Halloween 2026 - Lys eller mørke?

Engelsk original
23. oktober 2026Dschi

Hei Damorianere!

Dagene blir kortere, nettene lengre, og plutselig streifer skumle skikkelser rundt i Damoria!

I dag starter vårt nye høstevent med Nepespøkelsenes natt. To mystiske vesener kjemper om deres gunst, dystre gravplasser dukker opp på kontinentene, og med Paktridderne gjør en ny enhet sitt inntog i Damoria.

I tillegg kommer Hekkevaktene, en ny, permanent militærfunksjon. Bygg skjulte utkiksposter, la spionene deres holde utkikk, og hent rapportene deres med falken. Slik oppdager dere fiendtlige hærer før de står ved murene deres.

Og også denne gangen har vi gjennomført mange av forslagene deres og rettet rapporterte feil. Oversikten finner dere på slutten av denne kunngjøringen.


🎃 Nepespøkelsenes natt

Eventperiode: 23. oktober til og med 15. november 2026

Små nepebarn drar gjennom Damoria, banker på fremmede slottsporter og ber om søtt eller syrlig. Men det ligger mer bak: To mektige vesener, Lysalven og Nattmaren, kjemper om troskapen deres. Hvilken side slutter dere dere til?

Eventsiden når dere via eventboksen i venstremenyen.

🍬 Søtt eller syrlig?

I fanen Nepebarn bestemmer dere hva fremmede nepebarn får hos dere:

  • Søtt: 1, 2 eller 3 honningkaker. Til gjengjeld får dere 1 lysry.
  • Syrlig: 3, 6 eller 9 sure epler. Til gjengjeld får dere 1 nattry.

Reglene i korte trekk:

  • Gavene koster dere ingenting. De går til spilleren som sendte nepebarna.
  • Uten et valg besøker ingen dere. Valget kan dere endre når som helst.
  • Dere får besøk på hvert kontinent der dere eier et slott eller en ferdig hekkevakt, så sant dere har vært aktive i spillet i løpet av de siste 7 dagene.
  • På denne måten samler dere høyst 500 ry per dag. De fulle 5 000 ry når dere altså tidligst etter 10 dager.

🏰 Send ut egne nepebarn

I samme fane setter dere sammen slottslisten deres: opptil 30 slott, ett per kontinent. Så snart dere legger til et slott via «Legg til slott», drar slottets nepebarn av sted.

  • Varighet: Hver runde varer 2 timer.
  • Besøk: Barna banker på hos alle spillere på det aktuelle kontinentet som kan besøkes. Fra deres egen allianse besøkes høyst 10 tilfeldig valgte medlemmer per runde.
  • Bytte: Honningkaker og sure epler tar barna med seg tilbake til dere. I slottslisten ser dere utbyttet fra den siste runden.
  • Send ut igjen: Med «Send alle igjen» sender dere alle hjemkomne barn av sted igjen med ett klikk.
  • Fjern slott: Et slott kan fjernes så snart slottets nepebarn har kommet tilbake.

Automatisk utsending: For 3 gull drar nepebarna fra alle slottene på listen deres automatisk av sted annenhver time i 24 timer, for 10 gull til og med i 3 dager. Flere kjøp forlenger den gjeldende perioden.

⚖️ Lysalv eller Nattmare – velg deres pakt!

I fanen Pakt ser dere ryet deres på en skala mellom Lysalven og Nattmaren. Lysry flytter dere mot Lysalven, nattry mot Nattmaren.

  • Fra 100 ry på én side inngår dere automatisk en pakt med dette vesenet.
  • Hver side går opp til 5 000 ry.
  • Det finnes bare én ryverdi, og de to sidene virker mot hverandre: Den som har 100 lysry og får 1 nattry, har deretter 99 lysry. Dere kan altså bare stå i pakt med ett vesen om gangen.

⚔️ Paktridderne – en ny makt på slagmarken!

Den som har inngått en pakt, kan rekruttere en ny enhet: Paktridderne.

Hos Lysalven heter de Lysbringere, hos Nattmaren Dødsriddere. Bytter dere pakt, endrer alle paktridderne deres navn med en gang.

