Stor oktoberoppdatering

Engelsk original
2. oktober 2026Dschi

Hei, romkapteiner!

i dag kommer det nok en gang en stor bunke med oppdateringer og endringer – og det viktigste: Vi har gjennomført masse av tilbakemeldingene deres!

For omtrent to uker siden la vi til den nye tilbakemeldingsknappen i alle spillene våre. I SpaceInvasion har dere allerede brukt den flittig til å sende oss ros, kritikk, tilbakemeldinger om eventer og funksjoner, og også feil.

En liten påminnelse: Feil skal fortsatt meldes via en supportsak. ;)

Likevel ble vi overrasket over hvor mye tilbakemelding vi fikk fra spillere vi knapt eller aldri har hørt fra før, selv om noen av dem har spilt SpaceInvasion aktivt i flere år. Tusen takk for det!

Samtidig har vi en liten bønn: Tilbakemeldinger må ofte diskuteres i teamet først. Mye av det handler dessuten direkte om utviklingen og må derfor vurderes nærmere av meg – Dschi. Siden jeg har ansvar for flere spill og er involvert i mye funksjonsplanlegging og mange utviklingsfaser, kan det ta litt tid.

Så vær litt tålmodige hvis dere ikke får svar på tilbakemeldingen deres med en gang.

Tilbakemeldinger fra dere som er gjennomført

⚔️ Allianseinvasjoner helt nye: Koalisjonskriger

Først: Alle pågående invasjoner avsluttes med denne oppdateringen.

Invasjoner har hittil vært praktisk talt uendelige og har ikke hatt noe tydelig definert mål. Det endrer seg nå. Hver krig får en klar ramme, konkrete mål og en belønning som er verdt det:

  • En krig varer enten 1 eller 3 måneder. Etter krigserklæringen kommer først en fredsperiode på 7 dager til forberedelser.
  • Angriperen velger seiersbetingelsen: ødelegge fiendtlige skip, erobre ressurser eller begge deler. I tillegg finnes det tre vanskelighetsgrader.
  • Den som først når målet sitt, vinner. Det gjelder også forsvareren.
  • Hvis ingen av sidene når målet sitt i løpet av krigen, vinner forsvareren.
  • Vinnerne får +50 % ressursproduksjon i flere dager. Jo vanskeligere krig, desto lenger varer bonusen.
  • Koalisjoner: Allierte og wing-partnere kan delta i krigen på begge sider.
  • Det finnes en ny krigsside med fremdriftslinjer, krigsmeldinger med allianselogoer og en offentlig krigshistorikk.

Med dette vil vi gi alliansekriger mer betydning igjen, men samtidig sette tydelige grenser for dem.

Etter en krig er det først 7 dager med ro. Blir det deretter erklært en ny krig, følger nok en forberedelsesperiode på 7 dager. Den som har vært beleiret av en allianse, får altså minst to uker etterpå til å «trekke pusten».

🎯 Nye angrepssoner

Spillere i det midterste poengsjiktet skal ikke lenger kunne farmes av kontoer med milliarder av poeng.

Derfor reviderer vi angrepssonene:

  • Det finnes 20 fint graderte soner.
  • «Alle mot alle» gjelder først fra 250 millioner poeng.
  • Til gjengjeld kan spillere på topp 50 alltid angripes av alle. De blir markert tilsvarende i galaksen og på rankingen.
  • Motangrep: Den som angriper en topp 50-spiller, kan angripes tilbake av denne i 14 dager etterpå.
  • Dette gjelder også AKS-deltakere og angrep med partikkelstrålen.
  • På universsiden kan dere se alle soner samt hets-angrep og fartsbonus på ett sted.

De nye angrepssonene gjelder i univers der angrepssonesystemet er aktivt.

Vi har fått mange supportsaker om dette systemet. Selv om situasjonene som beskrives der til dels er svært komplekse, er vi klar over at det nåværende AZ-systemet har noen problemer.

