Aggiornamenti, modifiche e novità sull'Avamposto!

Originale inglese
3 giugno 2026Dschi

🚀 Ciao Spacepiloti!

oggi vi portiamo di nuovo alcuni aggiornamenti, annunci importanti e nuove informazioni sul trasferimento dei nostri servizi.

Una breve premessa: purtroppo ci sono stati ritardi nel completamento della linea in fibra ottica presso la nostra sede. In origine avevamo previsto di trasferire i servizi sul nuovo server già a maggio. Il nuovo server è già pronto e in grado di gestire le vostre richieste.

Tuttavia non vogliamo effettuare il trasferimento tramite una linea di backup. Per questo abbiamo deciso di rimandarlo a giugno. Al momento prevediamo di farlo a metà giugno. Vi daremo maggiori dettagli per tempo.

Nel frattempo abbiamo comunque preparato per voi alcuni aggiornamenti interessanti. Continuate pure a leggere!


🔧 Aggiornamenti generali

Abbiamo apportato diverse modifiche e miglioramenti:

  • Non è più possibile usare il Centro di riciclaggio tramite il Mercante+ se un attacco arriva tra meno di 60 secondi.
    Il motivo è che purtroppo venivano usate tattiche in cui i giocatori riciclavano le unità di difesa all'ultimo secondo e poi inviavano, teletrasportavano o investivano in costruzioni le Spezie. Questo portava ad attacchi di molestia.
    Resta però importante: finché un giocatore è online, durante un attacco di molestia bisogna sempre mettere in conto che le risorse possano essere spese, teletrasportate o utilizzate in altro modo.
  • Il Mercante+ ora scambia le risorse anche all'avvio delle ricerche, nel caso in cui non siano disponibili.
  • Gli attacchi con raggio di particelle vengono ora considerati nella valutazione degli attacchi di molestia.
    Questo significa: se un giocatore piccolo attacca un giocatore grande con attacchi a raggio di particelle, il giocatore piccolo perde la protezione dagli attacchi di molestia.
  • Sono stati risolti problemi che permettevano di usare il Synth Former, il Synth AI Core e il Super Computer in modalità vacanza. Ora anche l'ampliamento di questi edifici viene messo correttamente in pausa.
  • Sono stati risolti problemi con la distruzione degli asteroidi nello shop, che potevano impedire la corretta eliminazione di un pianeta.
  • È stato risolto un problema per cui non era possibile annullare la costruzione di un edificio se mancava meno di un secondo al completamento.
  • Sono state sbloccate più ricompense per la settimana della classifica Boss.
    Alleanze:
    • Il 2º posto ora riceve un bonus del 5%
    • Il 3º posto ora riceve un bonus del 2%
  • Giocatori:
    • Anche i posti dall'11º al 15º ricevono ora il 5% di ricompensa
  • I campi detriti vengono ora mostrati nella galassia in modo più evidente con un bagliore blu. Se il campo detriti contiene parti di un campo detriti istanziato, il bagliore sarà arancione.
  • L'albero tecnologico è stato modernizzato e le pagine di dettaglio di navi e difese sono state ampliate con le statistiche.
  • Nella panoramica flotte, sotto gli ordini di flotta, sono stati aggiunti nuovi filtri per trovare più facilmente determinati voli.
  • Nei menu di costruzione c'è ora un nuovo grafico che mostra i valori di navi e difese.
  • La panoramica dei pianeti nel centro di comando è stata modernizzata.
  • È stata rimossa la limitazione che impediva ai giocatori con meno di 10.000 punti di inviare messaggi in gioco.
  • Nelle impostazioni è stata aggiunta una nuova opzione che permette di passare dalle nuove immagini modernizzate alle vecchie immagini Classic e viceversa.
  • Sono state create nuove immagini per edifici, ricerche, flotte e unità di difesa.
    • Nel crearle abbiamo cercato di ispirarci al vecchio stile. Allo stesso tempo abbiamo deciso consapevolmente di modificare alcune rappresentazioni, in parte per motivi economici, in parte per rendere più comprensibili funzione e struttura.
  • Inoltre abbiamo reso più comodo l'uso del sistema Synth.
    Synth Former e Synth AI Core possono ora essere gestiti più rapidamente tramite nuove azioni di massa. Ritirare, riempire o avviare gli edifici Synth è possibile gratuitamente una volta al giorno.
    Per i giocatori con VIP livello 13 queste funzioni di comodità Synth sono sbloccate in modo completamente gratuito.

