univerzumba vásároltok valamit, ahol a kiválasztott fióknak nincs játékosa, a felhasznált Bitset mostantól automatikusan visszatérítjük.
- Alien-hullám bónusz: A hosszabb leírások ismét teljes egészükben megjelennek.
- Bejelentkezés: Az Apple bejelentkezés gomb mostantól ugyanakkora, mint a Google, a Facebook és a Steam gombjai.
Köszönjük az októberi frissítéssel kapcsolatos rengeteg visszajelzést is.
A változtatások egy része már közvetlenül ezekből született. Továbbra is írjátok meg nyugodtan a véleményeteket és javaslataitokat a visszajelzés témában.
Jó játékot!
Üdvözlettel
A SpaceInvasion csapata