Halloween 2026 - Luce o oscurità?
Originale inglese
Ciao, Damoriani!
Le giornate si accorciano, le notti si allungano e all'improvviso a Damoria si aggirano figure inquietanti!
Oggi inizia il nostro nuovo evento autunnale: La notte degli spettri di rapa. Due esseri misteriosi si contendono il vostro favore, cupi cimiteri compaiono sui continenti e con i Cavalieri del Patto arriva a Damoria una nuova unità.
In più arrivano le Vedette della siepe, una nuova funzione militare permanente. Costruite posti di osservazione nascosti, lasciate che i vostri esploratori stiano di vedetta e recuperate i loro rapporti con il vostro falco. Così scoprirete gli eserciti nemici prima che si presentino davanti alle vostre mura.
Anche questa volta abbiamo realizzato molti dei vostri suggerimenti e corretto i bug segnalati. Trovate il riepilogo alla fine di questo annuncio.
🎃 La notte degli spettri di rapa

Periodo dell'evento: dal 23 ottobre al 15 novembre 2026 compreso
Piccoli Bimbi di rapa girano per Damoria, bussano ai portoni dei castelli altrui e chiedono dolce o aspro. Ma dietro c'è molto di più: due esseri potenti, l'Elfo della luce e l'Incubo, si contendono la vostra fedeltà. Da che parte vi schiererete?
Potete raggiungere la pagina dell'evento tramite il riquadro dell'evento nel menu a sinistra.
🍬 Dolce o aspro?

Nella scheda Bimbi di rapa decidete che cosa ricevono da voi i Bimbi di rapa altrui:
- Dolce: 1, 2 o 3 dolcetti al miele. In cambio ottenete 1 punto di fama della luce.
- Aspro: 3, 6 o 9 mele selvatiche acide. In cambio ottenete 1 punto di fama della notte.
Le regole in breve:
- I doni non vi costano nulla. Vanno al giocatore che ha mandato i Bimbi di rapa.
- Se non scegliete nulla, nessuno vi farà visita. Potete cambiare la vostra scelta in qualsiasi momento.
- Riceverete visite su ogni continente in cui possedete un castello o una Vedetta della siepe completata, a condizione che siate stati attivi nel gioco negli ultimi 7 giorni.
- In questo modo raccogliete al massimo 500 punti di fama al giorno. Raggiungerete quindi i 5.000 punti di fama completi non prima di 10 giorni.
🏰 Mandare in giro i vostri Bimbi di rapa
Nella stessa scheda componete la vostra lista dei castelli: fino a 30 castelli, uno per continente. Non appena aggiungete un castello con «Aggiungi castello», i suoi Bimbi di rapa si mettono in cammino.
- Durata: ogni giro dura 2 ore.
- Visite: i bimbi bussano alla porta di tutti i giocatori del continente in questione che possono ricevere visite. Della vostra alleanza vengono visitati al massimo 10 membri scelti a caso per giro.
- Bottino: i bimbi vi riportano dolcetti al miele e mele selvatiche acide. Nella lista dei castelli vedete il raccolto dell'ultimo giro.
- Rimandare: con «Rimanda tutti» rimandate in giro con un solo clic tutti i bimbi rientrati.
- Rimuovere un castello: un castello può essere rimosso non appena i suoi Bimbi di rapa sono rientrati.
Invio automatico: per 3 oro i Bimbi di rapa di tutti i castelli della vostra lista partono automaticamente ogni due ore per 24 ore, per 10 oro addirittura per 3 giorni. Ulteriori acquisti prolungano la durata in corso.
⚖️ Elfo della luce o Incubo – scegliete il vostro patto!

Nella scheda Patto vedete la vostra fama su una scala tra l'Elfo della luce e l'Incubo. La fama della luce vi avvicina all'Elfo della luce, la fama della notte all'Incubo.
- Con almeno 100 punti di fama da una parte, stringete automaticamente un patto con quell'essere.
- Ogni parte arriva fino a 5.000 punti di fama.
- Esiste un solo valore di fama e le due parti si contrastano: chi ha 100 punti di fama della luce e riceve 1 punto di fama della notte, avrà poi 99 punti di fama della luce. Potete quindi essere in patto con un solo essere alla volta.
⚔️ I Cavalieri del Patto – una nuova forza sul campo di battaglia!