Med AZ-rangene i Sirius har vi allerede en alternativ variant. Heller ikke den er uten problemer, men den kan i visse tilfeller være et alternativ.

Grunnleggende mener vi fortsatt at angrepssoner er en viktig del av de aktuelle universene, og vi vil ikke gi opp systemet. Vi mener likevel også at grensene fra tid til annen må tilpasses utviklingen i universene.

Mange spillere velger bevisst å la være å angripe mindre og nye spillere for å støtte utviklingen deres. Andre angriper alt systemet tillater.

Hvordan dere selv håndterer dette, er selvsagt opp til dere. Men selve systemet trenger klare regler – og det er nettopp dem vi justerer nå.

🛒 Nytt i shoppen: Ukes- og månedsspesialer

Fra nå av finnes det nye spesialtilbud i shoppen:

  • Hver fredag starter et nytt ukesspesial.
  • I tillegg kommer et stort månedsspesial fra den 1. hver måned.
  • Tilbudene er like for alle spillere.
  • Innholdet varierer og kan blant annet inneholde multiproduksjon, +50 % produksjon, Synth-energi, +10 % Synth-utbytte, en høyere Alien-Spice-grense, grønne kjerner, forskningsforkortelser eller Urplasma.
  • Annenhver måned får dere i tillegg 10 røde fragmenter. I løpet av 10 måneder kan dere dermed samle nok til én rød kjerne.
  • Hvert spesial er billigere enn den samlede enkeltverdien og kan kjøpes én gang per univers.

Vi har laget ulike pakker for ulike spillestiler.

Vi har faktisk også fått tilbakemeldinger fra mindre spillere som liker å spille SpaceInvasion, vil ta igjen de andre raskere og fortsette å vokse – og som delvis også er villige til å bruke penger på det.

🛡️ Save-assistent: Velg planeter fritt

Også Save-assistenten blir mer fleksibel:

  • En ny liste viser hver planet og asteroide med bilde, koordinat og avkrysningsboks.
  • Med Save-assistent Plus er enhver kombinasjon mulig.
  • I tillegg finnes hurtigvalg for «Alle planeter og asteroider», «Alle planeter» og «Alle asteroider».
  • Disse valgene er tilgjengelige i alle relevante menyer.

👾 Alien Boss: Mer rettferdige belønninger, finere rangering

For Alien Boss har vi revidert belønningene og visningen.

Spillerbonusen avhenger nå av din egen andel av skaden på bossen.

Plass 1 til 15 får hver en garantert minimumsbonus:

  • Plass 1 får minst 15 % bonus.
  • Plassene imellom er gradert tilsvarende.
  • Plass 15 får minst 1 % bonus.

Den faktiske bonusen kan likevel bli høyere.

Har for eksempel spilleren på plass 1 stått for 20 % av den totale bosskaden, får han også 20 % bonus i stedet for bare de garanterte 15 %.

Slik belønnes ikke bare plasseringen, men også den faktiske innsatsen i kampen mot bossen.

I tillegg har rangeringen fått et visuelt løft:

  • Større spillerbilder vises.
  • De tre første plassene fremheves i gull, sølv og bronse.
  • Den samme visningen finnes også for alliansene.

Spacia-endringer

Spacia-raid

Plass 6 til 10 får nå 1 000 krigsemblemer i stedet for 500.

Rangeringen viser dessuten direkte hvilken belønning hver plass gir.

🚀 Den nye Spacia-boosten

Noen Spacia-planeter får fra nå av forsterkningsflåter. Disse planetene er spesielt fremhevet på galaksekartet.

Via Galaxy skanner kan dere se hvilke forsterkningsflåter som er på vei mot en Spacia-planet.

Etter ankomst blir disse flåtene imidlertid bare svært kort på planeten – maks 15 sekunder.

Da gjelder det altså å følge med, time riktig og slå til i rett øyeblikk!

Men vær advart: Dere er sannsynligvis ikke de eneste som holder øye med disse Spacia-flåtene.

Disse kampene har noen særegenheter.

