할로윈 2026 - 빛이냐, 어둠이냐?
영어 원문
안녕하세요, Damoria 여러분!
낮은 짧아지고 밤은 길어지는 가운데, Damoria에 갑자기 으스스한 형체들이 돌아다니기 시작했습니다!
오늘 순무 유령의 밤과 함께 새로운 가을 이벤트가 시작됩니다. 신비로운 두 존재가 여러분의 호의를 얻으려 경쟁하고, 대륙 곳곳에 음산한 묘지가 나타나며, 협약 기사라는 새로운 유닛이 Damoria에 등장합니다.
여기에 새롭고 영구적인 군사 기능인 산울타리 망루도 추가됩니다. 숨겨진 관측 초소를 세우고, 스파이에게 감시를 맡기고, 매를 보내 그들의 보고를 받아 오세요. 이렇게 하면 적군이 성벽 앞에 닥치기 전에 미리 발견할 수 있습니다.
이번에도 여러분의 많은 제안을 반영하고 신고된 오류를 수정했습니다. 자세한 내용은 이 공지의 마지막 부분에서 확인하실 수 있습니다.
🎃 순무 유령의 밤

이벤트 기간: 2026년 10월 23일부터 11월 15일까지(11월 15일 포함)
작은 순무 아이들이 Damoria 곳곳을 돌아다니며 다른 성의 문을 두드리고 단 것이나 신 것을 달라고 조릅니다. 하지만 그 뒤에는 더 큰 비밀이 숨어 있습니다. 강력한 두 존재, 빛의 엘프와 나이트메어가 여러분의 충성을 차지하려고 다투고 있습니다. 여러분은 어느 편에 서시겠습니까?
이벤트 페이지는 왼쪽 메뉴의 이벤트 상자를 통해 들어갈 수 있습니다.
🍬 단 것이냐, 신 것이냐?

순무 아이들 탭에서 다른 플레이어의 순무 아이들이 여러분에게서 무엇을 받을지 정합니다:
- 단 것: 꿀 케이크 1개, 2개 또는 3개. 그 대가로 빛의 명성 1을 얻습니다.
- 신 것: 신 사과 3개, 6개 또는 9개. 그 대가로 밤의 명성 1을 얻습니다.
규칙 한눈에 보기:
- 선물은 여러분에게 아무 비용도 들지 않습니다. 선물은 순무 아이들을 보낸 플레이어에게 돌아갑니다.
- 아무것도 선택하지 않으면 아무도 찾아오지 않습니다. 선택은 언제든지 바꿀 수 있습니다.
- 최근 7일 이내에 게임에서 활동했다면, 성이나 완성된 산울타리 망루를 보유한 모든 대륙에서 방문을 받습니다.
- 이 방식으로 하루에 최대 500 명성을 모을 수 있습니다. 따라서 최대치인 5,000 명성에는 빨라도 10일 후에 도달합니다.
🏰 내 순무 아이들 보내기
같은 탭에서 성 목록을 구성합니다. 성은 최대 30개까지, 대륙마다 하나씩 넣을 수 있습니다. “성 추가”로 성을 등록하면 그 성의 순무 아이들이 바로 출발합니다.
- 소요 시간: 한 라운드는 2시간입니다.
- 방문: 아이들은 해당 대륙에서 방문할 수 있는 모든 플레이어의 문을 두드립니다. 같은 동맹원은 라운드마다 무작위로 선택된 최대 10명만 방문합니다.
- 전리품: 아이들은 꿀 케이크와 신 사과를 가지고 돌아옵니다. 성 목록에서 지난 라운드의 수확을 확인할 수 있습니다.
- 다시 보내기: “모두 다시 보내기”를 누르면 돌아온 아이들을 한 번의 클릭으로 모두 다시 보낼 수 있습니다.
- 성 제거: 성은 그 성의 순무 아이들이 돌아오면 목록에서 제거할 수 있습니다.
자동 출발: 금 3개로 목록에 있는 모든 성의 순무 아이들이 24시간 동안 2시간마다 자동으로 출발하며, 금 10개면 무려 3일 동안 출발합니다. 추가로 구매하면 남은 기간이 연장됩니다.
⚖️ 빛의 엘프냐, 나이트메어냐 – 협약을 선택하세요!

