Stor oktoberopdatering

Engelsk original
2. oktober 2026Dschi

Hej rumpiloter!

i dag kommer der igen en kæmpe portion opdateringer og ændringer – og vigtigst af alt: Vi har implementeret masser af jeres feedback!

For omkring to uger siden fik alle vores spil den nye feedback-knap. I SpaceInvasion har I allerede brugt den flittigt til at sende os ros, kritik, feedback om events og funktioner – og også fejl.

Lille påmindelse: Fejl skal stadig indberettes via en supportbillet. ;)

Alligevel blev vi overraskede over, hvor meget feedback vi også fik fra spillere, vi næsten aldrig eller slet ikke har hørt fra før, selvom nogle af dem har spillet SpaceInvasion aktivt i årevis. Mange tak for det!

Men vi har også en bøn: Feedback skal ofte først drøftes i teamet. Meget af det berører desuden direkte udviklingen og skal derfor gennemgås nærmere af mig – Dschi. Da jeg arbejder på flere spil og er involveret i mange feature-planlægninger og udviklingsfaser, kan det tage lidt tid.

Så vær venligst tålmodige, hvis I ikke får svar på jeres feedback med det samme.

Jeres feedback – nu implementeret

⚔️ Alliance-invasioner helt nye: Koalitionskrige

Først og fremmest: Alle nuværende invasioner afsluttes med opdateringen.

Indtil nu var invasioner stort set uendelige og havde ikke noget klart defineret mål. Det ændrer sig nu. Hver krig får en klar ramme, konkrete mål og en belønning, der er værd at kæmpe for:

  • En krig varer enten 1 eller 3 måneder. Efter krigserklæringen er der først en fredsperiode på 7 dage til forberedelse.
  • Angriberen vælger sejrsbetingelsen: ødelæg fjendtlige skibe, erobr ressourcer eller begge dele. Derudover er der tre sværhedsgrader.
  • Den, der først når sit mål, vinder. Det gælder også forsvareren.
  • Når ingen af siderne deres mål inden for krigens varighed, vinder forsvareren.
  • Vinderne får +50 % ressourceproduktion i flere dage. Jo sværere krigen er, desto længere varer bonussen.
  • Koalitioner: Forbunds- og wing-partnere kan deltage i krigen på begge sider.
  • Der er en ny krigsside med statusbjælker, krigsbeskeder med alliance-logoer og en offentlig krigshistorik.

Med dette vil vi give alliancekrige mere betydning igen og samtidig sætte klare grænser for dem.

Efter en krig er der først 7 dages ro. Erklæres der derefter en ny krig, følger yderligere 7 dages forberedelsestid. Den, der har været belejret af en alliance, har altså bagefter mindst to uger til lige at "trække vejret".

🎯 Nye angrebszoner

Spillere i det mellemste pointområde skal ikke længere kunne farmes af konti med milliarder af point.

Derfor reviderer vi angrebszonerne:

  • Der er 20 fint graduerede zoner.
  • "Alle mod alle" gælder først fra 250 millioner point.
  • Til gengæld kan spillere i top 50 altid angribes af alle. De markeres tilsvarende i galaksen og ranglisten.
  • Modangreb: Den, der angriber en top 50-spiller, kan derefter angribes tilbage af denne i 14 dage.
  • Det gælder også AKS-medflyvere og angreb med partikelstrålen.
  • På universsiden kan I se alle zoner samt hetz-angrebet og hastighedsbonussen på ét sted.

De nye angrebszoner gælder for universer, hvor angrebszonesystemet er aktivt.

Vi har modtaget mange billetter om dette system. Selvom de beskrevne situationer til dels er meget komplekse, er vi klar over, at det hidtidige AZ-system har nogle problemer.

Med AZ-ranges i Sirius har vi allerede en alternativ variant. Den er heller ikke fri for problemer, men kan i visse tilfælde være et alternativ.

