Cadılar Bayramı 2026 - Işık mı, Karanlık mı?
İngilizce orijinal
Merhaba Damorialılar!
Günler kısalıyor, geceler uzuyor ve Damoria'da birden ürkütücü yaratıklar dolaşmaya başladı!
Bugün Şalgam Hayaletleri Gecesi ile yeni sonbahar etkinliğimiz başlıyor. İki gizemli varlık gözünüze girmek için yarışıyor, kıtalarda kasvetli mezarlıklar beliriyor ve Pakt Şövalyeleri ile Damoria'ya yeni bir birlik geliyor.
Bunlara ek olarak yeni ve kalıcı bir askeri özellik olan Çit Gözetleme Kulübeleri geliyor. Gizli gözetleme noktaları kurun, gözcüleriniz etrafı kollasın ve raporlarını doğanınızla toplayın. Böylece düşman orduları surlarınızın önüne gelmeden onları fark edersiniz.
Bu sefer de önerilerinizin birçoğunu hayata geçirdik ve bildirilen hataları giderdik. Özeti bu duyurunun sonunda bulabilirsiniz.
🎃 Şalgam Hayaletleri Gecesi

Etkinlik süresi: 23 Ekim'den 15 Kasım 2026'ya kadar (dahil)
Küçük şalgam çocukları Damoria'yı dolaşıyor, yabancı kalelerin kapılarını çalıyor ve tatlı ya da ekşi bir şey istiyor. Ama işin içinde daha fazlası var: İki güçlü varlık, Işık Elfi ve Kabus, sadakatiniz için mücadele ediyor. Siz hangi tarafa katılacaksınız?
Etkinlik sayfasına sol menüdeki etkinlik kutusundan ulaşabilirsiniz.
🍬 Tatlı mı, Ekşi mi?

Şalgam Çocukları sekmesinde yabancı şalgam çocuklarının sizden ne alacağına karar verirsiniz:
- Tatlı: 1, 2 veya 3 ballı kek. Karşılığında 1 ışık ünü kazanırsınız.
- Ekşi: 3, 6 veya 9 ekşi yaban elması. Karşılığında 1 gece ünü kazanırsınız.
Kısaca kurallar:
- Hediyeler size hiçbir şeye mal olmaz. Şalgam çocuklarını gönderen oyuncuya gider.
- Seçim yapmazsanız kimse sizi ziyaret etmez. Seçiminizi istediğiniz zaman değiştirebilirsiniz.
- Son 7 gün içinde oyunda aktif olduysanız, bir kaleniz veya tamamlanmış bir çit gözetleme kulübeniz bulunan her kıtada ziyaret edilirsiniz.
- Bu yolla günde en fazla 500 ün toplarsınız. Yani 5.000 ünün tamamına en erken 10 gün sonra ulaşırsınız.
🏰 Kendi şalgam çocuklarınızı gönderin
Aynı sekmede kale listenizi oluşturursunuz: Her kıtada bir tane olmak üzere en fazla 30 kale. Bir kaleyi “Kale ekle” ile listeye eklediğiniz anda, o kalenin şalgam çocukları yola çıkar.
- Süre: Her tur 2 saat sürer.
- Ziyaretler: Çocuklar, ilgili kıtada ziyaret edilebilen tüm oyuncuların kapısını çalar. Kendi ittifakınızdan tur başına en fazla 10 rastgele seçilmiş üye ziyaret edilir.
- Ganimet: Çocuklar ballı kekleri ve ekşi yaban elmalarını size geri getirir. Kale listesinde son turun kazancını görürsünüz.
- Yeniden gönder: “Tümünü yeniden gönder” ile geri dönen tüm çocukları tek tıkla yeniden yola çıkarırsınız.
- Kaleyi kaldır: Bir kale, şalgam çocukları geri döner dönmez listeden kaldırılabilir.
Otomatik gönderim: 3 altın karşılığında listenizdeki tüm kalelerin şalgam çocukları 24 saat boyunca her iki saatte bir otomatik olarak yola çıkar, 10 altın karşılığında ise tam 3 gün boyunca. Yeni satın alımlar mevcut süreyi uzatır.
⚖️ Işık Elfi mi, Kabus mu – paktınızı seçin!

