Переезд форума и некоторые изменения
Оригинал на английском
Привет, космопилоты!
Сегодня у нас снова есть для вас новости, небольшие изменения и важная информация.
Новый инструмент: обзор событий и патчей
Мы разработали новый инструмент, который с помощью ИИ анализирует наши прошлые посты на форуме и составляет из них сводку событий, изменений и патчей.
Мы знаем, что игроки регулярно ищут определённые изменения или старую информацию. К сожалению, на форуме эти сведения не всегда были хорошо задокументированы или легко находились. А за много лет во всём этом очень быстро можно запутаться.
Поэтому теперь есть новый обзор, в котором события и патчи с 2016 года представлены в упорядоченном и кратком виде.
Сейчас инструмент проходит первое тестирование. Поэтому отдельные взаимосвязи пока могут отображаться неверно, неполно или запутанно. Тем не менее мы хотим уже сейчас показать вам эту новую возможность и с интересом ждём ваших отзывов.
Инструмент можно найти здесь:
Переезд форума и серверов
Мы уже готовимся к запланированному переезду. Прежде чем переносить основные сервисы, мы сначала хотим перенести на новый сервер форум.
Мы выбрали решение, при котором форум в будущем больше не будет находиться непосредственно в нашей текущей серверной инфраструктуре. Регистрация и вход по-прежнему будут работать через портал Bitmeup.
Главное преимущество: если с серверами Bitmeup возникнут проблемы, форум в идеале останется доступен. Так мы сможем и в случае сбоев сообщать вам новости и держать вас в курсе.
Изменения
Мы внесли три крупных изменения, о которых сегодня хотим вам рассказать.
Событие «Поле обломков»
На последней встрече команды мы обсудили отзывы о функции переработки Трансмиттера в сети Synth. Некоторым игрокам показалось, что эта функция слишком сильная.
Проанализировав данные, мы заметили, что эту функцию необычайно часто используют прежде всего во вселенной RETRO. В целом мы исходим из того, что сеть Synth в значительной мере регулирует себя сама, пока в ней есть несколько сопоставимых вариантов, предлагающих одинаково сильные альтернативы для разных стилей игры.
Однако при более детальной проверке мы обнаружили, что в реализации события «Поле обломков» была логическая ошибка.
Существует два типа полей обломков:
- инстанцированные поля обломков, которые видны только конкретному игроку
- глобальные свободные поля обломков, которые может собирать любой игрок
Личные поля обломков игроков правильно умножались на скорость вселенной. Глобальные же поля обломков не были соответствующим образом скорректированы.
Поэтому мы внесли следующие изменения:
- Значения глобальных полей обломков снижены. За основу мы взяли Nexus; соответственно, значения уменьшены на 66 %.
- Скорректированы интервалы появления глобальных полей обломков.
- В качестве компенсации количество инстанцированных полей обломков увеличено на 25 %.
Наша цель — чтобы игроки могли целенаправленнее собирать свои собственные поля обломков, а массовый сбор глобальных полей больше не приводил к непропорционально высоким значениям.
Таким образом, событие «Поле обломков» в целевой вселенной RETRO больше не почти равноценно Nexus, а — как и другие функции — корректно адаптировано к скорости вселенной x1.
Поэтому пока мы не будем менять функцию Synth для Рециркуляторов Трансмиттеров и сначала понаблюдаем за реакцией сообщества.
Получение наград Space Pass
В прошлом нередко случалось, что награды из Space Pass не забирали вовремя.
Это неприятно не только для самих игроков, но и создаёт дополнительную работу для нас. Нам приходится проверять, было ли задание выполнено полностью, не была ли награда всё-таки уже получена и как безопасно передать игроку Спайсу или другие награды, чтобы их не перехватил или не захватил противник.
Поэтому мы решили ввести дополнительный период для получения наград Space Pass.
Теперь награды из Space Pass прошлого месяца можно будет забрать ещё в течение 14 дней.
Эта функция уже работала для прошлого пасса с начала месяца, так как к нам снова поступали тикеты о забытых наградах за цветочные и другие задания.
Надеемся, что так мы пойдём навстречу всем, кто однажды забыл забрать награду, — и, конечно, нашим классическим забывашкам. ![]()
Сообщения и спам
В последнее время участились случаи злоупотребления внутриигровой системой сообщений, в частности для рассылки запрещённой рекламы.
Мы уже несколько раз вводили и дорабатывали защитные меры. К сожалению, их снова целенаправленно обошли.
Чтобы оперативно ограничить дальнейшие злоупотребления, мы временно отключили отправку сообщений для аккаунтов, у которых меньше 10 000 очков.
Мы понимаем, что это решение не идеально и может затронуть и обычных новых игроков. Мы сами недовольны этой мерой и уже рассматриваем альтернативные, более точечные решения.
Просим отнестись с пониманием к тому, что это ограничение пока должно продержаться несколько дней.
Мы документируем все случаи и оставляем за собой право на дальнейшие шаги.
Кроме того, на большой встрече с нашей командой и консультантами мы обсудили множество важных следующих шагов. Уже сейчас могу сказать: вас ждёт ещё немало интересных изменений.
Но сначала нам нужно сосредоточиться на переезде на новые серверы.
Желаем вам солнечных дней в космосе!
С наилучшими пожеланиями, ваша команда SpaceInvasion