Grundlæggende mener vi stadig, at angrebszoner er en vigtig del af de pågældende universer, og vi vil ikke opgive systemet. Vi mener dog også, at grænserne fra tid til anden skal tilpasses universernes udvikling.

Mange spillere undlader bevidst at angribe mindre og nye spillere for at støtte deres udvikling. Andre angriber alt, hvad systemet tillader.

Hvordan I personligt håndterer det, er selvfølgelig op til jer. Men selve systemet har brug for klare regler – og det er netop dem, vi justerer nu.

🛒 Nyt i shoppen: Uge- og månedstilbud

Fra nu af er der nye specialtilbud i shoppen:

  • Hver fredag starter et nyt ugetilbud.
  • Hver måned fra den 1. er der desuden et stort månedstilbud.
  • Tilbuddene er de samme for alle spillere.
  • Indholdet skifter og kan blandt andet omfatte multiproduktion, +50 % produktion, Synth-energi, +10 % Synth-udbytte, en højere grænse for Alien-Spice, grønne kerner, forskningsforkortelser eller Urplasma.
  • Hver anden måned er der desuden 10 røde fragmenter. På 10 måneder kan I dermed samle en rød kerne.
  • Hvert tilbud er billigere end den samlede enkeltværdi og kan købes én gang pr. univers.

Vi har udviklet forskellige pakker til forskellige spillestile.

Vi har faktisk også fået feedback fra mindre spillere, som gerne spiller SpaceInvasion, vil indhente hurtigere og fortsætte med at vokse – og som til dels også er villige til at bruge penge på det.

🛡️ Save-assistent: Vælg planeter frit

Også save-assistenten bliver mere fleksibel:

  • En ny liste viser hver planet og asteroide med billede, koordinat og afkrydsningsfelt.
  • Med Save-assistent Plus er enhver kombination mulig.
  • Derudover er der hurtigvalg for "Alle planeter og asteroider", "Alle planeter" og "Alle asteroider".
  • Disse valgmuligheder findes i alle relevante menuer.

👾 Alien Boss: Mere fair belønninger, flottere rangliste

Ved Alien Boss har vi revideret belønninger og visning.

Spillerbonussen afhænger nu af jeres egen andel af skaden på bossen.

For pladserne 1 til 15 er der en garanteret minimumsbonus:

  • 1. pladsen får mindst 15 % bonus.
  • Pladserne imellem er graduerede tilsvarende.
  • 15. pladsen får mindst 1 % bonus.

Den faktiske bonus kan dog blive højere.

Har spilleren på 1. pladsen for eksempel stået for 20 % af den samlede boss-skade, får han også 20 % bonus i stedet for kun de garanterede 15 %.

Så belønnes ikke kun placeringen, men også den faktiske aktivitet i kampen mod bossen.

Desuden har ranglisten fået et visuelt løft:

  • Større spillerbilleder vises.
  • De tre første pladser fremhæves i guld, sølv og bronze.
  • Den samme visning findes også for alliancer.

Spacia-ændringer

Spacia-raid

Pladserne 6 til 10 får nu 1.000 i stedet for 500 krigsemblemer.

Desuden viser ranglisten fremover direkte, hvilken belønning der er for den enkelte plads.

🚀 Det nye Spacia-boost

Nogle Spacia-planeter får fra nu af forstærkningsflåder. Disse planeter fremhæves særligt på galaksekortet.

Via galaksescanneren kan I se, hvilke forstærkningsflåder der lige nu er på vej mod en Spacia-planet.

Efter ankomsten bliver flåderne dog kun meget kort på planeten – maksimalt 15 sekunder.

Så gælder det om at holde øje, time det rigtigt og slå til i det rette øjeblik!

Men vær advaret: I er nok ikke de eneste, der har kig på disse Spacia-flåder.

Disse kampe har nogle særlige regler.

Ud over de normale angrebsbegrænsninger for Spacia kan I højst gennemføre tre Spacia-boosts om dagen.

