Grande Atualização de Outubro

Original em inglês
2 de outubro de 2026Dschi

Olá, Pilotos Espaciais!

hoje chega mais um enorme pacote de atualizações e mudanças – e o mais importante: implementámos imenso feedback vosso!

Há cerca de duas semanas, adicionámos o novo botão de feedback a todos os nossos jogos. No SpaceInvasion, já o usaram muito para nos enviar elogios, críticas, opiniões sobre eventos e funcionalidades, e também bugs.

Pequeno lembrete: os bugs continuam a ser reportados através de um ticket de suporte. ;)

Mesmo assim, ficámos surpreendidos com a quantidade de feedback que recebemos de jogadores de quem quase nunca ou nunca tínhamos ouvido falar, apesar de alguns jogarem SpaceInvasion ativamente há anos. Muito obrigado!

Aproveitamos também para deixar um pedido: o feedback muitas vezes tem de ser discutido primeiro pela equipa. Muita coisa também afeta diretamente o desenvolvimento e, por isso, tem de ser analisada com mais detalhe por mim – Dschi. Como acompanho vários jogos e estou envolvido em muitos planeamentos de funcionalidades e fases de desenvolvimento, isso pode demorar um pouco.

Por isso, tenham um pouco de paciência se não receberem logo uma resposta ao vosso feedback.

O vosso feedback implementado

⚔️ Invasões de aliança totalmente novas: Guerras de Coligação

Antes de mais: todas as invasões atuais terminam com esta atualização.

Até agora, as invasões eram praticamente infinitas e não tinham um objetivo realmente definido. Isso muda agora. Cada guerra passa a ter um enquadramento claro, objetivos concretos e uma recompensa que vale a pena:

  • Uma guerra dura 1 ou 3 meses. Após a declaração de guerra, há primeiro um período de paz de 7 dias para preparação.
  • O atacante escolhe a condição de vitória: destruir naves inimigas, saquear recursos ou ambos. Além disso, há três níveis de dificuldade.
  • Quem atingir primeiro o seu objetivo vence. Isto também se aplica ao defensor.
  • Se nenhum dos lados atingir o seu objetivo dentro da duração da guerra, vence o defensor.
  • Os vencedores recebem +50 % de produção de recursos durante vários dias. Quanto mais difícil a guerra, mais tempo dura o bónus.
  • Coligações: parceiros de pacto e de wing podem participar na guerra de ambos os lados.
  • Há uma nova página de guerra com barras de progresso, notícias de guerra com logótipos das alianças e um histórico de guerras público.

Queremos assim dar novamente mais importância às guerras de aliança e, ao mesmo tempo, limitá-las claramente.

Depois de uma guerra, há primeiro 7 dias de tranquilidade. Se depois for declarada uma nova guerra, seguem-se mais 7 dias de preparação. Ou seja, quem foi cercado por uma aliança tem depois pelo menos duas semanas para "respirar fundo".

🎯 Novas zonas de ataque

Os jogadores com pontuação média não devem continuar a ser farmados por contas com milhares de milhões de pontos.

Para isso, estamos a rever as zonas de ataque:

  • Há 20 zonas com escalões finos.
  • O "todos contra todos" só se aplica a partir de 250 milhões de pontos.
  • Em contrapartida, os jogadores do Top 50 podem ser atacados por todos. Estão assinalados na galáxia e no ranking.
  • Contra-ataque: quem atacar um jogador do Top 50 pode ser atacado de volta por ele durante 14 dias.
  • Isto também se aplica aos participantes de AKS e a ataques com o raio de partículas.
  • Na página do universo podem ver todas as zonas, o ataque Hetz e o bónus de velocidade de relance.

As novas zonas de ataque aplicam-se aos universos em que o sistema de zonas de ataque está ativo.

Recebemos muitos tickets sobre este sistema. Mesmo que as situações descritas sejam por vezes muito complexas, temos consciência de que o sistema de ZA atual traz alguns problemas.

