Suuri lokakuun päivitys

Alkuperäinen englanniksi
2. lokakuuta 2026Dschi

Hei avaruuslentäjät!

tänään luvassa on taas valtava kasa päivityksiä ja muutoksia – ja mikä tärkeintä: olemme toteuttaneet paljon teidän palautettanne!

Noin kaksi viikkoa sitten lisäsimme kaikkiin peleihimme uuden palautepainikkeen. SpaceInvasionissa olette jo käyttäneet sitä todella ahkerasti lähettääksenne meille kehuja, kritiikkiä, palautetta tapahtumista ja ominaisuuksista sekä myös bugeja.

Pieni muistutus: bugit kuuluvat edelleen tukipyyntöön. ;)

Silti yllätyimme siitä, kuinka paljon palautetta saimme myös pelaajilta, joista emme olleet aiemmin kuulleet juuri lainkaan, vaikka osa heistä on pelannut SpaceInvasionia aktiivisesti jo vuosia. Kiitos siitä!

Samalla meillä on kuitenkin yksi pyyntö: palaute täytyy usein ensin käsitellä tiimissä. Moni asia liittyy myös suoraan kehitykseen, ja siksi minun – Dschin – täytyy tarkastella se tarkemmin. Koska vastaan useista peleistä ja olen mukana monessa ominaisuuksien suunnittelussa ja kehitysvaiheessa, tämä voi viedä hetken.

Olkaa siis kärsivällisiä, jos ette saa vastausta palautteeseenne heti.

Teidän palautteenne pohjalta toteutettua

⚔️ Allianssi-invaasiot täysin uusiksi: Koalitiosodat

Ensin tärkein: kaikki nykyiset invaasiot päättyvät tämän päivityksen myötä.

Tähän asti invaasiot olivat käytännössä loputtomia, eikä niillä ollut selkeästi määriteltyä tavoitetta. Nyt tämä muuttuu. Jokaisella sodalla on selkeät raamit, konkreettiset tavoitteet ja palkinto, joka kannattaa:

  • Sota kestää joko 1 tai 3 kuukautta. Sodanjulistuksen jälkeen alkaa ensin 7 päivän rauhanaika valmistautumista varten.
  • Hyökkääjä valitsee voittoehdon: vihollisen alusten tuhoaminen, resurssien ryöstäminen tai molemmat. Lisäksi valittavana on kolme vaikeustasoa.
  • Se, joka saavuttaa tavoitteensa ensin, voittaa. Tämä koskee myös puolustajaa.
  • Jos kumpikaan osapuoli ei saavuta tavoitettaan sodan aikana, puolustaja voittaa.
  • Voittajat saavat useiksi päiviksi +50 % resurssituotantoa. Mitä vaikeampi sota, sitä pidempään bonus kestää.
  • Koalitiot: liitto- ja wing-kumppanit voivat osallistua sotaan kummalla tahansa puolella.
  • Uudella sotasivulla on edistymispalkit, sotaviestit allianssilogoineen sekä julkinen sotahistoria.

Haluamme näin antaa allianssisodille taas enemmän merkitystä ja samalla rajata ne selkeästi.

Sodan jälkeen on ensin 7 päivää rauhaa. Jos sen jälkeen julistetaan uusi sota, seuraa vielä 7 päivän valmistautumisaika. Allianssin piirittämä pelaaja saa siis vähintään kaksi viikkoa aikaa ”vetää henkeä”.

🎯 Uudet hyökkäysvyöhykkeet

Keskitason pisteillä pelaavien ei pitäisi enää joutua miljardien pisteiden tilien farmattaviksi.