Starter I et fjerde angreb, udløses der ikke længere nogen kamp.

En anden særlighed gælder Spacias tab: Det, I ødelægger hos Spacia i kampen, tager jeres flåde direkte med.

Et ruinfelt opstår derfor kun af:

  • angriberens tab og
  • den del af Spacias ruinfelt, som angriberen ikke kunne tage med.

Den normale rækkefølge for afvikling af angreb i SpaceInvasion gælder fortsat.

Angriber to spillere præcis samtidig den samme Spacia-planet, udføres først det angreb, hvis flåde har været længst undervejs.

Den anden spiller kæmper derefter kun mod eventuelle resterende flåder – hvis der overhovedet er noget tilbage.

En undtagelse kan for eksempel opstå, hvis spiller 1 allerede har gennemført sine tre mulige Spacia-boost-kampe den dag.

Derudover

  • Ekspansion: Sabotage kan ikke længere ødelægge en spillers sektorbonusser fuldstændigt. Der er nu en grænse for, hvor meget af bonusserne der kan gå tabt. Sektorstyrken reduceres dog fortsat tilsvarende i ranglisten.
  • Ferietilstand: Efter at have afsluttet ferietilstanden kan I ikke angribe andre spillere i 24 timer. Angreb på Spacia er undtaget. En nedtælling viser den resterende spærretid.
  • Handelsmand: "Byt alt" virker nu også for alle asteroider eller for planeter og asteroider samlet.
  • Genbrugsplads: Forsvar kan genbruges, så længe der ikke er et angreb på vej mod den pågældende planet.
  • Alien-bølger: En ny knap nulstiller alle bonusser, hvis ventetid er udløbet, på én gang.
  • GalaxyScanner og partikelbygning: Detaljesiderne viser nu henholdsvis rækkevidde og energilager for hvert niveau.
  • Galaksekort: Tasten A starter direkte et angreb – ligesom S for spionage, E for eventflyvning og R for genbrug.
  • Infinity: 10 % af tabene går nu til det åbne ruinfelt. Før var det 5 %.
  • Universside: Der er en ny menu med events, BITMEUP-missioner inklusive fremskridt samt jeres aktuelle event-beholdninger.
  • Spillersøgning: Finder nu også memorial-konti.
  • Indstillinger: Justeringen af spilindholdet – venstre, centreret eller højre – kan nu indstilles normalt.
  • Nyt design: Det nye design er mærkbart hurtigere og bruger især ved lange sessioner markant færre ressourcer. Mere om det længere nede.

Nyudviklet af os

📖 Den officielle SpaceInvasion-wiki

Vi har lavet en officiel wiki til SpaceInvasion.

Her finder I:

  • alle bygninger, forskninger, skibe og forsvarsanlæg inklusive værdier og niveautabeller,
  • guides til det grundlæggende,
  • flåde & kamp,
  • økonomi,
  • Synth-netværk,
  • aliens & raids,
  • alliancer,
  • premium
  • og events.

Wikien findes på alle understøttede sprog og kan nås direkte i spillet via "?" og via menuen.

I kan også åbne den uden at logge ind.

Til wikien har vi sammen med vores AI samlet og bearbejdet de eksisterende oplysninger om SpaceInvasion.

Her var det selv for os i teamet ikke altid entydigt, hvilke oplysninger allerede burde være almindeligt kendte, og hvilke detaljer indtil nu bevidst har været mindre synlige.

Vi har gennemgået wikien grundigt. Skulle I alligevel finde fejl eller oplysninger, der ikke længere er aktuelle på grund af ændringer, så skriv venligst en supportbillet til os.

