हेलोवीन 2026 - प्रकाश या अंधकार?

अंग्रेज़ी मूल पाठ
23 अक्तूबर 2026Dschi

नमस्ते, Damoria वासियों!

दिन छोटे हो रहे हैं, रातें लंबी, और Damoria में अचानक डरावनी आकृतियाँ घूमने लगी हैं!

आज शलजम भूतों की रात के साथ हमारा नया शरद ऋतु इवेंट शुरू हो रहा है। दो रहस्यमयी प्राणी आपका अनुग्रह पाने की होड़ में हैं, महाद्वीपों पर उदास कब्रिस्तान उभर रहे हैं और संधि शूरवीरों के साथ Damoria में एक नई इकाई आ रही है।

इसके साथ ही आ रही हैं झाड़ी चौकियाँ, एक नई और स्थायी सैन्य सुविधा। छिपी हुई निगरानी चौकियाँ बनाइए, अपने जासूसों को नज़र रखने दीजिए और अपने बाज़ से उनकी रिपोर्टें मँगवाइए। इस तरह आप दुश्मन की सेनाओं को अपनी दीवारों तक पहुँचने से पहले ही देख लेंगे।

और इस बार भी हमने आपके कई सुझावों को लागू किया है और बताई गई गड़बड़ियों को ठीक किया है। इसका पूरा ब्योरा आपको इस घोषणा के अंत में मिलेगा।


🎃 शलजम भूतों की रात

इवेंट की अवधि: 23 अक्टूबर से 15 नवंबर 2026 तक (15 नवंबर सहित)

छोटे-छोटे शलजम बच्चे Damoria में घूम रहे हैं, पराए किलों के फाटक खटखटा रहे हैं और मीठा या खट्टा माँग रहे हैं। लेकिन इसके पीछे कुछ और भी है: दो शक्तिशाली प्राणी, प्रकाश योगिनी और दुःस्वप्न, आपकी वफ़ादारी के लिए संघर्ष कर रहे हैं। आप किसका साथ देंगे?

इवेंट पेज पर आप बाएँ मेनू के इवेंट बॉक्स से पहुँच सकते हैं।

🍬 मीठा या खट्टा?

शलजम बच्चे टैब में आप तय करते हैं कि पराए शलजम बच्चों को आपसे क्या मिलेगा:

  • मीठा: 1, 2 या 3 शहद के केक। इसके बदले आपको 1 प्रकाश ख्याति मिलती है।
  • खट्टा: 3, 6 या 9 खट्टे जंगली सेब। इसके बदले आपको 1 रात्रि ख्याति मिलती है।

नियम एक नज़र में:

  • उपहारों के लिए आपको कुछ भी खर्च नहीं करना पड़ता। वे उस खिलाड़ी को मिलते हैं जिसने शलजम बच्चों को भेजा था।
  • अगर आप कोई विकल्प नहीं चुनते, तो कोई आपसे मिलने नहीं आएगा। आप अपना विकल्प कभी भी बदल सकते हैं।
  • आपके पास जिस भी महाद्वीप पर किला या तैयार झाड़ी चौकी है, वहाँ आपसे मिलने बच्चे आते हैं, बशर्ते आप पिछले 7 दिनों में खेल में सक्रिय रहे हों।
  • इस तरह आप प्रतिदिन अधिकतम 500 ख्याति जमा करते हैं। यानी पूरी 5,000 ख्याति तक आप कम से कम 10 दिनों में पहुँचेंगे।

🏰 अपने शलजम बच्चे भेजें

इसी टैब में आप अपनी किला सूची बनाते हैं: अधिकतम 30 किले, हर महाद्वीप पर एक। जैसे ही आप “किला जोड़ें” से कोई किला जोड़ते हैं, उसके शलजम बच्चे निकल पड़ते हैं।

