Halloween 2026 - Lumină sau întuneric?
Original în engleză
Salutare, damorieni!
Zilele devin mai scurte, nopțile mai lungi, iar prin Damoria bântuie dintr-odată niște siluete înfiorătoare!
Astăzi începe noul nostru eveniment de toamnă: Noaptea Fantomelor de Nap. Două ființe misterioase vă caută bunăvoința, cimitire sumbre apar pe continente, iar odată cu Cavalerii Pactului o nouă unitate își face intrarea în Damoria.
Pe lângă acestea vin Foișoarele de gard viu, o nouă funcție militară permanentă. Ridicați posturi de observație ascunse, lăsați-vă spionii să stea de veghe și aduceți-le rapoartele cu ajutorul șoimului. Așa descoperiți armatele inamice înainte să ajungă la zidurile voastre.
Și de data aceasta am implementat multe dintre sugestiile voastre și am remediat erorile raportate. Rezumatul îl găsiți la finalul acestui anunț.
🎃 Noaptea Fantomelor de Nap

Perioada evenimentului: de la 23 octombrie până la 15 noiembrie 2026 inclusiv
Mici Copii de nap cutreieră Damoria, bat la porțile castelelor străine și cer dulce sau acru. Dar în spatele lor se ascunde mai mult: două ființe puternice, Elful de Lumină și Coșmarul, se luptă pentru loialitatea voastră. Cărei tabere vă veți alătura?
Pagina evenimentului o accesați prin caseta evenimentului din meniul din stânga.
🍬 Dulce sau acru?

În fila Copii de nap decideți ce primesc de la voi Copiii de nap străini:
- Dulce: 1, 2 sau 3 turte cu miere. În schimb primiți 1 punct de renume de lumină.
- Acru: 3, 6 sau 9 mere pădurețe acre. În schimb primiți 1 punct de renume de noapte.
Regulile pe scurt:
- Darurile nu vă costă nimic. Ele ajung la jucătorul care a trimis Copiii de nap.
- Fără o alegere, nu vă vizitează nimeni. Vă puteți schimba alegerea oricând.
- Sunteți vizitați pe fiecare continent pe care dețineți un castel sau un Foișor de gard viu finalizat, cu condiția să fi fost activi în joc în ultimele 7 zile.
- Astfel adunați cel mult 500 de puncte de renume pe zi. Cele 5.000 de puncte de renume complete le atingeți, așadar, cel mai devreme după 10 zile.
🏰 Trimiteți-vă propriii Copii de nap
În aceeași filă vă alcătuiți lista de castele: până la 30 de castele, câte unul pe continent. Imediat ce adăugați un castel prin „Adaugă castel”, Copiii de nap ai acestuia pornesc la drum.
- Durată: fiecare tură durează 2 ore.
- Vizite: copiii bat la ușa tuturor jucătorilor de pe continentul respectiv care pot fi vizitați. Din propria alianță sunt vizitați pe tură cel mult 10 membri aleși la întâmplare.
- Pradă: copiii vă aduc înapoi turte cu miere și mere pădurețe acre. În lista de castele vedeți câștigul ultimei ture.
- Trimitere din nou: cu „Trimite-i din nou pe toți” îi trimiteți din nou la drum, cu un singur clic, pe toți copiii întorși.
- Eliminare castel: un castel poate fi eliminat imediat ce Copiii de nap ai săi s-au întors.
Trimitere automată: pentru 3 aur, Copiii de nap ai tuturor castelelor din lista voastră pornesc automat la fiecare două ore timp de 24 de ore, iar pentru 10 aur chiar timp de 3 zile. Alte achiziții prelungesc durata în curs.
⚖️ Elful de Lumină sau Coșmarul – alegeți-vă pactul!