Siksi uudistamme hyökkäysvyöhykkeet:

  • Vyöhykkeitä on nyt 20 tarkasti porrastettua.
  • ”Kaikki kaikkia vastaan” alkaa vasta 250 miljoonasta pisteestä.
  • Sen sijaan Top 50 -pelaajat ovat aina kaikkien hyökättävissä. Heidät merkitään vastaavasti galaksiin ja tulostaululle.
  • Vastahyökkäys: jos hyökkäät Top 50 -pelaajan kimppuun, hän saa hyökätä sinua vastaan 14 päivän ajan.
  • Tämä koskee myös AKS-hyökkäyksiin osallistuvia ja hiukkassädehyökkäyksiä.
  • Universumisivulta näet yhdellä silmäyksellä kaikki vyöhykkeet sekä ajohyökkäyksen ja nopeusbonuksen.

Uudet hyökkäysvyöhykkeet ovat voimassa universumeissa, joissa hyökkäysvyöhykejärjestelmä on käytössä.

Olemme saaneet tästä järjestelmästä paljon tukipyyntöjä. Vaikka niissä kuvatut tilanteet ovat osin hyvin monimutkaisia, olemme tietoisia siitä, että nykyisessä hyökkäysvyöhykejärjestelmässä on ongelmia.

Siriuksen AZ-rangeissa meillä on jo vaihtoehtoinen malli. Sekään ei ole ongelmaton, mutta tietyissä tapauksissa se voi olla toimiva vaihtoehto.

Pidämme hyökkäysvyöhykkeitä edelleen tärkeänä osana kyseisiä universumeja, emmekä halua luopua järjestelmästä. Uskomme kuitenkin, että rajoja täytyy ajoittain sovittaa universumien kehitykseen.

Monet pelaajat jättävät tarkoituksella pienemmät ja uudet pelaajat rauhaan tukeakseen heidän kehitystään. Toiset hyökkäävät kaiken kimppuun, minkä järjestelmä sallii.

Se, miten itse toimit, on tietysti oma valintasi. Järjestelmä tarvitsee kuitenkin selkeät säännöt – ja juuri niitä nyt muokkaamme.

🛒 Uutta kaupassa: Viikko- ja kuukausierikoiset

Kaupasta löytyy nyt uusia erikoistarjouksia:

  • Joka perjantai alkaa uusi viikkoerikoinen.
  • Lisäksi joka kuukauden 1. päivästä alkaen tarjolla on iso kuukausierikoinen.
  • Tarjoukset ovat samat kaikille pelaajille.
  • Sisältö vaihtelee, ja se voi sisältää muun muassa monituotantoa, +50 % tuotantoa, Synth-energiaa, +10 % Synth-saantoa, korkeamman Alien-Spice-rajan, vihreitä ytimiä, tutkimusten lyhennyksiä tai Urplasmaa.
  • Joka toinen kuukausi mukana on lisäksi 10 punaista fragmenttia. 10 kuukaudessa voit näin kerätä kokoon yhden punaisen ytimen.
  • Jokainen erikoinen on edullisempi kuin sisällön yksittäisarvo, ja sen voi ostaa kerran universumia kohden.

Olemme kehittäneet erilaisia paketteja erilaisille pelityyleille.

Saimme palautetta myös pienemmiltä pelaajilta, jotka pelaavat SpaceInvasionia mielellään, haluavat ottaa muita nopeammin kiinni ja kasvaa – ja ovat siihen osin valmiita myös käyttämään rahaa.

🛡️ Save-avustaja: Valitse planeetat vapaasti

Myös Save-avustaja saa lisää joustavuutta:

  • Uusi lista näyttää jokaisen planeetan ja asteroidin kuvan, koordinaatin ja valintaruudun kera.
  • Save-avustaja Plussalla mikä tahansa yhdistelmä on mahdollinen.
  • Lisäksi tarjolla on pikavalinnat ”Kaikki planeetat ja asteroidit”, ”Kaikki planeetat” ja ”Kaikki asteroidit”.
  • Nämä valinnat ovat käytettävissä kaikissa vastaavissa valikoissa.

👾 Alien Boss: reilummat palkinnot, hienompi tulostaulu

Olemme uudistaneet Alien Bossin palkinnot ja ulkoasun.

Pelaajabonus määräytyy nyt oman vahinko-osuutesi mukaan.

