Forumverhuizing en enkele wijzigingen

Engels origineel
18 mei 2026Dschi

Hallo Spacepiloten,

vandaag hebben we weer wat nieuws, kleinere wijzigingen en belangrijke informatie voor jullie.

Nieuwe tool: overzicht van events en patches

We hebben een nieuwe tool ontwikkeld die met behulp van AI onze eerdere forumberichten analyseert en daaruit events, wijzigingen en patches samenvat.

We weten dat spelers regelmatig op zoek zijn naar bepaalde wijzigingen of oudere informatie. Helaas was die informatie op het forum niet altijd even goed vastgelegd of makkelijk terug te vinden. Zeker over zoveel jaren heen wordt het al snel onoverzichtelijk.

Daarom is er nu een nieuw overzicht dat events en patches sinds 2016 gesorteerd en samengevat weergeeft.

De tool bevindt zich momenteel in een eerste testfase. Het kan dus nog voorkomen dat bepaalde verbanden verkeerd, onvolledig of verwarrend worden weergegeven. Toch willen we jullie deze nieuwe mogelijkheid alvast laten zien en we zijn benieuwd naar jullie feedback.

Je vindt de tool hier:

Wijzigingen & events

Forum- en serververhuizing

We zijn de geplande verhuizing al aan het voorbereiden. Voordat de eigenlijke diensten verhuizen, willen we eerst het forum naar een nieuwe server verplaatsen.

We hebben gekozen voor een oplossing waarbij het forum voortaan niet meer direct in onze huidige serverstructuur staat. Registreren en inloggen blijven gewoon via het Bitmeup-portaal werken.

Het grote voordeel: mochten er ooit problemen zijn met de Bitmeup-servers, dan blijft het forum in het beste geval gewoon bereikbaar. Zo kunnen we jullie ook bij storingen van informatie voorzien en op de hoogte houden.

Wijzigingen

We hebben drie grotere wijzigingen doorgevoerd die we jullie vandaag willen uitleggen.

Puinveld-event

Tijdens de laatste teammeeting hebben we de feedback over de Transmitter-recyclingfunctie in het Synth-netwerk besproken. Sommige spelers hadden de indruk dat deze functie te sterk is.

Na analyse van de data viel ons op dat deze functie vooral in het RETRO-universum uitzonderlijk vaak wordt gebruikt. In principe gaan we ervan uit dat het Synth-netwerk zichzelf grotendeels reguleert, zolang er meerdere vergelijkbare opties zijn die, afhankelijk van je speelstijl, even sterke alternatieven bieden.

Bij nadere controle ontdekten we echter dat er bij het puinveld-event een denkfout in de uitwerking zat.

Er zijn twee soorten puinvelden:

  1. geïnstantieerde puinvelden, die alleen zichtbaar zijn voor de betreffende speler
  2. globale, vrije puinvelden, die door alle spelers verzameld kunnen worden

De eigen puinvelden van spelers werden correct vermenigvuldigd met de universumsnelheid. De globale puinvelden werden daarentegen niet op dezelfde manier aangepast.

Daarom hebben we de volgende wijzigingen doorgevoerd:

  • De waarden van de globale puinvelden zijn verlaagd. We nemen hierbij Nexus als basis; de waarden zijn daarom met 66 % verlaagd.
  • De intervallen waarin globale puinvelden verschijnen, zijn aangepast.
  • Ter compensatie is het aantal geïnstantieerde puinvelden met 25 % verhoogd.

Ons doel is dat spelers hun eigen puinvelden gerichter kunnen verzamelen, terwijl het massaal verzamelen van globale puinvelden niet meer tot onevenredig hoge waarden leidt.

Daarmee is het puinveld-event in het doeluniversum RETRO niet langer bijna gelijkwaardig aan Nexus, maar – net als bij andere functies – correct afgestemd op de 1x-universumsnelheid.

Om die reden zien we voorlopig af van een aanpassing van de Synth-functie voor Transmitter-recyclers en kijken we eerst hoe de community reageert.

Space Pass-beloningen ophalen

In het verleden kwam het vaker voor dat beloningen uit de Space Pass niet op tijd werden opgehaald.

Dat is niet alleen vervelend voor de betreffende spelers, maar betekent ook extra werk voor ons. We moeten dan nagaan of de opdracht volledig was afgerond, of de beloning misschien toch al was opgehaald en hoe we Spice of andere beloningen veilig aan de speler kunnen overdragen, zonder dat een tegenstander ze onderschept of buitmaakt.

Daarom hebben we besloten een extra ophaalperiode voor de Space Pass in te voeren.

Voortaan kunnen beloningen uit de Space Pass van de vorige maand nog 14 dagen lang achteraf worden opgehaald.

Deze functie was sinds begin deze maand al actief voor de vorige pass, omdat er ook nu weer tickets binnenkwamen over vergeten beloningen uit bloemen- en andere opdrachten.

We hopen hiermee alle spelers tegemoet te komen die een keer een beloning vergeten zijn – en natuurlijk ook de klassieke vergeetachtige types onder jullie. :)

Berichten en spam

De laatste tijd werd het ingame berichtensysteem steeds vaker misbruikt, vooral voor het versturen van ongeoorloofde reclameberichten.

We hadden al meerdere keren beschermingsmaatregelen ingevoerd en aangepast. Helaas werden deze maatregelen opnieuw doelbewust omzeild.

Om verder misbruik op korte termijn in te dammen, hebben we het versturen van berichten voor accounts onder de 10.000 punten tijdelijk uitgeschakeld.

We zijn ons ervan bewust dat deze oplossing niet ideaal is en ook gewone nieuwe spelers kan treffen. We zijn zelf ook niet tevreden met deze maatregel en onderzoeken al alternatieve oplossingen die gerichter werken.

We vragen jullie begrip dat deze beperking voorlopig nog enkele dagen actief moet blijven.

We documenteren de incidenten en behouden ons het recht voor om verdere stappen te nemen.

In de grote meeting met ons team en onze adviseurs hebben we bovendien veel belangrijke volgende stappen besproken. Ik kan alvast verklappen: er staan jullie nog een aantal interessante wijzigingen te wachten.

Eerst moeten we ons echter concentreren op de verhuisfase naar de nieuwe servers.

We wensen jullie een paar zonnige dagen in de ruimte!

Met vriendelijke groet, jullie SpaceInvasion-team