Updates, Änderungen und neues auf dem Außenposten!
🚀 Hallo Spacepiloten!
heute gibt es wieder einige Updates, größere Ankündigungen und neue Informationen zum Umzug unserer Services.
Kurz vorab: Leider gab es Verzögerungen bei der Fertigstellung der Glasfaserleitung an unserem Standort. Ursprünglich war geplant, die Services noch im Mai auf den neuen Server umzuziehen. Der neue Server steht bereits bereit und kann eure Anfragen entgegennehmen.
Wir möchten den Umzug jedoch nicht über eine Backup-Leitung durchführen. Deshalb haben wir uns entschieden, den Umzug auf Juni zu verschieben. Aktuell planen wir mit Mitte Juni. Weitere Details dazu erhaltet ihr rechtzeitig.
Trotzdem haben wir einige spannende Updates für euch vorbereitet. Lest also gerne weiter!
🔧 Generelle Updates
Wir haben einige Änderungen und Verbesserungen vorgenommen:
- Es ist jetzt nicht mehr möglich, den Recycling-Hof über Händler+ zu nutzen, wenn ein Angriff weniger als 60 Sekunden entfernt ist.
Hintergrund ist, dass es leider Taktiken gab, bei denen Spieler Verteidigungseinheiten in letzter Sekunde recycelt und das Spice anschließend verschickt, teleportiert oder verbaut haben. Dadurch kam es zu Hetzangriffen.
Wichtig bleibt aber: Solange ein Spieler online ist, muss bei einem Hetzangriff immer damit gerechnet werden, dass Rohstoffe verbaut, teleportiert oder anderweitig genutzt werden können. - Der Händler+ tauscht jetzt auch Rohstoffe beim Start von Forschungen um, falls diese nicht vorhanden sein sollten.
- Partikelstrahl-Angriffe werden jetzt bei der Auswertung von Hetzangriffen berücksichtigt.
Das bedeutet: Wenn ein kleiner Spieler einen großen Spieler mit Partikelstrahl-Angriffen angreift, verfällt der Hetzangriff-Schutz für den kleinen Spieler. - Es wurden Probleme behoben, durch die im Urlaubsmodus die Nutzung des Synth Formers, des Synth AI Cores und des Super Computers möglich war. Auch der Ausbau dieser Gebäude wird jetzt korrekt pausiert.
- Es wurden Probleme bei der Asteroiden-Zerstörung im Shop behoben. Diese konnten dazu führen, dass ein Planet anschließend nicht korrekt gelöscht werden konnte.
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem es nicht möglich war, einen Gebäudebau abzubrechen, wenn dieser weniger als eine Sekunde Restbauzeit hatte.
- Es wurden mehr Belohnungen für die Boss-Ranking-Woche freigeschaltet.
Allianzen:- Platz 2 erhält jetzt einen Bonus von 5 %
- Platz 3 erhält jetzt einen Bonus von 2 %
- Spieler:
- Die Plätze 11 bis 15 erhalten jetzt ebenfalls 5 % Belohnung
- Trümmerfelder werden jetzt in der Galaxie deutlicher mit einem blauen Schimmer angezeigt. Sollte das Trümmerfeld Teile eines instanziierten Trümmerfeldes enthalten, wird dieser Schimmer orange dargestellt.
- Der Techtree wurde modernisiert und die Detailseiten für Schiffe und Verteidigung wurden um Stats erweitert.
- In der Flottenübersicht wurden unter den Flottenbefehlen neue Filterfunktionen eingefügt, damit bestimmte Flüge leichter gefunden werden können.
- In den Baumenüs gibt es jetzt eine neue Diagrammanzeige für die Werte von Schiffen und Verteidigung.
- Die Planetenübersicht in der Kommandozentrale wurde modernisiert.
- Die Beschränkung, dass Spieler mit weniger als 10.000 Punkten keine Ingame-Nachrichten verschicken dürfen, wurde aufgehoben.
- In den Einstellungen wurde eine neue Option eingeführt, mit der Spieler zwischen neuen, modernisierten Bildern und den älteren Classic-Bildern wechseln können.
- Für Gebäude, Forschungen, Flotten und Verteidigungseinheiten wurden neue Bilder erstellt.
- Bei der Erstellung der neuen Bilder haben wir versucht, uns am alten Stil zu orientieren. Gleichzeitig haben wir uns bewusst dazu entschieden, einige Darstellungen anzupassen. Das hat teilweise wirtschaftliche Gründe, teilweise aber auch erklärende Gründe, damit Funktion und Aufbau besser nachvollziehbar sind.
- Zusätzlich haben wir die Bedienung des Synth-Systems komfortabler gemacht.
Synth Former und Synth AI Core können jetzt über neue Massenaktionen schneller verwaltet werden. Das Abholen sowie das Befüllen beziehungsweise Starten der Synth-Gebäude ist einmal täglich kostenlos möglich.
