Opdateringer, ændringer og nyt på forposten!
Engelsk original
🚀 Hej rumpiloter!
I dag har vi igen en række opdateringer, større annonceringer og nye oplysninger om flytningen af vores services.
Kort forinden: Desværre har der været forsinkelser med færdiggørelsen af fiberforbindelsen på vores lokation. Oprindeligt var planen at flytte vores services til den nye server allerede i maj. Den nye server står klar og kan tage imod jeres forespørgsler.
Vi vil dog ikke gennemføre flytningen over en backup-forbindelse. Derfor har vi besluttet at udskyde flytningen til juni. Lige nu planlægger vi med midten af juni. I får flere detaljer i god tid.
Alligevel har vi forberedt nogle spændende opdateringer til jer. Så læs endelig videre!
🔧 Generelle opdateringer
Vi har lavet en række ændringer og forbedringer:
- Det er nu ikke længere muligt at bruge genbrugsgården via Handelsmand+, hvis et angreb er mindre end 60 sekunder væk.
Baggrunden er, at der desværre var taktikker, hvor spillere genbrugte forsvarsenheder i sidste sekund og derefter sendte, teleporterede eller byggede for Spice. Det førte til chikaneangreb.
Det vigtige gælder dog stadig: Så længe en spiller er online, skal man ved et chikaneangreb altid regne med, at ressourcer kan blive brugt på byggeri, teleporteret eller anvendt på anden vis. - Handelsmand+ veksler nu også ressourcer, når en forskning startes, hvis de ikke er til stede.
- Partikelstråle-angreb tages nu med i vurderingen af chikaneangreb.
Det betyder: Hvis en lille spiller angriber en stor spiller med partikelstråle-angreb, bortfalder chikaneangrebsbeskyttelsen for den lille spiller. - Der er rettet fejl, som gjorde det muligt at bruge Synth Former, Synth AI Core og supercomputeren i ferietilstand. Udbygningen af disse bygninger sættes nu også korrekt på pause.
- Der er rettet fejl ved asteroideødelæggelse i shoppen. De kunne føre til, at en planet bagefter ikke kunne slettes korrekt.
- Der er rettet en fejl, hvor det ikke var muligt at annullere et bygningsbyggeri, hvis der var mindre end ét sekund tilbage af byggetiden.
- Der er låst op for flere belønninger i boss-rangliste-ugen.
Alliancer:- 2. pladsen får nu en bonus på 5 %
- 3. pladsen får nu en bonus på 2 %
- Spillere:
- Pladserne 11 til 15 får nu også 5 % belønning
- Ruinmarker vises nu tydeligere i galaksen med et blåt skær. Hvis ruinmarken indeholder dele af en instanseret ruinmark, vises skæret i orange.
- Teknologitræet er blevet moderniseret, og detaljesiderne for skibe og forsvar er udvidet med stats.
- I flådeoversigten er der under flådeordrerne tilføjet nye filterfunktioner, så det er nemmere at finde bestemte flyvninger.
- I byggemenuerne er der nu en ny diagramvisning af værdierne for skibe og forsvar.
- Planetoversigten i kommandocentralen er blevet moderniseret.
- Begrænsningen om, at spillere med under 10.000 point ikke måtte sende beskeder i spillet, er blevet fjernet.
- I indstillingerne er der kommet en ny mulighed, hvor spillere kan skifte mellem nye, moderniserede billeder og de ældre classic-billeder.
- Der er lavet nye billeder til bygninger, forskning, flåder og forsvarsenheder.
- Da vi lavede de nye billeder, forsøgte vi at holde os til den gamle stil. Samtidig har vi bevidst valgt at tilpasse nogle af fremstillingerne. Det skyldes dels økonomiske hensyn, dels at funktion og opbygning skal være lettere at forstå.
- Derudover har vi gjort Synth-systemet mere bekvemt at betjene.
Synth Former og Synth AI Core kan nu styres hurtigere via nye massehandlinger. Afhentning samt påfyldning eller start af Synth-bygningerne kan gøres gratis én gang om dagen.
For spillere med VIP-niveau 13 er disse Synth-komfortfunktioner helt gratis.
