Хэллоуин 2026 - Свет или Тьма?
Оригинал на английском
Привет, жители Damoria!
Дни становятся короче, ночи длиннее, и по Damoria вдруг бродят жуткие создания!
Сегодня начинается наше новое осеннее событие: Ночь реповых призраков. Два таинственных существа борются за вашу благосклонность, на континентах появляются мрачные кладбища, а вместе с Рыцарями Пакта в Damoria приходит новая боевая единица.
Кроме того, появляются Сторожки в изгороди, новая постоянная военная функция. Стройте скрытые наблюдательные посты, пусть ваши лазутчики несут дозор, а их отчёты забирайте с помощью сокола. Так вы заметите вражеские армии ещё до того, как они окажутся у ваших стен.
И на этот раз мы реализовали многие ваши предложения и исправили найденные ошибки. Обзор вы найдёте в конце этого объявления.
🎃 Ночь реповых призраков

Сроки события: с 23 октября по 15 ноября 2026 года включительно
Маленькие реповые дети бродят по Damoria, стучатся в ворота чужих замков и просят сладкое или кислое. Но за этим кроется нечто большее: два могущественных существа, Светлый эльф и Кошмар, борются за вашу верность. На чью сторону встанете вы?
Страница события открывается через окно события в левом меню.
🍬 Сладкое или кислое?

Во вкладке Реповые дети вы решаете, что получат от вас чужие реповые дети:
- Сладкое: 1, 2 или 3 медовые коврижки. За это вы получаете 1 очко светлой славы.
- Кислое: 3, 6 или 9 кислых дичек. За это вы получаете 1 очко ночной славы.
Правила вкратце:
- Дары вам ничего не стоят. Они достаются игроку, который отправил реповых детей.
- Без выбора к вам никто не придёт. Свой выбор вы можете изменить в любое время.
- Вас навещают на каждом континенте, где у вас есть замок или достроенная сторожка в изгороди, если вы были активны в игре в течение последних 7 дней.
- Таким способом вы собираете не более 500 очков славы в день. Значит, полные 5000 очков славы вы наберёте не раньше чем через 10 дней.
🏰 Отправляем своих реповых детей
В той же вкладке вы составляете список замков: до 30 замков, по одному на континент. Как только вы добавите замок кнопкой «Добавить замок», его реповые дети отправятся в путь.
- Длительность: Каждый раунд длится 2 часа.
- Визиты: Дети стучатся ко всем игрокам на соответствующем континенте, которых можно навестить. Из вашего собственного альянса за раунд навещают не более 10 случайно выбранных участников.
- Добыча: Медовые коврижки и кислые дички дети приносят вам. В списке замков видна добыча последнего раунда.
- Повторная отправка: Кнопкой «Отправить всех снова» вы одним кликом снова отправляете всех вернувшихся детей.
- Удаление замка: Замок можно удалить, как только его реповые дети вернутся.
Автоматическая отправка: За 3 золота реповые дети всех замков из вашего списка в течение 24 часов автоматически отправляются в путь каждые два часа, а за 10 золота даже в течение 3 дней. Повторные покупки продлевают текущий срок действия.
⚖️ Светлый эльф или Кошмар – выберите свой пакт!

Во вкладке Пакт вы видите свою славу на шкале между Светлым эльфом и Кошмаром. Светлая слава приближает вас к Светлому эльфу, ночная слава к Кошмару.
- Набрав 100 очков славы на одной стороне, вы автоматически заключаете пакт с этим существом.
- Каждая сторона доходит до 5000 очков славы.
- Значение славы только одно, и обе стороны действуют друг против друга: если у вас 100 очков светлой славы и вы получаете 1 очко ночной славы, то после этого у вас 99 очков светлой славы. Поэтому вы всегда можете состоять в пакте только с одним существом.
⚔️ Рыцари Пакта – новая сила на поле боя!