  • अवधि: हर दौर 2 घंटे का होता है।
  • मुलाक़ातें: बच्चे संबंधित महाद्वीप के उन सभी खिलाड़ियों का दरवाज़ा खटखटाते हैं जिनसे मिला जा सकता है। आपके अपने गठबंधन से हर दौर में अधिकतम 10 बेतरतीब ढंग से चुने गए सदस्यों से मुलाक़ात होती है।
  • लूट: बच्चे शहद के केक और खट्टे जंगली सेब आपके पास वापस लाते हैं। किला सूची में आप पिछले दौर की कमाई देख सकते हैं।
  • फिर से भेजें: “सभी को फिर से भेजें” से आप लौट आए सभी बच्चों को एक ही क्लिक में फिर से रवाना कर देते हैं।
  • किला हटाएँ: जैसे ही किसी किले के शलजम बच्चे लौट आते हैं, उस किले को हटाया जा सकता है।

स्वचालित प्रेषण: 3 सोने में आपकी सूची के सभी किलों के शलजम बच्चे 24 घंटे तक हर दो घंटे में अपने आप निकल पड़ते हैं, 10 सोने में तो 3 दिनों तक। आगे की खरीदारी मौजूदा अवधि को बढ़ा देती है।

⚖️ प्रकाश योगिनी या दुःस्वप्न – अपनी संधि चुनें!

संधि टैब में आप प्रकाश योगिनी और दुःस्वप्न के बीच एक पैमाने पर अपनी ख्याति देखते हैं। प्रकाश ख्याति आपको प्रकाश योगिनी की ओर ले जाती है, रात्रि ख्याति दुःस्वप्न की ओर।

  • किसी एक ओर 100 ख्याति होते ही आप उस प्राणी के साथ अपने आप संधि कर लेते हैं।
  • हर पक्ष 5,000 ख्याति तक जाता है।
  • ख्याति का केवल एक ही मान होता है, और दोनों पक्ष एक-दूसरे के विरुद्ध काम करते हैं: जिसके पास 100 प्रकाश ख्याति है और उसे 1 रात्रि ख्याति मिलती है, उसके पास उसके बाद 99 प्रकाश ख्याति रह जाती है। इसलिए आप एक समय में केवल एक ही प्राणी के साथ संधि में रह सकते हैं।

⚔️ संधि शूरवीर – युद्धक्षेत्र में एक नई शक्ति!

जिसने संधि कर ली है, वह एक नई इकाई भर्ती कर सकता है: संधि शूरवीर।

प्रकाश योगिनी के पक्ष में उन्हें प्रकाशवाहक कहा जाता है, दुःस्वप्न के पक्ष में मृत्यु शूरवीर। अगर आप संधि बदलते हैं, तो आपके सभी संधि शूरवीरों का नाम तुरंत बदल जाता है।

  • युद्ध शक्ति: संधि शूरवीरों के पास युद्ध, कूच की गति और भार क्षमता के लिए वही मूल मान होते हैं जो राजपूतों के पास होते हैं। ख्याति बढ़ने के साथ उन्हें आक्रमण और रक्षा पर बोनस मिलता है, जो 5,000 ख्याति पर अधिकतम +20% तक होता है। विपरीत ख्याति इस बोनस को घटा देती है। फिर भी वे राजपूतों से कभी कमज़ोर नहीं होते।
  • पुनर्जीवन: हर युद्ध के बाद गिरे हुए संधि शूरवीरों में से 20% फिर से उठ खड़े होते हैं।
  • भर्ती: सक्रिय संधि होने पर आप मुख्य किले में संधि शूरवीर भर्ती कर सकते हैं। हर संधि शूरवीर की कीमत उसी किले से 1 राजपूत और 10 अजगर शल्क है, लेकिन कोई कच्चा माल नहीं लगता।
  • लड़ाई सिम्युलेटर: संधि शूरवीरों के लिए कोई शोध नहीं होता। इसके बजाय आप उनकी युद्ध शक्ति सीधे दर्ज कर सकते हैं। आपके अपने संधि शूरवीरों के लिए आपका मौजूदा बोनस लिया जाता है, विरोधी के लिए शुरुआत में +20%, क्योंकि आप उसकी ख्याति नहीं जानते। दोनों मान बदले जा सकते हैं।
  • स्थायी: ख्याति, संधि और संधि शूरवीर शलजम भूतों की रात के बाद भी आपके पास बने रहते हैं। आप इन इकाइयों को आगे भी भर्ती कर सकते हैं।

