Halloween 2026 - Licht of duisternis?

Engels origineel
23 oktober 2026Dschi

Hallo Damorianen!

De dagen worden korter, de nachten langer, en ineens dwalen er griezelige figuren door Damoria!

Vandaag begint ons nieuwe herfstevent: de Nacht van de Rapengeesten. Twee mysterieuze wezens dingen naar jullie gunst, duistere kerkhoven verschijnen op de continenten en met de Paktridders doet een nieuwe eenheid haar intrede in Damoria.

Daarnaast komen de Heggenwachten, een nieuwe, permanente militaire functie. Bouw verborgen observatieposten, laat jullie spionnen de wacht houden en haal hun rapporten op met jullie valk. Zo ontdekken jullie vijandelijke legers voordat ze voor jullie muren staan.

En ook deze keer hebben we veel van jullie suggesties doorgevoerd en gemelde fouten verholpen. Het overzicht vinden jullie aan het einde van deze aankondiging.


🎃 De Nacht van de Rapengeesten

Eventperiode: 23 oktober tot en met 15 november 2026

Kleine Rapenkinderen trekken door Damoria, kloppen aan bij andermans kastelen en vragen om zoet of zuur. Maar er zit meer achter: twee machtige wezens, de Lichtelf en de Nachtmerrie, strijden om jullie trouw. Bij welke kant sluiten jullie je aan?

De eventpagina bereiken jullie via het eventvak in het linkermenu.

🍬 Zoet of zuur?

In het tabblad Rapenkinderen bepalen jullie wat Rapenkinderen van andere spelers bij jullie krijgen:

  • Zoet: 1, 2 of 3 honingkoekjes. Daarvoor krijgen jullie 1 punt lichtroem.
  • Zuur: 3, 6 of 9 zure appels. Daarvoor krijgen jullie 1 punt nachtroem.

De regels in het kort:

  • De gaven kosten jullie niets. Ze gaan naar de speler die de Rapenkinderen heeft gestuurd.
  • Zonder keuze komt niemand bij jullie langs. Jullie kunnen je keuze op elk moment wijzigen.
  • Jullie krijgen bezoek op elk continent waar jullie een kasteel of een voltooide Heggenwacht hebben, mits jullie de afgelopen 7 dagen actief in het spel waren.
  • Op deze manier verzamelen jullie maximaal 500 roem per dag. De volle 5.000 roem bereiken jullie dus op zijn vroegst na 10 dagen.

🏰 Eigen Rapenkinderen op pad sturen

In hetzelfde tabblad stellen jullie je kastelenlijst samen: tot 30 kastelen, één per continent. Zodra jullie een kasteel via “Kasteel toevoegen” opnemen, gaan de Rapenkinderen van dat kasteel op pad.

  • Duur: elke ronde duurt 2 uur.
  • Bezoeken: de kinderen kloppen aan bij alle spelers op het betreffende continent die bezocht kunnen worden. Uit jullie eigen alliantie worden per ronde maximaal 10 willekeurig gekozen leden bezocht.
  • Buit: honingkoekjes en zure appels brengen de kinderen mee terug naar jullie. In de kastelenlijst zien jullie de opbrengst van de laatste ronde.
  • Opnieuw op pad sturen: met “Allemaal opnieuw sturen” sturen jullie alle teruggekeerde kinderen met één klik weer op pad.
  • Kasteel verwijderen: een kasteel kan worden verwijderd zodra de Rapenkinderen van dat kasteel zijn teruggekeerd.

Automatisch versturen: voor 3 gouden duiten gaan de Rapenkinderen van alle kastelen op jullie lijst 24 uur lang elke twee uur automatisch op pad, voor 10 gouden duiten zelfs 3 dagen lang. Extra aankopen verlengen de lopende looptijd.

⚖️ Lichtelf of Nachtmerrie – kies jullie pact!

In het tabblad Pact zien jullie je roem op een schaal tussen de Lichtelf en de Nachtmerrie. Lichtroem brengt jullie dichter bij de Lichtelf, nachtroem bij de Nachtmerrie.