Тот, кто заключил пакт, может набирать новую боевую единицу: Рыцарей Пакта.
У Светлого эльфа они называются Несущими свет, у Кошмара Рыцарями Смерти. Если вы смените пакт, все ваши Рыцари Пакта сразу же сменят название.
- Боевая мощь: У Рыцарей Пакта те же базовые показатели боя, скорости марша и грузоподъёмности, что и у паладинов. С ростом славы они получают бонус к атаке и защите до +20% при 5000 очках славы. Слава противоположной стороны уменьшает этот бонус. Однако слабее паладинов они никогда не становятся.
- Воскрешение: После каждой битвы 20% павших Рыцарей Пакта снова восстают.
- Набор: С активным пактом вы можете набирать Рыцарей Пакта в Главном замке. Каждый Рыцарь Пакта стоит 1 паладина из этого замка и 10 единиц чешуи дракона, но никаких ресурсов.
- Имитация боя: У Рыцарей Пакта нет исследований. Вместо этого вы можете напрямую ввести их боевую мощь. Для ваших собственных Рыцарей Пакта подставляется ваш текущий бонус, для противника сначала +20%, так как вы не знаете его славы. Оба значения можно изменить.
- Навсегда: Слава, пакт и Рыцари Пакта останутся у вас и после Ночи реповых призраков. Вы сможете и дальше набирать эти войска.
🪦 Кладбища

Во время Ночи реповых призраков на каждом континенте с замками появляется от двух до трёх кладбищ. Вы найдёте их на карте мира и на странице Сторожек в изгороди.
- Атаковать их можно только с активным пактом и только паладинами.
- Каждое кладбище можно атаковать только один раз. Одновременно к кладбищам могут направляться не более 20 ваших отрядов.
- Есть четыре вида: Заросший погост (до 20 000 паладинов), Туманный склеп (35 000), Старая могильная роща (70 000) и Чёрная костница (100 000). Чем больше кладбище, тем больше ресурсов и медовых коврижек вас ждёт.
- При атаке гибнет не более 10% ваших паладинов. Часть павших восстаёт в виде Несущих свет или Рыцарей Смерти и возвращается вместе с выжившими – до 10 000 Рыцарей Пакта за атаку.
- У каждого кладбища ограниченное число мест для атаки. Когда все они заняты, кладбище затихает, а на континенте появляются новые кладбища.
🔥 Тлеющая пасть

Лишь изредка открывается огромная Тлеющая пасть, занимающая 3 × 3 клетки карты. Во всём мире одновременно могут существовать не более двух.
Она вмещает до 1 000 000 паладинов и сулит самую богатую добычу среди всех кладбищ, в том числе 250 медовых коврижек.
Договоритесь внутри альянса, ведь такая находка недолго останется незамеченной!
🍯 Лавка события
Собранные медовые коврижки и кислые дички вы можете обменять в сладкой или кислой лавке. Обе предлагают одинаковые преимущества, но в кислой лавке всё стоит в три раза дороже.
На выбор доступны следующие бонусы:
- +100% бонус к ресурсам для одного замка
- +50% к производству войск
- +100% к грузоподъёмности ваших купцов
- 3 дополнительных места для активных мастеров
- Завеса тумана: Ваши армии не появляются в чужих донесениях сокола.
Преимущества доступны на 1, 3 или 7 дней. При продлении вы платите только за недостающее время, в том числе сразу для нескольких замков.
Кроме того, без ограничения на покупки доступны 1000 единиц чешуи дракона за 1000 медовых коврижек и 1000 янтаря одного вида за 500 медовых коврижек.
🎁 Жуткие наборы
Во вкладке Наборы во время события вас ждут следующие предложения:
🎃 Маленький жуткий набор – бесплатно
500 медовых коврижек и 1500 кислых дичек, один раз на аккаунт. Не забудьте забрать свой подарок!

🏰 Большой жуткий набор – 1500 золота
3000 медовых коврижек, 9000 кислых дичек и Улучшение жуткого замка до 1300 полей застройки. Улучшение активируется в премиум-разделе среди улучшений замков.
⚖️ Светлый набор или Тёмный набор – по 1000 золота
Ваша слава сразу смещается на 1000 очков в выбранную сторону, без учёта дневного лимита.
Кроме того, вы получаете на 30 дней Паладина-стража. Он даёт во всех ваших замках увеличенную на 200% очередь строительства и ускоренный на 50% набор паладинов и Рыцарей Пакта.
Наборы можно купить всего до трёх раз и так продлить срок действия максимум до 90 дней. Страж остаётся активным на оставшийся срок и после окончания события.
Внимание: Набор противоположной стороны может сменить ваш пакт!