Sijoille 1–15 on taattu vähimmäisbonus:

  • Sija 1 saa vähintään 15 % bonuksen.
  • Väliin jäävät sijat on porrastettu vastaavasti.
  • Sija 15 saa vähintään 1 % bonuksen.

Todellinen bonus voi kuitenkin olla suurempi.

Jos esimerkiksi sijalla 1 oleva pelaaja on tehnyt 20 % bossin kokonaisvahingosta, hän saa 20 % bonuksen taatun 15 %:n sijaan.

Näin palkitaan sijoituksen lisäksi myös todellinen aktiivisuus taistelussa bossia vastaan.

Lisäksi tulostaulun ulkoasu on uudistettu:

  • Pelaajakuvat näytetään suurempina.
  • Kolme ensimmäistä sijaa korostetaan kullalla, hopealla ja pronssilla.
  • Sama esitystapa on käytössä myös alliansseilla.

Spacia-muutokset

Spacia-raid

Sijat 6–10 saavat nyt 1 000 sotamerkkiä aiemman 500:n sijaan.

Lisäksi tulostaulu näyttää jatkossa suoraan, mikä palkinto kustakin sijasta saadaan.

🚀 Uusi Spacia-boosti

Osa Spacia-planeetoista saa nyt täydennyslaivastoja. Nämä planeetat korostetaan galaksikartalla.

Galaxy skannerilla näet, mitkä täydennyslaivastot ovat parhaillaan matkalla kohti Spacia-planeettaa.

Saavuttuaan laivastot viipyvät planeetalla kuitenkin vain hyvin lyhyen ajan – enintään 15 sekuntia.

Eli: tarkkaile, ajoita oikein ja iske oikealla hetkellä!

Mutta varoituksen sana: et luultavasti ole ainoa, joka pitää silmällä näitä Spacia-laivastoja.

Näissä taisteluissa on muutamia erityispiirteitä.

Spacian tavallisten hyökkäysrajoitusten lisäksi voit tehdä enintään kolme Spacia-boostia päivässä.

Jos lähetät neljännen hyökkäyksen, taistelua ei enää käydä.

Toinen erityispiirre koskee Spacian tappioita: kaiken, minkä tuhoat taistelussa Spacialta, laivastosi ottaa suoraan mukaansa.

Romukenttä syntyy siksi vain:

  • hyökkääjän tappioista ja
  • siitä Spacian romukentän osuudesta, jota hyökkääjä ei enää pystynyt ottamaan mukaansa.

Myös SpaceInvasionin tavallinen hyökkäysten käsittelyjärjestys on edelleen voimassa.

Jos kaksi pelaajaa hyökkää samaan Spacia-planeettaan täsmälleen samaan aikaan, ensin käsitellään hyökkäys, jonka laivasto on ollut pidempään matkalla.

Toinen pelaaja taistelee sen jälkeen vain mahdollisia jäljelle jääneitä laivastoja vastaan – jos jäljellä on enää mitään.

Poikkeus voi syntyä esimerkiksi silloin, jos pelaaja 1 on jo käyttänyt sinä päivänä kaikki kolme Spacia-boostitaisteluaan.