În fila Pact vă vedeți renumele pe o scară între Elful de Lumină și Coșmar. Renumele de lumină vă apropie de Elful de Lumină, renumele de noapte de Coșmar.
- De la 100 de puncte de renume pe o parte încheiați automat un pact cu acea ființă.
- Fiecare parte merge până la 5.000 de puncte de renume.
- Există o singură valoare de renume, iar cele două părți se contrabalansează: cine are 100 de puncte de renume de lumină și primește 1 punct de renume de noapte va avea apoi 99 de puncte de renume de lumină. Așadar puteți fi în pact doar cu o singură ființă odată.
⚔️ Cavalerii Pactului – o nouă putere pe câmpul de luptă!

Cine a încheiat un pact poate recruta o nouă unitate: Cavalerii Pactului.
La Elful de Lumină se numesc Aducători de Lumină, la Coșmar Cavaleri ai Morții. Dacă schimbați pactul, toți Cavalerii Pactului pe care îi dețineți își schimbă imediat numele.
- Putere de luptă: Cavalerii Pactului au aceleași valori de bază pentru luptă, viteză de marș și capacitate de transport ca Paladinii. Pe măsură ce renumele vostru crește, primesc un bonus la atac și apărare de până la +20% la 5.000 de puncte de renume. Renumele opus reduce acest bonus. Totuși, nu devin niciodată mai slabi decât Paladinii.
- Înviere: după fiecare luptă, 20% dintre Cavalerii Pactului căzuți se ridică din nou.
- Recrutare: cu un pact activ puteți recruta Cavaleri ai Pactului în Castelul principal. Fiecare Cavaler al Pactului costă 1 Paladin din acel castel și 10 solzi de dragon, dar nicio resursă.
- Simulator de luptă: Cavalerii Pactului nu au cercetări. În schimb, le puteți introduce direct puterea de luptă. Pentru propriii Cavaleri ai Pactului se preia bonusul vostru actual, pentru adversar inițial +20%, deoarece nu îi cunoașteți renumele. Ambele valori pot fi ajustate.
- Permanent: renumele, pactul și Cavalerii Pactului vă rămân și după Noaptea Fantomelor de Nap. Puteți recruta în continuare aceste unități.
🪦 Cimitirele

În timpul Nopții Fantomelor de Nap apar pe fiecare continent cu castele două până la trei cimitire. Le găsiți pe harta lumii și pe pagina Foișoare de gard viu.
- Le puteți ataca doar cu un pact activ și exclusiv cu Paladini.
- Fiecare cimitir îl puteți ataca o singură dată. Cel mult 20 dintre mișcările voastre de trupe pot fi în drum spre cimitire în același timp.
- Există patru tipuri: Câmp Funerar Năpădit (până la 20.000 de Paladini), Cripta Ceții (35.000), Vechiul Crâng al Mormintelor (70.000) și Osuarul Negru (100.000). Cu cât cimitirul este mai mare, cu atât vă așteaptă mai multe resurse și turte cu miere.
- La un atac cad cel mult 10% dintre Paladinii voștri. O parte dintre cei căzuți se ridică drept Aducători de Lumină sau Cavaleri ai Morții și se întorc împreună cu supraviețuitorii – până la 10.000 de Cavaleri ai Pactului per atac.
- Fiecare cimitir dispune de un număr limitat de locuri de atac. Când toate sunt ocupate, cimitirul se odihnește, iar pe continent apar cimitire noi.
🔥 Fălcile Jarului

Doar rareori se deschid Fălcile Jarului, uriașe și întinse pe 3 × 3 câmpuri ale hărții. La nivel mondial pot exista simultan cel mult două.
Ele oferă loc pentru până la 1.000.000 de Paladini și promit cea mai mare pradă dintre toate cimitirele, inclusiv 250 de turte cu miere.
Puneți-vă de acord în alianță, pentru că o asemenea descoperire nu rămâne mult timp neobservată!
🍯 Magazinul evenimentului
Turtele cu miere și merele pădurețe acre adunate le puteți schimba în magazinul dulce sau în cel acru. Ambele oferă aceleași avantaje, însă în magazinul acru totul costă de trei ori mai mult.
Puteți alege dintre următoarele bonusuri:
- +100% bonus de resurse pentru un castel
- +50% producție de trupe
- +100% capacitate de transport pentru Comercianții voștri
- 3 locuri suplimentare pentru meşteri activi
- Văl de ceață: armatele voastre nu apar în Rapoartele de șoim ale altor jucători.
Avantajele sunt disponibile pentru 1, 3 sau 7 zile. La o prelungire plătiți doar timpul suplimentar necesar, chiar și pentru mai multe castele deodată.
Fără limită de cumpărare există în plus 1.000 de solzi de dragon pentru 1.000 de turte cu miere și 1.000 de chihlimbar de un anumit tip pentru 500 de turte cu miere.
🎁 Pachetele înfiorătoare
În fila Pachete găsiți în timpul evenimentului următoarele oferte:
🎃 Pachet mic înfiorător – gratuit
500 de turte cu miere și 1.500 de mere pădurețe acre, o dată per cont. Nu uitați să vă ridicați cadoul!