Com os intervalos de ZA em Sirius, já temos uma variante alternativa. Também não está livre de problemas, mas pode ser uma alternativa em certos casos.

No geral, continuamos a considerar as zonas de ataque uma parte importante dos respetivos universos e não queremos abdicar do sistema. Mas também acreditamos que os limites têm de ser ajustados de tempos a tempos à evolução dos universos.

Muitos jogadores evitam deliberadamente atacar jogadores mais pequenos e novos para apoiar o seu desenvolvimento. Outros atacam tudo o que o sistema permite.

Como cada um lida com isso é, claro, convosco. Mas o próprio sistema precisa de regras claras – e é exatamente isso que estamos a ajustar agora.

🛒 Novo na loja: Especiais semanais e mensais

A partir de agora há novas ofertas especiais na loja:

  • Todas as sextas-feiras começa um novo Especial Semanal.
  • Todos os meses, a partir do dia 1, há também um grande Especial Mensal.
  • As ofertas são iguais para todos os jogadores.
  • Os conteúdos variam e podem incluir, entre outros, multiprodução, +50 % de produção, energia Synth, +10 % de rendimento Synth, um limite maior de Especiaria alienígena, núcleos verdes, reduções de pesquisa ou Urplasma.
  • A cada dois meses há ainda 10 fragmentos vermelhos. Assim, em 10 meses podem juntar um núcleo vermelho.
  • Cada especial é mais barato do que o valor individual dos conteúdos e pode ser comprado uma vez por universo.

Criámos vários pacotes para diferentes estilos de jogo.

Recebemos inclusive feedback de jogadores mais pequenos que gostam de jogar SpaceInvasion, querem recuperar terreno mais depressa e continuar a crescer – e que, para isso, estão dispostos a gastar dinheiro.

🛡️ Assistente de Save: escolher planetas livremente

O Assistente de Save também ganha mais flexibilidade:

  • Uma nova lista mostra cada planeta e asteroide com imagem, coordenada e caixa de seleção.
  • Com o Assistente de Save Plus é possível qualquer combinação.
  • Há ainda seleções rápidas para "Todos os planetas e asteroides", "Todos os planetas" e "Todos os asteroides".
  • Estas opções estão disponíveis em todos os menus correspondentes.

👾 Boss Alienígena: recompensas mais justas, ranking mais bonito

No Boss Alienígena revimos as recompensas e a apresentação.

O bónus de jogador passa a depender da vossa própria percentagem de dano ao boss.

Para os lugares 1 a 15 há um bónus mínimo garantido:

  • O 1.º lugar recebe pelo menos 15 % de bónus.
  • Os lugares intermédios são escalonados em conformidade.
  • O 15.º lugar recebe pelo menos 1 % de bónus.

O bónus real pode, no entanto, ser maior.

Se, por exemplo, o jogador em 1.º lugar tiver causado 20 % do dano total ao boss, recebe também 20 % de bónus em vez de apenas os 15 % garantidos.

Assim, não é recompensada apenas a classificação, mas também a atividade real na luta contra o boss.

Além disso, o ranking foi renovado visualmente:

  • São mostradas imagens de jogador maiores.
  • Os três primeiros lugares são destacados a ouro, prata e bronze.
  • Esta apresentação também existe para as alianças.

Alterações na Spacia

Raid da Spacia

Os lugares 6 a 10 recebem agora 1.000 emblemas de guerra em vez de 500.

Além disso, o ranking passa a mostrar diretamente a recompensa de cada lugar.

🚀 O novo Boost da Spacia

Alguns planetas da Spacia recebem agora frotas de reforço. Estes planetas são destacados no mapa da galáxia.

Com o Pesquisador de galáxia podem ver que frotas de reforço estão neste momento a voar em direção a um planeta da Spacia.

Depois de chegarem, porém, estas frotas ficam muito pouco tempo no planeta – no máximo 15 segundos.

Portanto: observar, acertar no timing e atacar no momento certo!

