Forenumzug und einige Änderungen
Hallo Spacepiloten,
heute haben wir wieder einige Neuigkeiten, kleinere Änderungen und wichtige Informationen für euch.
Neues Tool: Übersicht zu Ereignissen und Patches
Wir haben ein neues Tool entwickelt, das mithilfe von AI unsere bisherigen Forenbeiträge auswertet und daraus Ereignisse, Änderungen und Patches zusammenfasst.
Uns ist bewusst, dass Spieler immer wieder nach bestimmten Änderungen oder älteren Informationen suchen. Leider waren diese Informationen im Forum bisher nicht immer optimal festgehalten oder leicht auffindbar. Gerade über viele Jahre hinweg wird es schnell unübersichtlich.
Deshalb gibt es jetzt eine neue Übersicht, die Ereignisse und Patches seit 2016 sortiert und zusammengefasst darstellt.
Das Tool befindet sich aktuell in einem ersten Testlauf. Es kann also noch vorkommen, dass einzelne Zusammenhänge falsch, unvollständig oder verwirrend dargestellt werden. Trotzdem möchten wir euch diese neue Möglichkeit bereits zeigen und sind gespannt auf euer Feedback.
Ihr findet das Tool hier:
Forum und Serverumzug
Wir bereiten den geplanten Umzug bereits vor. Bevor die eigentlichen Services umziehen, möchten wir zunächst das Forum auf einen neuen Server verlagern.
Wir haben uns für eine Lösung entschieden, bei der das Forum künftig nicht mehr direkt in unserer bisherigen Serverstruktur liegt. Registrierung und Login sollen weiterhin über das Bitmeup-Portal funktionieren.
Der große Vorteil: Sollte es einmal Probleme mit den Bitmeup-Servern geben, bleibt das Forum im Idealfall weiterhin erreichbar. So können wir euch auch im Fehlerfall mit Informationen versorgen und auf dem Laufenden halten.
Änderungen
Wir haben drei größere Änderungen vorgenommen, die wir euch heute erklären möchten.
Trümmerfeld-Event
Im letzten Team-Meeting haben wir die Rückmeldungen zur Transmitter-Recycling-Funktion im Synth-Netzwerk besprochen. Einige Spieler hatten den Eindruck, dass diese Funktion zu stark ist.
Nach Auswertung der Daten ist uns aufgefallen, dass diese Funktion vor allem im RETRO-Universum außergewöhnlich häufig genutzt wird. Grundsätzlich gehen wir davon aus, dass sich das Synth-Netzwerk weitgehend selbst reguliert, solange es mehrere vergleichbare Optionen gibt, die je nach Spielweise ähnlich starke Alternativen bieten.
Bei einer genaueren Prüfung haben wir allerdings festgestellt, dass beim Trümmerfeld-Event ein Denkfehler in der Umsetzung vorlag.
Es gibt zwei Arten von Trümmerfeldern:
- instanzierte Trümmerfelder, die nur für den jeweiligen Spieler sichtbar sind
- globale, freie Trümmerfelder, die von allen Spielern eingesammelt werden können
Die spielereigenen Trümmerfelder wurden korrekt mit dem Universums-Speed multipliziert. Die globalen Trümmerfelder wurden dagegen nicht entsprechend angepasst.
Deshalb haben wir folgende Änderungen vorgenommen:
- Die Werte der globalen Trümmerfelder wurden reduziert. Wir orientieren uns dabei an der Basis Nexus; entsprechend wurden die Werte um 66 % gesenkt.
- Die Intervalle, in denen globale Trümmerfelder erscheinen, wurden angepasst.
- Zum Ausgleich wurde die Anzahl der instanzierten Trümmerfelder um 25 % erhöht.
Unser Ziel ist, dass Spieler ihre eigenen Trümmerfelder gezielter einsammeln können, während das extensive Sammeln globaler Trümmerfelder nicht mehr zu unverhältnismäßig hohen Werten führt.
Damit ist das Trümmerfeld-Event im Ziel-Universum RETRO nicht mehr nahezu gleichwertig mit Nexus, sondern — wie bei anderen Funktionen auch — korrekt an den 1-fach-Universumsspeed angepasst.
Aus diesem Grund möchten wir vorerst auf eine Änderung der Synth-Funktion für Transmitter-Recycler verzichten und zunächst die Reaktionen der Community beobachten.
Space-Pass-Abholung
In der Vergangenheit kam es häufiger vor, dass Belohnungen aus dem Space Pass nicht rechtzeitig abgeholt wurden.
Das ist nicht nur für die betroffenen Spieler ärgerlich, sondern bedeutet auch für uns zusätzlichen Aufwand. Wir müssen dann prüfen, ob die jeweilige Aufgabe vollständig abgeschlossen wurde, ob die Belohnung nicht vielleicht doch bereits eingesammelt wurde und wie wir Spice oder andere Belohnungen sicher an den Spieler übertragen können, ohne dass ein Gegenspieler diese möglicherweise abfängt oder erbeutet.
Deshalb haben wir uns dazu entschieden, eine nachträgliche Abholzeit für den Space Pass einzuführen.
Künftig können Belohnungen aus dem Space Pass des Vormonats noch 14 Tage lang nachträglich abgeholt werden.
Diese Funktion war bereits für den letzten Pass seit Anfang des Monats aktiv, da auch hier wieder Tickets zu vergessenen Belohnungen aus Blumen- und anderen Aufgaben eingegangen sind.
Wir hoffen, dass wir damit allen Spielern entgegenkommen, die eine Belohnung einmal vergessen haben — und natürlich auch den klassischen Turnbeutel-Vergessern unter euch. ![]()
Nachrichten und Spam
In letzter Zeit kam es vermehrt zu einer missbräuchlichen Nutzung des Ingame-Nachrichtensystems, insbesondere zum Versand unerlaubter Werbenachrichten.
Wir hatten bereits mehrfach Schutzmaßnahmen eingeführt und angepasst. Leider wurden diese Maßnahmen erneut gezielt umgangen.
Um weiteren Missbrauch kurzfristig einzudämmen, haben wir das Versenden von Nachrichten für Accounts unter 10.000 Punkten vorübergehend deaktiviert.
Uns ist bewusst, dass diese Lösung nicht ideal ist und auch normale neue Spieler betreffen kann. Wir sind mit dieser Maßnahme selbst nicht zufrieden und prüfen bereits alternative Lösungen, die gezielter greifen.
Bitte habt Verständnis dafür, dass diese Einschränkung vorerst für einige Tage aktiv bleiben muss.
Wir dokumentieren die Vorfälle und behalten uns weitere Schritte vor.
Im großen Meeting mit unserem Team und unseren Beratern haben wir außerdem viele wichtige nächste Schritte besprochen. Ich kann bereits sagen: Es warten noch einige interessante Änderungen auf euch.
Zunächst müssen wir uns aber auf die Umzugsphase auf die neuen Server konzentrieren.
Wir wünschen euch ein paar sonnige Tage im All!
Viele Grüße Euer SpaceInvasion-Team