협약 탭에서는 빛의 엘프와 나이트메어 사이의 눈금에서 여러분의 명성을 볼 수 있습니다. 빛의 명성은 여러분을 빛의 엘프 쪽으로, 밤의 명성은 나이트메어 쪽으로 움직입니다.
- 한쪽 명성이 100에 도달하면 자동으로 그 존재와 협약을 맺게 됩니다.
- 각 진영은 최대 5,000 명성까지 올라갑니다.
- 명성 수치는 하나뿐이며, 두 진영은 서로 상쇄됩니다. 빛의 명성이 100인 상태에서 밤의 명성 1을 받으면 빛의 명성은 99가 됩니다. 따라서 언제나 한 존재와만 협약을 맺을 수 있습니다.
⚔️ 협약 기사 – 전장의 새로운 힘!

협약을 맺은 플레이어는 새로운 유닛인 협약 기사를 모집할 수 있습니다.
빛의 엘프 진영에서는 빛을 전하는 자, 나이트메어 진영에서는 데스 나이트라고 불립니다. 협약을 바꾸면 모든 협약 기사의 이름이 즉시 바뀝니다.
- 전투력: 협약 기사는 전투, 행군 속도, 운반량에서 팔라딘과 같은 기본 능력치를 가집니다. 명성이 오를수록 공격과 방어에 보너스를 받으며, 5,000 명성에서 최대 +20%에 이릅니다. 반대 진영의 명성은 이 보너스를 줄입니다. 그래도 팔라딘보다 약해지는 일은 없습니다.
- 부활: 전투가 끝날 때마다 쓰러진 협약 기사의 20%가 다시 일어납니다.
- 모집: 협약이 활성화되어 있으면 본성에서 협약 기사를 모집할 수 있습니다. 협약 기사 1명당 해당 성의 팔라딘 1명과 용 비늘 10개가 필요하지만, 자원은 들지 않습니다.
- 전투 시뮬레이터: 협약 기사에는 연구가 없습니다. 대신 전투력을 직접 입력할 수 있습니다. 내 협약 기사에는 현재 보너스가 적용되고, 상대는 명성을 알 수 없으므로 처음에는 +20%로 설정됩니다. 두 값 모두 조정할 수 있습니다.
- 영구 유지: 명성, 협약, 협약 기사는 순무 유령의 밤이 끝난 뒤에도 그대로 남습니다. 이 유닛은 이후에도 계속 모집할 수 있습니다.
🪦 묘지

순무 유령의 밤 동안 성이 있는 모든 대륙에 묘지가 두세 곳씩 나타납니다. 묘지는 세계 지도와 산울타리 망루 페이지에서 찾을 수 있습니다.
- 묘지는 협약이 활성화된 상태에서만, 그리고 팔라딘으로만 공격할 수 있습니다.
- 각 묘지는 한 번만 공격할 수 있습니다. 동시에 묘지로 향할 수 있는 병력 이동은 최대 20개입니다.
- 묘지는 네 종류가 있습니다: 황폐한 매장지(팔라딘 최대 20,000명), 안개 지하묘(35,000), 오래된 무덤숲(70,000), 검은 납골당(100,000). 묘지가 클수록 더 많은 자원과 꿀 케이크가 기다리고 있습니다.
- 공격 한 번에 잃는 팔라딘은 최대 10%입니다. 쓰러진 병사 중 일부는 빛을 전하는 자나 데스 나이트로 일어나 생존자와 함께 돌아옵니다 – 공격당 최대 10,000명의 협약 기사.
- 각 묘지에는 공격 슬롯이 한정되어 있습니다. 슬롯이 모두 차면 묘지는 잠잠해지고, 대륙에 새로운 묘지가 생겨납니다.
🔥 잉걸불 아귀

아주 드물게 지도 3 × 3칸에 걸친 거대한 잉걸불 아귀가 열립니다. 전 세계에 동시에 존재할 수 있는 것은 최대 두 개입니다.
최대 1,000,000명의 팔라딘을 수용할 수 있으며, 꿀 케이크 250개를 포함해 모든 묘지 중 가장 큰 전리품을 약속합니다.
동맹원들과 미리 의논하세요. 이런 발견은 오래 숨겨지지 않으니까요!
🍯 이벤트 상점
모은 꿀 케이크와 신 사과는 단 것 상점이나 신 것 상점에서 교환할 수 있습니다. 두 상점 모두 같은 혜택을 제공하지만, 신 것 상점에서는 모든 것이 세 배 비쌉니다.
다음 보너스 중에서 선택할 수 있습니다:
- 성 1개에 +100% 자원 보너스
- +50% 병력 생산
- 트레이더 운반량 +100%
- 활성 마스터를 위한 추가 슬롯 3개
- 안개 장막: 여러분의 군대가 다른 플레이어의 매 보고서에 나타나지 않습니다.
혜택은 1일, 3일 또는 7일 동안 이용할 수 있습니다. 기간을 연장할 때는 추가로 필요한 시간만큼만 지불하며, 여러 성에 한꺼번에 적용할 때도 마찬가지입니다.
또한 구매 제한 없이 꿀 케이크 1,000개로 용 비늘 1,000개를, 꿀 케이크 500개로 한 종류의 호박 1,000개를 얻을 수 있습니다.
🎁 오싹한 패키지
이벤트 기간 동안 패키지 탭에서 다음 상품을 만나실 수 있습니다:
🎃 작은 오싹한 패키지 – 무료
꿀 케이크 500개와 신 사과 1,500개, 계정당 1회. 선물 받는 것을 잊지 마세요!