Chi ha stretto un patto può reclutare una nuova unità: i Cavalieri del Patto.
Con l'Elfo della luce si chiamano Cavalieri della Luce, con l'Incubo Cavalieri della Morte. Se cambiate patto, tutti i vostri Cavalieri del Patto cambiano subito nome.
- Forza di combattimento: i Cavalieri del Patto hanno gli stessi valori base di combattimento, velocità di marcia e capacità di carico dei Paladini. Con l'aumentare della fama ottengono un bonus di attacco e difesa fino a +20% con 5.000 punti di fama. La fama opposta riduce questo bonus. Non diventano però mai più deboli dei Paladini.
- Resurrezione: dopo ogni battaglia il 20% dei Cavalieri del Patto caduti si rialza.
- Reclutamento: con un patto attivo potete reclutare i Cavalieri del Patto nel Castello principale. Ogni Cavaliere del Patto costa 1 Paladino di quel castello e 10 scaglie di drago, ma nessuna risorsa.
- Simulatore battaglie: i Cavalieri del Patto non hanno ricerche. Potete invece inserire direttamente la loro forza di combattimento. Per i vostri Cavalieri del Patto viene ripreso il vostro bonus attuale, per il nemico inizialmente +20%, dato che non ne conoscete la fama. Entrambi i valori sono modificabili.
- Permanente: fama, patto e Cavalieri del Patto vi restano anche dopo la notte degli spettri di rapa. Potrete continuare a reclutare queste unità.
🪦 I cimiteri

Durante la notte degli spettri di rapa compaiono da due a tre cimiteri su ogni continente con castelli. Li trovate sulla mappa del mondo e sulla pagina Vedette della siepe.
- Potete attaccarli solo con un patto attivo ed esclusivamente con i Paladini.
- Potete attaccare ogni cimitero una sola volta. Al massimo 20 dei vostri movimenti di truppe possono essere in viaggio verso i cimiteri contemporaneamente.
- Ce ne sono quattro tipi: Campo funerario incolto (fino a 20.000 Paladini), Cripta nebbiosa (35.000), Antico boschetto di tombe (70.000) e Ossario nero (100.000). Più grande è il cimitero, più risorse e dolcetti al miele vi aspettano.
- In un attacco cade al massimo il 10% dei vostri Paladini. Una parte dei caduti si rialza come Cavalieri della Luce o Cavalieri della Morte e torna con i sopravvissuti – fino a 10.000 Cavalieri del Patto per attacco.
- Ogni cimitero dispone di un numero limitato di posti d'attacco. Quando sono tutti occupati, il cimitero riposa e sul continente ne compaiono di nuovi.
🔥 Le Fauci Ardenti

Solo raramente si aprono le immense Fauci Ardenti, che si estendono su 3 × 3 caselle della mappa. In tutto il mondo ne possono esistere al massimo due contemporaneamente.
Possono ospitare fino a 1.000.000 di Paladini e promettono il bottino più ricco di tutti i cimiteri, tra cui 250 dolcetti al miele.
Coordinatevi con la vostra alleanza, perché una scoperta del genere non resta nascosta a lungo!
🍯 Il negozio dell'evento
I dolcetti al miele e le mele selvatiche acide che avete raccolto potete scambiarli nel negozio dolce o in quello aspro. Entrambi offrono gli stessi vantaggi, ma nel negozio aspro tutto costa il triplo.
Ecco i bonus disponibili:
- +100% di bonus risorse per un castello
- +50% di produzione di truppe
- +100% di capacità di carico dei vostri Commercianti
- 3 posti aggiuntivi per maestri attivi
- Velo di nebbia: i vostri eserciti non compaiono nei Rapporti del falco altrui.
I vantaggi sono disponibili per 1, 3 o 7 giorni. In caso di proroga pagate solo il tempo aggiuntivo necessario, anche per più castelli contemporaneamente.
Senza limiti di acquisto ci sono inoltre 1.000 scaglie di drago per 1.000 dolcetti al miele e 1.000 unità di ambra di un tipo per 500 dolcetti al miele.
🎁 I pacchetti spettrali
Nella scheda Pacchetti durante l'evento trovate le seguenti offerte:
🎃 Piccolo pacchetto spettrale – gratis
500 dolcetti al miele e 1.500 mele selvatiche acide, una volta per account. Non dimenticate di ritirare il vostro regalo!

