Halloween 2026 - Lys eller mørke?

Engelsk original
23. oktober 2026Dschi

Hej Damorianere!

Dagene bliver kortere, nætterne længere, og pludselig strejfer uhyggelige skikkelser rundt i Damoria!

I dag begynder vores nye efterårsevent med Majroespøgelsernes Nat. To mystiske væsener kæmper om jeres gunst, dystre kirkegårde dukker op på kontinenterne, og med Pagtridderne rykker en ny enhed ind i Damoria.

Derudover kommer Hækkevagterne, en ny, permanent militærfunktion. Opfør skjulte udkigsposter, lad jeres spioner holde udkig, og hent deres rapporter med jeres falk. Så opdager I fjendtlige hære, før de står ved jeres mure.

Og også denne gang har vi indført mange af jeres forslag og rettet indrapporterede fejl. Oversigten finder I i slutningen af denne meddelelse.


🎃 Majroespøgelsernes Nat

Eventperiode: 23. oktober til og med 15. november 2026

Små majroebørn drager gennem Damoria, banker på fremmede slotsporte og beder om sødt eller surt. Men der ligger mere bag: To mægtige væsener, Lysalfen og Maren, kæmper om jeres troskab. Hvilken side slutter I jer til?

Eventsiden når I via eventboksen i venstre menu.

🍬 Sødt eller surt?

I fanen Majroebørn bestemmer I, hvad fremmede majroebørn får hos jer:

  • Sødt: 1, 2 eller 3 honningkager. Til gengæld får I 1 lysry.
  • Surt: 3, 6 eller 9 sure vildæbler. Til gengæld får I 1 natry.

Reglerne i overblik:

  • Gaverne koster jer ingenting. De går til den spiller, der har sendt majroebørnene.
  • Uden et valg besøger ingen jer. I kan til enhver tid ændre jeres valg.
  • I får besøg på alle kontinenter, hvor I ejer et slot eller en færdig hækkevagt, så længe I har været aktive i spillet inden for de seneste 7 dage.
  • På denne måde samler I højst 500 ry om dagen. De fulde 5.000 ry når I altså tidligst efter 10 dage.

🏰 Send jeres egne majroebørn ud

I samme fane sammensætter I jeres slotsliste: op til 30 slotte, ét pr. kontinent. Så snart I tilføjer et slot via »Tilføj slot«, drager dets majroebørn af sted.

  • Varighed: Hver runde varer 2 timer.
  • Besøg: Børnene banker på hos alle spillere på det pågældende kontinent, som kan besøges. Fra jeres egen alliance besøges højst 10 tilfældigt udvalgte medlemmer pr. runde.
  • Bytte: Honningkager og sure vildæbler bringer børnene med tilbage til jer. I slotslisten ser I udbyttet fra den seneste runde.
  • Send ud igen: Med »Send alle igen« sender I alle hjemvendte børn af sted igen med ét klik.
  • Fjern slot: Et slot kan fjernes, så snart dets majroebørn er vendt tilbage.

Automatisk afsendelse: For 3 guld drager majroebørnene fra alle slotte på jeres liste automatisk af sted hver anden time i 24 timer, for 10 guld endda i 3 dage. Yderligere køb forlænger den nuværende varighed.

⚖️ Lysalf eller Mare – vælg jeres pagt!

I fanen Pagt ser I jeres ry på en skala mellem Lysalfen og Maren. Lysry flytter jer mod Lysalfen, natry mod Maren.

  • Fra 100 ry på én side indgår I automatisk en pagt med dette væsen.
  • Hver side går op til 5.000 ry.
  • Der er kun én ryværdi, og de to sider virker mod hinanden: Har man 100 lysry og får 1 natry, har man derefter 99 lysry. I kan altså kun stå i pagt med ét væsen ad gangen.

⚔️ Pagtridderne – en ny magt på slagmarken!

Når I har indgået en pagt, kan I rekruttere en ny enhed: Pagtridderne.

Hos Lysalfen hedder de Lysbringere, hos Maren Dødsriddere. Skifter I pagt, ændrer alle jeres pagtriddere straks navn.

