Хелоуин 2026 - Светлина или мрак?
Английски оригинал
Здравейте, жители на Damoria!
Дните стават по-къси, нощите по-дълги, а из Damoria изведнъж бродят зловещи фигури!
Днес започва новото ни есенно събитие, Нощта на ряпените призраци. Две загадъчни същества се борят за вашето благоразположение, на континентите се появяват мрачни гробища, а с Рицарите на пакта в Damoria пристига нова единица.
Освен това идват Храстовите наблюдателници, нова постоянна военна функция. Строете скрити наблюдателни постове, оставете разузнавачите си да дебнат и прибирайте докладите им със сокола. Така ще забележите вражеските армии, преди да застанат пред стените ви.
И този път въведохме много от вашите предложения и поправихме докладваните грешки. Прегледа ще намерите в края на това съобщение.
🎃 Нощта на ряпените призраци

Период на събитието: от 23 октомври до 15 ноември 2026 г. включително
Малки ряпени деца обикалят из Damoria, чукат на портите на чужди замъци и искат сладко или кисело. Но зад това се крие нещо повече: две могъщи същества, Светлият елф и Мората, се борят за вашата вярност. На чия страна ще застанете?
До страницата на събитието стигате през прозорчето на събитието в лявото меню.
🍬 Сладко или кисело?

В раздела Ряпени деца решавате какво ще получат от вас чуждите ряпени деца:
- Сладко: 1, 2 или 3 медени сладки. В замяна получавате 1 точка светлинна слава.
- Кисело: 3, 6 или 9 кисели диви ябълки. В замяна получавате 1 точка нощна слава.
Правилата накратко:
- Даровете не ви струват нищо. Те отиват при играча, който е изпратил ряпените деца.
- Без избор никой няма да ви посети. Можете да промените избора си по всяко време.
- Посещават ви на всеки континент, на който имате замък или завършена храстова наблюдателница, при условие че сте били активни в играта през последните 7 дни.
- По този начин събирате най-много 500 точки слава на ден. Пълните 5000 точки слава ще достигнете най-рано след 10 дни.
🏰 Изпращане на собствени ряпени деца
В същия раздел съставяте своя списък със замъци: до 30 замъка, по един на континент. Щом добавите замък чрез „Добави замък“, неговите ряпени деца тръгват на път.
- Продължителност: Всеки рунд трае 2 часа.
- Посещения: Децата чукат при всички играчи на съответния континент, които могат да бъдат посетени. От собствения ви съюз на рунд се посещават най-много 10 случайно избрани членове.
- Плячка: Децата ви носят медени сладки и кисели диви ябълки. В списъка със замъци виждате плячката от последния рунд.
- Повторно изпращане: С „Изпрати всички отново“ изпращате с едно кликване всички завърнали се деца отново.
- Премахване на замък: Замък може да бъде премахнат, щом ряпените му деца се завърнат.
Автоматично изпращане: За 3 злато ряпените деца от всички замъци в списъка ви тръгват автоматично на всеки два часа в продължение на 24 часа, а за 10 злато дори в продължение на 3 дни. Следващите покупки удължават текущия срок.
⚖️ Светлият елф или Мората – изберете своя пакт!

В раздела Пакт виждате славата си на скала между Светлия елф и Мората. Светлинната слава ви придвижва към Светлия елф, нощната слава към Мората.
- От 100 точки слава на едната страна автоматично сключвате пакт с това същество.
- Всяка страна стига до 5000 точки слава.
- Има само една стойност на славата и двете страни действат една срещу друга: ако имате 100 точки светлинна слава и получите 1 точка нощна слава, след това имате 99 точки светлинна слава. Затова винаги можете да сте в пакт само с едно същество.
⚔️ Рицарите на пакта – нова сила на бойното поле!