⚡ Hurtigere og lettere spil

Også teknisk har vi ændret en del:

  • Designfiler og scripts gemmes nu i browseren. Det gør sideskift markant hurtigere.
  • Det mærkes især blandt andet i galaksen, shoppen, Synth og planetvisningen.
  • Det nye design bruger markant mindre hukommelse.
  • Lange spilsessioner burde derfor ikke længere blive langsommere og langsommere.
  • Effekter kører kun dér, hvor I faktisk kan se dem.
  • Mange animationer er desuden blevet optimeret.
  • På svagere enheder aktiveres ydelsestilstanden automatisk.
  • Indstillingen "Animationer fra" slår nu faktisk alle animationer fra.

Fejlrettelser

  • Flådeafsendelse: Beskeden "Uregelmæssighed registreret" blev nogle gange vist fejlagtigt, især ved hurtige klik og i forbindelse med teleporteren. Desuden kan to åbne flådefaner igen sendes af sted efter hinanden.
  • Boss-rangliste: Ens egen alliance blev ikke vist under 5. pladsen. Den vises nu korrekt og fremhæves.
  • GalaxyScanner: På bygningssiden blev rækkevidden nogle gange vist for lav.
  • Sidejustering: Når chatindstillingerne blev gemt, blev justeringen fejlagtigt sat tilbage til "centreret".
  • Logout: Klik på "Kort" i ekspansionens bonusoversigt samt bladring gennem astral-flåderne logger jer ikke længere ud.
  • Mobil: Linket til kampsimulatoren i flådevisningen virker igen. Desuden kan den mobile galaksevisning vælges igen.
  • Planetvisning: Nu også fuldt tilgængelig på engelsk i det nye design.
  • Afstemninger: Spørgsmål og svar vises igen korrekt på den enkelte spillers sprog.
  • Udbygningsmissioner: Astro-bygninger tælles nu korrekt med.
  • Missioner: Daglige missioner, der fuldføres hen over midnat, krediteres nu pålideligt.
  • Pionérstien: +Power-assistenterne krediteres nu korrekt.
  • Ekspansion: Alien-Spice-bonusser rundes ikke længere ned til hele procent.
  • 2D-galaksekort: Åbner kun i bredskærmstilstand, når denne faktisk er valgt.
  • Galaksescanner: Fejl på 2D- og 3D-kortet er rettet. Det samme gælder visningen af ruinfelter i planetvisningen.
  • Stabilitet: Årsagen til servernedbruddet den 25. september er udbedret.

Diskussionstråd:

Diskussion: Oktoberopdatering

Hej rumpiloter! Den store oktoberopdatering er her! 🚀 Hvad synes I om ændringerne? Vi er især interesserede i jeres meninger om de nye koalitionskrige, angrebszoner…


Vi ønsker jer god fornøjelse med de nye opdateringer og selvfølgelig med jagten på de nye boostede Spacias!

Mange hilsner
Jeres SpaceInvasion-team

Tilføjelse3. oktober 2026Dschi

Hej rumpiloter!

siden den store oktoberopdatering har vi arbejdet videre på SpaceInvasion og allerede implementeret noget af jeres første feedback.

Her får I et overblik over ændringerne og tilføjelserne fra de sidste dage.

1. Nyt: Alliance-konfrontationer

På invasionssiden finder I fra nu af to områder: "Koalitionskrig" og "Konfrontationer".

De nye konfrontationer viser permanent, hvad to alliancer har gjort mod hinanden – uanset om der er krig mellem dem. Hver kamp mellem spillere indgår i statistikken.

  • For begge sider vises erobrede ressourcer, ødelagte skibe, ødelagt forsvar, den samlede skade i Spice samt antallet af angreb.
  • Der er tre forskellige visninger:

Alliance mod alliance:
Det er alliancetilhørsforholdet på tidspunktet for den enkelte kamp, der tæller.

Medlemmer mod alliance:
Det er en alliances nuværende medlemmer, der tæller – inklusive deres kampe fra tidligere alliancer.

Medlemmer mod medlemmer:
Kun de nuværende medlemmer af begge alliancer sammenlignes.