🪦 कब्रिस्तान

शलजम भूतों की रात के दौरान किलों वाले हर महाद्वीप पर दो से तीन कब्रिस्तान प्रकट होते हैं। आप उन्हें विश्व नक्शे पर और झाड़ी चौकियाँ पेज पर पा सकते हैं।

  • आप उन पर केवल सक्रिय संधि के साथ और सिर्फ़ राजपूतों से ही हमला कर सकते हैं।
  • हर कब्रिस्तान पर आप केवल एक बार हमला कर सकते हैं। आपकी अधिकतम 20 सैन्य टुकड़ियाँ एक साथ कब्रिस्तानों की ओर जा सकती हैं।
  • चार प्रकार हैं: जंगली कब्रगाह मैदान (20,000 राजपूतों तक), कुहासा तहखाना (35,000), पुराना कब्रगाह उपवन (70,000) और काला अस्थि-गृह (1,00,000)। कब्रिस्तान जितना बड़ा होगा, उतना ही ज़्यादा कच्चा माल और शहद के केक आपका इंतज़ार करेंगे।
  • एक हमले में आपके अधिकतम 10% राजपूत मारे जाते हैं। गिरे हुए योद्धाओं में से कुछ प्रकाशवाहक या मृत्यु शूरवीर बनकर उठते हैं और बचे हुए सैनिकों के साथ लौटते हैं – हर हमले में अधिकतम 10,000 संधि शूरवीर।
  • हर कब्रिस्तान में हमले के सीमित स्थान होते हैं। जब सभी भर जाते हैं, तो वह शांत हो जाता है और महाद्वीप पर नए कब्रिस्तान बन जाते हैं।

🔥 अंगार-मुख

बहुत कम ही एक विशाल अंगार-मुख खुलता है, जो नक्शे के 3 × 3 खानों में फैला होता है। पूरी दुनिया में एक साथ अधिकतम दो ही मौजूद हो सकते हैं।

इसमें 10,00,000 तक राजपूत समा सकते हैं और यह सभी कब्रिस्तानों में सबसे बड़ी लूट का वादा करता है, जिसमें 250 शहद के केक भी शामिल हैं।

अपने गठबंधन में आपस में तालमेल बिठाइए, क्योंकि ऐसी खोज ज़्यादा देर तक छिपी नहीं रहती!

🍯 इवेंट की दुकान

अपने जमा किए गए शहद के केक और खट्टे जंगली सेब आप मीठी या खट्टी दुकान में बदल सकते हैं। दोनों एक जैसे लाभ देती हैं, लेकिन खट्टी दुकान में हर चीज़ की कीमत तीन गुनी है।

आप इन बोनस में से चुन सकते हैं:

  • एक किले के लिए +100% कच्चा माल बोनस
  • +50% सैन्य उत्पादन
  • आपके ट्रेडर्स की +100% भार क्षमता
  • सक्रिय मास्टर्स के लिए 3 अतिरिक्त स्थान
  • कोहरे का पर्दा: आपकी सेनाएँ पराई बाज़ रिपोर्टों में दिखाई नहीं देतीं।

ये लाभ 1, 3 या 7 दिनों के लिए उपलब्ध हैं। अवधि बढ़ाने पर आप केवल अतिरिक्त ज़रूरी समय का भुगतान करते हैं, कई किलों के लिए एक साथ भी।

इसके अलावा बिना किसी खरीद सीमा के 1,000 शहद के केक में 1,000 अजगर शल्क और 500 शहद के केक में एक प्रकार का 1,000 अंबर भी मिलता है।

🎁 डरावने पैकेट

इवेंट के दौरान पैकेट टैब में आपको ये ऑफ़र मिलेंगे:

🎃 छोटा डरावना पैकेट – मुफ़्त

500 शहद के केक और 1,500 खट्टे जंगली सेब, प्रति खाता एक बार। अपना उपहार लेना न भूलें!