  • Kampkraft: Pagtriddere har de samme grundværdier for kamp, marchhastighed og bæreevne som paladiner. Med stigende ry får de en bonus til angreb og forsvar på op til +20 % ved 5.000 ry. Modsat ry reducerer denne bonus. Svagere end paladiner bliver de dog aldrig.
  • Genopstandelse: Efter hvert slag rejser 20 % af de faldne pagtriddere sig igen.
  • Rekruttering: Med en aktiv pagt kan I rekruttere pagtriddere i hovedslottet. Hver pagtridder koster 1 paladin fra dette slot og 10 drageskæl, men ingen råstoffer.
  • Kampsimulator: Pagtriddere har ingen forskning. I stedet kan I indtaste deres kampkraft direkte. For jeres egne pagtriddere overtages jeres aktuelle bonus, for modstanderen i første omgang +20 %, da I ikke kender modstanderens ry. Begge værdier kan tilpasses.
  • Permanent: Ry, pagt og pagtriddere bevarer I også efter Majroespøgelsernes Nat. I kan fortsat rekruttere enhederne.

🪦 Kirkegårdene

Under Majroespøgelsernes Nat dukker der to til tre kirkegårde op på hvert kontinent med slotte. I finder dem på verdenskortet og på siden Hækkevagter.

  • I kan kun angribe dem med en aktiv pagt og udelukkende med paladiner.
  • Hver kirkegård kan I kun angribe én gang. Højst 20 af jeres troppemarcher må være på vej til kirkegårde på samme tid.
  • Der findes fire typer: Tilgroet gravmark (op til 20.000 paladiner), Tågekrypt (35.000), Gammel gravlund (70.000) og Sort benhus (100.000). Jo større kirkegården er, desto flere råstoffer og honningkager venter der på jer.
  • Ved et angreb falder højst 10 % af jeres paladiner. En del af de faldne rejser sig som Lysbringere eller Dødsriddere og vender tilbage med de overlevende – op til 10.000 pagtriddere pr. angreb.
  • Hver kirkegård har et begrænset antal angrebspladser. Når alle er optaget, hviler den, og der opstår nye kirkegårde på kontinentet.

🔥 Glødesvælget

Kun sjældent åbner et vældigt Glødesvælg sig, der strækker sig over 3 × 3 kortfelter. I hele verden kan der højst findes to på samme tid.

Det har plads til op til 1.000.000 paladiner og lover det største bytte af alle kirkegårde, heriblandt 250 honningkager.

Aftal det i jeres alliance, for sådan et fund forbliver ikke længe uopdaget!

🍯 Eventbutikken

Jeres indsamlede honningkager og sure vildæbler kan I bytte i den søde eller den sure butik. Begge tilbyder de samme fordele, men i den sure butik koster alt det tredobbelte.

Følgende bonusser kan vælges:

  • +100 % råstofbonus for ét slot
  • +50 % troppeproduktion
  • +100 % bæreevne for jeres forhandlere
  • 3 ekstra pladser til aktive mestre
  • Tågeslør: Jeres hære vises ikke i fremmede falkerapporter.

Fordelene fås for 1, 3 eller 7 dage. Ved en forlængelse betaler I kun for den ekstra tid, der er brug for, også for flere slotte på én gang.

Uden købsbegrænsning er der desuden 1.000 drageskæl for 1.000 honningkager og 1.000 rav af én slags for 500 honningkager.

🎁 Uhyggepakkerne

I fanen Pakker finder I følgende tilbud under eventet:

🎃 Lille uhyggepakke – gratis

500 honningkager og 1.500 sure vildæbler, én gang pr. konto. Glem ikke at hente jeres gave!

🏰 Stor uhyggepakke – 1.500 guld

3.000 honningkager, 9.000 sure vildæbler og en opgradering til uhyggeslot med 1300 byggefelter. Opgraderingen indløser I i premiumområdet under slotsopgraderinger.

⚖️ Lyspakke eller Mørkepakke – 1.000 guld hver

Jeres ry flytter sig straks 1.000 point mod den valgte side, uden at det tæller med i dagsgrænsen.

Derudover får I en Paladin-Vogter i 30 dage. Den giver jer en 200 % større byggekø og 50 % hurtigere rekruttering af paladiner og pagtriddere i alle jeres slotte.

Pakkerne kan i alt købes op til tre gange, hvorved I kan forlænge varigheden til højst 90 dage. Vogteren forbliver aktiv i sin resterende tid, også efter eventet.

OBS: En pakke fra den modsatte side kan skifte jeres pagt!

🪦 Dødens Ed – 3.000 guld

Forvandler jeres uhyggeslot permanent til en fæstning med egen kirkegård, i lys eller mørk skikkelse alt efter jeres pagt.

