Actualizări, modificări și noutăți pe Avanpost!
Original în engleză
🚀 Salutare, piloți spațiali!
Astăzi avem din nou câteva actualizări, anunțuri importante și informații noi despre mutarea serviciilor noastre.
Pe scurt, de la început: din păcate, au apărut întârzieri la finalizarea conexiunii prin fibră optică de la locația noastră. Inițial, plănuiam să mutăm serviciile pe noul server încă din mai. Noul server este deja pregătit și poate prelua cererile voastre.
Totuși, nu vrem să facem mutarea printr-o conexiune de rezervă. De aceea, am decis să amânăm mutarea pentru iunie. Momentan o planificăm pentru mijlocul lui iunie. Veți primi mai multe detalii la timp.
Cu toate acestea, v-am pregătit câteva actualizări interesante. Așa că citiți mai departe!
🔧 Actualizări generale
Am făcut câteva modificări și îmbunătățiri:
- Nu mai este posibilă folosirea Curții de reciclare prin Comerciant+ dacă un atac este la mai puțin de 60 de secunde distanță.
Motivul este că existau tactici prin care jucătorii reciclau unitățile de apărare în ultima secundă, apoi trimiteau, teleportau sau investeau Spice-ul. Asta ducea la atacuri de hărțuire.
Rămâne însă important: atâta timp cât un jucător este online, la un atac de hărțuire trebuie mereu să vă așteptați ca resursele să fie investite, teleportate sau folosite în alt mod. - Comerciantul+ schimbă acum resurse și la pornirea cercetărilor, dacă acestea nu sunt disponibile.
- Atacurile cu fascicul de particule sunt acum luate în calcul la evaluarea atacurilor de hărțuire.
Asta înseamnă: dacă un jucător mic atacă un jucător mare cu atacuri cu fascicul de particule, protecția împotriva hărțuirii expiră pentru jucătorul mic. - Au fost remediate probleme care permiteau folosirea Synth Former, Synth AI Core și a Supercomputerului în modul vacanță. Și extinderea acestor clădiri este acum pusă corect pe pauză.
- Au fost remediate probleme la distrugerea asteroizilor din magazin. Acestea puteau face ca o planetă să nu mai poată fi ștearsă corect ulterior.
- A fost remediată o problemă din cauza căreia nu se putea anula construcția unei clădiri dacă mai avea mai puțin de o secundă până la finalizare.
- Au fost deblocate mai multe recompense pentru Săptămâna clasamentului Boss.
Alianțe:- Locul 2 primește acum un bonus de 5%
- Locul 3 primește acum un bonus de 2%
- Jucători:
- Locurile 11-15 primesc acum și ele o recompensă de 5%
- Câmpurile de resturi sunt acum afișate mai clar în galaxie, cu o strălucire albastră. Dacă un câmp de resturi conține părți dintr-un câmp de resturi instanțiat, strălucirea va fi portocalie.
- Arborele tehnologic a fost modernizat, iar paginile de detalii pentru nave și apărare au fost completate cu statistici.
- În prezentarea flotei, sub comenzile de flotă, au fost adăugate noi funcții de filtrare, ca anumite zboruri să fie găsite mai ușor.
- În meniurile de construcție există acum o nouă afișare sub formă de diagramă pentru valorile navelor și ale apărării.
- Prezentarea planetelor din Centrul de comandă a fost modernizată.
- Restricția prin care jucătorii cu mai puțin de 10.000 de puncte nu puteau trimite mesaje în joc a fost eliminată.
- În setări a fost introdusă o nouă opțiune prin care puteți alege între imaginile noi, modernizate, și imaginile Classic mai vechi.
- Au fost create imagini noi pentru clădiri, cercetări, flote și unități de apărare.
- La crearea noilor imagini, am încercat să ne orientăm după stilul vechi. În același timp, am decis în mod conștient să modificăm unele reprezentări. Asta are parțial motive economice, dar și explicative, pentru ca funcția și structura să fie mai ușor de înțeles.
- În plus, am făcut sistemul Synth mai comod de folosit.
Synth Former și Synth AI Core pot fi acum gestionate mai rapid prin noi acțiuni în masă. Colectarea, precum și umplerea sau pornirea clădirilor Synth este posibilă gratuit o dată pe zi.
Pentru jucătorii cu VIP nivel 13, aceste funcții de confort Synth sunt deblocate complet gratuit.