🏰 बड़ा डरावना पैकेट – 1,500 सोना

3,000 शहद के केक, 9,000 खट्टे जंगली सेब और 1300 भवन क्षेत्रों के साथ डरावने महल का अपग्रेड। यह अपग्रेड आप प्रीमियम क्षेत्र में किला अपग्रेड के अंतर्गत भुना सकते हैं।

⚖️ प्रकाश पैकेट या अंधकार पैकेट – प्रत्येक 1,000 सोना

आपकी ख्याति तुरंत चुने गए पक्ष की ओर 1,000 अंक खिसक जाती है, और यह दैनिक सीमा में नहीं गिनी जाती।

इसके अलावा आपको 30 दिनों के लिए एक राजपूत संरक्षक मिलता है। यह आपके सभी किलों में 200% बड़ी निर्माण कतार और राजपूतों तथा संधि शूरवीरों की 50% तेज़ भर्ती देता है।

पैकेट कुल मिलाकर तीन बार तक खरीदे जा सकते हैं, जिससे आप अवधि को अधिकतम 90 दिनों तक बढ़ा सकते हैं। संरक्षक इवेंट के बाद भी अपनी बची हुई अवधि तक सक्रिय रहता है।

ध्यान दें: विरोधी पक्ष का पैकेट आपकी संधि बदल सकता है!

🪦 मृतकों की शपथ – 3,000 सोना

आपके डरावने महल को स्थायी रूप से अपने कब्रिस्तान वाले एक दुर्ग में बदल देती है, जो आपकी संधि के अनुसार प्रकाश या अंधकार रूप में होता है।

वहाँ आप मुख्य किले की तरह ही संधि शूरवीर भर्ती कर सकते हैं। विश्व नक्शे पर आपका नाम सभी को एकमात्र शासक के रूप में दिखाई देता है।

मृतकों की शपथ प्रति खाता एक बार उपलब्ध है और केवल चुने गए डरावने महल पर लागू होती है।

अगर कोई दूसरा खिलाड़ी इस दुर्ग को जीत लेता है, तो वह इसके विशेष लाभों का उपयोग नहीं कर सकता। उसके लिए यह एक साधारण हेलोवीन महल है। अगर आप इसे वापस जीत लेते हैं, तो आपकी मृतकों की शपथ फिर से प्रभावी हो जाती है।

मृतकों की शपथ वाला किला स्थायी रूप से बना रहता है। कोई भी इसे न तो गिरा सकता है और न ही बदल सकता है।

💰 10% बोनस सोना

15 नवंबर 2026 तक (इस दिन सहित) आपको हर सोने के पैकेट पर 10% अतिरिक्त सोना मिलता है, शॉप में भी और Steam पर भी।

💡 इवेंट के लिए हमारी सलाह

  • जल्दी एक पक्ष चुनिए और उसके प्रति वफ़ादार रहिए। विरोधी पक्ष का हर ख्याति अंक आपके संधि शूरवीरों की युद्ध शक्ति को घटा देता है।
  • जो प्रकाश योगिनी का अनुसरण करता है, उसे शलजम बच्चों के लिए मीठा चुनना चाहिए। दुःस्वप्न के अनुयायियों के लिए खट्टा चुनना बेहतर है।
  • प्रकाशवाहक और मृत्यु शूरवीर बराबर ताक़तवर हैं! अंतर सिर्फ़ दिखावट का है। इसलिए बस वह पक्ष चुनिए जो आपको ज़्यादा पसंद हो।

🌿 झाड़ी चौकियाँ – टोही का एक नया युग!

अब तक आप दुश्मन की सेनाओं को अक्सर तभी देख पाते थे जब वे आपकी दीवारों के सामने खड़ी होती थीं। अब ऐसा नहीं होगा!

विश्व नक्शे पर छोटी, छिपी हुई निगरानी चौकियाँ बनाइए। वहाँ आपके जासूस नज़र रखते हैं, जबकि आपका बाज़ उनकी रिपोर्टें लेकर आता है।

झाड़ी चौकियाँ एक स्थायी सुविधा हैं और इवेंट के बाद भी बनी रहेंगी।

आप इन्हें सैन्य → झाड़ी चौकियाँ में पा सकते हैं।

🏰 झाड़ी चौकी बनाना

झाड़ी चौकियाँ पेज का नक्शा वे सभी खाने दिखाता है जिन पर आप निर्माण कर सकते हैं। किलों, डाकुओं के शिविरों, जंगली जानवरों, कब्रिस्तानों और दूसरी झाड़ी चौकियों वाले खाने तथा पहाड़ इससे बाहर हैं।