Pakt sekmesinde ününüzü Işık Elfi ile Kabus arasındaki bir ölçekte görürsünüz. Işık ünü sizi Işık Elfi'ne, gece ünü Kabus'a doğru taşır.
- Bir tarafta 100 üne ulaştığınızda o varlıkla otomatik olarak pakt yaparsınız.
- Her taraf 5.000 üne kadar uzanır.
- Yalnızca tek bir ün değeri vardır ve iki taraf birbirine karşı işler: 100 ışık ününüz varken 1 gece ünü alırsanız, ardından 99 ışık ününüz olur. Yani her zaman yalnızca tek bir varlıkla pakt halinde olabilirsiniz.
⚔️ Pakt Şövalyeleri – savaş alanında yeni bir güç!

Pakt yapan herkes yeni bir birlik toplayabilir: Pakt Şövalyeleri.
Işık Elfi'nin yanında Işık Getirenler, Kabus'un yanında Ölüm Şövalyeleri olarak adlandırılırlar. Paktınızı değiştirirseniz tüm Pakt Şövalyelerinizin adı anında değişir.
- Savaş gücü: Pakt Şövalyeleri savaş, yürüyüş hızı ve taşıma kapasitesi bakımından paladinlerle aynı temel değerlere sahiptir. Ünleri arttıkça 5.000 ünde +%20'ye kadar saldırı ve savunma bonusu kazanırlar. Karşı tarafın ünü bu bonusu azaltır. Yine de asla paladinlerden zayıf olmazlar.
- Diriliş: Her savaştan sonra düşen Pakt Şövalyelerinin %20'si yeniden ayağa kalkar.
- Toplama: Aktif bir paktınız varsa Ana Kale'de Pakt Şövalyesi toplayabilirsiniz. Her Pakt Şövalyesi bu kaleden 1 paladin ve 10 ejderha pulu tutar, ancak hiç hammadde gerektirmez.
- Savaş simülatörü: Pakt Şövalyelerinin araştırmaları yoktur. Bunun yerine savaş güçlerini doğrudan girebilirsiniz. Kendi Pakt Şövalyeleriniz için güncel bonusunuz alınır, rakip için ise ününü bilmediğinizden başlangıçta +%20 kullanılır. Her iki değer de ayarlanabilir.
- Kalıcı: Ün, pakt ve Pakt Şövalyeleri, Şalgam Hayaletleri Gecesi'nden sonra da sizde kalır. Bu birlikleri toplamaya devam edebilirsiniz.
🪦 Mezarlıklar

Şalgam Hayaletleri Gecesi boyunca kalelerin bulunduğu her kıtada iki ila üç mezarlık belirir. Onları dünya haritasında ve Çit Gözetleme Kulübeleri sayfasında bulabilirsiniz.
- Onlara yalnızca aktif bir paktla ve sadece paladinlerle saldırabilirsiniz.
- Her mezarlığa yalnızca bir kez saldırabilirsiniz. Aynı anda en fazla 20 birlik hareketiniz mezarlıklara doğru yolda olabilir.
- Dört türü vardır: Yabanileşmiş Mezar Tarlası (20.000 paladine kadar), Sis Mahzeni (35.000), Eski Mezar Korusu (70.000) ve Kara Kemik Evi (100.000). Mezarlık ne kadar büyükse sizi o kadar çok hammadde ve ballı kek bekler.
- Bir saldırıda paladinlerinizin en fazla %10'u düşer. Düşenlerin bir kısmı Işık Getiren veya Ölüm Şövalyesi olarak dirilir ve hayatta kalanlarla birlikte geri döner – saldırı başına 10.000 Pakt Şövalyesine kadar.
- Her mezarlığın sınırlı sayıda saldırı yeri vardır. Tümü dolduğunda mezarlık sessizliğe gömülür ve kıtada yeni mezarlıklar ortaya çıkar.
🔥 Kor Çenesi