  • Vanaf 100 roem aan één kant sluiten jullie automatisch een pact met dat wezen.
  • Elke kant loopt tot 5.000 roem.
  • Er is maar één roemwaarde, en de twee kanten werken tegen elkaar in: wie 100 lichtroem heeft en 1 nachtroem krijgt, heeft daarna 99 lichtroem. Jullie kunnen dus altijd maar met één wezen een pact hebben.

⚔️ De Paktridders – een nieuwe macht op het slagveld!

Wie een pact heeft gesloten, kan een nieuwe eenheid rekruteren: de Paktridders.

Bij de Lichtelf heten ze Lichtbodes, bij de Nachtmerrie Doodsridders. Wisselen jullie van pact, dan veranderen al jullie Paktridders meteen van naam.

  • Gevechtskracht: Paktridders hebben dezelfde basiswaarden voor gevecht, marssnelheid en draagvermogen als Paladijnen. Naarmate jullie roem stijgt, krijgen ze een bonus op aanval en verdediging van maximaal +20% bij 5.000 roem. Tegengestelde roem verlaagt deze bonus. Zwakker dan Paladijnen worden ze echter nooit.
  • Wederopstanding: na elke veldslag staat 20% van de gesneuvelde Paktridders weer op.
  • Rekrutering: met een actief pact kunnen jullie Paktridders rekruteren in het Hoofdkasteel. Elke Paktridder kost 1 Paladijn uit dat kasteel en 10 drakenschubben, maar geen grondstoffen.
  • Gevechtssimulator: Paktridders hebben geen onderzoeken. In plaats daarvan kunnen jullie hun gevechtskracht direct invullen. Voor jullie eigen Paktridders wordt jullie huidige bonus overgenomen, voor de tegenstander eerst +20%, omdat jullie diens roem niet kennen. Beide waarden zijn aan te passen.
  • Permanent: roem, pact en Paktridders blijven jullie ook na de Nacht van de Rapengeesten behouden. Jullie kunnen de eenheden gewoon blijven rekruteren.

🪦 De kerkhoven

Tijdens de Nacht van de Rapengeesten verschijnen op elk continent met kastelen twee tot drie kerkhoven. Jullie vinden ze op de wereldkaart en op de Heggenwachten-pagina.

  • Aanvallen kunnen jullie ze alleen met een actief pact en uitsluitend met Paladijnen.
  • Elk kerkhof kunnen jullie maar één keer aanvallen. Maximaal 20 van jullie troepenbewegingen mogen tegelijk onderweg zijn naar kerkhoven.
  • Er zijn vier soorten: Verwilderde dodenakker (tot 20.000 Paladijnen), Mistcrypte (35.000), Oud grafbos (70.000) en Zwart knekelhuis (100.000). Hoe groter het kerkhof, hoe meer grondstoffen en honingkoekjes er op jullie wachten.
  • Bij een aanval sneuvelt maximaal 10% van jullie Paladijnen. Een deel van de gesneuvelden staat op als Lichtbodes of Doodsridders en keert met de overlevenden terug – tot 10.000 Paktridders per aanval.
  • Elk kerkhof heeft een beperkt aantal aanvalsplaatsen. Zijn die allemaal bezet, dan rust het kerkhof en ontstaan er nieuwe kerkhoven op het continent.

🔥 De Smeulende Muil

Slechts zelden opent zich een enorme Smeulende Muil, die zich uitstrekt over 3 × 3 kaartvelden. Wereldwijd kunnen er maximaal twee tegelijk bestaan.

Hij biedt plaats aan maximaal 1.000.000 Paladijnen en belooft de grootste buit van alle kerkhoven, waaronder 250 honingkoekjes.

Overleg binnen jullie alliantie, want zo'n vondst blijft niet lang onopgemerkt!

🍯 De eventwinkel

Jullie verzamelde honingkoekjes en zure appels kunnen jullie inwisselen in de zoete of de zure winkel. Beide bieden dezelfde voordelen, maar in de zure winkel kost alles het drievoudige.

De volgende bonussen zijn beschikbaar:

  • +100% grondstoffenbonus voor één kasteel
  • +50% troepenproductie
  • +100% draagvermogen van jullie Handelaren
  • 3 extra plaatsen voor actieve meesters
  • Nevelsluier: jullie legers verschijnen niet in de Valkenberichten van anderen.