  • Kampkraft: Paktriddere har de samme grunnverdiene for kamp, marsjhastighet og bæreevne som paladiner. Med økende ry får de en bonus på angrep og forsvar på opptil +20 % ved 5 000 ry. Motsatt ry reduserer denne bonusen. Svakere enn paladiner blir de likevel aldri.
  • Gjenoppstandelse: Etter hvert slag reiser 20 % av de falne paktridderne seg igjen.
  • Rekruttering: Med en aktiv pakt kan dere rekruttere paktriddere i hovedslottet. Hver paktridder koster 1 paladin fra dette slottet og 10 drageskjell, men ingen råvarer.
  • Kampsimulator: Paktriddere har ingen forskning. I stedet kan dere legge inn kampkraften deres direkte. For deres egne paktriddere brukes deres nåværende bonus, for motstanderen i første omgang +20 %, siden dere ikke kjenner motstanderens ry. Begge verdiene kan justeres.
  • Permanent: Ry, pakt og paktriddere beholder dere også etter Nepespøkelsenes natt. Dere kan fortsatt rekruttere enhetene.

🪦 Gravplassene

Under Nepespøkelsenes natt dukker det opp to til tre gravplasser på hvert kontinent med slott. Dere finner dem på verdenskartet og på siden Hekkevakter.

  • Dere kan bare angripe dem med en aktiv pakt og utelukkende med paladiner.
  • Hver gravplass kan dere bare angripe én gang. Høyst 20 av troppemarsjene deres kan være på vei til gravplasser samtidig.
  • Det finnes fire typer: Overgrodd gravmark (opptil 20 000 paladiner), Tåkekrypt (35 000), Gammel gravlund (70 000) og Svart knokkelhus (100 000). Jo større gravplassen er, desto mer råvarer og honningkaker venter på dere.
  • Ved et angrep faller høyst 10 % av paladinene deres. En del av de falne reiser seg som Lysbringere eller Dødsriddere og vender tilbake med de overlevende – opptil 10 000 paktriddere per angrep.
  • Hver gravplass har et begrenset antall angrepsplasser. Når alle er tatt, hviler den, og nye gravplasser oppstår på kontinentet.

🔥 Glosvelget

Bare sjelden åpner et veldig Glosvelg seg, som strekker seg over 3 × 3 kartfelt. I hele verden kan det finnes høyst to samtidig.

Det har plass til opptil 1 000 000 paladiner og lover det største byttet av alle gravplasser, blant annet 250 honningkaker.

Snakk sammen i alliansen, for et slikt funn forblir ikke lenge uoppdaget!

🍯 Eventbutikken

De innsamlede honningkakene og sure eplene deres kan dere bytte inn i den søte eller den sure butikken. Begge tilbyr de samme fordelene, men i den sure butikken koster alt tre ganger så mye.

Følgende bonuser kan velges:

  • +100 % råvarebonus for ett slott
  • +50 % troppeproduksjon
  • +100 % bæreevne for handelsmennene deres
  • 3 ekstra plasser for aktive mestere
  • Tåkeslør: Hærene deres vises ikke i fremmede falkerapporter.

Fordelene kan fås for 1, 3 eller 7 dager. Ved en forlengelse betaler dere bare for den ekstra tiden som trengs, også for flere slott samtidig.

Uten kjøpsgrense finnes det dessuten 1 000 drageskjell for 1 000 honningkaker og 1 000 rav av én sort for 500 honningkaker.

🎁 Skrekkpakkene

I fanen Pakker finner dere følgende tilbud under eventet:

🎃 Liten skrekkpakke – gratis

500 honningkaker og 1 500 sure epler, én gang per konto. Ikke glem å hente gaven deres!

🏰 Stor skrekkpakke – 1 500 gull

3 000 honningkaker, 9 000 sure epler og en oppgradering til skrekkslott med 1300 byggefelt. Oppgraderingen løser dere inn i premiumområdet under slottsoppgraderinger.

⚖️ Lyspakke eller Mørkepakke – 1 000 gull hver

Ryet deres flytter seg umiddelbart 1 000 poeng mot den valgte siden, uten at det teller mot dagsgrensen.

I tillegg får dere en Paladin-vokter i 30 dager. Den gir dere en 200 % større byggekø og 50 % raskere rekruttering av paladiner og paktriddere i alle slottene deres.

Pakkene kan kjøpes opptil tre ganger totalt, slik at dere kan forlenge perioden til maksimalt 90 dager. Vokteren forblir aktiv i sin gjenværende tid også etter eventet.

Obs: En pakke fra motsatt side kan bytte pakten deres!