Mas atenção: provavelmente não serão os únicos de olho nestas frotas da Spacia.

Estas batalhas têm algumas particularidades.

Além das restrições normais de ataque à Spacia, podem fazer no máximo três Boosts da Spacia por dia.

Se lançarem um quarto ataque, já não será desencadeada nenhuma batalha.

Outra particularidade diz respeito às perdas da Spacia: o que destruírem da Spacia na batalha é levado diretamente pela vossa frota.

Por isso, um campo de destroços só se forma a partir de:

  • as perdas do atacante e
  • a parte do campo de destroços da Spacia que o atacante já não conseguiu levar.

A ordem normal de processamento de ataques no SpaceInvasion continua a aplicar-se.

Se dois jogadores atacarem o mesmo planeta da Spacia exatamente ao mesmo tempo, é executado primeiro o ataque cuja frota esteve mais tempo em viagem.

O segundo jogador luta depois apenas contra eventuais frotas restantes – se ainda sobrar alguma coisa.

Pode haver uma exceção, por exemplo, se o jogador 1 já tiver feito nesse dia as suas três batalhas de Boost da Spacia possíveis.

Além disso

  • Expansão: a sabotagem já não pode destruir completamente os bónus de setor de um jogador. Existe agora um limite que restringe a perda dos bónus. A força do setor continua a ser reduzida em conformidade para o ranking.
  • Modo de férias: depois de terminar o modo de férias, não podem atacar outros jogadores durante 24 horas. Os ataques à Spacia estão excluídos. Uma contagem decrescente mostra o tempo de bloqueio restante.
  • Comerciante: "Trocar tudo" funciona agora também para todos os asteroides ou para planetas e asteroides em conjunto.
  • Centro de reciclagem: a defesa pode ser reciclada desde que não haja nenhum ataque a caminho do respetivo planeta.
  • Vagas alienígenas: um novo botão repõe ao mesmo tempo todos os bónus cujo tempo de espera terminou.
  • Pesquisador de galáxia e edifício de partículas: as páginas de detalhe mostram agora o alcance ou o armazenamento de energia de cada nível.
  • Mapa da galáxia: a tecla A inicia diretamente um ataque – tal como S para espionagem, E para voo de evento e R para reciclagem.
  • Infinity: 10 % das perdas vão agora para o campo de destroços aberto. Antes eram 5 %.
  • Página do universo: há um novo menu com eventos, missões BITMEUP com progresso e os vossos stocks de evento atuais.
  • Pesquisa de jogadores: agora encontra também contas Memorial.
  • Definições: o alinhamento do conteúdo do jogo – à esquerda, centrado ou à direita – pode agora ser definido normalmente.
  • Novo design: o novo design é visivelmente mais rápido e consome muito menos recursos, sobretudo em sessões longas. Mais detalhes abaixo.

Novidades desenvolvidas por nós

📖 A Wiki oficial do SpaceInvasion

Criámos uma wiki oficial para o SpaceInvasion.

Nela encontram:

  • todos os edifícios, pesquisas, naves e defesas, incluindo valores e tabelas de níveis,
  • guias sobre o básico,
  • frota e combate,
  • economia,
  • rede Synth,
  • aliens e raids,
  • alianças,
  • Premium
  • e eventos.

A wiki está disponível em todos os idiomas suportados e pode ser acedida diretamente no jogo através do "?" e do menu.

Também a podem abrir sem iniciar sessão.

Para a wiki, reunimos e organizámos, em conjunto com a nossa IA, as informações existentes sobre o SpaceInvasion.

Nem mesmo para nós, na equipa, foi sempre claro que informações já deviam ser do conhecimento geral e que detalhes estavam até agora propositadamente menos visíveis.

Revimos a wiki com cuidado. Se mesmo assim encontrarem erros ou informações que, devido a alterações, já não estejam atualizadas, enviem-nos um ticket de suporte.