🛰️ Forpost-bølge-event
Fra den 12. juni vil vi igen holde et forpost-event sideløbende med VM i fodbold. Denne gang kommer vi med nogle ændringer, som communityet længe har ønsket sig.
Juni 2026, SpaceInvasion Classic:
Endelig er det tid – der kommer nye skibe!
Før glæden bliver alt for stor: Indtil videre findes de nye skibe kun på forposten.
Om og hvordan skibene senere kommer til de eksisterende universer, er endnu ikke besluttet. Vi vil først se, hvad I synes om vores idéer, og hvordan SpaceInvasion kan udvikle sig med dem.
⚡ Ny funktion: Energicontainer
Ved næste Bølgebryder-event venter der jer en ny funktion på forposten: energicontaineren.
Det giver nye taktiske muligheder:
- I kan fylde energicontaineren på forposten med energi.
- Tabte skibe på forposten kan genskabes med det samme ved hjælp af energicontaineren.
- Med 1 energi fra energicontaineren og tre gange prisen for det pågældende skib kan I genskabe skibe, der er tabt i kamp, med det samme.
- På den måde omgår I skibenes minimale byggetid.
- Det maksimale antal skibe kan I stadig kun øge via begrænsningen på minimumsbyggetiden.
- Men så snart I har mistet skibe i kamp, kan I straks fylde tabene op igen.
🛠️ Nye skibsevolutioner
Vi har indført såkaldte skibsevolutioner.
Bestemte skibe får dermed udvidelser eller evolutioner, som giver dem helt nye anvendelsesmuligheder.
Disse varianter har:
- egne krav for at blive bygget
- andre byggeomkostninger
- nye taktiske anvendelsesmuligheder
- i nogle tilfælde helt andre roller i kamp
I kan sikkert næsten ikke vente med at se, hvilke skibe vi har bygget ind i første omgang.
Hvis I gerne vil overraskes, skal I stoppe med at læse her. ![]()
Nye skibe og evolutioner
Lille jæger
Lille jæger er en forbedret version af Lille fighter.
Den er især tænkt til store slag og kan i store mængder blive et ekstremt stærkt våben.
Stjernekrydser
Stjernekrydseren får hele to varianter:
- Titan-bærer
- Skibshangar
Titan-bærer
Titan-bæreren er et stærkt alternativ til Senderen, men er til gengæld ikke længere et kampskib.
Skibshangar
Skibshangaren er en stærk kampstation, men også let at ødelægge.
Samlersværm
Også Genbrugeren får en evolution: Samlersværmen.
Det er en sammenslutning af mange droner, der kan indsamle ruinmarker hurtigere og mere målrettet end nogensinde før.
Void-skjold
Void-skjoldet er en videreudvikling af Slagskibet.
Dette skib kan fungere som en ægte skadesfanger i kamp. Det beskytter jeres andre skibe ved, at al skade i kampen bliver ledt over på Void-skjoldet.
Doombringeren
Den sidste store modifikation er Doombringeren.
Denne videreudvikling af Destroyeren er et ultimativt angrebsvåben. Den kræver dog meget beskyttelse, da den selv kun har lidt struktur og svage skjolde.
Feedback
Vi er meget spændte på at se, hvordan I vil bruge de nye skibsenheder i kampen mod aliens.
Med Void-skjoldet, der for første gang giver en ægte beskyttelsesfunktion i kamp, de nye strategiske muligheder og den hurtige genopbygning af tabte skibe glæder vi os meget til jeres feedback på næste bølge-event.
Giv endelig jeres feedback på grafikken, ændringerne og de nye funktioner i diskussionstråden.
Når det gælder billederne, ved vi selvfølgelig godt, at smag er forskellig. Ikke alle vil synes lige godt om hvert billede. Men vi håber, at vi kan begejstre både nye spillere og garvede SpaceInvasion-spillere med de nye billeder og funktioner.
Til diskussionstråden:
Diskussionstråd: Ændringer, skibe, grafik osv.
Hej rumpiloter, vi glæder os til jeres feedback på de seneste ændringer! Mange hilsner Dschi
Mange hilsner
Jeres SpaceInvasion-team