Dér kan I rekruttere pagtriddere ligesom i hovedslottet. På verdenskortet vises jeres navn synligt for alle som eneste hersker.

Dødens Ed kan fås én gang pr. konto og gælder kun for det valgte uhyggeslot.

Erobrer en anden spiller fæstningen, kan vedkommende ikke bruge de særlige fordele. For vedkommende er det et almindeligt Halloween-slot. Generobrer I det, træder jeres Dødens Ed i kraft igen.

Et slot med Dødens Ed består permanent. Ingen kan rive det ned eller bygge det om.

💰 10 % bonusguld

Til og med 15. november 2026 får I 10 % ekstra guld på hver guldpakke, både i shoppen og på Steam.

💡 Vores tip til eventet

  • Vælg en side tidligt, og forbliv tro mod den. Hvert rypoint fra modsiden reducerer jeres pagtridderes kampkraft.
  • Følger I Lysalfen, bør I vælge sødt hos majroebørnene. Marens tilhængere gør klogt i at vælge surt.
  • Lysbringere og Dødsriddere er lige stærke! Forskellen er rent visuel. Vælg derfor bare den side, I bedst kan lide.

🌿 Hækkevagterne – en ny tidsalder for opklaring!

Hidtil så I ofte først fjendtlige hære, når de allerede stod ved jeres mure. Det er slut nu!

Opfør små, skjulte udkigsposter på verdenskortet. Dér holder jeres spioner udkig, mens jeres falk henter deres rapporter.

Hækkevagterne er en permanent funktion og forbliver også efter eventet.

I finder dem under Militær → Hækkevagter.

🏰 Byg en hækkevagt

Kortet på siden Hækkevagter viser alle felter, hvor I må bygge. Undtaget er felter med slotte, banditlejre, vilde dyr, kirkegårde, andre hækkevagter samt bjerge.

Vælg et egnet felt og derefter det slot, som jeres tømrere skal drage ud fra.

  • Pris: 30.000 træ og 10.000 malm fra det valgte slot
  • Byggetid: 10 minutter plus 30 sekunder pr. felts afstand, højst 2 timer
  • Maksimum: 30 hækkevagter pr. spiller
  • Synsvidde: 10 felter omkring vagten

Alle spillere kan se jeres hækkevagter på kortet, men ingen får at vide, hvem de tilhører.

Hækkevagter kan ikke angribes og skånes også af vilde dyr. I kan til enhver tid rive dem ned, men I får ikke de brugte råstoffer tilbage.

🦅 Falken – jeres budbringer til vagterne

På hver færdig hækkevagt holder jeres spioner øjnene åbne. Det, de har observeret, bringer jeres falk tilbage til jer.

  • Falken starter i et af jeres slotte, flyver til den valgte vagt og vender tilbage. Flyvetiden er 12 sekunder pr. felt og flyveretning, i alt mindst 1 minut.
  • I har én falk til alle vagter. Efter hjemkomsten har den brug for 5 minutters hvile.
  • Under flyvningen viser en indikator under kortet den resterende flyvetid.
  • I venstre menu under rekrutteringslisten informerer en lille boks jer om, hvornår jeres falk vender tilbage, og hvornår den er klar igen. Et advarselssymbol vises, når en af jeres vagter bliver udrøget.

Hvad observerer jeres spioner?

Falken bringer oplysninger med om alle opdagede troppebevægelser, som jeres spioner har observeret inden for en radius af 10 felter i de 60 minutter før dens ankomst.

Det omfatter angreb, støtte, forflytninger og tilbagevendende tropper. Også hære, der blot passerer gennem området, kan blive opdaget.

Jeres egne troppebevægelser registreres ikke.

Spionerne overser dog af og til noget: Små tropper og troppebevægelser mellem 22:00 og 06:00 opdages sjældnere.

📜 Falkerapporten

Så snart falken er vendt tilbage, finder I dens rapport i venstre side af Hækkevagter-oversigten.

Nye rapporter markeres med rødt. Et tal i menuen viser jer antallet af ulæste rapporter.

For hver opdaget troppemarch får I at vide:

  • Hvilken spiller tropperne tilhører
  • Tidspunkt, type og retning for bevægelsen
  • Den omtrentlige hærstørrelse samt hver troppetype med antal

Det præcise marchmål forbliver hemmeligt.