🪦 Клятва мёртвых – 3000 золота
Навсегда превращает ваш жуткий замок в крепость с собственным кладбищем, в светлом или тёмном облике в зависимости от вашего пакта.
Там вы можете набирать Рыцарей Пакта так же, как в Главном замке. На карте мира ваше имя видно всем как имя единственного правителя.
Клятву мёртвых можно получить один раз на аккаунт, и она действует только для выбранного жуткого замка.
Если другой игрок захватит крепость, он не сможет пользоваться её особыми преимуществами. Для него это обычный замок на Хэллоуин. Если вы отвоюете его обратно, ваша Клятва мёртвых снова вступит в силу.
Замок с Клятвой мёртвых остаётся навсегда. Никто не может его снести или перестроить.
💰 10% бонусного золота
До 15 ноября 2026 года включительно вы получаете 10% дополнительного золота к каждому пакету золота, как в магазине, так и в Steam.
💡 Наш совет к событию
- Выберите сторону пораньше и оставайтесь ей верны. Каждое очко славы противоположной стороны снижает боевую мощь ваших Рыцарей Пакта.
- Тем, кто следует за Светлым эльфом, стоит выбирать для реповых детей сладкое. Сторонникам Кошмара лучше выбирать кислое.
- Несущие свет и Рыцари Смерти одинаково сильны! Разница чисто внешняя. Так что просто выбирайте ту сторону, которая вам больше нравится.
🌿 Сторожки в изгороди – новая эра разведки!

Раньше вы часто замечали вражеские армии, только когда они уже стояли у ваших стен. Теперь с этим покончено!
Стройте небольшие скрытые наблюдательные посты на карте мира. Там ваши лазутчики несут дозор, а ваш сокол забирает их отчёты.
Сторожки в изгороди являются постоянной функцией и останутся и после окончания события.
Вы найдёте их в разделе Войска → Сторожки в изгороди.
🏰 Строим сторожку в изгороди
Карта на странице Сторожек в изгороди показывает все клетки, на которых вам разрешено строить. Исключение составляют клетки с замками, лагерями бандитов, дикими зверями, кладбищами, другими сторожками в изгороди, а также горы.
Выберите подходящую клетку, а затем замок, из которого должны выйти ваши плотники.
- Стоимость: 30 000 древесины и 10 000 руды из выбранного замка
- Время строительства: 10 минут плюс 30 секунд за каждую клетку расстояния, максимум 2 часа
- Максимум: 30 сторожек в изгороди на игрока
- Дальность обзора: 10 клеток вокруг сторожки
Все игроки видят ваши сторожки в изгороди на карте, но никто не знает, кому они принадлежат.
Сторожки в изгороди нельзя атаковать, и дикие звери их тоже не трогают. Вы можете снести их в любой момент, но потраченные ресурсы при этом не вернутся.
🦅 Сокол – ваш гонец к сторожкам

На каждой достроенной сторожке в изгороди ваши лазутчики смотрят в оба. Всё, что они заметили, вам приносит ваш сокол.
- Сокол вылетает из одного из ваших замков, летит к выбранной сторожке и возвращается. Время полёта составляет 12 секунд за клетку в каждом направлении, в сумме не менее 1 минуты.
- У вас один сокол на все сторожки. После возвращения ему нужно 5 минут отдыха.
- Во время полёта индикатор под картой показывает оставшееся время полёта.
- В левом меню под списком набора небольшое окно сообщает, когда ваш сокол вернётся и когда снова будет готов к вылету. Если одну из ваших сторожек выкуривают, появляется предупреждающий значок.

Что замечают ваши лазутчики?
Сокол приносит сведения обо всех обнаруженных передвижениях войск, которые ваши лазутчики заметили в радиусе 10 клеток за 60 минут до его прилёта.
Сюда входят атаки, подкрепления, переброски и возвращающиеся войска. Обнаружить можно и армии, которые лишь проходят через эту область.
Ваши собственные передвижения войск не фиксируются.
Однако кое-что от лазутчиков порой ускользает: небольшие отряды и передвижения войск с 22:00 до 06:00 обнаруживаются реже.
📜 Отчёт сокола