🏰 Pachet mare înfiorător – 1.500 de aur
3.000 de turte cu miere, 9.000 de mere pădurețe acre și un Voucher castel înfiorător cu 1.300 de câmpuri de construcție. Voucherul îl folosiți în zona Premium, la modernizările de castel.
⚖️ Pachet de lumină sau Pachet de întuneric – câte 1.000 de aur
Renumele vostru se deplasează imediat cu 1.000 de puncte spre partea aleasă, fără să fie luat în calcul la limita zilnică.
În plus, primiți timp de 30 de zile un Gardian Paladin. Acesta vă oferă în toate castelele o coadă de construcție cu 200% mai mare și o recrutare cu 50% mai rapidă pentru Paladini și Cavaleri ai Pactului.
Pachetele pot fi cumpărate de cel mult trei ori în total, astfel încât puteți prelungi durata până la maximum 90 de zile. Gardianul rămâne activ și după eveniment, pe durata rămasă.
Atenție: un pachet al părții adverse vă poate schimba pactul!

🪦 Jurământul Morților – 3.000 de aur
Transformă definitiv castelul vostru înfiorător într-o fortăreață cu propriul cimitir, în formă luminoasă sau întunecată, în funcție de pactul vostru.
Acolo puteți recruta Cavaleri ai Pactului la fel ca în Castelul principal. Pe harta lumii, numele vostru este afișat tuturor ca unic stăpânitor.
Jurământul Morților este disponibil o singură dată per cont și se aplică doar castelului înfiorător selectat.
Dacă un alt jucător cucerește fortăreața, nu poate folosi avantajele speciale. Pentru el, este un castel de Halloween obișnuit. Dacă o recuceriți, Jurământul Morților devine din nou activ.
Un castel cu Jurământul Morților rămâne pentru totdeauna. Nimeni nu îl poate demola sau transforma.
💰 10% aur bonus
Până pe 15 noiembrie 2026 inclusiv primiți 10% aur în plus la fiecare pachet de aur, atât în magazin, cât și pe Steam.
💡 Sfatul nostru pentru eveniment
- Alegeți-vă devreme o parte și rămâneți-i fideli. Fiecare punct de renume al părții adverse reduce puterea de luptă a Cavalerilor Pactului pe care îi aveți.
- Cei care îl urmează pe Elful de Lumină ar trebui să aleagă dulce la Copiii de nap. Adepții Coșmarului fac mai bine să aleagă acru.
- Aducătorii de Lumină și Cavalerii Morții sunt la fel de puternici! Diferența este pur vizuală. Așa că alegeți pur și simplu partea care vă place mai mult.
🌿 Foișoarele de gard viu – o nouă eră a recunoașterii!