Който е сключил пакт, може да набира нова единица: Рицарите на пакта.
При Светлия елф те се наричат Вестители на светлината, при Мората Рицари на смъртта. Ако смените пакта, всичките ви Рицари на пакта веднага сменят името си.
- Бойна сила: Рицарите на пакта имат същите базови стойности за бой, скорост на поход и товароносимост като паладините. С нарастването на славата получават бонус към атаката и защитата до +20% при 5000 точки слава. Славата на противоположната страна намалява този бонус. Но никога не стават по-слаби от паладините.
- Възкресение: След всяка битка 20% от падналите Рицари на пакта се надигат отново.
- Набиране: С активен пакт можете да набирате Рицари на пакта в Главния замък. Всеки Рицар на пакта струва 1 паладин от този замък и 10 драконови люспи, но никакви ресурси.
- Боен симулатор: Рицарите на пакта нямат проучвания. Вместо това можете директно да въведете бойната им сила. За вашите собствени Рицари на пакта се използва текущият ви бонус, за противника първоначално +20%, тъй като не знаете неговата слава. И двете стойности могат да се променят.
- Завинаги: Славата, пактът и Рицарите на пакта остават при вас и след Нощта на ряпените призраци. Можете да продължите да набирате тези единици.
🪦 Гробищата

По време на Нощта на ряпените призраци на всеки континент със замъци се появяват две до три гробища. Ще ги намерите на картата на света и на страницата на Храстовите наблюдателници.
- Можете да ги атакувате само с активен пакт и единствено с паладини.
- Всяко гробище можете да атакувате само веднъж. Най-много 20 от вашите походи могат едновременно да са на път към гробища.
- Има четири вида: Обрасло гробно поле (до 20 000 паладина), Мъглива крипта (35 000), Стара гробна горичка (70 000) и Черна костница (100 000). Колкото по-голямо е гробището, толкова повече ресурси и медени сладки ви очакват.
- При атака падат най-много 10% от паладините ви. Част от падналите се надигат като Вестители на светлината или Рицари на смъртта и се връщат заедно с оцелелите – до 10 000 Рицари на пакта на атака.
- Всяко гробище разполага с ограничен брой места за атака. Когато всички са заети, то затихва и на континента се появяват нови гробища.
🔥 Жарката паст

Само рядко се отваря огромна Жарка паст, която обхваща 3 × 3 полета на картата. В целия свят могат да съществуват едновременно най-много две.
Тя побира до 1 000 000 паладина и обещава най-голямата плячка от всички гробища, включително 250 медени сладки.
Договорете се в съюза си, защото такава находка няма да остане дълго неоткрита!
🍯 Магазинът на събитието
Събраните медени сладки и кисели диви ябълки можете да размените в сладкия или в киселия магазин. И двата предлагат едни и същи предимства, но в киселия магазин всичко струва три пъти повече.
На избор са следните бонуси:
- +100% бонус за ресурси за един замък
- +50% производство на войски
- +100% товароносимост на вашите търговци
- 3 допълнителни места за активни майстори
- Мъглив воал: Армиите ви не се появяват в чуждите соколови доклади.
Предимствата се предлагат за 1, 3 или 7 дни. При удължаване плащате само за допълнително нужното време, дори за няколко замъка наведнъж.
Освен това без ограничение на покупките има 1000 драконови люспи за 1000 медени сладки и 1000 амбър от един вид за 500 медени сладки.
🎁 Страшните пакети
В раздела Пакети по време на събитието ще намерите следните оферти:
🎃 Малък страшен пакет – безплатно
500 медени сладки и 1500 кисели диви ябълки, веднъж на акаунт. Не забравяйте да вземете подаръка си!

🏰 Голям страшен пакет – 1500 злато
3000 медени сладки, 9000 кисели диви ябълки и Надграждане на страшен замък с 1300 строителни места. Надграждането се активира в премиум раздела при надгражданията на замъци.
⚖️ Светъл пакет или Тъмен пакет – по 1000 злато
Славата ви веднага се измества с 1000 точки към избраната страна, без да се отчита в дневния лимит.
Освен това получавате за 30 дни Паладин-страж. Той ви дава във всички замъци с 200% по-голяма опашка за строеж и с 50% по-бързо набиране на паладини и Рицари на пакта.
Пакетите могат да се купят общо до три пъти, с което можете да удължите срока до най-много 90 дни. Стражът остава активен за оставащото време и след края на събитието.
Внимание: Пакет на противоположната страна може да смени пакта ви!