Yalnızca nadiren 3 × 3 harita karesine yayılan devasa bir Kor Çenesi açılır. Dünya genelinde aynı anda en fazla iki tane bulunabilir.
En fazla 1.000.000 paladin alır ve aralarında 250 ballı kek de olmak üzere tüm mezarlıkların en büyük ganimetini vaat eder.
İttifakınızla anlaşın, çünkü böyle bir buluntu uzun süre gizli kalmaz!
🍯 Etkinlik dükkânı
Topladığınız ballı kekleri ve ekşi yaban elmalarını tatlı ya da ekşi dükkânda takas edebilirsiniz. İkisi de aynı avantajları sunar, ancak ekşi dükkânda her şey üç katı fiyatına.
Şu bonuslar arasından seçim yapabilirsiniz:
- Bir kale için +%100 hammadde bonusu
- +%50 asker üretimi
- Tüccarlarınızın taşıma kapasitesine +%100
- Aktif ustalar için 3 ek yer
- Sis perdesi: Ordularınız yabancı doğan raporlarında görünmez.
Avantajlar 1, 3 veya 7 günlüğüne alınabilir. Uzatma yaptığınızda, birden fazla kale için aynı anda bile olsa, yalnızca ek olarak gereken süreyi ödersiniz.
Ayrıca alım sınırı olmadan 1.000 ballı keke 1.000 ejderha pulu ve 500 ballı keke bir türden 1.000 kehribar da var.
🎁 Korkunç paketler
Paketler sekmesinde etkinlik boyunca şu teklifleri bulabilirsiniz:
🎃 Küçük korkunç paket – ücretsiz
Hesap başına bir kez 500 ballı kek ve 1.500 ekşi yaban elması. Hediyenizi almayı unutmayın!

🏰 Büyük korkunç paket – 1.500 altın
3.000 ballı kek, 9.000 ekşi yaban elması ve 1.300 yapı alanlı Korkunç Şato yükseltmesi. Yükseltmeyi premium alanında kale yükseltmeleri bölümünden kullanabilirsiniz.
⚖️ Işık paketi veya Karanlık paketi – her biri 1.000 altın
Ününüz, günlük sınıra sayılmadan anında seçilen tarafa doğru 1.000 puan kayar.
Ek olarak 30 günlüğüne bir Paladin Muhafızı alırsınız. Muhafız size tüm kalelerinizde %200 daha büyük bir inşaat kuyruğu ve paladinler ile Pakt Şövalyeleri için %50 daha hızlı toplama sağlar.
Paketler toplamda en fazla üç kez satın alınabilir, böylece süreyi en fazla 90 güne uzatabilirsiniz. Muhafız, etkinlikten sonra da kalan süresi boyunca aktif kalır.
Dikkat: Karşı tarafın bir paketi paktınızı değiştirebilir!