Până acum vedeați adesea armatele inamice abia când stăteau deja în fața zidurilor voastre. Gata cu asta!
Ridicați mici posturi de observație ascunse pe harta lumii. Acolo spionii voștri stau de veghe, în timp ce șoimul vostru le aduce rapoartele.
Foișoarele de gard viu sunt o funcție permanentă și rămân și după eveniment.
Le găsiți la Armată → Foișoare de gard viu.
🏰 Construirea unui Foișor de gard viu
Harta de pe pagina Foișoare de gard viu arată toate câmpurile pe care aveți voie să construiți. Excepție fac câmpurile cu castele, tabere de bandiți, animale sălbatice, cimitire sau alte Foișoare de gard viu, precum și munții.
Alegeți un câmp potrivit și apoi castelul din care să plece dulgherii voștri.
- Cost: 30.000 de lemn și 10.000 de minereu din castelul ales
- Timp de construcție: 10 minute plus 30 de secunde pentru fiecare câmp de distanță, cel mult 2 ore
- Număr maxim: 30 de Foișoare de gard viu per jucător
- Rază vizuală: 10 câmpuri în jurul foișorului
Toți jucătorii vă pot vedea Foișoarele de gard viu pe hartă, dar nimeni nu află ale cui sunt.
Foișoarele de gard viu nu pot fi atacate și sunt cruțate și de animalele sălbatice. Le puteți demola oricând, însă nu primiți înapoi resursele investite.
🦅 Șoimul – mesagerul vostru către foișoare

Pe fiecare Foișor de gard viu finalizat, spionii voștri stau cu ochii în patru. Ce au observat vă aduce șoimul vostru.
- Șoimul pornește dintr-unul dintre castelele voastre, zboară până la foișorul ales și se întoarce. Timpul de zbor este de 12 secunde pe câmp și pe direcție, în total cel puțin 1 minut.
- Aveți un singur șoim pentru toate foișoarele. După întoarcere are nevoie de 5 minute de odihnă.
- În timpul zborului, un indicator sub hartă arată timpul de zbor rămas.
- În meniul din stânga, sub lista de recrutare, o casetă mică vă arată când se întoarce șoimul și când este din nou pregătit. Un simbol de avertizare apare atunci când unul dintre foișoarele voastre este afumat.

Ce observă spionii voștri?
Șoimul aduce informații despre toate mișcările de trupe detectate pe care spionii voștri le-au observat pe o rază de 10 câmpuri în cele 60 de minute dinaintea sosirii lui.
Printre acestea se numără atacuri, sprijin, relocări și trupe care se întorc. Pot fi descoperite și armate care doar traversează zona.
Mișcările propriilor voastre trupe nu sunt înregistrate.
Totuși, spionilor le mai scapă câte ceva: grupurile mici și mișcările de trupe dintre 22:00 și 06:00 sunt detectate mai rar.
📜 Raportul șoimului