Как только сокол вернётся, его отчёт появится в левой части обзора Сторожек в изгороди.
Новые отчёты отмечены красным. Число в меню показывает, сколько отчётов не прочитано.
О каждом обнаруженном передвижении войск вы узнаёте:
- Какому игроку принадлежат войска
- Время, тип и направление передвижения
- Примерную численность армии, а также каждый род войск с его количеством
Точная цель марша остаётся тайной.
Рыцари Пакта отображаются в отчёте со знаком своей стороны. Так вы поймёте, следует ли чужая армия за Светлым эльфом или за Кошмаром.
Отчёты доступны для просмотра в течение 3 дней.
💨 Раскрытые сторожки и выкуривание
Каждый сокол, приземлившийся у сторожки в изгороди, выдаёт её расположение как действующего наблюдательного поста.
В течение следующих 24 часов сторожка отмечена на карте красным и носит пометку «Раскрыта». Кому она принадлежит, по-прежнему остаётся тайной.
Если одна из ваших достроенных сторожек в изгороди находится не дальше 10 клеток от раскрытой чужой сторожки, вы можете попытаться её выкурить.
Попытка длится 6 часов. Затем всё решает удача:
- Успех: Чужая сторожка в изгороди уничтожена.
- Неудача: Владелец узнаёт, из какой вашей сторожки шёл дым. В течение следующих 24 часов он тоже может её выкурить, даже если она не раскрыта.
- Ограничение: Каждая сторожка может одновременно выкуривать только одну чужую сторожку.
Пострадавший игрок видит в своём обзоре, у какой из его сторожек поднимается дым и сколько ещё продлится процесс. Откуда идёт дым, он поначалу не узнаёт.
💡 Наш совет
- Не отправляйте сокола всегда к одной и той же сторожке в изгороди. Каждый визит раскрывает её на один день.
- Во время Ночи реповых призраков достроенная сторожка в изгороди считается для реповых детей замком. Так вас могут навещать и на тех континентах, где у вас есть только сторожка.
✨ Другие нововведения
Помимо события и Сторожек в изгороди мы внесли в Damoria и другие улучшения.
- 🗺️ Линии марша: Теперь вы видите свои текущие передвижения войск на карте мира, как в 2D, так и в 3D. Атаки отображаются красным, подкрепления синим пунктиром, переброски жёлтыми точками, а возвращения серым. Значок самой сильной единицы движется вживую. Прибывшие отряды исчезают автоматически.
- 🏗️ Вид «Плитки» на Стройке: Рядом с «Сооружения» можно переключаться между привычным списком и новым видом «Плитки». Каждая плитка показывает изображение, уровень и стоимость, а также кнопки улучшения, «Построить сразу» и сноса. Ваш выбор сохраняется на вашем устройстве.
- 🎨 Новые изображения страниц: Все изображения в верхней части игровых страниц переработаны в едином стиле. Кроме того, на многих страницах вас встречают новые персонажи: зодчая на Стройке, генерал в Бараке, мастеровой на Катапультном дворе, купец на Базаре, хозяйка конюшни на Конном дворе, старейшина в Прави, рудокоп в Шахте, алхимик у Атанора и сокольничий у Сторожек в изгороди.
- 🌍 Новости форума на вашем языке: Объявления с форума теперь показываются в игре на выбранном вами языке, с небольшой пометкой о языке оригинала.
- 📖 Вики: Сторожки в изгороди и Рыцари Пакта теперь также подробно описаны в вики Damoria.