🪦 De dødes ed – 3 000 gull

Forvandler skrekkslottet deres permanent til en festning med egen gravplass, i lys eller mørk skikkelse alt etter pakten deres.

Der kan dere rekruttere paktriddere på samme måte som i hovedslottet. På verdenskartet vises navnet deres synlig for alle som eneste hersker.

De dødes ed kan fås én gang per konto og gjelder bare for det valgte skrekkslottet.

Hvis en annen spiller erobrer festningen, kan vedkommende ikke bruke de spesielle fordelene. For vedkommende er det et vanlig Halloween-slott. Erobrer dere det tilbake, trer De dødes ed i kraft igjen.

Et slott med De dødes ed består permanent. Ingen kan rive det eller bygge det om.

💰 10 % bonusgull

Til og med 15. november 2026 får dere 10 % ekstra gull på hver gullpakke, både i butikken og på Steam.

💡 Vårt tips for eventet

  • Velg en side tidlig og hold dere til den. Hvert rypoeng fra motsatt side reduserer kampkraften til paktridderne deres.
  • Den som følger Lysalven, bør velge søtt hos nepebarna. Tilhengere av Nattmaren gjør lurt i å velge syrlig.
  • Lysbringere og Dødsriddere er like sterke! Forskjellen er rent visuell. Velg derfor ganske enkelt den siden dere liker best.

🌿 Hekkevaktene – en ny tidsalder for rekognosering!

Hittil har dere ofte sett fiendtlige hærer først når de allerede sto ved murene deres. Nå er det slutt på det!

Bygg små, skjulte utkiksposter på verdenskartet. Der holder spionene deres utkikk mens falken deres henter rapportene.

Hekkevaktene er en permanent funksjon og blir værende også etter eventet.

Dere finner dem under Militære → Hekkevakter.

🏰 Bygge en hekkevakt

Kartet på siden Hekkevakter viser alle feltene der dere kan bygge. Unntatt er felt med slott, banditleirer, ville dyr, gravplasser, andre hekkevakter samt fjell.

Velg et egnet felt og deretter slottet som snekkerne deres skal dra ut fra.

  • Kostnad: 30 000 ved og 10 000 malm fra det valgte slottet
  • Byggetid: 10 minutter pluss 30 sekunder per felt avstand, høyst 2 timer
  • Maksimalt antall: 30 hekkevakter per spiller
  • Synsvidde: 10 felt rundt vakten

Alle spillere kan se hekkevaktene deres på kartet, men ingen får vite hvem de tilhører.

Hekkevakter kan ikke angripes og blir også spart av ville dyr. Dere kan rive dem når som helst, men får da ikke tilbake råvarene som ble brukt.

🦅 Falken – budbringeren deres til vaktene

På hver ferdige hekkevakt holder spionene deres øynene åpne. Det de har observert, bringer falken tilbake til dere.

  • Falken starter i et av slottene deres, flyr til den valgte vakten og vender tilbake. Flytiden er 12 sekunder per felt og flyretning, totalt minst 1 minutt.
  • Dere har én falk for alle vaktene. Etter at den har kommet tilbake, trenger den 5 minutters hvile.
  • Under flyturen viser en indikator under kartet den gjenværende flytiden.
  • I venstremenyen under rekrutteringslisten informerer en liten boks dere om når falken kommer tilbake og når den er klar igjen. Et varselsymbol vises når en av vaktene deres blir røykt ut.

Hva observerer spionene deres?

Falken tar med seg informasjon om alle oppdagede troppebevegelser som spionene deres har observert innenfor en radius på 10 felt i løpet av de 60 minuttene før falken ankom.

Det omfatter angrep, støtte, forflytninger og tropper som vender tilbake. Også hærer som bare passerer gjennom området, kan bli oppdaget.

Deres egne troppebevegelser blir ikke registrert.

Spionene går imidlertid av og til glipp av noe: Små tropper og troppebevegelser mellom 22:00 og 06:00 oppdages sjeldnere.

📜 Falkerapporten

Så snart falken har kommet tilbake, finner dere rapporten på venstre side av Hekkevakter-oversikten.

Nye rapporter markeres med rødt. Et tall i menyen viser antall uleste rapporter.

For hver oppdaget troppemarsj får dere vite:

  • Hvilken spiller troppene tilhører
  • Tidspunkt, type og retning for bevegelsen
  • Omtrentlig hærstørrelse samt hver troppetype med antall

Det nøyaktige marsjmålet forblir hemmelig.