🪦 Ölüler Yemini – 3.000 altın
Korkunç Şato'nuzu paktınıza göre ışık ya da karanlık görünümde, kendine ait bir mezarlığı olan bir hisara kalıcı olarak dönüştürür.
Orada Ana Kale'de olduğu gibi Pakt Şövalyesi toplayabilirsiniz. Dünya haritasında adınız herkesin görebileceği şekilde tek hükümdar olarak gösterilir.
Ölüler Yemini hesap başına bir kez alınabilir ve yalnızca seçilen Korkunç Şato için geçerlidir.
Hisarı başka bir oyuncu fethederse özel avantajlarından yararlanamaz. Onun için bu sıradan bir Cadılar Bayramı kalesidir. Siz geri fethederseniz Ölüler Yemini'niz yeniden geçerli olur.
Ölüler Yemini'ne sahip bir kale kalıcı olarak yerinde kalır. Hiç kimse onu yıkamaz veya dönüştüremez.
💰 %10 bonus altın
15 Kasım 2026 tarihine kadar (dahil) her altın paketinde, hem mağazada hem de Steam'de %10 ek altın alırsınız.
💡 Etkinlik için tavsiyemiz
- Erkenden bir taraf seçin ve ona sadık kalın. Karşı taraftan gelen her ün puanı Pakt Şövalyelerinizin savaş gücünü azaltır.
- Işık Elfi'ni takip edenler şalgam çocukları için tatlıyı seçmeli. Kabus'un taraftarları ise ekşiyi seçse daha iyi olur.
- Işık Getirenler ve Ölüm Şövalyeleri eşit derecede güçlüdür! Fark tamamen görseldir. O yüzden hangi taraf hoşunuza gidiyorsa onu seçin.
🌿 Çit Gözetleme Kulübeleri – keşifte yeni bir çağ!

Şimdiye kadar düşman ordularını çoğu zaman ancak surlarınızın önüne dayandıklarında görüyordunuz. Artık buna son!
Dünya haritasında küçük, gizli gözetleme noktaları kurun. Orada gözcüleriniz etrafı gözetlerken doğanınız raporlarını toplar.
Çit Gözetleme Kulübeleri kalıcı bir özelliktir ve etkinlikten sonra da kalır.
Onları Askeriye → Çit Gözetleme Kulübeleri altında bulabilirsiniz.
🏰 Çit gözetleme kulübesi inşa etmek
Çit Gözetleme Kulübeleri sayfasındaki harita, inşa etmenize izin verilen tüm kareleri gösterir. Kale, haydut kampı, vahşi hayvan, mezarlık veya başka çit gözetleme kulübesi bulunan kareler ile dağlar bunun dışındadır.
Uygun bir kare seçin, ardından marangozlarınızın yola çıkacağı kaleyi seçin.
- Maliyet: Seçilen kaleden 30.000 odun ve 10.000 maden
- İnşaat süresi: 10 dakika artı uzaklıktaki her kare için 30 saniye, en fazla 2 saat
- Üst sınır: Oyuncu başına 30 çit gözetleme kulübesi
- Görüş mesafesi: Kulübenin çevresinde 10 kare
Tüm oyuncular çit gözetleme kulübelerinizi haritada görebilir, ancak kimse kime ait olduklarını öğrenemez.
Çit gözetleme kulübelerine saldırılamaz ve vahşi hayvanlar da onlara dokunmaz. Onları istediğiniz zaman yıkabilirsiniz, ancak harcanan hammaddeleri geri alamazsınız.
🦅 Doğan – kulübelerinize uçan haberciniz

Tamamlanmış her çit gözetleme kulübesinde gözcüleriniz gözlerini dört açar. Gözlemlediklerini size doğanınız getirir.
- Doğan kalelerinizden birinden havalanır, seçilen kulübeye uçar ve geri döner. Uçuş süresi kare ve yön başına 12 saniye, toplamda en az 1 dakikadır.
- Tüm kulübeler için tek bir doğanınız var. Döndükten sonra 5 dakika dinlenmesi gerekir.
- Uçuş sırasında haritanın altındaki bir gösterge kalan uçuş süresini gösterir.
- Sol menüde, asker toplama listesinin altındaki küçük bir kutu doğanınızın ne zaman döneceğini ve ne zaman yeniden hazır olacağını bildirir. Kulübelerinizden biri tütsülendiğinde bir uyarı simgesi belirir.