🏰 큰 오싹한 패키지 – 금 1,500개
꿀 케이크 3,000개, 신 사과 9,000개, 그리고 오싹한 성 업그레이드 (건설 부지 1300개). 업그레이드는 프리미엄 영역의 성 업그레이드에서 사용할 수 있습니다.
⚖️ 빛의 패키지 또는 어둠의 패키지 – 각 금 1,000개
명성이 즉시 선택한 진영 쪽으로 1,000포인트 이동하며, 일일 한도에는 포함되지 않습니다.
추가로 30일 동안 팔라딘 수호자를 받습니다. 수호자는 모든 성에서 건설 대기열을 200% 늘려 주고, 팔라딘과 협약 기사의 모집 속도를 50% 높여 줍니다.
패키지는 합쳐서 최대 세 번까지 구매할 수 있으며, 이를 통해 기간을 최대 90일까지 연장할 수 있습니다. 수호자는 이벤트가 끝난 뒤에도 남은 기간 동안 계속 활성화됩니다.
주의: 반대 진영의 패키지를 사면 협약이 바뀔 수 있습니다!

🪦 죽은 자의 서약 – 금 3,000개
오싹한 성을 자체 묘지를 갖춘 요새로 영구히 바꿔 줍니다. 요새는 여러분의 협약에 따라 빛 또는 어둠의 모습을 띱니다.
그곳에서는 본성과 마찬가지로 협약 기사를 모집할 수 있습니다. 세계 지도에는 여러분의 이름이 유일한 지배자로 모두에게 표시됩니다.
죽은 자의 서약은 계정당 한 번만 구매할 수 있으며, 선택한 오싹한 성 하나에만 적용됩니다.
다른 플레이어가 이 요새를 점령하면 특별한 혜택을 사용할 수 없습니다. 그에게는 평범한 할로윈 성일 뿐입니다. 여러분이 다시 점령하면 죽은 자의 서약이 다시 효력을 발휘합니다.
죽은 자의 서약이 걸린 성은 영구히 유지됩니다. 누구도 이 성을 철거하거나 개조할 수 없습니다.
💰 10% 보너스 금
2026년 11월 15일까지(당일 포함) 모든 금 패키지에서 10% 추가 금을 받을 수 있습니다. 상점과 Steam 모두 해당됩니다.
💡 이벤트 꿀팁
- 일찍 한 진영을 정하고 끝까지 충성하세요. 반대 진영의 명성 포인트 하나하나가 협약 기사의 전투력을 떨어뜨립니다.
- 빛의 엘프를 따른다면 순무 아이들에게 단 것을 고르세요. 나이트메어의 추종자라면 신 것을 고르는 편이 좋습니다.
- 빛을 전하는 자와 데스 나이트는 강함이 똑같습니다! 차이는 오직 외형뿐입니다. 그러니 마음에 드는 진영을 고르시면 됩니다.
🌿 산울타리 망루 – 정찰의 새 시대!