⚡ Jogar de forma mais rápida e leve

Também a nível técnico mudámos bastante:

  • Os ficheiros de design e scripts ficam agora guardados no browser. Assim, as mudanças de página ficam muito mais rápidas.
  • Isto nota-se especialmente na galáxia, na loja, no Synth e na vista do planeta.
  • O novo design usa muito menos memória.
  • As sessões de jogo longas já não devem ficar cada vez mais lentas.
  • Os efeitos só correm onde os conseguem realmente ver.
  • Muitas animações foram também otimizadas.
  • Em dispositivos mais fracos, o modo de desempenho ativa-se automaticamente.
  • A opção "Animações desligadas" desativa agora realmente todas as animações.

Correções de bugs

  • Envio de frotas: a mensagem "Anomalia detetada" aparecia por vezes indevidamente, sobretudo ao clicar depressa e em conjunto com o Teleportador. Além disso, duas abas de frota abertas podem novamente ser enviadas uma após a outra.
  • Ranking do boss: a própria aliança não era mostrada abaixo do 5.º lugar. Agora aparece corretamente e é destacada.
  • Pesquisador de galáxia: na página do edifício, o alcance era por vezes mostrado demasiado baixo.
  • Alinhamento da página: ao guardar as definições do chat, o alinhamento voltava indevidamente a "centrado".
  • Logout: clicar em "Mapa" na vista geral de bónus da Expansão e percorrer as frotas Astral já não provoca logout.
  • Mobile: o link do simulador de combate na vista de frotas volta a funcionar. Além disso, a vista móvel da galáxia pode novamente ser selecionada.
  • Vista do planeta: no novo design, agora também totalmente disponível em inglês.
  • Inquéritos: perguntas e respostas voltam a aparecer corretamente no idioma de cada jogador.
  • Missões de construção: os edifícios Astro são agora contabilizados corretamente.
  • Missões: as missões diárias concluídas durante a meia-noite são creditadas de forma fiável.
  • Caminho do Pioneiro: os assistentes +Power são agora creditados corretamente.
  • Expansão: os bónus de Especiaria alienígena já não são arredondados para baixo para percentagens inteiras.
  • Mapa da galáxia 2D: só abre em modo ecrã panorâmico quando este estiver realmente definido.
  • Pesquisador de galáxia: foram corrigidos erros nos mapas 2D e 3D. O mesmo vale para a indicação do campo de destroços na vista do planeta.
  • Estabilidade: a causa da falha do servidor de 25 de setembro foi corrigida.

Tópico de discussão:

Discussão: Atualização de Outubro

Olá, Pilotos Espaciais! a grande atualização de outubro chegou! 🚀 O que acham das mudanças? Interessa-nos especialmente a vossa opinião sobre as novas Guerras de Coligação, as zonas de ataque…


Desejamos que se divirtam com as novas atualizações e, claro, na caça às novas Spacias com Boost!

Um abraço,
Equipe SpaceInvasion

Atualização3 de outubro de 2026Dschi

Olá, Pilotos Espaciais!

desde a grande atualização de outubro, continuámos a trabalhar no SpaceInvasion e já implementámos algum do vosso primeiro feedback.

Aqui fica um resumo das alterações e novidades dos últimos dias.

1. Novo: Confrontos entre alianças

Na página de invasão encontram agora duas secções: "Guerra de Coligação" e "Confrontos".

Os novos Confrontos mostram de forma permanente o que duas alianças fizeram uma à outra – independentemente de haver guerra entre elas. Cada batalha entre jogadores entra nesta estatística.

  • Para ambos os lados são mostrados os recursos saqueados, naves destruídas, defesa destruída, o dano total em Especiaria e o número de ataques.
  • Há três vistas diferentes:

Aliança contra aliança:
Conta a aliança a que o jogador pertencia no momento de cada batalha.

Membros contra aliança:
Contam os membros atuais de uma aliança – incluindo as suas batalhas em alianças anteriores.

Membros contra membros:
São comparados apenas os membros atuais de ambas as alianças.