एक उपयुक्त खाना चुनिए और फिर वह किला जहाँ से आपके बढ़ई रवाना होंगे।

  • लागत: चुने गए किले से 30,000 लकड़ी और 10,000 अयस्क
  • निर्माण समय: 10 मिनट और दूरी के हर खाने के लिए 30 सेकंड, अधिकतम 2 घंटे
  • अधिकतम संख्या: प्रति खिलाड़ी 30 झाड़ी चौकियाँ
  • दृष्टि सीमा: चौकी के चारों ओर 10 खाने

सभी खिलाड़ी नक्शे पर आपकी झाड़ी चौकियाँ देख सकते हैं, लेकिन किसी को पता नहीं चलता कि वे किसकी हैं।

झाड़ी चौकियों पर हमला नहीं किया जा सकता और जंगली जानवर भी उन्हें नुकसान नहीं पहुँचाते। आप उन्हें कभी भी गिरा सकते हैं, लेकिन लगाया गया कच्चा माल वापस नहीं मिलता।

🦅 बाज़ – चौकियों तक आपका संदेशवाहक

हर तैयार झाड़ी चौकी पर आपके जासूस अपनी आँखें खुली रखते हैं। उन्होंने जो कुछ देखा, उसे आपका बाज़ आपके पास वापस लाता है।

  • बाज़ आपके किसी एक किले से उड़ान भरता है, चुनी गई चौकी तक उड़ता है और लौट आता है। उड़ान का समय प्रति खाना और प्रति दिशा 12 सेकंड है, कुल मिलाकर कम से कम 1 मिनट।
  • सभी चौकियों के लिए आपके पास एक ही बाज़ है। लौटने के बाद उसे 5 मिनट आराम चाहिए।
  • उड़ान के दौरान नक्शे के नीचे एक संकेतक बचा हुआ उड़ान समय दिखाता है।
  • बाएँ मेनू में भर्ती सूची के नीचे एक छोटा बॉक्स आपको बताता है कि आपका बाज़ कब लौटेगा और कब फिर से तैयार होगा। जब आपकी किसी चौकी की धूम्र-निकासी की जा रही हो, तो एक चेतावनी चिह्न दिखाई देता है।

आपके जासूस क्या देखते हैं?

बाज़ उन सभी पहचानी गई सैन्य गतिविधियों की जानकारी लाता है जिन्हें आपके जासूसों ने उसके पहुँचने से पहले के 60 मिनटों में 10 खानों के दायरे में देखा।

इनमें हमले, सहायता, स्थानांतरण और लौटती हुई सेनाएँ शामिल हैं। जो सेनाएँ केवल इलाके से होकर गुज़रती हैं, उन्हें भी देखा जा सकता है।

आपकी अपनी सैन्य गतिविधियाँ दर्ज नहीं की जातीं।

हालाँकि जासूसों से कभी-कभी कुछ छूट जाता है: छोटी टुकड़ियाँ और 22:00 से 06:00 के बीच की सैन्य गतिविधियाँ कम पहचानी जाती हैं।

📜 बाज़ रिपोर्ट

बाज़ के लौटते ही आपको उसकी रिपोर्ट झाड़ी चौकियाँ अवलोकन के बाईं ओर मिल जाएगी।

नई रिपोर्टें लाल रंग से चिह्नित होती हैं। मेनू में एक संख्या आपको बताती है कि कितनी रिपोर्टें अभी पढ़ी नहीं गई हैं।

हर पहचानी गई सैन्य टुकड़ी के बारे में आपको पता चलता है:

  • सेना किस खिलाड़ी की है
  • गतिविधि का समय, प्रकार और दिशा
  • सेना का अनुमानित आकार और हर सैन्य प्रकार अपनी संख्या के साथ

कूच का सटीक लक्ष्य गुप्त रहता है।

संधि शूरवीर रिपोर्ट में अपने-अपने पक्ष के चिह्न के साथ दिखाए जाते हैं। इससे आप पहचान सकते हैं कि कोई पराई सेना प्रकाश योगिनी का अनुसरण करती है या दुःस्वप्न का।

रिपोर्टें 3 दिनों तक देखी जा सकती हैं।

💨 भेद खुली चौकियाँ और धूम्र-निकासी

झाड़ी चौकी पर उतरने वाला हर बाज़ उसकी स्थिति को एक सक्रिय निगरानी चौकी के रूप में उजागर कर देता है।