I tillegg til de vanlige angrepsbegrensningene for Spacia kan dere gjennomføre maks tre Spacia-boosts per dag.

Starter dere et fjerde angrep, utløses det ingen kamp.

En annen særegenhet gjelder Spacias tap: Det dere ødelegger hos Spacia i kampen, tar flåten deres med seg direkte.

Et ruinfelt oppstår derfor bare fra:

  • angriperens tap og
  • den delen av Spacias ruinfelt som angriperen ikke klarte å ta med seg.

Den vanlige rekkefølgen for behandling av angrep i SpaceInvasion gjelder fortsatt.

Angriper to spillere den samme Spacia-planeten på nøyaktig samme tid, utføres først angrepet med den flåten som har vært lengst underveis.

Den andre spilleren kjemper deretter bare mot eventuelle restflåter – hvis det i det hele tatt er noe igjen.

Et unntak kan for eksempel oppstå hvis spiller 1 allerede har gjennomført sine tre mulige Spacia-boost-kamper den dagen.

I tillegg

  • Ekspansjon: Sabotasje kan ikke lenger ødelegge en spillers sektorbonuser fullstendig. Det finnes nå en grense for hvor mye av bonusene som kan gå tapt. Sektorstyrken reduseres fortsatt tilsvarende for rangeringen.
  • Feriemodus: Etter at feriemodus er avsluttet, kan dere ikke angripe andre spillere på 24 timer. Angrep på Spacia er unntatt. En nedtelling viser gjenværende sperretid.
  • Handelsmann: «Bytt alt» fungerer nå også for alle asteroider eller for planeter og asteroider samlet.
  • Gjenvinningsanlegg: Forsvar kan resirkuleres så lenge det ikke er noe angrep på vei mot den aktuelle planeten.
  • Alien-bølger: En ny knapp tilbakestiller alle bonuser med utløpt ventetid samtidig.
  • Galaxy skanner og partikkelbygning: Detaljsidene viser nå henholdsvis rekkevidde og energilager for hvert nivå.
  • Galaksekart: Tasten A starter et angrep direkte – på samme måte som S for spionasje, E for eventflyvning og R for resirkulering.
  • Infinity: 10 % av tapene går nå til det åpne ruinfeltet. Tidligere var det 5 %.
  • Universside: Det finnes en ny meny med eventer, BITMEUP-oppdrag inkludert fremdrift og deres nåværende eventbeholdning.
  • Spillersøk: Finner nå også memorial-kontoer.
  • Innstillinger: Justeringen av spillinnholdet – venstre, midtstilt eller høyre – kan nå stilles inn på vanlig måte.
  • Nytt design: Det nye designet er merkbart raskere og krever betydelig mindre ressurser, særlig under lange økter. Mer om dette lenger ned.

Nyutviklet av oss

📖 Den offisielle SpaceInvasion-wikien

Vi har laget en offisiell wiki for SpaceInvasion.

Der finner dere:

  • alle bygninger, forskninger, skip og forsvarsanlegg inkludert verdier og nivåtabeller,
  • veiledninger om grunnleggende ting,
  • flåte og kamp,
  • økonomi,
  • Synth-nettverket,
  • aliens og raids,
  • allianser,
  • premium
  • og eventer.

Wikien er tilgjengelig på alle støttede språk og kan nås direkte i spillet via «?» og via menyen.

Dere kan også åpne den uten å logge inn.

Til wikien har vi sammen med vår KI samlet og bearbeidet den eksisterende informasjonen om SpaceInvasion.

Selv for oss i teamet var det ikke alltid åpenbart hvilken informasjon som allerede burde være allment kjent, og hvilke detaljer som hittil bevisst har vært mindre synlige.

Vi har gått grundig gjennom wikien. Skulle dere likevel oppdage feil eller informasjon som ikke lenger er aktuell på grunn av endringer, send oss gjerne en supportsak.

