Оновлення, зміни та новинки на Аванпості!

Оригінал англійською
3 червня 2026 р.Dschi

🚀 Привіт, космічні пілоти!

сьогодні на вас знову чекають оновлення, важливі анонси та нова інформація про переїзд наших сервісів.

Коротко наперед: на жаль, прокладання оптоволоконної лінії до нашого майданчика затяглося. Спочатку ми планували перенести сервіси на новий сервер ще в травні. Новий сервер уже готовий і може обробляти ваші запити.

Проте ми не хочемо проводити переїзд через резервний канал. Тому ми вирішили перенести його на червень. Наразі орієнтуємося на середину червня. Подробиці повідомимо завчасно.

Попри це, ми підготували для вас кілька цікавих оновлень. Тож читайте далі!


🔧 Загальні оновлення

Ми внесли низку змін і покращень:

  • Тепер неможливо використовувати Переробний двір через Торговця+, якщо до атаки залишилося менше 60 секунд.
    Причина в тому, що існували тактики, коли гравці в останню секунду переробляли оборонні одиниці, а потім відправляли, телепортували або вкладали отриманий Spice у будівництво. Через це виникали атаки-переслідування.
    Але важливо пам'ятати: поки гравець онлайн, під час атаки-переслідування завжди слід очікувати, що ресурси можуть бути вкладені в будівництво, телепортовані або використані інакше.
  • Торговець+ тепер також обмінює ресурси під час запуску досліджень, якщо їх не вистачає.
  • Атаки променем частинок тепер враховуються під час оцінки атак-переслідувань.
    Це означає: якщо малий гравець атакує великого гравця променем частинок, захист від атак-переслідувань для малого гравця зникає.
  • Виправлено проблеми, через які в режимі відпустки можна було користуватися Synth Former, Synth AI Core та Суперкомп'ютером. Будівництво цих будівель тепер також коректно призупиняється.
  • Виправлено проблеми зі знищенням астероїдів у магазині. Через них планету згодом могло бути неможливо коректно видалити.
  • Виправлено проблему, через яку не можна було скасувати будівництво будівлі, якщо до його завершення залишалося менше секунди.
  • Додано більше нагород за тиждень рейтингу босів.
    Альянси:
    • 2 місце тепер отримує бонус 5 %
    • 3 місце тепер отримує бонус 2 %
  • Гравці:
    • Місця з 11 по 15 тепер також отримують 5 % нагороди
  • Поля уламків тепер чіткіше відображаються в галактиці з блакитним сяйвом. Якщо поле уламків містить частини інстансового поля уламків, сяйво буде помаранчевим.
  • Дерево технологій модернізовано, а сторінки з детальною інформацією про кораблі та оборону доповнено характеристиками.
  • В огляді флоту під командами флоту додано нові фільтри, щоб легше знаходити потрібні польоти.
  • У меню будівництва тепер є нова діаграма зі значеннями кораблів та оборони.
  • Огляд планет у Командному центрі модернізовано.
  • Скасовано обмеження, через яке гравці з менш ніж 10.000 очок не могли надсилати внутрішньоігрові повідомлення.
  • У налаштуваннях з'явилася нова опція, яка дозволяє перемикатися між новими, модернізованими зображеннями та старими класичними.
  • Створено нові зображення для будівель, досліджень, флотів та оборонних одиниць.
    • Створюючи нові зображення, ми намагалися триматися старого стилю. Водночас ми свідомо змінили деякі зображення. Частково з економічних міркувань, а частково — щоб функції та будова були зрозумілішими.
  • Крім того, ми зробили керування системою Synth зручнішим.
    Synth Former та Synth AI Core тепер можна швидше керувати за допомогою нових масових дій. Збір, а також заповнення чи запуск будівель Synth доступні безкоштовно раз на день.
    Для гравців із VIP-рівнем 13 ці зручні функції Synth повністю безкоштовні.

🛰️ Хвильовий івент на Аванпості

З 12 червня ми хочемо знову провести івент на Аванпості паралельно з чемпіонатом світу з футболу. Цього разу ми додаємо кілька змін, яких спільнота давно просила.