🪦 Клетва на мъртвите – 3000 злато
Превръща завинаги вашия страшен замък в крепост със собствено гробище, в светъл или тъмен облик според пакта ви.
Там можете да набирате Рицари на пакта точно както в Главния замък. На картата на света името ви се показва на всички като име на единствения владетел.
Клетвата на мъртвите може да се получи веднъж на акаунт и важи само за избрания страшен замък.
Ако друг играч превземе крепостта, той не може да използва особените ѝ предимства. За него това е обикновен замък за Хелоуин. Ако си го върнете, вашата Клетва на мъртвите отново влиза в сила.
Замък с Клетва на мъртвите остава завинаги. Никой не може да го разруши или преустрои.
💰 10% бонус злато
До 15 ноември 2026 г. включително получавате 10% допълнително злато към всеки пакет злато, както в магазина, така и в Steam.
💡 Нашият съвет за събитието
- Изберете страна рано и ѝ останете верни. Всяка точка слава на противоположната страна намалява бойната сила на вашите Рицари на пакта.
- Който следва Светлия елф, трябва да избира сладко за ряпените деца. Последователите на Мората е по-добре да избират кисело.
- Вестителите на светлината и Рицарите на смъртта са еднакво силни! Разликата е само визуална. Така че просто изберете страната, която ви харесва повече.
🌿 Храстовите наблюдателници – нова ера на разузнаването!

Досега често виждахте вражеските армии едва когато вече стояха пред стените ви. Това вече е минало!
Строете малки скрити наблюдателни постове на картата на света. Там разузнавачите ви дебнат, а соколът ви прибира докладите им.
Храстовите наблюдателници са постоянна функция и остават и след края на събитието.
Ще ги намерите в Войска → Храстови наблюдателници.
🏰 Строеж на храстова наблюдателница
Картата на страницата на Храстовите наблюдателници показва всички полета, на които можете да строите. Изключение правят полетата със замъци, бандитски лагери, диви животни, гробища, други храстови наблюдателници, както и планините.
Изберете подходящо поле, а след това замъка, от който да тръгнат вашите дърводелци.
- Цена: 30 000 дървесина и 10 000 руда от избрания замък
- Време за строеж: 10 минути плюс 30 секунди за всяко поле разстояние, най-много 2 часа
- Максимум: 30 храстови наблюдателници на играч
- Обхват на видимост: 10 полета около наблюдателницата
Всички играчи виждат храстовите ви наблюдателници на картата, но никой не разбира на кого принадлежат.
Храстовите наблюдателници не могат да бъдат атакувани и дивите животни също ги щадят. Можете да ги разрушите по всяко време, но вложените ресурси не ви се връщат.
🦅 Соколът – вашият пратеник до наблюдателниците

На всяка завършена храстова наблюдателница разузнавачите ви държат очите си отворени. Каквото са видели, ви го носи вашият сокол.
- Соколът излита от някой от вашите замъци, лети до избраната наблюдателница и се връща. Времето за полет е 12 секунди на поле във всяка посока, общо най-малко 1 минута.
- Имате един сокол за всички наблюдателници. След завръщането си той се нуждае от 5 минути почивка.
- По време на полета индикатор под картата показва оставащото време за полет.
- В лявото меню под списъка за набиране малко прозорче ви показва кога ще се върне соколът ви и кога ще е готов отново. Ако някоя от вашите наблюдателници бъде опушвана, се появява предупредителен символ.

Какво наблюдават вашите разузнавачи?
Соколът носи информация за всички засечени придвижвания на войски, които разузнавачите ви са наблюдавали в радиус от 10 полета през 60-те минути преди пристигането му.
Към тях спадат атаки, подкрепления, премествания и завръщащи се войски. Могат да бъдат засечени и армии, които само преминават през района.
Вашите собствени придвижвания на войски не се отчитат.
Понякога обаче нещо убягва на разузнавачите: малки отряди и придвижвания на войски между 22:00 и 06:00 ч. се засичат по-рядко.
📜 Докладът на сокола