🏰 Grande pacchetto spettrale – 1.500 oro
3.000 dolcetti al miele, 9.000 mele selvatiche acide e un Aggiornamento castello spettrale con 1.300 campi edificabili. L'aggiornamento si riscatta nell'area Premium, sotto gli aggiornamenti del castello.
⚖️ Pacchetto della Luce o Pacchetto dell'Oscurità – 1.000 oro ciascuno
La vostra fama si sposta subito di 1.000 punti verso la parte scelta, senza essere conteggiata nel limite giornaliero.
Inoltre ricevete per 30 giorni un Guardiano Paladino. Vi garantisce in tutti i castelli una coda di costruzione più grande del 200% e un reclutamento più veloce del 50% per Paladini e Cavalieri del Patto.
I pacchetti si possono acquistare fino a tre volte in totale, così potete prolungare la durata fino a un massimo di 90 giorni. Il guardiano resta attivo anche dopo l'evento per il tempo rimanente.
Attenzione: un pacchetto della parte avversaria può cambiare il vostro patto!

🪦 Giuramento dei Morti – 3.000 oro
Trasforma per sempre il vostro castello spettrale in una fortezza con un proprio cimitero, in versione luminosa od oscura a seconda del vostro patto.
Lì potete reclutare Cavalieri del Patto come nel Castello principale. Sulla mappa del mondo il vostro nome viene mostrato a tutti come unico sovrano.
Il Giuramento dei Morti è disponibile una volta per account e vale solo per il castello spettrale selezionato.
Se un altro giocatore conquista la fortezza, non può sfruttarne i vantaggi speciali. Per lui è un normale castello di Halloween. Se la riconquistate, il vostro Giuramento dei Morti torna a essere valido.
Un castello con il Giuramento dei Morti resta per sempre. Nessuno può demolirlo o trasformarlo.
💰 10% di oro bonus
Fino al 15 novembre 2026 compreso ricevete il 10% di oro in più su ogni pacchetto d'oro, sia nel negozio sia su Steam.
💡 Il nostro consiglio per l'evento
- Scegliete presto una parte e restatele fedeli. Ogni punto di fama della parte avversaria riduce la forza di combattimento dei vostri Cavalieri del Patto.
- Chi segue l'Elfo della luce dovrebbe scegliere dolce per i Bimbi di rapa. Ai seguaci dell'Incubo conviene scegliere aspro.
- Cavalieri della Luce e Cavalieri della Morte sono forti allo stesso modo! La differenza è puramente estetica. Scegliete quindi semplicemente la parte che vi piace di più.
🌿 Le Vedette della siepe – una nuova era della ricognizione!