  • Um pequeno "?" ao lado de cada vista explica que dados são considerados.
  • Como período podem escolher Total, 360, 180, 90, 30 ou 7 dias.
  • Um gráfico mostra as perdas de ambos os lados ao longo do tempo. Podem escolher se é mostrado o total, o saque, as naves ou a defesa.
  • Por baixo da estatística encontram todos os relatórios de batalha partilhados publicamente entre as duas alianças. Os relatórios não partilhados publicamente continuam privados.
  • As duas alianças podem ser escolhidas diretamente através dos respetivos cartões de aliança e de uma pesquisa.
  • Na página de outra aliança, encontram lá em baixo uma comparação direta dessa aliança com a vossa nos últimos 30 dias. Com um clique no cartão da vossa aliança podem mudar a aliança de comparação.
  • Na vista geral da aliança, o link "Confrontos" na linha de membros leva diretamente à página correspondente.
  • A Spacia também está incluída como "aliança" própria. Assim podem ver, por exemplo, quanto a vossa aliança já tirou à Spacia no total.
  • As alianças dissolvidas também se mantêm na estatística com o nome anterior e são marcadas na seleção como "dissolvida".
  • Os Confrontos podem ser partilhados através de uma página pública, mesmo sem login. Na página de invasão, em "Partilhar", encontram um link direto, uma imagem e código de fórum para o fórum e o Discord:

[TSS] vs [-PG-] · Alliance confrontations · SpaceInvasion RETRO

As últimas seis semanas foram totalmente recuperadas. Para períodos mais antigos, só podem ser consideradas batalhas cujos relatórios foram partilhados publicamente ou que constam do Hall of Fame.

Assim, as rivalidades e estatísticas de longo prazo entre alianças continuam visíveis.

2. Reforços da Spacia: ajustes com base no vosso feedback

Desde a atualização de outubro, certos planetas da Spacia podem receber frotas de reforço.

Novo a partir de hoje

  • Em vez de no máximo 3 frotas de reforço da Spacia por dia, podem agora intercetar 10 por semana.
  • A semana começa – tal como nos outros sistemas semanais – à sexta-feira às 0h.
  • As frotas de reforço já intercetadas esta semana desde a introdução da funcionalidade contam para o limite.
  • No mapa da galáxia é mostrado o estado atual, por exemplo "4/10 esta semana".
  • O saque corresponde agora corretamente ao campo de destroços normal: metal e criptonite. Antes eram atribuídos por engano também Ferro Sujo e Especiaria.

3. Ataques de aliança (AKS): saque corrigido

Nos ataques de aliança havia um erro na distribuição do saque.

Se uma frota AKS sofresse perdas durante a batalha, os jogadores participantes podiam receber em conjunto mais recursos do que o defensor tinha realmente perdido.

Isso foi corrigido.

O saque é agora distribuído com base na capacidade de carga disponível das naves sobreviventes. Assim, o saque total distribuído corresponde exatamente à quantidade de recursos realmente saqueada.

4. Pequenas correções

  • Assistente de Save: uma seleção longa de planetas podia empurrar o botão Enviar para fora da área visível no menu clássico.
  • Ranking do Raid da Spacia: os emblemas de guerra são agora mostrados com o respetivo ícone.
  • Evento de campo de destroços em Sirius: já não surgem campos de destroços com metade dos valores de recursos.
  • Loja de Bits: se comprarem algo para um universo em que a conta selecionada não tem jogador, os Bits gastos são agora reembolsados automaticamente.
  • Bónus de vagas alienígenas: as descrições mais longas voltam a ser mostradas por completo.
  • Início de sessão: o botão de login da Apple tem agora o mesmo tamanho dos botões do Google, Facebook e Steam.

Muito obrigado também por todo o feedback sobre a atualização de outubro.

Algumas destas alterações nasceram diretamente dele. Continuem a partilhar a vossa opinião e sugestões no tópico de feedback.

Divirtam-se a jogar!

Cumprimentos,
A vossa equipa SpaceInvasion