De voordelen zijn verkrijgbaar voor 1, 3 of 7 dagen. Bij een verlenging betalen jullie alleen de extra benodigde tijd, ook voor meerdere kastelen tegelijk.

Zonder aankooplimiet zijn er bovendien 1.000 drakenschubben voor 1.000 honingkoekjes en 1.000 amber van één soort voor 500 honingkoekjes.

🎁 De griezelpakketten

In het tabblad Pakketten vinden jullie tijdens het event de volgende aanbiedingen:

🎃 Klein griezelpakket – gratis

500 honingkoekjes en 1.500 zure appels, eenmaal per account. Vergeet niet jullie cadeau op te halen!

🏰 Groot griezelpakket – 1.500 gouden duiten

3.000 honingkoekjes, 9.000 zure appels en een Bon voor griezelkasteel met 1.300 bouwvelden. De bon wisselen jullie in het premiumgedeelte in, onder de kasteelupgrades.

⚖️ Lichtpakket of Donkerpakket – elk 1.000 gouden duiten

Jullie roem verschuift meteen 1.000 punten naar de gekozen kant, zonder dat dit meetelt voor de daglimiet.

Daarnaast krijgen jullie 30 dagen lang een Paladijnwachter. Die geeft jullie in al jullie kastelen een 200% grotere bouwwachtrij en 50% snellere rekrutering van Paladijnen en Paktridders.

De pakketten zijn in totaal tot drie keer te koop, waardoor jullie de looptijd tot maximaal 90 dagen kunnen verlengen. De wachter blijft ook na het event actief voor de resterende looptijd.

Let op: een pakket van de andere kant kan jullie pact laten wisselen!

🪦 Eed van de Doden – 3.000 gouden duiten

Verandert jullie griezelkasteel permanent in een vesting met een eigen kerkhof, in lichte of donkere gedaante, passend bij jullie pact.

Daar kunnen jullie Paktridders rekruteren, net als in het Hoofdkasteel. Op de wereldkaart wordt jullie naam voor iedereen zichtbaar als enige heerser getoond.

De Eed van de Doden is eenmaal per account verkrijgbaar en geldt alleen voor het gekozen griezelkasteel.

Verovert een andere speler de vesting, dan kan hij de bijzondere voordelen niet gebruiken. Voor hem is het een gewoon Halloween-kasteel. Veroveren jullie het terug, dan wordt jullie Eed van de Doden weer van kracht.

Een kasteel met de Eed van de Doden blijft permanent bestaan. Niemand kan het afbreken of ombouwen.

💰 10% extra gouden duiten

Tot en met 15 november 2026 krijgen jullie bij elk pakket gouden duiten 10% extra gouden duiten, zowel in de shop als op Steam.

💡 Onze tip voor het event

  • Kies vroeg een kant en blijf die trouw. Elk roempunt van de tegenpartij verlaagt de gevechtskracht van jullie Paktridders.
  • Wie de Lichtelf volgt, kiest bij de Rapenkinderen het best voor zoet. Volgelingen van de Nachtmerrie kiezen beter voor zuur.
  • Lichtbodes en Doodsridders zijn even sterk! Het verschil is puur visueel. Kies dus gewoon de kant die jullie het mooist vinden.

🌿 De Heggenwachten – een nieuw tijdperk van verkenning!

Tot nu toe zagen jullie vijandelijke legers vaak pas als ze al voor jullie muren stonden. Daar is nu een einde aan!

Bouw kleine, verborgen observatieposten op de wereldkaart. Daar houden jullie spionnen de wacht, terwijl jullie valk hun rapporten ophaalt.

De Heggenwachten zijn een permanente functie en blijven ook na het event bestaan.

Jullie vinden ze onder Militair → Heggenwachten.

🏰 Een Heggenwacht bouwen

De kaart op de Heggenwachten-pagina toont alle velden waarop jullie mogen bouwen. Uitgezonderd zijn velden met kastelen, bandietenkampen, wilde dieren, kerkhoven of andere Heggenwachten, en gebergte.

Kies een geschikt veld en daarna het kasteel waaruit jullie timmerlieden moeten vertrekken.