Finora spesso vedevate gli eserciti nemici solo quando erano già davanti alle vostre mura. Adesso basta!
Costruite piccoli posti di osservazione nascosti sulla mappa del mondo. Lì i vostri esploratori stanno di vedetta, mentre il vostro falco va a prendere i loro rapporti.
Le Vedette della siepe sono una funzione permanente e restano anche dopo l'evento.
Le trovate in Milizie → Vedette della siepe.
🏰 Costruire una Vedetta della siepe
La mappa nella pagina Vedette della siepe mostra tutte le caselle su cui potete costruire. Sono escluse le caselle con castelli, accampamenti di banditi, animali selvatici, cimiteri o altre Vedette della siepe, oltre alle montagne.
Scegliete una casella adatta e poi il castello da cui devono partire i vostri carpentieri.
- Costo: 30.000 legna e 10.000 minerale dal castello scelto
- Tempo di costruzione: 10 minuti più 30 secondi per ogni casella di distanza, al massimo 2 ore
- Numero massimo: 30 Vedette della siepe per giocatore
- Raggio visivo: 10 caselle intorno alla vedetta
Tutti i giocatori possono vedere le vostre Vedette della siepe sulla mappa, ma nessuno scopre a chi appartengono.
Le Vedette della siepe non possono essere attaccate e vengono risparmiate anche dagli animali selvatici. Potete demolirle in qualsiasi momento, ma non riavrete le risorse impiegate.
🦅 Il Falco – il vostro messaggero per le vedette

Su ogni Vedetta della siepe completata i vostri esploratori tengono gli occhi aperti. Ciò che hanno osservato ve lo riporta il vostro falco.
- Il falco parte da uno dei vostri castelli, vola fino alla vedetta scelta e ritorna. Il tempo di volo è di 12 secondi per casella e per direzione, in totale almeno 1 minuto.
- Avete un solo falco per tutte le vedette. Dopo il rientro ha bisogno di 5 minuti di riposo.
- Durante il volo, un indicatore sotto la mappa mostra il tempo di volo rimanente.
- Nel menu a sinistra, sotto la lista di reclutamento, un piccolo riquadro vi informa su quando il vostro falco rientra e quando sarà di nuovo pronto. Compare un simbolo di avviso quando una delle vostre vedette viene affumicata.

Che cosa osservano i vostri esploratori?
Il falco riporta informazioni su tutti i movimenti di truppe rilevati che i vostri esploratori hanno osservato in un raggio di 10 caselle nei 60 minuti precedenti al suo arrivo.
Tra questi rientrano attacchi, supporti, trasferimenti e truppe di ritorno. Possono essere scoperti anche eserciti che si limitano ad attraversare la zona.
I vostri movimenti di truppe non vengono registrati.
Tuttavia, agli esploratori ogni tanto sfugge qualcosa: piccoli gruppi e movimenti di truppe tra le 22:00 e le 06:00 vengono rilevati più raramente.
📜 Il Rapporto del falco