Paktriddere vises i rapporten med symbolet for sin side. Slik ser dere om en fremmed hær følger Lysalven eller Nattmaren.

Rapportene kan ses i 3 dager.

💨 Forrådte vakter og utrøyking

Hver falk som lander ved en hekkevakt, forråder posisjonen dens som aktiv utkikspost.

De neste 24 timene markeres vakten med rødt på kartet og får merknaden «Forrådt». Hvem den tilhører, forblir fortsatt hemmelig.

Ligger en av deres ferdige hekkevakter høyst 10 felt fra en forrådt fremmed vakt, kan dere prøve å røyke den ut.

Forsøket tar 6 timer. Deretter avgjør flaksen:

  • Suksess: Den fremmede hekkevakten blir ødelagt.
  • Fiasko: Eieren får vite fra hvilken av vaktene deres røyken kom. De neste 24 timene kan vedkommende også røyke ut denne, selv om den ikke er forrådt.
  • Begrensning: Hver vakt kan bare røyke ut én fremmed vakt om gangen.

Den berørte spilleren ser i oversikten sin ved hvilken av sine vakter det stiger opp røyk, og hvor lenge prosessen varer. Hvor røyken kommer fra, får vedkommende i første omgang ikke vite.

💡 Vårt tips

  • Ikke send falken deres til den samme hekkevakten hver gang. Hvert besøk forråder den i én dag.
  • Under Nepespøkelsenes natt teller en ferdig hekkevakt som et slott for nepebarna. Slik kan dere også få besøk på kontinenter der dere bare eier en vakt.

✨ Flere nyheter

I tillegg til eventet og Hekkevaktene har vi gjort flere forbedringer i Damoria.

  • 🗺️ Marsjlinjer: Deres egne pågående troppemarsjer ser dere nå på verdenskartet, både i 2D og i 3D. Angrep vises i rødt, støtte i blå stiplet linje, forflytninger i gul prikket linje og tilbakemarsjer i grått. Symbolet for den sterkeste enheten beveger seg med i sanntid. Marsjer som har kommet fram, forsvinner automatisk.
  • 🏗️ Flisvisning i konstruksjonskontoret: Ved siden av «Bygninger» kan dere bytte mellom den vante listen og en ny flisvisning. Hver flis viser bilde, nivå og kostnad samt knapper for utbygging, Bygg nå og riving. Valget deres lagres på enheten deres.
  • 🎨 Nye sidebilder: Alle bildene øverst på spillsidene er blitt bearbeidet i en enhetlig stil. På mange sider blir dere dessuten ønsket velkommen av nye figurer: byggmesteren i konstruksjonskontoret, generalen i kasernene, håndverkeren ved katapultkonstruksjonen, handelsmannen på markedsplassen, stallmesteren i stallene, senatoren i senatet, gruvearbeideren i gruven, alkymisten ved Athanor og falkoneren ved Hekkevaktene.
  • 🌍 Forumnyheter på deres språk: Kunngjøringer fra forumet vises nå i spillet på språket dere har valgt, med en liten henvisning til originalspråket.
  • 📖 Wiki: Hekkevaktene og paktridderne blir nå også forklart grundig i Damoria-wikien.

💛 Tilbakemeldingene deres gjør Damoria bedre!

Også siden forrige kunngjøring har dere sendt oss mange forslag og feilmeldinger, både via feedbackboksen og via supportsaker.

Tusen takk for det! Her ser dere hva vi har gjort ut av dem.

⚔️ Tropper og kamp

  • Hengelås i rekrutteringslisten: Et låst slott rekrutterer ikke lenger på noen av de tilgjengelige måtene – verken via de vanlige knappene eller via «fylle troppskøen», gullfyllingen eller Troppemesteren. Når fristen er ute, faller det ut av listen. Via «Opphev nå» kan dere låse det opp igjen.
  • Kampsimulator og murer: Hittil kunne noen få rambukker i simulatoren rive ned selv høye murer. Beregningen er korrigert og stemmer nå overens med den faktiske kampen. De ekte kampene ble ikke påvirket av denne feilen.