지금까지는 적군이 이미 성벽 앞에 와서야 발견하는 경우가 많았습니다. 이제 그런 일은 끝입니다!
세계 지도에 작고 숨겨진 관측 초소를 세우세요. 그곳에서 스파이가 감시하는 동안 매가 그들의 보고를 받아 옵니다.
산울타리 망루는 영구적인 기능이며 이벤트가 끝난 뒤에도 그대로 남습니다.
군대 → 산울타리 망루에서 찾을 수 있습니다.
🏰 산울타리 망루 건설하기
산울타리 망루 페이지의 지도에는 건설할 수 있는 모든 칸이 표시됩니다. 성, 도적 야영지, 야생 동물, 묘지, 다른 산울타리 망루가 있는 칸과 산악 지대는 제외됩니다.
알맞은 칸을 고른 다음, 목수들이 출발할 성을 선택하세요.
- 비용: 선택한 성의 목재 30,000과 광석 10,000
- 건설 시간: 10분에 거리 1칸당 30초 추가, 최대 2시간
- 최대 개수: 플레이어당 산울타리 망루 30개
- 시야: 망루 주변 10칸
모든 플레이어가 지도에서 여러분의 산울타리 망루를 볼 수 있지만, 그 주인이 누구인지는 아무도 알 수 없습니다.
산울타리 망루는 공격받지 않으며 야생 동물에게도 피해를 입지 않습니다. 언제든 철거할 수 있지만, 투입한 자원은 돌려받지 못합니다.
🦅 매 – 망루로 가는 여러분의 전령

완성된 모든 산울타리 망루에서 스파이가 눈을 크게 뜨고 지켜봅니다. 그들이 본 것을 매가 여러분에게 가져옵니다.
- 매는 여러분의 성 중 한 곳에서 출발해 선택한 망루까지 날아갔다가 돌아옵니다. 비행 시간은 칸당, 방향당 12초이며, 전체 최소 1분입니다.
- 매는 모든 망루를 통틀어 한 마리뿐입니다. 돌아온 뒤에는 5분간 휴식이 필요합니다.
- 비행 중에는 지도 아래 표시줄에 남은 비행 시간이 나타납니다.
- 왼쪽 메뉴의 모집 목록 아래에 있는 작은 상자가 매가 언제 돌아오고 언제 다시 출동할 수 있는지 알려 줍니다. 여러분의 망루 중 하나에 연막전이 벌어지면 경고 아이콘이 나타납니다.

스파이는 무엇을 관찰할까요?
매는 도착하기 전 60분 동안 스파이가 반경 10칸 안에서 관찰한 모든 병력 이동 정보를 가져옵니다.
여기에는 공격, 지원, 배치 이동, 귀환 중인 병력이 포함됩니다. 해당 지역을 지나가기만 하는 군대도 발견될 수 있습니다.
여러분 자신의 병력 이동은 기록되지 않습니다.
다만 스파이가 가끔 놓치는 것도 있습니다. 소규모 부대와 22:00부터 06:00 사이의 병력 이동은 발견될 확률이 낮습니다.
📜 매 보고서