🛰️ Evento a ondate sull'Avamposto

Dal 12 giugno vorremmo organizzare di nuovo un evento sull'Avamposto in parallelo ai Mondiali di calcio. Questa volta introdurremo alcune modifiche che la community chiedeva da tempo.

Giugno 2026, SpaceInvasion Classic:
Finalmente ci siamo – arrivano nuove navi!

Prima che l'entusiasmo diventi troppo grande: per ora queste nuove navi saranno disponibili solo sull'Avamposto.

Se e come queste navi arriveranno in seguito negli universi esistenti non è ancora stato deciso. Prima vogliamo vedere cosa pensate delle nostre idee e come SpaceInvasion potrebbe evolversi grazie a esse.


⚡ Nuova funzione: Contenitore di energia

Al prossimo evento Frangiflutti vi aspetta sull'Avamposto una nuova funzione: il Contenitore di energia.

Questo apre nuove possibilità tattiche:

  • Potete riempire di energia il Contenitore di energia sull'Avamposto.
  • Le navi perse sull'Avamposto possono essere ripristinate immediatamente con l'aiuto del Contenitore di energia.
  • Con 1 energia dal Contenitore di energia e il triplo del costo della rispettiva nave potete ripristinare subito le navi perse in battaglia.
  • In questo modo aggirate il tempo minimo di costruzione delle navi.
  • Il numero massimo di navi può comunque essere aumentato solo tramite il limite del tempo minimo di costruzione.
  • Una volta perse delle navi in battaglia, però, potete rimpiazzare subito le perdite.

🛠️ Nuove Evoluzioni delle navi

Abbiamo introdotto le cosiddette Evoluzioni delle navi.

Alcune navi ricevono così potenziamenti o evoluzioni che offrono possibilità d'impiego completamente nuove.

Queste varianti hanno:

  • requisiti di costruzione propri
  • costi di costruzione diversi
  • nuove possibilità tattiche
  • in alcuni casi ruoli completamente diversi in battaglia

Sicuramente non vedete l'ora di scoprire quali navi abbiamo inserito per prime.

Se volete lasciarvi sorprendere, fermatevi qui. :)


Nuove navi ed evoluzioni

Piccolo cacciatore

Il Piccolo cacciatore è una versione migliorata del Caccia.

È pensato soprattutto per le grandi battaglie e in grandi quantità può diventare un'arma estremamente potente.


Corazzata stellare

La Corazzata stellare riceve subito due varianti:

  • Portaerei Titano
  • Hangar navale

Portaerei Titano

La Portaerei Titano è una potente alternativa al Trasmettitore, ma in compenso non è più una nave da combattimento.

Hangar navale

L'Hangar navale è una forte stazione da combattimento, ma è anche facile da distruggere.


Sciame di Collettori

Anche il Riciclatore riceve un'evoluzione: lo Sciame di Collettori.

Si tratta di un insieme di numerosi droni che possono raccogliere i campi detriti più velocemente e in modo più mirato che mai.


Scudo del Vuoto

Lo Scudo del Vuoto è un'evoluzione dell'Astronave da battaglia.

Questa nave è in grado di agire in battaglia come un vero assorbitore di danni. Protegge le vostre altre navi deviando su di sé qualsiasi danno subito in combattimento.


Il Portatore di Sventura

L'ultima grande modifica è il Portatore di Sventura.

Questa evoluzione del Distruttore è un'arma d'attacco definitiva. Ha però bisogno di molta protezione, perché possiede poca struttura e scudi deboli.


Feedback

Siamo molto curiosi di vedere come userete le nuove unità navali nella lotta contro gli alieni.

Con lo Scudo del Vuoto, che per la prima volta svolge una vera funzione di protezione in battaglia, le nuove opzioni strategiche e il rapido ripristino delle navi perse, non vediamo l'ora di ricevere il vostro feedback sul prossimo evento a ondate.

Lasciate pure il vostro feedback su grafica, modifiche e nuove funzioni nel thread di discussione.

Per quanto riguarda le immagini, sappiamo bene che i gusti sono diversi e non a tutti piacerà ogni immagine allo stesso modo. Speriamo però di entusiasmare con le nuove immagini e funzioni sia i nuovi giocatori sia i veterani di SpaceInvasion.

Al thread di discussione:

Thread di discussione: modifiche, navi, grafica ecc.

Ciao Spacepiloti, aspettiamo con piacere il vostro feedback sulle ultime modifiche! Un saluto, Dschi

Un caro saluto
Il vostro team di SpaceInvasion