🛡️ Garde

  • Individuell plan for hver ridder: Vaktmesteren kan nå bruke en egen plan for oppdrag og trening for hver ridder. Valget mellom «Global plan» og «Individuell plan» finner dere på riddersiden over rangeringslinjen. Slik blir for eksempel en ridder ikke lenger trent med ved en feil etter et dødsoppdrag.
  • Englerørt utstyr: Disse gjenstandene kan nå selges enkeltvis til handelsmannen etter at dere har bekreftet valget «jeg er sikker». De er fortsatt unntatt fra massesalg.
  • Gjenstander vunnet på auksjon: Bare gjenstander dere har funnet selv, kan auksjoneres bort igjen. På gjenstander vunnet på auksjon står det nå «selge», og handelsvinduet tilbyr bare handelsmannen.
  • Handelsmannens pris: Den tidligere angivelsen «70 % av markedsprisen» var ikke korrekt. Handelsvinduet viser nå direkte daler-beløpet som handelsmannen tilbyr dere. Markedsprisen på gjenstandskortet forblir minstebudet i auksjonshuset.
  • Daler- og berømmelsesbutikk: Begge butikkene forblir nå åpne når dere bytter slott.

🏰 Slott, marked og oversikter

  • Rekkefølgen på slottene: Alle slottslister sorteres nå likt, også ved navn med spesialtegn, bokstaver med aksenter og tall. Under Innstillinger → Personlig kan dere velge mellom navn, navn som før, grunnleggelse og koordinater.
  • Handelsmannens direktesending: Det sist valgte målslottet forblir forhåndsvalgt når dere bytter slott, slik dere allerede kjenner det fra angrepene.
  • Riving av slott: Råvarer fra pågående rivinger og leveranser som ennå ikke har kommet fram, tas med i beregningen av ledig lagerplass. Slott som selv er i ferd med å bli revet, kan ikke lenger velges som mål. Et slott med ventende råvareleveranser kan først rives når disse har kommet fram.
  • Erobringssertifikater: I stedet for en ubetalbart høy pris vises nå meldingen «Ingen flere sertifikater kan kjøpes».
  • Bygningsfelt i spesialslott: Den tidligere tomme fanen er skjult og vises bare når skadde bygningsfelt kan repareres.
  • Byggmesterens Bygg nå i butikken: Beskrivelsen gjør nå klart at pakken bare låser opp Bygg nå. Hver Bygg nå koster fortsatt 3 gull.

🐞 Rettede feil

  • Spillet ble tregt på smarttelefoner: En minnelekkasje førte til økende forsinkelser etter mange sidebytter og av og til til en fullstendig ny innlasting. Feilen er rettet, og sidebytter går nå merkbart raskere.
  • Byggmester: Det angitte målnivået ble tilbakestilt ved musebevegelser. I tillegg deaktiverte Byggmesteren seg selv ved lagring uten avkrysning. Begge feilene er rettet. Når dere legger inn et målnivå, krysses det nå av automatisk.
  • Korstogskart: Hvite kartområder lastes igjen riktig. Mislykkes innlastingen av et avsnitt, prøves det automatisk på nytt.
  • Sammenslått kartmeny: Den sammenslåtte menyen viser nå bare «DAMORIA» i stedet for ekstra symboler og infobokser.
  • Store kartobjekter: Slott, gravplasser og ravsymboler blir ikke lenger kuttet av ved kantene av kartavsnitt.
  • Startside: Forhåndsvisningen av kartet kan igjen åpnes pålitelig i 2D og 3D.
  • Nederlandsk oversettelse: «gelicht» er erstattet med «gerekruteerd». I tillegg er hjelpeteksten om Ravridderen oppdatert på alle språk.
  • Stabilitet: Kortvarige utfall i lagringssystemet for innloggingsdata fører ikke lenger til at spillsidene avbrytes med en feilmelding.

💬 Nå er det deres tur!

Sverger dere troskap til Lysalven, eller følger dere Nattmaren?

Hva synes dere om de nye Hekkevaktene? Og hvilke forbedringer ønsker dere dere som neste steg?

Skriv gjerne hva dere mener i diskusjonstråden eller via feedbackboksen i spillet. Feil ber vi dere som vanlig melde via en supportsak.

Diskusjon: Nepespøkelsenes natt og Hekkevakter

Hei Damorianere! I denne tråden kan dere diskutere Nepespøkelsenes natt, Paktridderne, Hekkevaktene og alle andre endringer fra den aktuelle oppdateringen…

Tusen takk for støtten og de mange meldingene deres!

Vi ønsker dere god fornøyelse med Nepespøkelsenes natt og lykke til i kampene!

Hilsen
Damoria-teamet