अगले 24 घंटों तक नक्शे पर वह चौकी लाल रंग से चिह्नित रहती है और उस पर “धोखा हुआ” लिखा होता है। वह किसकी है, यह फिर भी गुप्त रहता है।

अगर आपकी कोई तैयार झाड़ी चौकी “धोखा हुआ” चिह्नित किसी पराई चौकी से अधिकतम 10 खानों की दूरी पर है, तो आप उसकी धूम्र-निकासी करने की कोशिश कर सकते हैं।

यह कोशिश 6 घंटे चलती है। उसके बाद क़िस्मत फ़ैसला करती है:

  • सफलता: पराई झाड़ी चौकी नष्ट हो जाती है।
  • विफलता: मालिक को पता चल जाता है कि धुआँ आपकी किस चौकी से आया था। अगले 24 घंटों तक वह भी उस चौकी की धूम्र-निकासी कर सकता है, भले ही उस पर “धोखा हुआ” का चिह्न न हो।
  • सीमा: हर चौकी एक समय में केवल एक ही पराई चौकी की धूम्र-निकासी कर सकती है।

प्रभावित खिलाड़ी अपने अवलोकन में देखता है कि उसकी किस चौकी पर धुआँ उठ रहा है और यह प्रक्रिया अभी कितनी देर चलेगी। धुआँ कहाँ से आ रहा है, यह उसे शुरुआत में पता नहीं चलता।

💡 हमारी सलाह

  • अपने बाज़ को हमेशा एक ही झाड़ी चौकी पर न भेजें। हर मुलाक़ात एक दिन के लिए उसका भेद खोल देती है।
  • शलजम भूतों की रात के दौरान शलजम बच्चों के लिए एक तैयार झाड़ी चौकी किले के बराबर गिनी जाती है। इस तरह उन महाद्वीपों पर भी आपसे मिलने बच्चे आ सकते हैं जहाँ आपके पास केवल एक चौकी है।

✨ और भी नई सुविधाएँ

इवेंट और झाड़ी चौकियों के अलावा हमने Damoria में और भी सुधार किए हैं।

  • 🗺️ कूच की रेखाएँ: अब आप अपनी चल रही सैन्य टुकड़ियों को विश्व नक्शे पर देख सकते हैं, 2D और 3D दोनों में। हमले लाल रंग में दिखते हैं, सहायता नीली टूटी रेखा में, स्थानांतरण पीली बिंदुदार रेखा में और वापसी धूसर रंग में। सबसे मज़बूत इकाई का चिह्न लाइव साथ-साथ चलता है। पहुँच चुकी टुकड़ियाँ अपने आप गायब हो जाती हैं।
  • 🏗️ निर्माण कार्यालय में टाइल दृश्य: “इमारतों” के बगल में आप जानी-पहचानी सूची और नए टाइल दृश्य के बीच बदल सकते हैं। हर टाइल चित्र, स्तर और लागत के साथ-साथ अपग्रेड, “अभी बनाएं” और गिराने के बटन दिखाती है। आपका चुनाव आपके डिवाइस पर सहेजा जाता है।
  • 🎨 पेज के नए चित्र: खेल के पेजों के ऊपरी हिस्से के सभी चित्रों को एक जैसी शैली में नया रूप दिया गया है। कई पेजों पर नए पात्र भी आपका स्वागत करते हैं: निर्माण कार्यालय में मुख्य निर्माता, बैरकों में जनरल, गुलेल कार्यशाला में कारीगर, बाजार में ट्रेडर, अस्तबल में अस्तबल प्रमुख, प्रबंधकारिणी समिति में सीनेटर, “मेरा” में खनिक, अथानोर के पास कीमियागर और झाड़ी चौकियों पर बाज़दार।
  • 🌍 आपकी भाषा में फ़ोरम समाचार: फ़ोरम की घोषणाएँ अब खेल में आपकी चुनी हुई भाषा में दिखाई जाती हैं, साथ में मूल भाषा का एक छोटा सा संकेत भी होता है।
  • 📖 विकी: झाड़ी चौकियों और संधि शूरवीरों को अब Damoria विकी में भी विस्तार से समझाया गया है।

💛 आपकी प्रतिक्रिया Damoria को बेहतर बनाती है!