🛰️ Evenimentul de valuri pe Avanpost
Începând cu 12 iunie vrem să organizăm din nou un eveniment pe Avanpost, în paralel cu Campionatul Mondial de Fotbal. De data aceasta aducem câteva schimbări pe care comunitatea și le dorește de mult timp.
Iunie 2026, SpaceInvasion Classic:
A sosit în sfârșit momentul – vor exista nave noi!
Înainte să vă bucurați prea tare: deocamdată, aceste nave noi vor exista doar pe Avanpost.
Dacă și cum vor ajunge aceste nave mai târziu în universurile existente nu s-a decis încă. Mai întâi vrem să vedem cum vi se par ideile noastre și cum ar putea evolua SpaceInvasion datorită lor.
⚡ Funcție nouă: Containerul de energie
La următorul eveniment Spărgătorul de valuri, pe Avanpost vă așteaptă o funcție nouă: Containerul de energie.
Astfel apar noi posibilități tactice:
- Puteți umple Containerul de energie de pe Avanpost cu energie.
- Navele pierdute pe Avanpost pot fi refăcute imediat cu ajutorul Containerului de energie.
- Cu 1 energie din Containerul de energie și de trei ori costul navei respective, puteți reface direct navele pierdute în luptă.
- Astfel ocoliți timpul minim de construcție al navelor.
- Numărul maxim de nave îl puteți crește în continuare doar prin limita timpului minim de construcție.
- Însă, imediat ce ați pierdut nave în luptă, puteți acoperi imediat aceste pierderi.
🛠️ Noi evoluții ale navelor
Am introdus așa-numitele evoluții ale navelor.
Anumite nave primesc astfel extensii, respectiv evoluții, prin care obțin posibilități de utilizare complet noi.
Aceste variante au:
- propriile cerințe de construcție
- alte costuri de construcție
- noi posibilități tactice
- uneori roluri complet diferite în luptă
Sigur abia așteptați să vedeți ce nave am introdus în primul pas.
Dacă vreți să fiți surprinși, ar fi bine să nu mai citiți de aici încolo. ![]()
Nave noi și evoluții
Vânător mic
Vânătorul mic este o versiune îmbunătățită a Micului luptător.
Este gândit în special pentru bătăliile mari și, în număr mare, poate deveni o armă extrem de puternică.
Crucișătorul stelar
Crucișătorul stelar primește direct două variante:
- Cargoul Titan
- Hangarul de nave
Cargoul Titan
Cargoul Titan oferă o alternativă puternică la Transmiţător, însă nu mai este o navă de luptă.
Hangarul de nave
Hangarul de nave este o stație de luptă puternică, dar și ușor de distrus.
Roi de colecționari
Și Reciclatorul primește o evoluție: Roiul de colecționari.
Este vorba de o uniune a multor drone, care pot colecta câmpurile de resturi mai rapid și mai precis ca niciodată.
Scutul Vidului
Scutul Vidului este o evoluție a Vasului de război.
Această navă are capacitatea de a acționa în luptă ca un adevărat absorbant de daune. Vă protejează celelalte nave, deoarece orice daună din luptă este redirecționată către Scutul Vidului.
Aducătorul Doomului
Ultima modificare importantă este Aducătorul Doomului.
Această evoluție a Distrugătorului este o armă de atac supremă. Are însă nevoie de multă protecție, deoarece are puțină structură și scuturi slabe.
Feedback
Suntem foarte curioși cum veți folosi noile nave în lupta împotriva extratereștrilor.
Cu Scutul Vidului, care pentru prima dată preia o adevărată funcție de protecție în luptă, cu noile opțiuni strategice și cu refacerea rapidă a navelor pierdute, așteptăm cu mare drag feedbackul vostru despre următorul eveniment de valuri.
Vă rugăm să ne lăsați feedbackul despre grafică, modificări și funcțiile noi în topicul de discuții.
Știm, desigur, că gusturile diferă când vine vorba de imagini. Nu tuturor le vor plăcea toate imaginile la fel de mult. Sperăm însă să reușim să entuziasmăm atât jucătorii noi, cât și veteranii SpaceInvasion cu noile imagini și funcții.
Către topicul de discuții:
Topic de discuții: modificări, nave, grafică etc.
Salutare, piloți spațiali, așteptăm cu drag feedbackul vostru despre ultimele modificări! Numai bine, Dschi
Toate cele bune,
Echipa voastră SpaceInvasion