Non appena il falco è rientrato, trovate il suo rapporto sul lato sinistro della panoramica delle Vedette della siepe.
I nuovi rapporti sono segnati in rosso. Un numero nel menu vi indica quanti rapporti non avete ancora letto.
Per ogni movimento di truppe rilevato scoprite:
- A quale giocatore appartengono le truppe
- Momento, tipo e direzione del movimento
- La dimensione approssimativa dell'esercito e ogni tipo di truppa con la relativa quantità
La destinazione esatta resta segreta.
Nel rapporto i Cavalieri del Patto sono rappresentati con il simbolo della loro parte. Così capite se un esercito altrui segue l'Elfo della luce o l'Incubo.
I rapporti restano consultabili per 3 giorni.
💨 Vedette tradite e affumicatura
Ogni falco che atterra su una Vedetta della siepe ne tradisce la posizione come posto di osservazione attivo.
Per le 24 ore successive la vedetta viene segnata in rosso sulla mappa con la dicitura «Tradito». A chi appartiene resta comunque segreto.
Se una delle vostre Vedette della siepe completate si trova a non più di 10 caselle da una vedetta altrui tradita, potete provare ad affumicarla.
Il tentativo dura 6 ore. Poi decide la fortuna:
- Successo: la Vedetta della siepe altrui viene distrutta.
- Insuccesso: il proprietario scopre da quale delle vostre vedette proveniva il fumo. Per le 24 ore successive potrà a sua volta affumicarla, anche se non è tradita.
- Limite: ogni vedetta può affumicare una sola vedetta altrui alla volta.
Il giocatore colpito vede nella sua panoramica da quale delle sue vedette sale il fumo e quanto durerà ancora l'operazione. Da dove provenga il fumo, inizialmente non lo sa.
💡 Il nostro consiglio
- Non mandate sempre il vostro falco alla stessa Vedetta della siepe. Ogni visita la tradisce per un giorno.
- Durante la notte degli spettri di rapa, una Vedetta della siepe completata conta come un castello per i Bimbi di rapa. Così potete ricevere visite anche sui continenti in cui possedete solo una vedetta.
✨ Altre novità
Oltre all'evento e alle Vedette della siepe, abbiamo introdotto altri miglioramenti per Damoria.
- 🗺️ Linee di marcia: ora vedete i vostri movimenti di truppe in corso sulla mappa del mondo, sia in 2D sia in 3D. Gli attacchi sono in rosso, i supporti tratteggiati in blu, i trasferimenti punteggiati in giallo e i ritorni in grigio. Il simbolo dell'unità più forte si muove in tempo reale. I movimenti arrivati scompaiono automaticamente.
- 🏗️ Vista a riquadri nel Cantiere: accanto a «Edifici» potete passare dal solito elenco a una nuova vista a riquadri e viceversa. Ogni riquadro mostra immagine, livello e costi, oltre ai pulsanti per ampliare, Costruire subito e demolire. La vostra scelta viene salvata sul vostro dispositivo.
- 🎨 Nuove immagini delle pagine: tutte le immagini nella parte superiore delle pagine di gioco sono state rielaborate in uno stile uniforme. Inoltre, su molte pagine vi accolgono nuovi personaggi: la costruttrice nel Cantiere, il generale nella Caserma, l'artigiano alla Catapulta, il commerciante al Mercato, la maestra di scuderia nel Maneggio, la senatrice nel Senato, il minatore nella Miniera, l'alchimista all'Athanor e il falconiere alle Vedette della siepe.
- 🌍 Notizie del forum nella vostra lingua: gli annunci del forum ora vi vengono mostrati nel gioco nella lingua che avete impostato, con una piccola indicazione della lingua originale.
- 📖 Wiki: le Vedette della siepe e i Cavalieri del Patto ora sono spiegati in dettaglio anche nella wiki di Damoria.

