Aktualizacje, zmiany i nowości na Placówce!

Angielski oryginał
3 czerwca 2026Dschi

🚀 Witajcie, Kosmiczni Piloci!

dziś mamy dla Was kolejne aktualizacje, większe zapowiedzi oraz nowe informacje na temat przeprowadzki naszych usług.

Na początek krótka informacja: niestety wystąpiły opóźnienia w ukończeniu łącza światłowodowego w naszej lokalizacji. Pierwotnie planowaliśmy przenieść usługi na nowy serwer jeszcze w maju. Nowy serwer jest już gotowy i może obsługiwać Wasze zapytania.

Nie chcemy jednak przeprowadzać przeprowadzki przez łącze zapasowe. Dlatego zdecydowaliśmy się przesunąć ją na czerwiec. Obecnie planujemy połowę czerwca. Więcej szczegółów przekażemy Wam z odpowiednim wyprzedzeniem.

Mimo to przygotowaliśmy dla Was kilka ekscytujących aktualizacji. Czytajcie dalej!


🔧 Ogólne aktualizacje

Wprowadziliśmy kilka zmian i usprawnień:

  • Nie można już korzystać z Recyklingu przez Handlarza+, jeśli do ataku zostało mniej niż 60 sekund.
    Powodem jest to, że niestety stosowano taktyki, w których gracze w ostatniej sekundzie recyklingowali jednostki obronne, a następnie wysyłali, teleportowali lub wydawali Spice. Prowadziło to do ataków nękających.
    Ważne pozostaje jednak: dopóki gracz jest online, przy ataku nękającym zawsze trzeba się liczyć z tym, że surowce mogą zostać wydane, teleportowane lub wykorzystane w inny sposób.
  • Handlarz+ wymienia teraz surowce również przy rozpoczynaniu badań, jeśli brakuje wymaganych surowców.
  • Ataki wiązką cząsteczek są teraz uwzględniane przy ocenie ataków nękających.
    Oznacza to: jeśli mały gracz atakuje dużego gracza atakami wiązką cząsteczek, mały gracz traci ochronę przed atakami nękającymi.
  • Naprawiono błędy, które umożliwiały korzystanie z Synth Formera, Synth AI Core i Superkomputera w trybie urlopowym. Rozbudowa tych budynków jest teraz również poprawnie wstrzymywana.
  • Naprawiono błędy związane z niszczeniem asteroid w sklepie. Mogły one powodować, że planety nie dało się potem poprawnie usunąć.
  • Naprawiono błąd, przez który nie można było anulować budowy budynku, jeśli do jej końca zostało mniej niż sekunda.
  • Odblokowano więcej nagród w Tygodniu Rankingu Bossów.
    Sojusze:
    • 2. miejsce otrzymuje teraz bonus 5%
    • 3. miejsce otrzymuje teraz bonus 2%
  • Gracze:
    • Miejsca od 11 do 15 również otrzymują teraz 5% nagrody
  • Pola szczątków są teraz wyraźniej oznaczone w galaktyce niebieską poświatą. Jeśli pole szczątków zawiera części instancjonowanego pola szczątków, poświata jest pomarańczowa.
  • Drzewko technologii zostało zmodernizowane, a strony szczegółów statków i obrony rozszerzono o statystyki.
  • W przeglądzie floty pod rozkazami floty dodano nowe filtry, dzięki którym łatwiej znaleźć konkretne loty.
  • W menu budowy pojawił się nowy wykres wartości statków i obrony.
  • Przegląd planet w Centrum Dowodzenia został zmodernizowany.
  • Zniesiono ograniczenie, które nie pozwalało graczom z mniej niż 10.000 punktów wysyłać wiadomości w grze.
  • W ustawieniach dodano nową opcję, pozwalającą przełączać się między nowymi, zmodernizowanymi grafikami a starszymi grafikami Classic.
  • Stworzyliśmy nowe grafiki budynków, badań, flot i jednostek obronnych.
    • Przy tworzeniu nowych grafik staraliśmy się trzymać starego stylu. Jednocześnie świadomie zdecydowaliśmy się zmienić niektóre przedstawienia. Częściowo z powodów ekonomicznych, a częściowo po to, by funkcja i budowa były bardziej zrozumiałe.
  • Dodatkowo usprawniliśmy obsługę systemu Synth.
    Synth Formerem i Synth AI Core można teraz szybciej zarządzać dzięki nowym akcjom masowym. Odbieranie oraz napełnianie lub uruchamianie budynków Synth jest możliwe raz dziennie za darmo.
    Dla graczy z VIP poziomu 13 te funkcje komfortu Synth są odblokowane całkowicie za darmo.