Pagtriddere vises i rapporten med symbolet for deres side. Så kan I se, om en fremmed hær følger Lysalfen eller Maren.

Rapporterne kan ses i 3 dage.

💨 Afslørede vagter og udrøgning

Hver falk, der lander ved en hækkevagt, afslører dens position som aktiv udkigspost.

I de følgende 24 timer markeres vagten med rødt på kortet og får mærkatet »Afsløret«. Hvem den tilhører, forbliver fortsat hemmeligt.

Ligger en af jeres færdige hækkevagter højst 10 felter fra en afsløret fremmed vagt, kan I forsøge at udrøge den.

Forsøget varer 6 timer. Derefter afgør heldet det:

  • Succes: Den fremmede hækkevagt bliver ødelagt.
  • Fiasko: Ejeren får at vide, fra hvilken af jeres vagter røgen kom. I de næste 24 timer må vedkommende også udrøge den, selv om den ikke er afsløret.
  • Begrænsning: Hver vagt kan kun udrøge én fremmed vagt ad gangen.

Den berørte spiller ser i sin oversigt, ved hvilken af sine vagter der stiger røg op, og hvor længe processen varer endnu. Hvor røgen kommer fra, får vedkommende i første omgang ikke at vide.

💡 Vores tip

  • Send ikke altid jeres falk til den samme hækkevagt. Hvert besøg afslører den i en dag.
  • Under Majroespøgelsernes Nat tæller en færdig hækkevagt som et slot for majroebørnene. Så kan I også få besøg på kontinenter, hvor I udelukkende ejer en vagt.

✨ Flere nyheder

Ud over eventet og Hækkevagterne har vi lavet yderligere forbedringer af Damoria.

  • 🗺️ Marchlinjer: Jeres egne igangværende troppemarcher ser I nu på verdenskortet, både i 2D og i 3D. Angreb vises med rødt, støtte med blå stiplet linje, forflytninger med gul prikket linje og tilbagemarcher med gråt. Symbolet for den stærkeste enhed bevæger sig med live. Ankomne marcher forsvinder automatisk.
  • 🏗️ Flisevisning i konstruktionskontoret: Ved siden af »Bygninger« kan I skifte mellem den vante liste og en ny flisevisning. Hver flise viser billede, niveau og pris samt knapper til udbygning, Byg nu og nedrivning. Jeres valg gemmes på jeres enhed.
  • 🎨 Nye sidebilleder: Alle billeder i den øverste del af spilsiderne er blevet ensartet omarbejdet. På mange sider bliver I desuden budt velkommen af nye figurer: mesterbyggeren i konstruktionskontoret, generalen i barakkerne, håndværkeren ved katapultkonstruktionen, forhandleren på markedspladsen, staldmesteren i staldene, senatoren i senatet, minearbejderen i minen, alkymisten ved Athanor og falkoneren ved Hækkevagterne.
  • 🌍 Forumnyheder på jeres sprog: Meddelelser fra forummet vises nu i spillet på jeres indstillede sprog, med en lille henvisning til originalsproget.
  • 📖 Wiki: Hækkevagterne og pagtridderne forklares nu også udførligt i Damoria-wikien.

💛 Jeres feedback gør Damoria bedre!

Også siden vores seneste meddelelse har I igen sendt os mange forslag og fejlrapporter, både via feedbackboksen og via supporttickets.

Mange tak for det! Her kan I se, hvad vi har gjort ud af dem.

⚔️ Tropper og kamp

  • Hængelås i rekrutteringslisten: Et låst slot rekrutterer ikke længere på nogen af de tilgængelige måder – hverken via de normale knapper eller via »udfylde troppekø«, guldopfyldningen eller Chef for styrkerne. Når fristen udløber, falder det ud af listen. Via »Frigiv nu« kan I låse det op igen.
  • Kampsimulator og mure: Hidtil kunne få rambukke i simulatoren rive selv høje mure ned. Beregningen er blevet rettet og svarer nu til den faktiske kamp. De rigtige kampe var ikke berørt af denne fejl.