हमारी पिछली घोषणा के बाद से भी आपने हमें फिर से कई सुझाव और गड़बड़ियों की रिपोर्टें भेजी हैं, फ़ीडबैक बॉक्स के ज़रिए भी और सपोर्ट टिकट के ज़रिए भी।

इसके लिए बहुत-बहुत धन्यवाद! यहाँ देखिए कि हमने उनसे क्या बनाया है।

⚔️ सेनाएँ और युद्ध

  • भर्ती सूची में ताला: लॉक किया गया किला अब किसी भी उपलब्ध तरीके से भर्ती नहीं करता – न सामान्य बटनों से, न “सेना कतार भरें” से, न सोने से भराई से और न ही ट्रूप मास्टर से। अवधि समाप्त होने पर वह सूची से हट जाता है। “अभी अनलॉक करें” से आप उसे फिर से अनलॉक कर सकते हैं।
  • लड़ाई सिम्युलेटर और दीवारें: अब तक सिम्युलेटर में कुछ ही पीटने वाले मेढ़े ऊँची दीवारों को भी गिरा सकते थे। गणना को ठीक कर दिया गया है और अब यह असली युद्ध से मेल खाती है। असली युद्धों पर इस गड़बड़ी का कोई असर नहीं पड़ा था।

🛡️ गार्ड

  • हर शूरवीर के लिए व्यक्तिगत योजना: गार्ड मास्टर अब हर शूरवीर के लिए मिशनों और प्रशिक्षण की अलग योजना का उपयोग कर सकता है। “सामान्य योजना” और “व्यक्तिगत योजना” के बीच का विकल्प आपको शूरवीर पेज पर रैंकिंग पट्टी के ऊपर मिलेगा। इससे, उदाहरण के लिए, मृत्यु मिशन के बाद किसी शूरवीर को अनचाहे ढंग से साथ में प्रशिक्षित नहीं किया जाएगा।
  • देवदूत-स्पर्शित उपकरण: इन वस्तुओं को अब “मुझे यकीन है” विकल्प की पुष्टि करने के बाद एक-एक करके ट्रेडर को बेचा जा सकता है। थोक बिक्री से इन्हें अब भी बाहर रखा गया है।
  • नीलामी में जीती गई वस्तुएँ: केवल खुद खोजी गई वस्तुओं की ही फिर से नीलामी की जा सकती है। नीलामी में जीती गई वस्तुओं पर अब “बेचना” लिखा होता है, और व्यापार विंडो केवल ट्रेडर का विकल्प देती है।
  • ट्रेडर का मूल्य: पहले दिखाया जाने वाला “बाज़ार मूल्य का 70%” सही नहीं था। व्यापार विंडो अब सीधे वह थालर राशि दिखाती है जो ट्रेडर आपको देता है। वस्तु कार्ड पर दिखाया गया बाज़ार मूल्य निलामी घर में न्यूनतम बोली बना रहता है।
  • थालर और यश शॉप: दोनों शॉप अब किला बदलने पर भी खुली रहती हैं।

🏰 किले, बाजार और अवलोकन

  • किलों का क्रम: सभी किला सूचियाँ अब एक समान तरीके से क्रमबद्ध होती हैं, विशेष अक्षरों, उच्चारण चिह्नों वाले अक्षरों और संख्याओं वाले नामों में भी। समायोजन → व्यक्तिगत में आप नाम, पहले जैसा नाम, स्थापना और निर्देशांक में से चुन सकते हैं।
  • ट्रेडर्स की सीधी डिलीवरी: पिछली बार चुना गया लक्ष्य किला, किला बदलने पर भी पहले से चुना रहता है, जैसा कि आप हमलों में पहले से जानते हैं।
  • किला गिराना: चल रहे विध्वंस और अभी बाकी डिलीवरी से आने वाले कच्चे माल को खाली भंडारण स्थान की गणना में शामिल किया जाता है। जो किले खुद गिराए जा रहे हैं, उन्हें अब लक्ष्य के रूप में नहीं चुना जा सकता। जिस किले की कच्चे माल की डिलीवरी अभी बाकी है, उसे तभी गिराया जा सकता है जब वह डिलीवरी पहुँच जाए।
  • विजय विलेख: असंभव रूप से ऊँची कीमत की जगह अब यह सूचना दिखाई देती है: “और विलेख नहीं खरीदे जा सकते”।
  • विशेष किलों में निर्माण स्थल: अब तक खाली रहने वाला टैब छिपा दिया गया है और केवल तभी दिखाई देता है जब क्षतिग्रस्त निर्माण स्थलों की मरम्मत की जा सकती हो।
  • शॉप में मुख्य निर्माता का “अभी बनाएं”: विवरण अब स्पष्ट करता है कि यह पैकेट केवल “अभी बनाएं” को अनलॉक करता है। हर “अभी बनाएं” की कीमत पहले की तरह 3 सोना है।