Lisäksi

  • Laajentuminen: Sabotaasi ei voi enää tuhota pelaajan sektoribonuksia kokonaan. Bonusten menetykselle on nyt raja. Sektorivahvuutta vähennetään kuitenkin edelleen vastaavasti rankingia varten.
  • Lomatila: Lomatilan päättymisen jälkeen et voi hyökätä muiden pelaajien kimppuun 24 tuntiin. Hyökkäykset Spaciaa vastaan eivät kuulu rajoitukseen. Lähtölaskenta näyttää jäljellä olevan estoajan.
  • Kauppias: ”Vaihda kaikki” toimii nyt myös kaikille asteroideille sekä planeetoille ja asteroideille yhdessä.
  • Kierrätyskeskus: Puolustusta voi kierrättää, kunhan kyseiselle planeetalle ei ole hyökkäystä tulossa.
  • Alien-aallot: Uusi painike nollaa kerralla kaikki bonukset, joiden odotusaika on kulunut umpeen.
  • Galaxy skanneri ja hiukkasrakennus: Tietosivut näyttävät nyt kantaman ja energiavaraston jokaiselle tasolle.
  • Galaksikartta: Näppäin A aloittaa suoraan hyökkäyksen – samaan tapaan kuin S vakoilulle, E tapahtumalennolle ja R kierrätykselle.
  • Infinity: 10 % tappioista menee nyt avoimeen romukenttään. Aiemmin osuus oli 5 %.
  • Universumisivu: Uusi valikko näyttää tapahtumat, BITMEUP-tehtävät edistymisineen sekä nykyiset tapahtumavarastosi.
  • Pelaajahaku: Löytää nyt myös muistotilit.
  • Asetukset: Pelisisällön tasauksen – vasen, keskitetty tai oikea – voi nyt asettaa normaalisti.
  • Uusi ulkoasu: Uusi ulkoasu on tuntuvasti nopeampi ja vie etenkin pitkissä pelisessioissa huomattavasti vähemmän resursseja. Lisää tästä alempana.

Uutta meiltä

📖 Virallinen SpaceInvasion-wiki

Olemme luoneet SpaceInvasionille virallisen wikin.

Sieltä löydät:

  • kaikki rakennukset, tutkimukset, alukset ja puolustuslaitteet arvoineen ja tasotaulukoineen,
  • oppaita perusteista,
  • laivastosta ja taistelusta,
  • taloudesta,
  • Synth-verkostosta,
  • alieneista ja raideista,
  • alliansseista,
  • Premiumista
  • ja tapahtumista.

Wiki on saatavilla kaikilla tuetuilla kielillä, ja sen saa auki suoraan pelistä ”?”-painikkeesta sekä valikosta.

Voit avata sen myös kirjautumatta sisään.

Kokosimme ja muokkasimme wikiä varten SpaceInvasionin olemassa olevat tiedot yhdessä tekoälymme kanssa.

Edes meille tiimissä ei aina ollut selvää, mitkä tiedot ovat jo yleisesti tunnettuja ja mitkä yksityiskohdat ovat tähän asti olleet tarkoituksella vähemmän näkyvillä.

Olemme tarkistaneet wikin huolellisesti. Jos kuitenkin huomaat virheitä tai tietoja, jotka eivät muutosten vuoksi ole enää ajan tasalla, lähetä meille tukipyyntö.

⚡ Nopeampaa ja kevyempää pelaamista

Myös teknisesti olemme muuttaneet paljon:

  • Ulkoasutiedostot ja skriptit tallentuvat nyt selaimeen. Sivujen vaihtaminen nopeutuu huomattavasti.
  • Tämä näkyy erityisesti muun muassa galaksissa, kaupassa, Synthissä ja planeettanäkymässä.
  • Uusi ulkoasu vie huomattavasti vähemmän muistia.
  • Pitkien pelisessioiden ei pitäisi enää hidastua vähitellen.
  • Efektit pyörivät vain siellä, missä ne oikeasti näkyvät.
  • Monia animaatioita on lisäksi optimoitu.
  • Heikommilla laitteilla suorituskykytila kytkeytyy päälle automaattisesti.
  • ”Animaatiot pois” -asetus poistaa nyt todella kaikki animaatiot käytöstä.