  • Kosten: 30.000 hout en 10.000 erts uit het gekozen kasteel
  • Bouwtijd: 10 minuten plus 30 seconden per veld afstand, maximaal 2 uur
  • Maximum: 30 Heggenwachten per speler
  • Zichtbereik: 10 velden rond de wacht

Alle spelers kunnen jullie Heggenwachten op de kaart zien, maar niemand komt te weten van wie ze zijn.

Heggenwachten kunnen niet worden aangevallen en worden ook door wilde dieren gespaard. Jullie kunnen ze op elk moment afbreken, maar krijgen de geïnvesteerde grondstoffen daarbij niet terug.

🦅 De Valk – jullie boodschapper naar de wachten

Op elke voltooide Heggenwacht houden jullie spionnen hun ogen open. Wat ze hebben waargenomen, brengt jullie valk naar jullie terug.

  • De valk vertrekt uit een van jullie kastelen, vliegt naar de gekozen wacht en keert terug. De vliegtijd bedraagt 12 seconden per veld en per richting, in totaal minstens 1 minuut.
  • Jullie hebben één valk voor alle wachten. Na zijn terugkeer heeft hij 5 minuten rust nodig.
  • Tijdens de vlucht toont een indicator onder de kaart de resterende vliegtijd.
  • In het linkermenu onder de rekruteringslijst laat een klein vak zien wanneer jullie valk terugkeert en wanneer hij weer inzetbaar is. Er verschijnt een waarschuwingssymbool wanneer een van jullie wachten wordt uitgerookt.

Wat nemen jullie spionnen waar?

De valk brengt informatie mee over alle ontdekte troepenbewegingen die jullie spionnen in de 60 minuten vóór zijn aankomst binnen een straal van 10 velden hebben waargenomen.

Daaronder vallen aanvallen, ondersteuningen, verplaatsingen en terugkerende troepen. Ook legers die het gebied alleen doorkruisen, kunnen worden ontdekt.

Jullie eigen troepenbewegingen worden niet vastgelegd.

Toch ontgaat de spionnen af en toe iets: kleine groepjes en troepenbewegingen tussen 22:00 en 06:00 uur worden minder vaak opgemerkt.

📜 Het Valkenrapport

Zodra de valk is teruggekeerd, vinden jullie zijn rapport aan de linkerkant van het Heggenwachten-overzicht.

Nieuwe rapporten worden rood gemarkeerd. Een getal in het menu toont jullie het aantal ongelezen rapporten.

Over elke ontdekte troepenbeweging komen jullie te weten:

  • Van welke speler de troepen zijn
  • Tijdstip, soort en richting van de beweging
  • De geschatte legergrootte en elk troepentype met het aantal

Het precieze marsdoel blijft geheim.

Paktridders worden in het rapport weergegeven met het symbool van hun kant. Zo zien jullie of een vreemd leger de Lichtelf of de Nachtmerrie volgt.

De rapporten blijven 3 dagen lang zichtbaar.

💨 Verraden wachten en het uitroken

Elke valk die bij een Heggenwacht landt, verraadt de positie ervan als actieve observatiepost.

De volgende 24 uur wordt de wacht op de kaart rood gemarkeerd met de melding “Verraden”. Van wie ze is, blijft nog steeds geheim.

Ligt een van jullie voltooide Heggenwachten op maximaal 10 velden van een verraden vreemde wacht, dan kunnen jullie proberen die uit te roken.

De poging duurt 6 uur. Daarna beslist het geluk:

  • Succes: de vreemde Heggenwacht wordt vernietigd.
  • Mislukking: de eigenaar komt te weten uit welke van jullie wachten de rook kwam. De volgende 24 uur mag hij die wacht op zijn beurt uitroken, ook als ze niet verraden is.
  • Beperking: elke wacht kan steeds maar één vreemde wacht tegelijk uitroken.

De getroffen speler ziet in zijn overzicht bij welke van zijn wachten rook opstijgt en hoe lang het nog duurt. Waar de rook vandaan komt, hoort hij in eerste instantie niet.