매가 돌아오면 산울타리 망루 개요 왼쪽에서 보고서를 확인할 수 있습니다.
새 보고서는 빨간색으로 표시됩니다. 메뉴의 숫자는 읽지 않은 보고서의 수를 알려 줍니다.
발견된 병력 이동마다 다음 정보를 알 수 있습니다:
- 병력이 어느 플레이어의 것인지
- 이동의 시각, 종류, 방향
- 군대의 대략적인 규모와 각 병종 및 그 수
정확한 행군 목적지는 비밀로 유지됩니다.
협약 기사는 보고서에서 각 진영의 아이콘으로 표시됩니다. 이를 통해 다른 플레이어의 군대가 빛의 엘프를 따르는지 나이트메어를 따르는지 알 수 있습니다.
보고서는 3일 동안 확인할 수 있습니다.
💨 발각된 망루와 연막전
산울타리 망루에 내려앉는 매는 모두 그 위치가 활동 중인 관측 초소임을 드러냅니다.
이후 24시간 동안 그 망루는 지도에 빨간색으로 표시되고 “발각됨” 표시가 붙습니다. 주인이 누구인지는 여전히 비밀입니다.
완성된 여러분의 산울타리 망루가 발각된 다른 플레이어의 망루에서 10칸 이내에 있다면, 그 망루에 연막전을 시도할 수 있습니다.
시도는 6시간 동안 진행됩니다. 그다음에는 운이 결정합니다:
- 성공: 상대의 산울타리 망루가 파괴됩니다.
- 실패: 망루의 주인은 연기가 여러분의 어느 망루에서 왔는지 알게 됩니다. 이후 24시간 동안 그 플레이어도 해당 망루가 발각되지 않았더라도 그곳에 연막전을 벌일 수 있습니다.
- 제한: 각 망루는 한 번에 한 곳의 다른 망루에만 연막전을 벌일 수 있습니다.
피해를 입은 플레이어는 개요에서 자신의 어느 망루에 연기가 피어오르는지, 그리고 진행이 얼마나 남았는지 볼 수 있습니다. 연기가 어디서 오는지는 처음에는 알 수 없습니다.
💡 꿀팁
- 매를 항상 같은 산울타리 망루로 보내지 마세요. 방문할 때마다 그 망루가 하루 동안 발각됩니다.
- 순무 유령의 밤 동안에는 완성된 산울타리 망루가 순무 아이들에게 성과 똑같이 취급됩니다. 그래서 망루만 가진 대륙에서도 방문을 받을 수 있습니다.
✨ 그 밖의 새로운 기능
이벤트와 산울타리 망루 외에도 Damoria에 여러 가지 개선 사항을 추가했습니다.
- 🗺️ 행군 경로: 이제 진행 중인 내 병력 이동을 세계 지도에서 2D와 3D 모두로 볼 수 있습니다. 공격은 빨간색, 지원은 파란색 파선, 배치 이동은 노란색 점선, 귀환은 회색으로 표시됩니다. 가장 강한 유닛의 아이콘이 실시간으로 함께 움직입니다. 도착한 이동은 자동으로 사라집니다.
- 🏗️ 건설사무소의 타일 보기: “건물” 옆에서 익숙한 목록과 새로운 타일 보기 사이를 전환할 수 있습니다. 각 타일에는 그림, 레벨, 비용과 함께 업그레이드, 지금 구축, 철거 버튼이 표시됩니다. 선택한 보기는 기기에 저장됩니다.
- 🎨 새로운 페이지 이미지: 게임 페이지 상단의 모든 이미지가 통일된 스타일로 새롭게 단장되었습니다. 또한 많은 페이지에서 새로운 캐릭터들이 여러분을 맞이합니다: 건설사무소의 마스터 빌더, 막사의 장군, 투석기 작업장의 장인, 시장의 트레이더, 마구간의 마구간지기, 상원의 상원 의원, 광산의 광부, 아타노르 곁의 연금술사, 그리고 산울타리 망루의 매사냥꾼.
- 🌍 내 언어로 보는 포럼 소식: 이제 포럼 공지가 게임 안에서 설정한 언어로 표시되며, 원문 언어를 알려 주는 작은 안내도 함께 나옵니다.
- 📖 위키: 산울타리 망루와 협약 기사에 대한 자세한 설명이 이제 Damoria 위키에도 올라와 있습니다.