Imediat ce șoimul s-a întors, îi găsiți raportul în partea stângă a prezentării generale a Foișoarelor de gard viu.
Rapoartele noi sunt marcate cu roșu. Un număr din meniu vă arată câte rapoarte necitite aveți.
Pentru fiecare mișcare de trupe detectată aflați:
- Cărui jucător îi aparțin trupele
- Momentul, tipul și direcția mișcării
- Mărimea aproximativă a armatei, precum și fiecare tip de trupă cu numărul său
Ținta exactă a marșului rămâne secretă.
În raport, Cavalerii Pactului sunt afișați cu simbolul părții lor. Astfel vă dați seama dacă o armată străină îl urmează pe Elful de Lumină sau pe Coșmar.
Rapoartele pot fi consultate timp de 3 zile.
💨 Foișoare trădate și afumarea
Fiecare șoim care aterizează la un Foișor de gard viu îi trădează poziția ca post de observație activ.
În următoarele 24 de ore, foișorul este marcat cu roșu pe hartă și poartă mențiunea „Trădat”. Al cui este rămâne în continuare secret.
Dacă unul dintre Foișoarele de gard viu finalizate ale voastre se află la cel mult 10 câmpuri de un foișor străin trădat, puteți încerca să îl afumați.
Încercarea durează 6 ore. Apoi decide norocul:
- Succes: Foișorul de gard viu străin este distrus.
- Eșec: proprietarul află din care dintre foișoarele voastre a venit fumul. În următoarele 24 de ore îl poate afuma și el, chiar dacă nu este trădat.
- Limită: fiecare foișor poate afuma un singur foișor străin odată.
Jucătorul afectat vede în prezentarea sa generală la care dintre foișoarele sale se ridică fum și cât mai durează procesul. De unde vine fumul nu află deocamdată.
💡 Sfatul nostru
- Nu vă trimiteți șoimul mereu la același Foișor de gard viu. Fiecare vizită îl trădează pentru o zi.
- În timpul Nopții Fantomelor de Nap, un Foișor de gard viu finalizat contează pentru Copiii de nap ca un castel. Astfel puteți fi vizitați și pe continentele pe care dețineți doar un foișor.
✨ Alte noutăți
Pe lângă eveniment și Foișoarele de gard viu, am adus și alte îmbunătățiri în Damoria.
- 🗺️ Linii de marș: acum vă vedeți mișcările de trupe aflate în desfășurare pe harta lumii, atât în 2D, cât și în 3D. Atacurile apar cu roșu, sprijinul cu albastru întrerupt, relocările cu galben punctat, iar întoarcerile cu gri. Simbolul celei mai puternice unități se deplasează în timp real. Mișcările ajunse la destinație dispar automat.
- 🏗️ Vizualizarea Cărți în Casa pt. construcţii: lângă „Clădiri” puteți comuta între lista obișnuită și o nouă vizualizare sub formă de cărți. Fiecare carte arată imaginea, nivelul și costul, precum și butoane pentru extindere, Construire imediată și demolare. Alegerea voastră este salvată pe dispozitivul vostru.
- 🎨 Imagini noi ale paginilor: toate imaginile din partea de sus a paginilor jocului au fost refăcute într-un stil unitar. În plus, pe multe pagini vă întâmpină personaje noi: meșterița în Casa pt. construcţii, generalul în Baracă, meșteșugarul la Catapultă, comerciantul în Târg, îngrijitoarea de cai în Grajd, senatoarea în Senat, minerul în Mină, alchimistul la Athanor și șoimarul la Foișoarele de gard viu.
- 🌍 Știrile forumului în limba voastră: anunțurile din forum vă sunt afișate acum în joc în limba pe care ați setat-o, cu o mică mențiune despre limba originală.
- 📖 Wiki: Foișoarele de gard viu și Cavalerii Pactului sunt acum explicate detaliat și în wiki-ul Damoria.