💡 Onze tip

  • Stuur jullie valk niet steeds naar dezelfde Heggenwacht. Elk bezoek verraadt de wacht voor een dag.
  • Tijdens de Nacht van de Rapengeesten telt een voltooide Heggenwacht voor de Rapenkinderen als een kasteel. Zo kunnen jullie ook bezocht worden op continenten waar jullie alleen een wacht hebben.

✨ Meer nieuwigheden

Naast het event en de Heggenwachten hebben we nog meer verbeteringen voor Damoria doorgevoerd.

  • 🗺️ Marslijnen: jullie eigen lopende troepenbewegingen zien jullie nu op de wereldkaart, zowel in 2D als in 3D. Aanvallen verschijnen rood, ondersteuningen blauw gestreept, verplaatsingen geel gestippeld en terugtochten grijs. Het symbool van de sterkste eenheid beweegt live mee. Aangekomen bewegingen verdwijnen automatisch.
  • 🏗️ Tegelweergave in de Ridderzaal: naast “Gebouwen” kunnen jullie wisselen tussen de vertrouwde lijst en een nieuwe tegelweergave. Elke tegel toont afbeelding, niveau en kosten, plus knoppen voor uitbreiden, Directbouw en afbreken. Jullie keuze wordt op jullie apparaat opgeslagen.
  • 🎨 Nieuwe paginabeelden: alle afbeeldingen bovenaan de spelpagina's zijn in een uniforme stijl vernieuwd. Op veel pagina's worden jullie bovendien begroet door nieuwe personages: de bouwmeester in de Ridderzaal, de generaal in de Kazerne, de ambachtsman in de Katapultwerkplaats, de handelaar op de Marktplaats, de stalmeester in de Manege, de senator in de Senaat, de mijnwerker in de Mijnbouw, de alchemist bij de Athanor en de valkenier bij de Heggenwachten.
  • 🌍 Forumnieuws in jullie taal: aankondigingen uit het forum worden in het spel nu in jullie ingestelde taal getoond, met een kleine vermelding van de oorspronkelijke taal.
  • 📖 Wiki: de Heggenwachten en Paktridders worden nu ook uitgebreid uitgelegd in de Damoria-wiki.

💛 Jullie feedback maakt Damoria beter!

Ook sinds onze vorige aankondiging hebben jullie ons weer veel suggesties en foutmeldingen gestuurd, zowel via het feedbackvak als via supporttickets.

Hartelijk dank daarvoor! Hier zien jullie wat we ermee hebben gedaan.

⚔️ Troepen en gevecht

  • Hangslot in de rekruteringslijst: een vergrendeld kasteel rekruteert via geen enkele beschikbare weg meer – niet via de normale knoppen en ook niet via “troepenwachtrij vullen”, het vullen met gouden duiten of de Militair instructeur. Na afloop van de termijn valt het uit de lijst. Via “Nu ontgrendelen” kunnen jullie het weer ontgrendelen.
  • Gevechtssimulator en verdedigingswallen: tot nu toe konden een paar Rammen in de simulator zelfs hoge verdedigingswallen neerhalen. De berekening is gecorrigeerd en komt nu overeen met het echte gevecht. De echte gevechten hadden geen last van deze fout.

🛡️ Garde

  • Individueel plan voor elke ridder: de Bewakersmeester kan nu voor elke ridder een eigen plan voor missies en training gebruiken. De keuze tussen “Globaal plan” en “Individueel plan” vinden jullie op de ridderpagina boven de ranglijstbalk. Zo traint een ridder na een doodsmissie bijvoorbeeld niet meer ongewild mee.
  • Door engelen aangeraakte uitrusting: deze voorwerpen kunnen nu afzonderlijk aan de handelaar worden verkocht, nadat jullie de optie “ik weet het zeker” hebben bevestigd. Ze blijven uitgesloten van de bulkverkoop.
  • Op de veiling gekochte voorwerpen: alleen zelf gevonden voorwerpen mogen opnieuw worden geveild. Bij op de veiling gekochte voorwerpen staat nu “verkopen”, en het handelsvenster biedt uitsluitend de handelaar aan.
  • Handelaarsprijs: de eerdere vermelding “70% van de marktprijs” klopte niet. Het handelsvenster toont nu direct het bedrag in thalers dat de handelaar jullie biedt. De marktprijs op de voorwerpkaart blijft het minimumbod in het veilingshuis.
  • Thaler- en roemwinkel: beide winkels blijven nu open wanneer jullie van kasteel wisselen.