💛 여러분의 피드백이 Damoria를 더 좋게 만듭니다!
지난 공지 이후에도 여러분은 피드백 상자와 고객 지원 티켓을 통해 많은 제안과 오류 신고를 보내 주셨습니다.
정말 감사합니다! 그 결과 무엇이 달라졌는지 여기에서 확인해 보세요.
⚔️ 병력과 전투
- 모집 목록의 자물쇠: 잠긴 성은 이제 어떤 방법으로도 모집하지 않습니다 – 일반 버튼, “병력 대기열 채우기”, 금 채우기, 부대장 모두 마찬가지입니다. 기한이 끝나면 목록에서 빠집니다. “지금 잠금 해제”로 다시 잠금을 풀 수 있습니다.
- 전투 시뮬레이터와 성벽: 지금까지는 시뮬레이터에서 적은 수의 공성추만으로도 높은 성벽을 무너뜨릴 수 있었습니다. 계산이 수정되어 이제 실제 전투와 일치합니다. 실제 전투는 이 오류의 영향을 받지 않았습니다.
🛡️ 경비대
- 기사마다 개별 계획: 이제 경비대장은 기사마다 임무와 훈련에 대한 별도의 계획을 사용할 수 있습니다. “공통 계획”과 “개별 계획” 중 선택은 기사 페이지의 순위 막대 위에서 할 수 있습니다. 이렇게 하면 예를 들어 죽음의 임무를 마친 기사가 원치 않게 함께 훈련되는 일이 더 이상 없습니다.
- 천사의 손길이 닿은 장비: 이제 “확실합니다” 옵션을 확인하면 이 아이템들을 트레이더에게 하나씩 판매할 수 있습니다. 일괄 판매에서는 계속 제외됩니다.
- 경매로 낙찰받은 아이템: 직접 찾은 아이템만 다시 경매에 올릴 수 있습니다. 낙찰받은 아이템에는 이제 “판매”가 표시되며, 거래 창에서는 트레이더만 선택할 수 있습니다.
- 트레이더 가격: 기존의 “시장 가격의 70%” 표시는 정확하지 않았습니다. 이제 거래 창에 트레이더가 제시하는 탈러 금액이 바로 표시됩니다. 아이템 카드의 시장 가격은 경매장의 최소 입찰가로 그대로 유지됩니다.
- 탈러 상점과 명성 상점: 이제 성을 바꿔도 두 상점이 모두 열린 상태로 유지됩니다.
🏰 성, 시장, 개요
- 성 정렬 순서: 이제 특수 문자, 악센트 문자, 숫자가 들어간 이름까지 포함해 모든 성 목록이 같은 방식으로 정렬됩니다. 설정 → 개인 설정에서 이름, 예전 방식의 이름, 건립 순서, 좌표 중에서 선택할 수 있습니다.
- 트레이더 직접 발송: 마지막으로 선택한 목표 성이 성을 바꿔도 미리 선택된 상태로 유지됩니다. 공격에서 이미 익숙한 방식 그대로입니다.
- 성 철거: 진행 중인 철거와 아직 도착하지 않은 배송에서 나오는 자원이 창고 여유 공간 계산에 반영됩니다. 철거 중인 성은 더 이상 목표로 선택할 수 없습니다. 아직 도착하지 않은 자원 배송이 있는 성은 배송이 도착한 뒤에야 철거할 수 있습니다.
- 정복 증서: 감당할 수 없을 만큼 높은 가격 대신 이제 “더 이상 구매할 수 있는 증서가 없습니다”라는 안내가 표시됩니다.
- 특수 성의 건설 현장: 지금까지 비어 있던 탭은 숨겨지며, 손상된 건설 현장을 수리할 수 있을 때만 나타납니다.
- 상점의 마스터 빌더 지금 구축: 이제 설명에 이 패키지는 지금 구축 기능만 해제한다는 점이 명확히 나와 있습니다. 지금 구축은 계속해서 1회당 금 3개가 듭니다.
🐞 수정된 오류
- 스마트폰에서 게임이 느려지던 문제: 메모리 누수 때문에 페이지를 여러 번 이동하면 지연이 점점 늘어나고, 때로는 페이지 전체가 다시 로드되었습니다. 이 오류를 수정했으며, 이제 페이지 이동이 눈에 띄게 빨라졌습니다.
- 마스터 빌더: 입력한 목표 레벨이 마우스를 움직이면 초기화되었습니다. 또한 체크 표시 없이 저장하면 마스터 빌더가 비활성화되었습니다. 두 오류 모두 수정했습니다. 이제 목표 레벨을 입력하면 체크 표시가 자동으로 설정됩니다.
- 십자군 지도: 하얗게 비어 있던 지도 영역이 다시 올바르게 로드됩니다. 구역 로드에 실패하면 자동으로 다시 시도합니다.
- 접힌 지도 메뉴: 접힌 메뉴에는 이제 추가 아이콘과 정보 상자 대신 “DAMORIA”만 표시됩니다.
- 큰 지도 오브젝트: 성, 묘지, 호박 아이콘이 더 이상 지도 구역 가장자리에서 잘리지 않습니다.
- 시작 페이지: 지도 미리보기가 다시 2D와 3D에서 안정적으로 열립니다.
- 네덜란드어 번역: “gelicht”가 “gerekruteerd”로 바뀌었습니다. 또한 호박 기사의 도움말이 모든 언어에서 업데이트되었습니다.
- 안정성: 로그인 데이터 저장 시스템이 잠시 중단되더라도 더 이상 게임 페이지가 오류 메시지와 함께 중단되지 않습니다.
💬 이제 여러분의 차례입니다!
빛의 엘프에게 충성을 맹세하시겠습니까, 아니면 나이트메어를 따르시겠습니까?
새로운 산울타리 망루는 마음에 드시나요? 그리고 다음에는 어떤 개선을 바라시나요?
토론 스레드나 게임 내 피드백 상자를 통해 여러분의 의견을 자유롭게 남겨 주세요. 오류는 평소처럼 고객 지원 티켓으로 신고해 주시기 바랍니다.
안녕하세요, Damoria 여러분! 이 스레드에서는 순무 유령의 밤, 협약 기사, 산울타리 망루, 그리고 이번 업데이트의 다른 모든 변경 사항에 대해 이야기를 나눌 수 있습니다…
여러분의 응원과 수많은 메시지에 진심으로 감사드립니다!
순무 유령의 밤을 즐겁게 보내시고 전투에서 승리하시길 바랍니다!

감사합니다.
Damoria 팀 드림