  • Et lille "?" ved hver visning forklarer, hvilke data der medregnes.
  • Som periode kan I vælge samlet, 360, 180, 90, 30 eller 7 dage.
  • Et diagram viser begge siders tab over tid. I kan selv vælge, om summen, bytte, skibe eller forsvar skal vises.
  • Under statistikken finder I alle offentligt delte kamprapporter mellem de to alliancer. Kamprapporter, der ikke er delt offentligt, forbliver private.
  • De to alliancer kan vælges direkte via deres alliancekort og en søgning.
  • Nederst på en anden alliances side finder I direkte en sammenligning af denne alliance med jeres egen for de seneste 30 dage. Med et klik på jeres alliancekort kan I skifte sammenligningsalliance.
  • I allianceoversigten fører linket "Konfrontationer" i medlemsrækken direkte til den relevante side.
  • Også Spacia er med som sin egen "alliance". Så kan I for eksempel se, hvor meget jeres alliance i alt har taget fra Spacia.
  • Også opløste alliancer forbliver i statistikken med deres tidligere navn og markeres i udvalget som "opløst".
  • Konfrontationer kan deles via en offentlig side uden login. På invasionssiden finder I under "Del" et direkte link, et billede samt forumkode til forum og Discord:

[TSS] vs [-PG-] · Alliance confrontations · SpaceInvasion RETRO

De sidste seks uger er blevet fuldt efterregistreret. For ældre perioder kan kun kampe medregnes, hvis kamprapporter er delt offentligt eller findes i Hall of Fame.

Dermed forbliver også langvarige rivaliseringer og statistikker mellem alliancer synlige.

2. Spacia-forstærkninger: Justeringer efter jeres feedback

Siden oktoberopdateringen kan visse Spacia-planeter få forstærkningsflåder.

Nyt fra i dag

  • I stedet for maksimalt 3 Spacia-forstærkningsflåder om dagen kan I nu opsnappe 10 om ugen.
  • Ugen begynder – som ved de andre ugentlige systemer – fredag kl. 0.
  • Forstærkningsflåder, I allerede har opsnappet i denne uge siden funktionens indførelse, tæller med.
  • På galaksekortet vises jeres aktuelle status, for eksempel "4/10 denne uge".
  • Byttet svarer nu korrekt til det normale ruinfelt: metal og Kryptonit. Tidligere blev der fejlagtigt også uddelt Råjern og Spice.

3. Allianceangreb (AKS): Bytte rettet

Ved allianceangreb var der en fejl i fordelingen af byttet.

Hvis en AKS-flåde havde tab under kampen, kunne de deltagende spillere tilsammen få flere ressourcer, end forsvareren faktisk havde mistet.

Det er nu rettet.

Byttet fordeles nu ud fra den ledige lastkapacitet i de overlevende skibe. Dermed svarer det samlet fordelte bytte nu præcis til den faktisk erobrede ressourcemængde.

4. Mindre rettelser

  • Save-assistent: Et langt planetudvalg kunne i den klassiske menu skubbe Send-knappen ud af det synlige område.
  • Spacia-raid-rangliste: Krigsemblemer vises nu med det tilhørende symbol.
  • Ruinfelt-event i Sirius: Der opstår ikke længere ruinfelter med halve ressourceværdier.
  • Bits-shop: Køber I noget til et univers, hvor den valgte konto ikke har en spiller, får I nu automatisk de brugte Bits refunderet.
  • Alien-bølgebonus: Længere beskrivelser vises igen fuldt ud.
  • Login: Apple-login-knappen har nu samme størrelse som knapperne til Google, Facebook og Steam.

Mange tak for al jeres feedback på oktoberopdateringen.

Nogle af disse ændringer er allerede kommet direkte derfra. Så bliv endelig ved med at skrive jeres meninger og forslag i feedback-tråden.

God fornøjelse med spillet!

Mange hilsner
Dit SpaceInvasion-team