💛 Feedbackul vostru face Damoria mai bună!
Și de la ultimul nostru anunț ne-ați trimis din nou multe sugestii și raportări de erori, atât prin caseta de feedback, cât și prin tichete de suport.
Vă mulțumim mult! Iată ce am făcut cu ele.
⚔️ Trupe și luptă
- Lacăt în lista de recrutare: un castel blocat nu mai recrutează prin niciuna dintre căile disponibile – nici prin butoanele obișnuite, nici prin „umple coada trupelor”, umplerea cu aur sau Meşterul de trupe. După expirarea termenului, iese din listă. Prin „Deblochează acum” îl puteți debloca din nou.
- Simulatorul de luptă și zidurile: până acum, câțiva Areţi puteau dărâma în simulator chiar și ziduri de nivel înalt. Calculul a fost corectat și corespunde acum luptei reale. Luptele reale nu au fost afectate de această eroare.
🛡️ Gardă
- Plan individual pentru fiecare cavaler: Stăpânul de gardă poate folosi acum pentru fiecare cavaler un plan propriu de misiuni și antrenament. Alegerea dintre „Plan global” și „Plan individual” o găsiți pe pagina cavalerului, deasupra barei de clasament. Astfel, de exemplu, un cavaler nu mai este antrenat din greșeală împreună cu ceilalți după o misiune mortală.
- Echipament atins de îngeri: aceste obiecte pot fi vândute acum individual comerciantului, după ce ați confirmat opțiunea „sunt sigur”. Ele rămân excluse de la vânzarea în bloc.
- Obiecte câștigate la licitație: doar obiectele găsite de voi pot fi scoase din nou la licitație. La obiectele câștigate la licitație apare acum „vinde”, iar fereastra de tranzacționare oferă exclusiv comerciantul.
- Prețul comerciantului: mențiunea de până acum „70% din prețul pieței” nu era corectă. Fereastra de tranzacționare arată acum direct suma în taleri pe care v-o oferă comerciantul. Prețul pieței de pe fișa obiectului rămâne oferta minimă în casa de licitații.
- Magazinele de taleri și de faimă: ambele magazine rămân acum deschise când schimbați castelul.
🏰 Castele, piață și prezentări generale
- Ordinea castelelor: toate listele de castele sunt acum sortate unitar, inclusiv în cazul numelor cu caractere speciale, litere cu diacritice și cifre. La Setări → Personal puteți alege între nume, nume ca înainte, fondare și coordonate.
- Trimitere directă prin comercianți: ultimul castel-țintă ales rămâne preselectat când schimbați castelul, așa cum știți deja de la atacuri.
- Demolarea castelelor: resursele din demolările în curs și din livrările încă în așteptare sunt luate în calcul la stabilirea spațiului liber de depozitare. Castelele care sunt ele însele demolate nu mai pot fi alese ca țintă. Un castel cu livrări de resurse încă în așteptare poate fi demolat abia după ce acestea au sosit.
- Certificate de cucerire: în locul unui preț imposibil de plătit apare acum mesajul „Nu mai pot fi cumpărate certificate”.
- Locuri de construcţie la castelele speciale: fila, până acum goală, este ascunsă și apare doar atunci când pot fi reparate locuri de construcţie deteriorate.
- Construire imediată a Meşterului în magazin: descrierea precizează acum că pachetul deblochează doar Construirea imediată. Fiecare Construire imediată costă în continuare 3 aur.
🐞 Erori remediate
- Jocul devenea lent pe smartphone: o scurgere de memorie provoca, după multe schimbări de pagină, întârzieri tot mai mari și uneori o reîncărcare completă. Eroarea a fost remediată, iar schimbările de pagină sunt acum vizibil mai rapide.
- Meşter: nivelul-țintă introdus se reseta la mișcarea mouse-ului. În plus, Meşterul se dezactiva la salvare dacă bifa nu era pusă. Ambele erori au fost remediate. La introducerea unui nivel-țintă, bifa este acum pusă automat.
- Harta Cruciadei: zonele albe ale hărții se încarcă din nou corect. Dacă încărcarea unei secțiuni eșuează, se reîncearcă automat.
- Meniul hărții restrâns: meniul restrâns afișează acum doar „DAMORIA” în loc de simboluri și casete de informații suplimentare.
- Obiecte mari pe hartă: castelele, cimitirele și simbolurile de chihlimbar nu mai sunt tăiate la marginile secțiunilor de hartă.
- Pagina de start: previzualizarea hărții se deschide din nou fiabil în 2D și 3D.
- Traducerea în neerlandeză: „gelicht” a fost înlocuit cu „gerekruteerd”. În plus, textul de ajutor pentru Cavalerul de chihlimbar a fost actualizat în toate limbile.
- Stabilitate: întreruperile scurte ale sistemului de stocare a datelor de autentificare nu mai fac ca paginile jocului să se oprească cu un mesaj de eroare.
💬 Acum e rândul vostru!
Îi veți jura credință Elfului de Lumină sau îl veți urma pe Coșmar?
Cum vi se par noile Foișoare de gard viu? Și ce îmbunătățiri v-ați dori în continuare?
Spuneți-ne părerea voastră în firul de discuție sau prin caseta de feedback din joc. Erorile vă rugăm să le raportați, ca de obicei, printr-un tichet de suport.
Discuție: Noaptea Fantomelor de Nap și Foișoarele de gard viu
Salutare, damorieni! În acest fir puteți discuta despre Noaptea Fantomelor de Nap, Cavalerii Pactului, Foișoarele de gard viu și toate celelalte schimbări din actualizarea curentă…
Vă mulțumim mult pentru sprijin și pentru numeroasele voastre mesaje!
Vă dorim multă distracție în Noaptea Fantomelor de Nap și lupte victorioase!

Toate cele bune,
Echipa Damoria