⚡ Raskere og lettere spilling

Også teknisk har vi endret en del:

  • Designfiler og skript lagres nå i nettleseren. Dermed går sidebytter betydelig raskere.
  • Dette merkes særlig blant annet i galaksen, shoppen, Synth og planetvisningen.
  • Det nye designet bruker betydelig mindre minne.
  • Lange spilløkter skal dermed ikke lenger bli gradvis tregere.
  • Effekter kjører nå bare der dere faktisk kan se dem.
  • Mange animasjoner er i tillegg optimalisert.
  • På svakere enheter aktiveres ytelsesmodus automatisk.
  • Valget «Animasjoner av» slår nå faktisk av alle animasjoner.

Feilrettinger

  • Flåteutsending: Meldingen «Avvik oppdaget» ble noen ganger vist feilaktig, særlig ved raske klikk og i forbindelse med teleporteren. I tillegg kan to åpne flåtefaner igjen sendes etter hverandre.
  • Boss-rangering: Egen allianse ble ikke vist under plass 5. Den vises nå korrekt og fremheves.
  • Galaxy skanner: På bygningssiden ble rekkevidden noen ganger vist for lav.
  • Sidejustering: Ved lagring av chatinnstillingene ble justeringen feilaktig satt tilbake til «midtstilt».
  • Utlogging: Klikk på «Kart» i ekspansjonens bonusoversikt og bla gjennom Astral-flåtene fører ikke lenger til utlogging.
  • Mobil: Lenken til kampsimulatoren i flåtevisningen fungerer igjen. I tillegg kan mobil galaksevisning velges igjen.
  • Planetvisning: Nå også fullt tilgjengelig på engelsk i det nye designet.
  • Undersøkelser: Spørsmål og svar vises igjen korrekt på spillerens språk.
  • Utbyggingsoppdrag: Astro-bygninger telles nå korrekt med.
  • Oppdrag: Daglige oppdrag som fullføres over midnatt, blir nå pålitelig godskrevet.
  • Pionerstien: +Power-assistentene blir nå korrekt godskrevet.
  • Ekspansjon: Alien-Spice-bonuser rundes ikke lenger ned til hele prosent.
  • 2D-galaksekart: Åpnes nå bare i bredskjermmodus når denne faktisk er valgt.
  • Galaxy skanner: Feil på 2D- og 3D-kartet er rettet. Det samme gjelder visningen av ruinfelt i planetvisningen.
  • Stabilitet: Årsaken til serverbruddet 25. september er rettet.

Diskusjonstråd:

Diskusjon: Oktoberoppdatering

Hei, romkapteiner! Den store oktoberoppdateringen er her! 🚀 Hva synes dere om endringene? Vi er spesielt interessert i hva dere mener om de nye koalisjonskrigene, angrepssonene…


Vi ønsker dere god fornøyelse med de nye oppdateringene, og selvfølgelig med jakten på de nye boostede Spaciaene!

Hilsen
SpaceInvasion-teamet

Oppdatering3. oktober 2026Dschi

Hei, romkapteiner!

siden den store oktoberoppdateringen har vi jobbet videre med SpaceInvasion og allerede gjennomført de første tilbakemeldingene deres.

Her er en oversikt over endringene og tilleggene fra de siste dagene.

1. Nytt: Allianse-konfrontasjoner

På invasjonssiden finner dere nå to områder: «Koalisjonskrig» og «Konfrontasjoner».

De nye konfrontasjonene viser permanent hva to allianser har gjort mot hverandre – uavhengig av om det er krig mellom dem. Hver kamp mellom spillere teller med i denne statistikken.

  • For begge sider vises erobrede ressurser, ødelagte skip, ødelagt forsvar, total skade i Spice og antall angrep.
  • Det finnes tre ulike visninger:

Allianse mot allianse:
Det er alliansetilhørigheten på tidspunktet for den enkelte kampen som teller.

Medlemmer mot allianse:
Det er de nåværende medlemmene i en allianse som teller – inkludert kampene deres fra tidligere allianser.

Medlemmer mot medlemmer:
Bare de nåværende medlemmene i begge alliansene sammenlignes.