Bugikorjaukset

  • Laivastojen lähetys: Ilmoitus ”Poikkeama havaittu” näkyi osin aiheettomasti, etenkin nopeasti klikatessa ja Teleportteria käytettäessä. Lisäksi kahdesta avoimesta laivastovälilehdestä voi taas lähettää laivastot peräkkäin.
  • Bossin tulostaulu: Oma allianssi ei näkynyt, jos se oli sijan 5 alapuolella. Nyt se näkyy oikein ja korostettuna.
  • Galaxy skanneri: Rakennussivulla kantama näkyi osin liian pienenä.
  • Sivun tasaus: Chat-asetusten tallentaminen palautti tasauksen virheellisesti ”keskitetyksi”.
  • Uloskirjautuminen: ”Kartta”-painikkeen klikkaaminen laajentumisen bonusyleiskatsauksessa sekä Astral-laivastojen selaaminen eivät enää kirjaa ulos.
  • Mobiili: Taistelusimulaattorin linkki laivastonäkymässä toimii taas. Lisäksi mobiilin galaksinäkymän voi taas valita.
  • Planeettanäkymä: Nyt myös uudessa ulkoasussa kokonaan englanniksi.
  • Kyselyt: Kysymykset ja vastaukset näkyvät taas oikein kunkin pelaajan kielellä.
  • Rakennustehtävät: Astro-rakennukset lasketaan nyt oikein mukaan.
  • Tehtävät: Keskiyön yli suoritetut päivittäiset tehtävät hyvitetään nyt luotettavasti.
  • Pioneeripolku: +Power-avustajat kirjautuvat nyt oikein.
  • Laajentuminen: Alien-Spice-bonuksia ei enää pyöristetä alaspäin kokonaisiin prosentteihin.
  • 2D-galaksikartta: Avautuu laajakuvatilassa vain, jos se on oikeasti valittu.
  • Galaxy skanneri: 2D- ja 3D-kartan virheet on korjattu. Samoin romukenttänäyttö planeettanäkymässä.
  • Vakaus: 25.9. tapahtuneen palvelinkatkon syy on korjattu.

Keskusteluketju:

Keskustelu: lokakuun päivitys

Hei avaruuslentäjät! Suuri lokakuun päivitys on täällä! 🚀 Mitä mieltä olette muutoksista? Erityisesti meitä kiinnostavat mielipiteenne uusista koalitiosodista, hyökkäysvyöhykkeistä…


Toivotamme teille hauskoja hetkiä uusien päivitysten parissa ja tietysti uusien boostattujen Spacioiden metsästyksessä!

Terveisin
SpaceInvasion-tiimisi

Lisäys3. lokakuuta 2026Dschi

Hei avaruuslentäjät!

suuren lokakuun päivityksen jälkeen olemme jatkaneet SpaceInvasionin kehittämistä ja toteuttaneet jo ensimmäistä palautettanne.

Tässä yleiskatsaus viime päivien muutoksiin ja lisäyksiin.

1. Uutta: Allianssien yhteenotot

Invaasiosivulla on nyt kaksi osiota: ”Koalitiosota” ja ”Yhteenotot”.

Uudet yhteenotot näyttävät pysyvästi, mitä kaksi allianssia on tehnyt toisilleen – riippumatta siitä, onko niiden välillä sota. Jokainen pelaajien välinen taistelu lasketaan tähän tilastoon.

  • Kummallekin osapuolelle näytetään ryöstetyt resurssit, tuhotut alukset, tuhottu puolustus, kokonaisvahinko Spicenä sekä hyökkäysten määrä.
  • Näkymiä on kolme:

Allianssi vastaan allianssi:
Ratkaisevaa on allianssijäsenyys kunkin taistelun hetkellä.

Jäsenet vastaan allianssi:
Mukaan lasketaan allianssin nykyiset jäsenet – myös heidän taistelunsa aiemmissa alliansseissa.

Jäsenet vastaan jäsenet:
Vertailussa ovat ainoastaan molempien allianssien nykyiset jäsenet.