Щом соколът се върне, ще намерите доклада му в лявата част на прегледа на Храстовите наблюдателници.
Новите доклади са маркирани в червено. Число в менюто ви показва броя на непрочетените доклади.
За всеки засечен поход научавате:
- На кой играч принадлежат войските
- Време, вид и посока на придвижването
- Приблизителния размер на армията, както и всеки вид войска с броя ѝ
Точната цел на похода остава тайна.
Рицарите на пакта се показват в доклада със символа на своята страна. Така разпознавате дали чужда армия следва Светлия елф или Мората.
Докладите остават достъпни 3 дни.
💨 Предадени наблюдателници и опушване
Всеки сокол, който кацне при храстова наблюдателница, издава местоположението ѝ като активен наблюдателен пост.
През следващите 24 часа наблюдателницата е маркирана в червено на картата и носи надпис „Предадена“. На кого принадлежи, продължава да е тайна.
Ако някоя от вашите завършени храстови наблюдателници се намира на не повече от 10 полета от предадена чужда наблюдателница, можете да опитате да я опушите.
Опитът трае 6 часа. След това решава късметът:
- Успех: Чуждата храстова наблюдателница е унищожена.
- Неуспех: Собственикът научава от коя ваша наблюдателница е дошъл димът. През следващите 24 часа той също може да я опуши, дори ако не е предадена.
- Ограничение: Всяка наблюдателница може да опушва само по една чужда наблюдателница наведнъж.
Засегнатият играч вижда в прегледа си при коя от неговите наблюдателници се издига дим и колко още ще продължи процесът. Откъде идва димът, той първоначално не разбира.
💡 Нашият съвет
- Не пращайте сокола си винаги до една и съща храстова наблюдателница. Всяко посещение я издава за един ден.
- По време на Нощта на ряпените призраци завършената храстова наблюдателница се брои за ряпените деца като замък. Така могат да ви посещават и на континенти, на които притежавате само наблюдателница.
✨ Още новости
Освен събитието и Храстовите наблюдателници въведохме и други подобрения в Damoria.
- 🗺️ Линии на похода: Вече виждате текущите си походи на картата на света, както в 2D, така и в 3D. Атаките се показват в червено, подкрепленията в синя пунктирана линия, преместванията в жълта точкова линия, а завръщанията в сиво. Символът на най-силната единица се движи на живо. Пристигналите походи изчезват автоматично.
- 🏗️ Изглед с плочки в Строителния център: До „Сгради“ можете да превключвате между познатия списък и новия изглед „Плочки“. Всяка плочка показва изображение, ниво и цена, както и бутони за надграждане, „построй веднага“ и разрушаване. Изборът ви се запазва на вашето устройство.
- 🎨 Нови изображения на страниците: Всички изображения в горната част на игровите страници са преработени в единен стил. Освен това на много страници ви посрещат нови герои: строителката в Строителния център, генералът в Бараката, занаятчията при Катапулта, търговецът на Пазара, конярката в Конюшнята, сенаторката в Сената, миньорът в Мината, алхимикът при Атанора и соколарят при Храстовите наблюдателници.
- 🌍 Новини от форума на вашия език: Съобщенията от форума вече се показват в играта на избрания от вас език, с малка бележка за езика на оригинала.
- 📖 Уики: Храстовите наблюдателници и Рицарите на пакта вече са обяснени подробно и в уикито на Damoria.