🐞 ठीक की गई गड़बड़ियाँ

  • स्मार्टफ़ोन पर खेल धीमा हो जाता था: एक मेमोरी लीक के कारण कई बार पेज बदलने के बाद देरी बढ़ती जाती थी और कभी-कभी पूरा पेज दोबारा लोड हो जाता था। गड़बड़ी ठीक कर दी गई है, और अब पेज बदलना काफ़ी तेज़ है।
  • मुख्य निर्माता: दर्ज किया गया लक्ष्य स्तर माउस हिलाने पर रीसेट हो जाता था। इसके अलावा, बिना टिक लगाए सहेजने पर मुख्य निर्माता निष्क्रिय हो जाता था। दोनों गड़बड़ियाँ ठीक कर दी गई हैं। लक्ष्य स्तर दर्ज करने पर अब टिक अपने आप लग जाता है।
  • धर्मयुद्ध नक्शा: नक्शे के सफ़ेद हिस्से फिर से सही तरह से लोड होते हैं। अगर किसी हिस्से को लोड करना विफल होता है, तो अपने आप फिर से कोशिश की जाती है।
  • सिमटा हुआ नक्शा मेनू: सिमटा हुआ मेनू अब अतिरिक्त चिह्नों और जानकारी बॉक्सों के बजाय केवल “DAMORIA” दिखाता है।
  • बड़ी नक्शा वस्तुएँ: किले, कब्रिस्तान और अंबर चिह्न अब नक्शे के हिस्सों के किनारों पर कटते नहीं हैं।
  • मुख्य पृष्ठ: नक्शे का पूर्वावलोकन फिर से 2D और 3D में भरोसेमंद ढंग से खुलता है।
  • डच अनुवाद: “gelicht” को “gerekruteerd” से बदल दिया गया है। इसके अलावा, अंबर शूरवीर का सहायता पाठ सभी भाषाओं में अपडेट कर दिया गया है।
  • स्थिरता: लॉगिन डेटा की भंडारण प्रणाली में थोड़ी देर की रुकावटों के कारण अब खेल के पेज किसी त्रुटि संदेश के साथ बंद नहीं होते।

💬 अब आपकी बारी है!

क्या आप प्रकाश योगिनी के प्रति वफ़ादारी की शपथ लेंगे या दुःस्वप्न का अनुसरण करेंगे?

आपको नई झाड़ी चौकियाँ कैसी लगीं? और आप आगे कौन-से सुधार चाहते हैं?

अपनी राय हमें चर्चा थ्रेड में या खेल के फ़ीडबैक बॉक्स के ज़रिए ज़रूर बताइए। गड़बड़ियों की रिपोर्ट हमेशा की तरह सपोर्ट टिकट के ज़रिए करें।

चर्चा: शलजम भूतों की रात और झाड़ी चौकियाँ

नमस्ते, Damoria वासियों! इस थ्रेड में आप शलजम भूतों की रात, संधि शूरवीरों, झाड़ी चौकियों और मौजूदा अपडेट के सभी अन्य बदलावों पर चर्चा कर सकते हैं…

आपके समर्थन और ढेर सारे संदेशों के लिए बहुत-बहुत धन्यवाद!

हम आपको शलजम भूतों की रात में ढेर सारे मज़े और सफल लड़ाइयों की शुभकामनाएँ देते हैं!

शुभकामनाएँ
आपकी Damoria टीम