  • Jokaisen näkymän perässä oleva pieni ”?” kertoo vielä, mitä tietoja otetaan huomioon.
  • Aikaväliksi voit valita kaikki, 360, 180, 90, 30 tai 7 päivää.
  • Kaavio näyttää molempien osapuolten tappiot ajan mittaan. Voit itse valita, näytetäänkö summa, saalis, alukset vai puolustus.
  • Tilaston alta löydät kaikki kahden allianssin väliset julkisesti jaetut taisteluraportit. Julkisesti jakamattomat taisteluraportit pysyvät edelleen yksityisinä.
  • Allianssit voi valita suoraan allianssikorteista ja haulla.
  • Toisen allianssin sivun alareunasta löydät suoraan vertailun kyseisen allianssin ja oman allianssisi välillä viimeisten 30 päivän ajalta. Klikkaamalla omaa allianssikorttiasi voit vaihtaa vertailtavaa allianssia.
  • Allianssin yleiskatsauksessa jäsenrivin linkki ”Yhteenotot” vie suoraan vastaavalle sivulle.
  • Myös Spacia on mukana omana ”alliansinaan”. Näet siis esimerkiksi, kuinka paljon allianssisi on yhteensä vienyt Spacialta.
  • Myös hajotetut allianssit säilyvät tilastossa entisellä nimellään, ja ne merkitään valinnassa ”hajotettu”.
  • Yhteenottoja voi jakaa julkisen sivun kautta myös ilman kirjautumista. Invaasiosivulla kohdasta ”Jaa” löydät suoran linkin, kuvan sekä foorumikoodin foorumille ja Discordiin:

[TSS] vs [-PG-] · Alliance confrontations · SpaceInvasion RETRO

Viimeiset kuusi viikkoa on lisätty jälkikäteen kokonaan. Vanhemmilta ajoilta voidaan huomioida vain taistelut, joiden raportit on jaettu julkisesti tai jotka löytyvät Hall of Famesta.

Näin myös pitkäaikaiset kilpailuasetelmat ja allianssien väliset tilastot pysyvät näkyvissä.

2. Spacian täydennykset: muutoksia palautteenne pohjalta

Lokakuun päivityksestä lähtien tietyt Spacia-planeetat voivat saada täydennyslaivastoja.

Uutta tästä päivästä

  • Enintään 3 Spacian täydennyslaivaston sijaan päivässä voit nyt siepata 10 viikossa.
  • Viikko alkaa – kuten muissakin viikoittaisissa järjestelmissä – perjantaina klo 0.00.
  • Tällä viikolla ominaisuuden käyttöönotosta lähtien jo siepatut täydennyslaivastot lasketaan mukaan.
  • Galaksikartalla näet nykyisen tilanteen, esimerkiksi ”4/10 tällä viikolla”.
  • Saalis vastaa nyt oikein tavallista romukenttää: Metallia ja Kryptoniittia. Aiemmin jaettiin virheellisesti myös Harkkorautaa ja Spiceä.

3. Allianssihyökkäykset (AKS): saalis korjattu

Allianssihyökkäyksissä saaliin jaossa oli virhe.

Jos AKS-laivasto kärsi tappioita taistelun aikana, osallistuneet pelaajat saattoivat saada yhteensä enemmän resursseja kuin puolustaja oli todellisuudessa menettänyt.

Tämä on korjattu.

Saalis jaetaan nyt selviytyneiden alusten vapaan lastitilan perusteella. Näin jaettu kokonaissaalis vastaa nyt tarkalleen todellisuudessa ryöstettyä resurssimäärää.

4. Pienemmät korjaukset

  • Save-avustaja: Pitkä planeettavalinta saattoi klassisessa valikossa työntää Lähetä-painikkeen näkyvän alueen ulkopuolelle.
  • Spacia-raidin tulostaulu: Sotamerkit näytetään nyt vastaavalla kuvakkeella.
  • Romukenttätapahtuma Siriuksessa: Romukenttiä puolikkailla resurssiarvoilla ei enää synny.
  • Bits-kauppa: Jos ostat jotain universumiin, jossa valitulla tilillä ei ole pelaajaa, käytetyt Bitsit palautetaan nyt automaattisesti.
  • Alien-aaltobonus: Pidemmät kuvaukset näkyvät taas kokonaan.
  • Kirjautuminen: Applen kirjautumispainike on nyt samankokoinen kuin Googlen, Facebookin ja Steamin painikkeet.

Kiitos myös runsaasta palautteesta lokakuun päivitykseen.

Osa näistä muutoksista on syntynyt suoraan sen pohjalta. Kertokaa siis jatkossakin mielipiteenne ja ehdotuksenne palauteketjussa.

Hauskoja pelihetkiä!

Terveisin
SpaceInvasion-tiimisi