Gözcüleriniz neleri gözlemler?
Doğan, gözcülerinizin onun varışından önceki 60 dakika içinde 10 karelik bir yarıçapta gözlemlediği tüm birlik hareketleri hakkında bilgi getirir.
Buna saldırılar, destekler, konuşlandırmalar ve geri dönen birlikler dahildir. Bölgeden yalnızca geçip giden ordular da fark edilebilir.
Kendi birlik hareketleriniz kaydedilmez.
Ancak gözcülerin gözünden bazen bir şeyler kaçar: Küçük birlikler ve 22:00 ile 06:00 arasındaki birlik hareketleri daha seyrek fark edilir.
📜 Doğan raporu

Doğan geri döner dönmez raporunu Çit Gözetleme Kulübeleri genel görünümünün sol tarafında bulursunuz.
Yeni raporlar kırmızıyla işaretlenir. Menüdeki bir sayı okunmamış raporların sayısını gösterir.
Tespit edilen her birlik hareketi için şunları öğrenirsiniz:
- Birliklerin hangi oyuncuya ait olduğu
- Hareketin zamanı, türü ve yönü
- Yaklaşık ordu büyüklüğü ve sayılarıyla birlikte her birlik türü
Tam yürüyüş hedefi gizli kalır.
Pakt Şövalyeleri raporda kendi taraflarının simgesiyle gösterilir. Böylece yabancı bir ordunun Işık Elfi'ni mi yoksa Kabus'u mu takip ettiğini anlarsınız.
Raporlar 3 gün boyunca görüntülenebilir.
💨 Ele verilen kulübeler ve tütsüleme
Bir çit gözetleme kulübesine konan her doğan, onun aktif bir gözetleme noktası olduğunu ve konumunu ele verir.
Sonraki 24 saat boyunca kulübe haritada kırmızıyla işaretlenir ve üzerinde “İhanet edildi” ibaresi bulunur. Kime ait olduğu ise gizli kalmaya devam eder.
Tamamlanmış çit gözetleme kulübelerinizden biri, ele verilmiş yabancı bir kulübeye en fazla 10 kare uzaklıktaysa onu tütsülemeyi deneyebilirsiniz.
Deneme 6 saat sürer. Ardından şans karar verir:
- Başarı: Yabancı çit gözetleme kulübesi yok edilir.
- Başarısızlık: Sahibi, dumanın hangi kulübenizden geldiğini öğrenir. Sonraki 24 saat boyunca, ele verilmemiş olsa bile o da bu kulübeyi tütsüleyebilir.
- Sınır: Her kulübe aynı anda yalnızca bir yabancı kulübeyi tütsüleyebilir.
Etkilenen oyuncu, genel görünümünde hangi kulübesinden duman yükseldiğini ve işlemin daha ne kadar süreceğini görür. Dumanın nereden geldiğini ise başlangıçta öğrenemez.
💡 Tavsiyemiz
- Doğanınızı hep aynı çit gözetleme kulübesine göndermeyin. Her ziyaret kulübeyi bir günlüğüne ele verir.
- Şalgam Hayaletleri Gecesi boyunca tamamlanmış bir çit gözetleme kulübesi, şalgam çocukları için kale sayılır. Böylece yalnızca bir kulübeniz bulunan kıtalarda da ziyaret edilebilirsiniz.
✨ Diğer yenilikler
Etkinlik ve Çit Gözetleme Kulübeleri dışında Damoria için başka iyileştirmeler de yaptık.
- 🗺️ Yürüyüş çizgileri: Devam eden kendi birlik hareketlerinizi artık dünya haritasında hem 2D hem de 3D olarak görebilirsiniz. Saldırılar kırmızı, destekler mavi kesikli, konuşlandırmalar sarı noktalı, geri dönüşler ise gri görünür. En güçlü birliğin simgesi canlı olarak birlikte hareket eder. Hedefe ulaşan hareketler otomatik olarak kaybolur.
- 🏗️ Yapı evinde “Kareler” görünümü: “Bina” yanında alışılmış liste ile yeni “Kareler” görünümü arasında geçiş yapabilirsiniz. Her kare resim, seviye ve maliyetin yanı sıra yükseltme, “Hemen yap” ve yıkım düğmelerini gösterir. Seçiminiz cihazınıza kaydedilir.
- 🎨 Yeni sayfa görselleri: Oyun sayfalarının üst kısmındaki tüm görseller tek tip bir tarzda yenilendi. Ayrıca birçok sayfada sizi yeni karakterler karşılıyor: Yapı evinde inşaat ustası, Baraka'da general, Mancınık yapımında zanaatkâr, Pazar yerinde tüccar, At Çiftliği'nde seyis, Senato'da senatör, Maden Ocağı'nda madenci, Athanor başında simyacı ve Çit Gözetleme Kulübeleri'nde doğancı.
- 🌍 Kendi dilinizde forum haberleri: Forumdaki duyurular artık oyunda ayarladığınız dilde, orijinal dile dair küçük bir notla gösteriliyor.
- 📖 Wiki: Çit Gözetleme Kulübeleri ve Pakt Şövalyeleri artık Damoria wikisinde de ayrıntılı olarak açıklanıyor.