💛 Il vostro feedback rende Damoria migliore!
Anche dal nostro ultimo annuncio ci avete inviato molti suggerimenti e segnalazioni di bug, sia tramite il riquadro feedback sia tramite ticket di supporto.
Grazie mille! Ecco che cosa ne abbiamo fatto.
⚔️ Truppe e combattimento
- Lucchetto nella lista di reclutamento: un castello bloccato non recluta più tramite nessuna delle vie disponibili – né con i pulsanti normali né con «riempire la coda delle truppe», il riempimento con oro o il Costruttore truppe. Allo scadere del termine esce dalla lista. Con «Sblocca ora» potete sbloccarlo di nuovo.
- Simulatore battaglie e muri: finora nel simulatore pochi Speroni riuscivano ad abbattere persino muri di livello alto. Il calcolo è stato corretto e ora corrisponde al combattimento reale. I combattimenti veri non erano interessati da questo errore.
🛡️ Guardia
- Piano individuale per ogni cavaliere: il Maestro della guardia ora può usare per ogni cavaliere un piano proprio per missioni e addestramento. La scelta tra «Piano globale» e «Piano individuale» si trova nella pagina del cavaliere, sopra la barra della classifica. Così, ad esempio, un cavaliere dopo una missione mortale non viene più addestrato insieme agli altri senza volerlo.
- Equipaggiamento toccato dagli angeli: questi oggetti ora possono essere venduti singolarmente al commerciante dopo aver confermato l'opzione «sono sicuro». Restano esclusi dalla vendita cumulativa.
- Oggetti acquistati all'asta: solo gli oggetti trovati da voi possono essere rimessi all'asta. Sugli oggetti acquistati all'asta ora compare «vendere», e la finestra di scambio offre esclusivamente il commerciante.
- Prezzo del commerciante: la precedente indicazione «70% del prezzo di mercato» non era corretta. La finestra di scambio ora mostra direttamente l'importo in talleri che il commerciante vi offre. Il prezzo di mercato sulla scheda dell'oggetto resta l'offerta minima nella casa d'aste.
- Negozi dei talleri e della fama: entrambi i negozi ora restano aperti quando cambiate castello.
🏰 Castelli, mercato e panoramiche
- Ordine dei castelli: tutte le liste dei castelli ora vengono ordinate in modo uniforme, anche con nomi che contengono caratteri speciali, lettere accentate e numeri. In Impostazioni → Personale potete scegliere tra nome, nome come prima, fondazione e coordinate.
- Invio diretto dei commercianti: l'ultimo castello di destinazione scelto resta preselezionato quando cambiate castello, come già succede per gli attacchi.
- Demolizione dei castelli: le risorse provenienti da demolizioni in corso e da consegne ancora in arrivo vengono considerate nel calcolo dello spazio libero in magazzino. I castelli che sono a loro volta in demolizione non possono più essere scelti come destinazione. Un castello con consegne di risorse ancora in arrivo può essere demolito solo quando queste sono arrivate.
- Certificati di conquista: invece di un prezzo esorbitante ora compare l'avviso «Non è possibile acquistare altri certificati».
- Spazi edificabili nei castelli speciali: la scheda finora vuota è nascosta e compare solo quando ci sono spazi edificabili danneggiati da riparare.
- Costruire subito dei Costruttori nel negozio: la descrizione ora chiarisce che il pacchetto sblocca soltanto la funzione Costruire subito. Ogni utilizzo di Costruire subito continua a costare 3 oro.
🐞 Bug risolti
- Il gioco diventava lento sullo smartphone: una perdita di memoria causava, dopo molti cambi di pagina, rallentamenti crescenti e talvolta un ricaricamento completo. Il bug è stato risolto e ora i cambi di pagina sono sensibilmente più veloci.
- Costruttori: il livello obiettivo inserito veniva azzerato muovendo il mouse. Inoltre la funzione Costruttori si disattivava al salvataggio se la casella non era spuntata. Entrambi i bug sono stati risolti. Quando inserite un livello obiettivo, la casella ora viene spuntata automaticamente.
- Mappa della Crociata: le aree bianche della mappa vengono di nuovo caricate correttamente. Se il caricamento di una sezione non riesce, viene ritentato automaticamente.
- Menu della mappa compresso: il menu compresso ora mostra solo «DAMORIA» invece di simboli e riquadri informativi aggiuntivi.
- Oggetti grandi sulla mappa: castelli, cimiteri e simboli dell'ambra non vengono più tagliati ai bordi delle sezioni della mappa.
- Pagina iniziale: l'anteprima della mappa si apre di nuovo in modo affidabile in 2D e 3D.
- Traduzione olandese: «gelicht» è stato sostituito con «gerekruteerd». Inoltre il testo di aiuto del Cavaliere d'ambra è stato aggiornato in tutte le lingue.
- Stabilità: brevi interruzioni del sistema di memorizzazione dei dati di accesso non causano più l'interruzione delle pagine di gioco con un messaggio di errore.
💬 Ora tocca a voi!
Giurerete fedeltà all'Elfo della luce o seguirete l'Incubo?
Che ne pensate delle nuove Vedette della siepe? E quali miglioramenti vorreste vedere in futuro?
Scriveteci la vostra opinione nel thread di discussione o tramite il riquadro feedback nel gioco. Come sempre, segnalate i bug tramite ticket di supporto.
Discussione: la notte degli spettri di rapa e le Vedette della siepe
Ciao, Damoriani! In questo thread potete discutere della notte degli spettri di rapa, dei Cavalieri del Patto, delle Vedette della siepe e di tutte le altre modifiche dell'aggiornamento attuale…
Grazie mille per il vostro sostegno e per i vostri numerosi messaggi!
Vi auguriamo buon divertimento durante la notte degli spettri di rapa e battaglie vittoriose!

Un caro saluto
Il vostro team di Damoria