💛 Ваши отзывы делают Damoria лучше!
И после нашего последнего объявления вы снова прислали нам множество предложений и сообщений об ошибках, как через окно отзывов, так и через тикеты в поддержку.
Большое спасибо вам за это! Здесь вы увидите, что мы из этого сделали.
⚔️ Войска и бой
- Замочек в списке набора: Заблокированный замок больше не набирает войска ни одним из доступных способов – ни обычными кнопками, ни через «заполнить очередь войск», ни заполнением за золото, ни через Десятника. По истечении срока он выпадает из списка. Кнопкой «Разблокировать» его можно снова разблокировать.
- Имитация боя и валы: Раньше в имитации боя всего несколько таранов могли снести даже высокие валы. Расчёт исправлен и теперь соответствует реальному бою. Настоящие бои эта ошибка не затрагивала.
🛡️ Стража
- Индивидуальный план для каждого рыцаря: Мастер стражи теперь может использовать для каждого рыцаря собственный план миссий и тренировок. Выбор между «Общий план» и «Индивидуальный план» находится на странице рыцаря над полосой рейтинга. Так, например, рыцарь после миссии смерти больше не будет случайно тренироваться вместе с остальными.
- Отмеченное ангелом снаряжение: Эти предметы теперь можно продавать купцу по одному, после того как вы подтвердите опцию «я уверен». Из массовой продажи они по-прежнему исключены.
- Предметы с аукциона: Повторно выставлять на аукцион можно только самостоятельно найденные предметы. У купленных на аукционе вещей теперь стоит «Продать», а окно торговли предлагает только купца.
- Цена купца: Прежняя надпись «70% от рыночной цены» была неверной. Окно торговли теперь сразу показывает сумму в талерах, которую вам предлагает купец. Рыночная цена на карточке предмета остаётся минимальной ставкой в Аукционном доме.
- Магазины талеров и славы: Оба магазина теперь остаются открытыми при смене замка.
🏰 Замки, рынок и обзоры
- Порядок замков: Все списки замков теперь сортируются единообразно, в том числе названия со спецсимволами, буквами с диакритикой и цифрами. В разделе Установки → Личное можно выбрать сортировку по названию, по названию как раньше, по дате основания или по координатам.
- Прямая отправка купцов: Последний выбранный целевой замок остаётся выбранным при смене замка, как вы уже привыкли при атаках.
- Снос замка: Ресурсы от текущих сносов и ещё не доставленных поставок учитываются при расчёте свободного места в хранилище. Замки, которые сами сносятся, больше нельзя выбрать в качестве цели. Замок с ещё не доставленными поставками ресурсов можно снести только после их прибытия.
- Грамоты на взятие: Вместо неподъёмно высокой цены теперь появляется надпись «Больше грамот купить нельзя».
- Стройплощадки в особых замках: Ранее пустая вкладка скрыта и появляется только тогда, когда повреждённые стройплощадки можно починить.
- «Построить сразу» от Прораба в магазине: Описание теперь поясняет, что пакет лишь открывает функцию «Построить сразу». Каждое использование «Построить сразу» по-прежнему стоит 3 золота.
🐞 Исправленные ошибки
- Игра тормозила на смартфоне: Утечка памяти после многих переходов между страницами вызывала нарастающие задержки, а иногда и полную перезагрузку. Ошибка исправлена, и переходы между страницами теперь заметно быстрее.
- Прораб: Введённый целевой уровень сбрасывался при движении мыши. Кроме того, Прораб отключался при сохранении без поставленной галочки. Обе ошибки исправлены. Теперь при вводе целевого уровня галочка ставится автоматически.
- Карта крестового похода: Белые области карты снова загружаются правильно. Если загрузка участка не удалась, она автоматически повторяется.
- Свёрнутое меню карты: Свёрнутое меню теперь показывает только «DAMORIA» вместо дополнительных значков и информационных окон.
- Крупные объекты на карте: Замки, кладбища и значки янтаря больше не обрезаются по краям участков карты.
- Главная страница: Предпросмотр карты снова надёжно открывается в 2D и 3D.
- Нидерландский перевод: «gelicht» заменено на «gerekruteerd». Кроме того, справочный текст о Янтарном рыцаре обновлён на всех языках.
- Стабильность: Кратковременные сбои системы хранения данных для входа больше не приводят к тому, что игровые страницы обрываются с сообщением об ошибке.
💬 Теперь слово за вами!
Вы поклянётесь в верности Светлому эльфу или последуете за Кошмаром?
Как вам новые Сторожки в изгороди? И какие улучшения вы хотели бы увидеть следующими?
Делитесь своим мнением в теме для обсуждения или через окно отзывов в игре. Об ошибках, как обычно, сообщайте через тикет в поддержку.
Обсуждение: Ночь реповых призраков и Сторожки в изгороди
Привет, жители Damoria! В этой теме вы можете обсудить Ночь реповых призраков, Рыцарей Пакта, Сторожки в изгороди и все остальные изменения из текущего обновления…
Большое спасибо за вашу поддержку и многочисленные сообщения!
Желаем вам веселья в Ночь реповых призраков и успешных сражений!

С наилучшими пожеланиями,
ваша команда Damoria