💛 Geri bildirimleriniz Damoria'yı daha iyi hale getiriyor!
Son duyurumuzdan bu yana bize yine hem geri bildirim kutusu hem de destek talepleri aracılığıyla birçok öneri ve hata bildirimi gönderdiniz.
Bunun için çok teşekkür ederiz! Burada bunlardan neler çıkardığımızı görebilirsiniz.
⚔️ Birlikler ve savaş
- Asker toplama listesinde asma kilit: Kilitlenmiş bir kale artık mevcut yolların hiçbiriyle asker toplamaz – ne normal düğmelerle ne “asker kuyruğunu doldur” ile, ne altınla doldurma ile ne de Birlik Yapı Ustası ile. Süre dolduğunda listeden düşer. “Şimdi kilidi aç” ile kilidi yeniden açabilirsiniz.
- Savaş simülatörü ve duvarlar: Şimdiye kadar simülatörde birkaç şahmerdan bile yüksek duvarları yıkabiliyordu. Hesaplama düzeltildi ve artık gerçek savaşla örtüşüyor. Gerçek savaşlar bu hatadan etkilenmedi.
🛡️ Muhafızlar
- Her şövalye için bireysel plan: Muhafız ustası artık her şövalye için görev ve eğitimlerde ayrı bir plan kullanabilir. “Genel plan” ile “Bireysel plan” arasındaki seçimi şövalye sayfasında sıralama çubuğunun üstünde bulabilirsiniz. Böylece örneğin bir şövalye ölüm görevinden sonra artık istenmeden diğerleriyle birlikte eğitilmez.
- Melek dokunuşlu ekipman: Bu eşyalar artık “eminim” seçeneğini onayladıktan sonra tüccara tek tek satılabilir. Toplu satıştan hariç tutulmaya devam ederler.
- Müzayededen alınan eşyalar: Yalnızca kendi bulduğunuz eşyalar yeniden müzayedeye çıkarılabilir. Müzayededen alınan eşyalarda artık “satmak” yazıyor ve ticaret penceresi yalnızca tüccarı sunuyor.
- Tüccar fiyatı: Önceki “piyasa fiyatının %70'i” bilgisi doğru değildi. Ticaret penceresi artık tüccarın size teklif ettiği taler miktarını doğrudan gösteriyor. Eşya kartındaki piyasa fiyatı, müzayede evindeki asgari teklif olmaya devam ediyor.
- Taler ve şöhret mağazası: Her iki mağaza da artık kale değiştirdiğinizde açık kalıyor.
🏰 Kaleler, pazar ve genel görünümler
- Kale sıralaması: Tüm kale listeleri artık özel karakter, aksanlı harf ve rakam içeren adlarda da tutarlı şekilde sıralanıyor. Ayarlar → Kişisel altında ad, eski usul ad, kuruluş ve koordinatlar arasında seçim yapabilirsiniz.
- Tüccarla doğrudan gönderim: En son seçilen hedef kale, saldırılardan alışık olduğunuz gibi kale değiştirdiğinizde önceden seçili kalır.
- Kale yıkımı: Devam eden yıkımlardan ve henüz ulaşmamış teslimatlardan gelen hammaddeler, boş depo alanı hesaplanırken dikkate alınıyor. Kendisi yıkılmakta olan kaleler artık hedef olarak seçilemiyor. Henüz ulaşmamış hammadde teslimatları olan bir kale ancak bunlar ulaştıktan sonra yıkılabilir.