🛡️ Garde

  • Individuel plan for hver ridder: Vagtmesteren kan nu bruge en separat plan for missioner og træning for hver ridder. Valget mellem »Global plan« og »Individuel plan« finder I på riddersiden over ranglistebjælken. Så bliver f.eks. en ridder ikke længere trænet med ved et uheld efter en dødsmission.
  • Engleberørt udstyr: Disse genstande kan nu sælges enkeltvis til forhandleren, når I har bekræftet valgmuligheden »jeg er sikker«. De er fortsat undtaget fra samlet salg.
  • Genstande vundet på auktion: Kun genstande, I selv har fundet, må sættes på auktion igen. Ved genstande vundet på auktion står der nu »sælge«, og handelsvinduet tilbyder udelukkende forhandleren.
  • Forhandlerpris: Den hidtidige angivelse »70 % af markedsprisen« var ikke korrekt. Handelsvinduet viser nu direkte det dalerbeløb, som forhandleren tilbyder jer. Markedsprisen på genstandskortet forbliver minimumsbuddet i auktionshuset.
  • Daler- og berømmelsesbutik: Begge butikker forbliver nu åbne, når I skifter slot.

🏰 Slotte, marked og oversigter

  • Slottenes rækkefølge: Alle slotslister sorteres nu ensartet, også ved navne med specialtegn, bogstaver med accenter og tal. Under Indstillinger → Personligt kan I vælge mellem navn, navn som før, grundlæggelse og koordinater.
  • Forhandlerens direkte forsendelse: Det senest valgte målslot forbliver forvalgt, når I skifter slot, ligesom I allerede kender det fra angrebene.
  • Nedrivning af slotte: Råstoffer fra igangværende nedrivninger og endnu ventende leveringer tages med i beregningen af den ledige lagerplads. Slotte, der selv er ved at blive revet ned, kan ikke længere vælges som mål. Et slot med endnu ventende råstofleveringer kan først rives ned, når disse er ankommet.
  • Erobringsdokumenter: I stedet for en ubetalelig høj pris vises nu beskeden »Ikke flere dokumenter kan købes«.
  • Byggegrunde ved særlige slotte: Den hidtil tomme fane er skjult og vises kun, når beskadigede byggegrunde kan repareres.
  • Mesterbyggerens Byg nu i shoppen: Beskrivelsen gør nu klart, at pakken kun låser op for Byg nu. Hvert Byg nu koster stadig 3 guld.

🐞 Rettede fejl

  • Spillet blev langsomt på smartphones: En hukommelseslækage gav tiltagende forsinkelser efter mange sideskift og nogle gange en fuldstændig genindlæsning. Fejlen er rettet, og sideskift er nu mærkbart hurtigere.
  • Mesterbygger: Det indtastede målniveau blev nulstillet ved musebevægelser. Desuden deaktiverede Mesterbyggeren sig selv ved gemning uden afkrydsning. Begge fejl er rettet. Når I indtaster et målniveau, sættes krydset nu automatisk.
  • Korstogskort: Hvide kortområder indlæses igen korrekt. Mislykkes indlæsningen af et afsnit, forsøges det automatisk igen.
  • Sammenklappet kortmenu: Den sammenklappede menu viser nu udelukkende »DAMORIA« i stedet for ekstra symboler og informationsbokse.
  • Store kortobjekter: Slotte, kirkegårde og ravsymboler bliver ikke længere skåret af ved kanterne af kortafsnit.
  • Startside: Kortforhåndsvisningen kan igen åbnes pålideligt i 2D og 3D.
  • Nederlandsk oversættelse: »gelicht« er blevet erstattet af »gerekruteerd«. Desuden er hjælpeteksten til Ravridderen blevet opdateret på alle sprog.
  • Stabilitet: Kortvarige udfald i lagringssystemet for logindata fører ikke længere til, at spilsiderne afbrydes med en fejlmeddelelse.

💬 Nu er det jeres tur!

Sværger I Lysalfen troskab, eller følger I Maren?

Hvad synes I om de nye Hækkevagter? Og hvilke forbedringer ønsker I jer som det næste?

Skriv gerne jeres mening i diskussionstråden eller via feedbackboksen i spillet. Fejl bedes I som sædvanlig melde via en supportticket.

Diskussion: Majroespøgelsernes Nat og Hækkevagter

Hej Damorianere! I denne tråd kan I diskutere Majroespøgelsernes Nat, Pagtridderne, Hækkevagterne og alle andre ændringer fra den aktuelle opdatering…

Mange tak for jeres støtte og jeres mange tilbagemeldinger!

Vi ønsker jer god fornøjelse med Majroespøgelsernes Nat og held og lykke i kampene!

Mange hilsner
Jeres Damoria-team