🏰 Kastelen, markt en overzichten

  • Volgorde van de kastelen: alle kastelenlijsten worden nu op dezelfde manier gesorteerd, ook bij namen met speciale tekens, letters met accenten en cijfers. Onder Instellingen → Persoonlijk kunnen jullie kiezen tussen naam, naam zoals vroeger, stichting en coördinaten.
  • Directe verzending door handelaren: het laatst gekozen doelkasteel blijft voorgeselecteerd wanneer jullie van kasteel wisselen, zoals jullie al gewend zijn bij aanvallen.
  • Kasteelafbraak: grondstoffen uit lopende afbraken en nog uitstaande leveringen worden meegerekend bij de berekening van de vrije opslagruimte. Kastelen die zelf worden afgebroken, kunnen niet meer als doel worden gekozen. Een kasteel met nog uitstaande grondstoffenleveringen kan pas worden afgebroken als die zijn aangekomen.
  • Veroveringsoorkondes: in plaats van een onbetaalbaar hoge prijs verschijnt nu de melding “Geen oorkondes meer te koop”.
  • Bouwlocaties bij speciale kastelen: het tot nu toe lege tabblad is verborgen en verschijnt alleen nog wanneer beschadigde bouwlocaties gerepareerd kunnen worden.
  • Directbouw van de Bouwmeester in de shop: de beschrijving maakt nu duidelijk dat het pakket alleen Directbouw vrijspeelt. Elke Directbouw kost nog steeds 3 gouden duiten.

🐞 Opgeloste fouten

  • Spel werd traag op de smartphone: een geheugenlek zorgde na veel paginawissels voor toenemende vertragingen en soms voor een volledige herlaadbeurt. De fout is verholpen en paginawissels zijn nu merkbaar sneller.
  • Bouwmeester: het ingevoerde doelniveau werd bij muisbewegingen teruggezet. Bovendien schakelde de Bouwmeester zichzelf uit bij het opslaan zonder aangevinkt vakje. Beide fouten zijn verholpen. Bij het invoeren van een doelniveau wordt het vinkje nu automatisch gezet.
  • Kruistochtkaart: witte kaartgebieden worden weer correct geladen. Mislukt het laden van een sectie, dan wordt het automatisch opnieuw geprobeerd.
  • Ingeklapt kaartmenu: het ingeklapte menu toont nu uitsluitend “DAMORIA” in plaats van extra symbolen en informatievakken.
  • Grote kaartobjecten: kastelen, kerkhoven en ambersymbolen worden aan de randen van kaartsecties niet meer afgesneden.
  • Startpagina: de kaartvoorvertoning opent weer betrouwbaar in 2D en 3D.
  • Nederlandse vertaling: “gelicht” is vervangen door “gerekruteerd”. Daarnaast is de helptekst over de Amberridder in alle talen bijgewerkt.
  • Stabiliteit: korte storingen van het opslagsysteem voor inloggegevens zorgen er niet meer voor dat de spelpagina's met een foutmelding afbreken.

💬 Nu zijn jullie aan de beurt!

Zweren jullie trouw aan de Lichtelf of volgen jullie de Nachtmerrie?

Wat vinden jullie van de nieuwe Heggenwachten? En welke verbeteringen willen jullie hierna graag zien?

Laat ons jullie mening gerust weten in het discussietopic of via het feedbackvak in het spel. Meld fouten zoals gewoonlijk via een supportticket.

Discussie: Nacht van de Rapengeesten en Heggenwachten

Hallo Damorianen! In dit topic kunnen jullie discussiëren over de Nacht van de Rapengeesten, de Paktridders, de Heggenwachten en alle andere wijzigingen uit de huidige update…

Heel erg bedankt voor jullie steun en jullie vele berichten!

We wensen jullie veel plezier tijdens de Nacht van de Rapengeesten en succesvolle veldslagen!

Met vriendelijke groet
Jullie Damoria-team