🛰️ Event fal na Placówce

Od 12 czerwca chcemy ponownie zorganizować event na Placówce równolegle z Mistrzostwami Świata w piłce nożnej. Tym razem wprowadzamy kilka zmian, o które społeczność prosiła już od dawna.

Czerwiec 2026, SpaceInvasion Classic:
Nareszcie – będą nowe statki!

Zanim radość będzie zbyt wielka: na razie nowe statki będą dostępne tylko na Placówce.

Czy i w jaki sposób trafią później do istniejących uniwersów, nie zostało jeszcze zdecydowane. Najpierw chcemy zobaczyć, jak podobają Wam się nasze pomysły i jak SpaceInvasion mogłoby się dzięki nim rozwijać.


⚡ Nowa funkcja: Kontener energii

Podczas następnego eventu Łamacza Fal na Placówce czeka na Was nowa funkcja: Kontener energii.

Otwiera to nowe możliwości taktyczne:

  • Możecie napełniać Kontener energii na Placówce energią.
  • Statki utracone na Placówce można natychmiast odtworzyć za pomocą Kontenera energii.
  • Za 1 energię z Kontenera energii i trzykrotność kosztu danego statku możecie od razu odtworzyć statki utracone w walce.
  • W ten sposób omijacie minimalny czas budowy statków.
  • Maksymalną liczbę statków nadal możecie zwiększać tylko w ramach ograniczenia minimalnego czasu budowy.
  • Jednak gdy tylko stracicie statki w walce, możecie natychmiast uzupełnić te straty.

🛠️ Nowe ewolucje statków

Wprowadziliśmy tak zwane ewolucje statków.

Wybrane statki otrzymują rozszerzenia lub ewolucje, które dają im zupełnie nowe zastosowania.

Te warianty mają:

  • własne wymagania budowy
  • inne koszty budowy
  • nowe możliwości taktyczne
  • czasem zupełnie inne role w walce

Na pewno nie możecie się doczekać, by zobaczyć, które statki dodaliśmy w pierwszym kroku.

Jeśli chcecie mieć niespodziankę, nie czytajcie dalej. :)


Nowe statki i ewolucje

Mały myśliwy

Mały myśliwy to ulepszona wersja Małego myśliwca.

Przeznaczony jest przede wszystkim do wielkich bitew, a w dużych ilościach może stać się niezwykle potężną bronią.


Gwiezdny krążownik

Gwiezdny krążownik otrzymuje od razu dwa warianty:

  • Transporter Tytanów
  • Hangar statków

Transporter Tytanów

Transporter Tytanów to potężna alternatywa dla Transmitera, ale nie jest już statkiem bojowym.

Hangar statków

Hangar statków to silna stacja bojowa, którą jednak łatwo zniszczyć.


Rój Kolekcjonerów

Recykler również otrzymuje ewolucję: Rój Kolekcjonerów.

To połączenie wielu dronów, które zbierają pola szczątków szybciej i precyzyjniej niż kiedykolwiek wcześniej.


Tarcza Pustki

Tarcza Pustki to rozwinięcie Statku wojennego.

Ten statek potrafi w walce działać jako prawdziwy pochłaniacz obrażeń. Chroni Wasze pozostałe statki, przekierowując na siebie wszelkie obrażenia w walce.


Zwiastun Zagłady

Ostatnią dużą modyfikacją jest Zwiastun Zagłady.

To rozwinięcie Niszczyciela jest ostateczną bronią ofensywną. Wymaga jednak dużej ochrony, ponieważ sam ma niewielką strukturę i słabe osłony.


Feedback

Jesteśmy bardzo ciekawi, jak wykorzystacie nowe jednostki w walce z obcymi.

Dzięki Tarczy Pustki, która po raz pierwszy pełni prawdziwą funkcję ochronną w walce, nowym opcjom strategicznym i szybkiej odbudowie utraconych statków, z niecierpliwością czekamy na Wasz feedback po następnym evencie fal.

Podzielcie się swoją opinią na temat grafik, zmian i nowych funkcji w wątku dyskusyjnym.

Wiemy oczywiście, że co do grafik gusta są różne. Nie każdemu każda grafika przypadnie do gustu. Mamy jednak nadzieję, że nowymi grafikami i funkcjami zachwycimy zarówno nowych graczy, jak i weteranów SpaceInvasion.

Do wątku dyskusyjnego:

Wątek dyskusyjny: zmiany, statki, grafiki itp.

Witajcie, Kosmiczni Piloci, czekamy na Wasz feedback dotyczący ostatnich zmian! Pozdrawiam, Dschi

Pozdrawiamy
Wasz zespół SpaceInvasion