💛 Вашата обратна връзка прави Damoria по-добра!
И след последното ни съобщение ни изпратихте много предложения и доклади за грешки, както през полето за обратна връзка, така и чрез тикети до поддръжката.
Благодарим ви сърдечно за това! Ето какво направихме от тях.
⚔️ Войски и бой
- Катинар в списъка за набиране: Заключен замък вече не набира по никой от наличните начини – нито чрез обикновените бутони, нито чрез „попълнете опашката на войските“, попълването със злато или Военачалника. След изтичане на срока той отпада от списъка. С „Отключи сега“ можете да го отключите отново.
- Боен симулатор и валове: Досега в симулатора само няколко тарана можеха да съборят дори високи валове. Изчислението е поправено и вече отговаря на реалната битка. Истинските битки не бяха засегнати от тази грешка.
🛡️ Охрана
- Индивидуален план за всеки рицар: Майсторът на охраната вече може да използва отделен план за мисии и тренировки за всеки рицар. Избора между „Общ план“ и „Индивидуален план“ ще намерите на страницата на рицаря над лентата на класацията. Така например рицар след мисия на смъртта вече няма да бъде трениран неволно заедно с останалите.
- Докоснато от ангел снаряжение: Тези предмети вече могат да се продават поотделно на търговеца, след като потвърдите опцията „сигурен съм“. Те остават изключени от груповата продажба.
- Спечелени на търг предмети: Само предмети, които сте намерили сами, могат да бъдат пускани отново на търг. При спечелените на търг предмети вече пише „продавам“, а прозорецът за търговия предлага само търговеца.
- Цена при търговеца: Досегашното указание „70% от пазарната цена“ не беше вярно. Прозорецът за търговия вече показва директно сумата в талери, която търговецът ви предлага. Пазарната цена на картата на предмета остава минималната оферта в аукционната къща.
- Магазин за талери и магазин за слава: И двата магазина вече остават отворени при смяна на замъка.
🏰 Замъци, пазар и прегледи
- Подредба на замъците: Всички списъци със замъци вече се подреждат еднакво, включително имена със специални знаци, букви с диакритика и цифри. В Настройки → Лични можете да избирате между име, име както преди, основаване и координати.
- Директно изпращане с търговци: Последно избраният целеви замък остава предварително избран при смяна на замъка, както вече сте свикнали при атаките.
- Разрушаване на замък: Ресурсите от текущи разрушавания и все още предстоящи доставки се вземат предвид при изчисляването на свободното място в склада. Замъци, които в момента се разрушават, вече не могат да бъдат избирани за цел. Замък с предстоящи доставки на ресурси може да бъде разрушен едва след като те пристигнат.
- Актове за владение: Вместо непосилно висока цена вече се появява съобщението „Не могат да се купуват повече актове“.
- Места за строеж при специални замъци: Досега празният раздел е скрит и се появява само когато има повредени места за строеж, които могат да бъдат поправени.
- „Построй веднага“ на Майстора строител в магазина: Описанието вече пояснява, че пакетът само отключва „построй веднага“. Всяко „построй веднага“ продължава да струва 3 злато.
🐞 Поправени грешки
- Играта ставаше бавна на смартфона: Изтичане на памет след много смени на страници водеше до нарастващи забавяния, а понякога и до пълно презареждане. Грешката е поправена и смяната на страниците вече е осезаемо по-бърза.
- Майстор строител: Въведеното целево ниво се нулираше при движение на мишката. Освен това Майсторът строител се деактивираше при запазване без поставена отметка. И двете грешки са поправени. При въвеждане на целево ниво отметката вече се поставя автоматично.
- Карта на кръстоносния поход: Белите области на картата отново се зареждат правилно. Ако зареждането на някой участък не успее, то се повтаря автоматично.
- Свито меню на картата: Свитото меню вече показва само „DAMORIA“ вместо допълнителни символи и информационни прозорчета.
- Големи обекти на картата: Замъци, гробища и символи на амбър вече не се изрязват по краищата на участъците от картата.
- Начална страница: Прегледът на картата отново се отваря надеждно в 2D и 3D.
- Нидерландски превод: „gelicht“ беше заменено с „gerekruteerd“. Освен това помощният текст за Кехлибарения рицар беше обновен на всички езици.
- Стабилност: Кратковременни прекъсвания на системата за съхранение на данните за вход вече не водят до прекъсване на игровите страници със съобщение за грешка.
💬 Сега е ваш ред!
Ще се закълнете във вярност на Светлия елф или ще последвате Мората?
Как ви харесват новите Храстови наблюдателници? И какви подобрения бихте искали да видите следващите?
Споделете мнението си в темата за дискусия или чрез полето за обратна връзка в играта. Грешките, както обикновено, съобщавайте чрез тикет до поддръжката.
Дискусия: Нощта на ряпените призраци и Храстовите наблюдателници
Здравейте, жители на Damoria! В тази тема можете да обсъждате Нощта на ряпените призраци, Рицарите на пакта, Храстовите наблюдателници и всички други промени от текущата актуализация…
Благодарим ви много за подкрепата и многобройните ви отзиви!
Пожелаваме ви много забавление в Нощта на ряпените призраци и успешни битки!

Поздрави,
Вашият екип на Damoria