Червень 2026, SpaceInvasion Classic:
Нарешті це сталося — будуть нові кораблі!

Але не поспішайте надто радіти: поки що ці нові кораблі будуть доступні лише на Аванпості.

Чи з'являться вони пізніше в наявних всесвітах і як саме — ще не вирішено. Спершу ми хочемо подивитися, як вам сподобаються наші ідеї і як завдяки ним може розвиватися SpaceInvasion.


⚡ Нова функція: Енергетичний контейнер

Під час наступного івенту «Хвилелам» на Аванпості на вас чекає нова функція: Енергетичний контейнер.

Він відкриває нові тактичні можливості:

  • Ви можете заповнювати Енергетичний контейнер на Аванпості енергією.
  • Втрачені на Аванпості кораблі можна миттєво відновити за допомогою Енергетичного контейнера.
  • За 1 одиницю енергії з Енергетичного контейнера та потрійну вартість відповідного корабля ви можете одразу відновити кораблі, втрачені в бою.
  • Так ви обходите мінімальний час будівництва кораблів.
  • Максимальну кількість кораблів, як і раніше, можна збільшити лише в межах обмеження мінімального часу будівництва.
  • Проте щойно ви втратили кораблі в бою, ці втрати можна одразу ж поповнити.

🛠️ Нові еволюції кораблів

Ми запровадили так звані еволюції кораблів.

Певні кораблі отримують розширення, або еволюції, що відкривають для них зовсім нові можливості застосування.

Ці модифікації мають:

  • власні вимоги для будівництва
  • іншу вартість будівництва
  • нові тактичні можливості
  • подекуди зовсім інші ролі в бою

Ви, мабуть, вже не можете дочекатися, щоб дізнатися, які кораблі ми додали першими.

Якщо хочете, щоб це було сюрпризом, далі краще не читайте. :)


Нові кораблі та еволюції

Маленький мисливець

Маленький мисливець — це покращена версія Маленького винищувача.

Він призначений насамперед для великих битв і у великій кількості може стати надзвичайно потужною зброєю.


Зоряний крейсер

Зоряний крейсер отримує одразу дві модифікації:

  • Перевізник Титанів
  • Корабельний ангар

Перевізник Титанів

Перевізник Титанів — потужна альтернатива Передавачу, але він більше не є бойовим кораблем.

Корабельний ангар

Корабельний ангар — сильна бойова станція, проте його легко знищити.


Колекторський рій

Переробник також отримує еволюцію: Колекторський рій.

Це об'єднання безлічі дронів, які збирають поля уламків швидше й точніше, ніж будь-коли раніше.


Щит Порожнечі

Щит Порожнечі — це подальший розвиток Броненосця.

Цей корабель здатен у бою виконувати роль справжнього «танка». Він захищає інші ваші кораблі, адже вся шкода в бою перенаправляється на Щит Порожнечі.


Несучий Долю

Остання велика модифікація — Несучий Долю.

Ця еволюція Руйнівника — найкраща ударна зброя. Проте вона потребує надійного прикриття, адже сама має малу структуру та слабкі щити.


Відгуки

Нам дуже цікаво, як ви використовуватимете нові кораблі в боях з прибульцями.

Щит Порожнечі, який уперше бере на себе справжню захисну функцію в бою, нові стратегічні можливості та швидке відновлення втрачених кораблів — ми з нетерпінням чекаємо ваших відгуків про наступний хвильовий івент.

Будь ласка, діліться відгуками про графіку, зміни та нові функції в темі для обговорення.

Щодо зображень — ми, звісно, розуміємо, що на смак і колір товариша нема. Не кожному сподобається кожне зображення однаково. Але ми сподіваємося, що нові зображення та функції припадуть до душі як новачкам, так і досвідченим гравцям SpaceInvasion.

До теми обговорення:

Тема обговорення: зміни, кораблі, графіка тощо..

Привіт, космічні пілоти, будемо раді вашим відгукам про останні зміни! З найкращими побажаннями, Dschi

З найкращими побажаннями,
Ваша команда SpaceInvasion