  • Et lite «?» bak hver visning forklarer hvilke data som er med.
  • Som tidsperiode kan dere velge totalt, 360, 180, 90, 30 eller 7 dager.
  • Et diagram viser begge siders tap over tid. Dere velger selv om summen, bytte, skip eller forsvar skal vises.
  • Under statistikken finner dere alle offentlig delte kamprapporter mellom de to alliansene. Kamprapporter som ikke er delt offentlig, forblir private.
  • De to alliansene kan velges direkte via allianse-kortene og et søk.
  • Nederst på siden til en annen allianse finner dere direkte en sammenligning mellom denne alliansen og deres egen for de siste 30 dagene. Ved å klikke på allianse-kortet deres kan dere bytte sammenligningsallianse.
  • I allianseoversikten fører lenken «Konfrontasjoner» i medlemsraden direkte til den aktuelle siden.
  • Også Spacia er med som egen «allianse». Slik kan dere for eksempel se hvor mye alliansen deres totalt har tatt fra Spacia.
  • Også oppløste allianser forblir i statistikken med sitt tidligere navn og merkes som «oppløst» i utvalget.
  • Konfrontasjoner kan deles via en offentlig side, også uten innlogging. På invasjonssiden finner dere under «Del» en direkte lenke, et bilde og forumkode for forum og Discord:

[TSS] vs [-PG-] · Alliance confrontations · SpaceInvasion RETRO

De siste seks ukene er fullstendig etterregistrert. For eldre perioder kan bare kamper tas med der kamprapportene er delt offentlig eller finnes i Hall of Fame.

Dermed forblir også langvarige rivaliseringer og statistikk mellom allianser synlige.

2. Spacia-forsterkninger: Justeringer etter tilbakemeldingene deres

Siden oktoberoppdateringen kan enkelte Spacia-planeter få forsterkningsflåter.

Nytt fra i dag

  • I stedet for maks 3 Spacia-forsterkningsflåter per dag kan dere nå avskjære 10 per uke.
  • Uken starter – som i de andre ukentlige systemene – fredag kl. 00.00.
  • Forsterkningsflåter dere allerede har avskåret denne uken siden funksjonen ble innført, telles med.
  • På galaksekartet vises nåværende status, for eksempel «4/10 denne uken».
  • Byttet tilsvarer nå korrekt et vanlig ruinfelt: Metall og Kryptonitt. Tidligere ble det ved en feil også delt ut Råjern og Spice.

3. Allianseangrep (AKS): Bytte rettet

Ved allianseangrep var det en feil i fordelingen av bytte.

Hvis en AKS-flåte hadde tap under kampen, kunne de deltakende spillerne til sammen få flere ressurser enn forsvareren faktisk hadde mistet.

Dette er nå rettet.

Byttet fordeles nå ut fra tilgjengelig lastekapasitet på de overlevende skipene. Dermed tilsvarer det totale utdelte byttet nå nøyaktig mengden ressurser som faktisk ble erobret.

4. Mindre rettelser

  • Save-assistent: Et langt planetutvalg kunne i den klassiske menyen skyve Send-knappen ut av det synlige området.
  • Spacia-raid-rangering: Krigsemblemer vises nå med riktig symbol.
  • Ruinfelt-event i Sirius: Det oppstår ikke lenger ruinfelt med halve ressursverdier.
  • Bits-shop: Hvis dere kjøper noe til et univers der den valgte kontoen ikke har noen spiller, blir Bits dere brukte nå automatisk refundert.
  • Alien-bølgebonus: Lengre beskrivelser vises igjen i sin helhet.
  • Innlogging: Apple-innloggingsknappen har nå samme størrelse som knappene for Google, Facebook og Steam.

Tusen takk også for alle tilbakemeldingene på oktoberoppdateringen.

Noen av disse endringene kommer allerede direkte fra dem. Så fortsett gjerne å skrive meningene og forslagene deres i tilbakemeldingstråden.

God fornøyelse med spillet!

Hilsen
SpaceInvasion-teamet