- Fetihnameler: Ödenemeyecek kadar yüksek bir fiyat yerine artık “Daha fazla fetihname satın alınamaz” uyarısı görünüyor.
- Özel kalelerde inşaat alanı: Daha önce boş görünen sekme gizlendi ve yalnızca hasarlı inşaat alanları onarılabildiğinde görünüyor.
- Mağazadaki İnşaat ustası için “Hemen yap”: Açıklama artık paketin yalnızca “Hemen yap” özelliğinin kilidini açtığını netleştiriyor. Her “Hemen yap” işlemi yine 3 altın tutuyor.
🐞 Giderilen hatalar
- Oyun akıllı telefonda yavaşlıyordu: Bir bellek sızıntısı, çok sayıda sayfa geçişinden sonra giderek artan gecikmelere ve bazen sayfanın tamamen yeniden yüklenmesine yol açıyordu. Hata giderildi ve sayfa geçişleri artık belirgin şekilde daha hızlı.
- İnşaat ustası: Girilen hedef seviye fare hareketlerinde sıfırlanıyordu. Ayrıca İnşaat ustası, onay kutusu işaretlenmeden kaydedildiğinde devre dışı kalıyordu. Her iki hata da giderildi. Bir hedef seviye girdiğinizde onay kutusu artık otomatik olarak işaretleniyor.
- Haçlı seferi haritası: Haritadaki beyaz alanlar yeniden doğru şekilde yükleniyor. Bir bölümün yüklenmesi başarısız olursa otomatik olarak yeniden deneniyor.
- Daraltılmış harita menüsü: Daraltılmış menü artık ek simgeler ve bilgi kutuları yerine yalnızca “DAMORIA” gösteriyor.
- Büyük harita nesneleri: Kaleler, mezarlıklar ve kehribar simgeleri artık harita bölümlerinin kenarlarında kesilmiyor.
- Ana sayfa: Harita önizlemesi yeniden 2D ve 3D olarak güvenilir şekilde açılıyor.
- Felemenkçe çeviri: “gelicht” ifadesi “gerekruteerd” ile değiştirildi. Ayrıca Kehribar Şövalyesi'ne ait yardım metni tüm dillerde güncellendi.
- Kararlılık: Giriş verilerinin saklandığı sistemdeki kısa süreli kesintiler artık oyun sayfalarının bir hata mesajıyla yarıda kesilmesine neden olmuyor.
💬 Şimdi söz sizde!
Işık Elfi'ne sadakat yemini mi edeceksiniz, yoksa Kabus'u mu takip edeceksiniz?
Yeni Çit Gözetleme Kulübelerini nasıl buldunuz? Bir sonraki adımda hangi iyileştirmeleri görmek istersiniz?
Görüşlerinizi tartışma konusunda ya da oyundaki geri bildirim kutusu aracılığıyla bizimle paylaşabilirsiniz. Hataları lütfen her zamanki gibi destek talebiyle bildirin.
Tartışma: Şalgam Hayaletleri Gecesi ve Çit Gözetleme Kulübeleri
Merhaba Damorialılar! Bu konuda Şalgam Hayaletleri Gecesi'ni, Pakt Şövalyelerini, Çit Gözetleme Kulübelerini ve son güncellemedeki diğer tüm değişiklikleri tartışabilirsiniz…
Desteğiniz ve sayısız mesajınız için çok teşekkür ederiz!
Şalgam Hayaletleri Gecesi'nde bol eğlenceler ve başarılı savaşlar dileriz!

Sevgiler
Damoria Ekibiniz