Für Spieler mit VIP-Level 13 werden diese Synth-Komfortfunktionen vollständig kostenlos freigeschaltet.
🛰️ Außenposten-Wellen-Event
Wir möchten ab dem 12. Juni wieder ein Außenposten-Event parallel zur Fußball-Weltmeisterschaft veranstalten. Diesmal bringen wir einige Änderungen ein, die schon länger von der Community gewünscht wurden.
Juni 2026, SpaceInvasion Classic:
Es ist endlich so weit – es wird neue Schiffe geben!
Bevor die Freude jetzt zu groß wird: Vorerst gibt es diese neuen Schiffe nur auf dem Außenposten.
Ob und wie diese Schiffe später in die bestehenden Universen kommen, ist noch nicht entschieden. Wir möchten zunächst beobachten, wie ihr unsere Ideen findet und wie sich SpaceInvasion dadurch weiterentwickeln könnte.
⚡ Neue Funktion: Energie-Container
Beim nächsten Wellenbrecher-Event erwartet euch auf dem Außenposten ein neues Feature: der Energie-Container.
Damit ergeben sich neue taktische Möglichkeiten:
- Ihr könnt den Energie-Container auf dem Außenposten mit Energie befüllen.
- Verlorene Schiffe auf dem Außenposten können mithilfe des Energie-Containers sofort wiederhergestellt werden.
- Mit 1 Energie aus dem Energie-Container und den dreifachen Kosten des jeweiligen Schiffs könnt ihr im Kampf verlorene Schiffe direkt wiederherstellen.
- Dadurch umgeht ihr die minimale Bauzeit der Schiffe.
- Die maximale Anzahl an Schiffen könnt ihr weiterhin nur durch die Mindestbauzeit-Begrenzung erhöhen.
- Sobald ihr im Kampf Schiffe verloren habt, könnt ihr diese Verluste jedoch sofort wieder auffüllen.
🛠️ Neue Schiffs-Evolutionen
Wir haben sogenannte Schiffs-Evolutionen eingeführt.
Bestimmte Schiffe erhalten dadurch Erweiterungen beziehungsweise Evolutionen, mit denen sie komplett neue Einsatzmöglichkeiten bekommen.
Diese Abwandlungen haben:
- eigene Voraussetzungen zum Bau
- andere Baukosten
- neue taktische Einsatzmöglichkeiten
- teilweise komplett andere Rollen im Kampf
Ihr könnt es sicher kaum erwarten zu sehen, welche Schiffe wir im ersten Schritt eingebaut haben.
Wenn ihr euch überraschen lassen möchtet, solltet ihr ab hier nicht weiterlesen. ![]()
Neue Schiffe und Evolutionen
Kleiner Killer
Der Kleine Killer ist eine verbesserte Version des kleinen Jägers.
Er ist vor allem für große Schlachten gedacht und kann in großen Mengen zu einer extrem starken Waffe werden.
Sternenkreuzer
Der Sternenkreuzer erhält direkt zwei Abwandlungen:
- Titan-Frachter
- Schiffshangar
Titan-Frachter
Der Titan-Frachter bietet eine mächtige Alternative zum Transmitter, ist dafür aber kein Kampfschiff mehr.
Schiffshangar
Der Schiffshangar ist eine starke Kampfstation, allerdings auch leicht zerstörbar.
Sammler-Schwarm
Auch der Recycler bekommt eine Evolution: den Sammler-Schwarm.
Dabei handelt es sich um einen Zusammenschluss vieler Drohnen, die Trümmerfelder schneller und gezielter einsammeln können als je zuvor.
Void-Schild
Das Void-Schild ist eine Weiterentwicklung des Schlachtschiffs.
Dieses Schiff hat die Fähigkeit, im Kampf als echter Schadensfänger zu agieren. Es schützt eure anderen Schiffe, indem jeglicher Schaden im Kampf auf das Void-Schild umgeleitet wird.
Unheilsbringer
Die letzte große Modifikation ist der Unheilsbringer.
Diese Weiterentwicklung des Zerstörers ist eine ultimative Angriffswaffe. Sie benötigt allerdings viel Schutz, da sie selbst nur wenig Struktur und schwache Schilde besitzt.
Feedback
Wir sind sehr gespannt, wie ihr die neuen Schiffseinheiten im Kampf gegen die Aliens einsetzen werdet.
Mit dem Void-Schild, das erstmals eine echte Schutzfunktion im Kampf übernimmt, den neuen strategischen Optionen und dem schnellen Wiederaufbau verlorener Schiffe freuen wir uns sehr auf euer Feedback zum nächsten Wellen-Event.
Bitte gebt euer Feedback zu den Grafiken, Änderungen und neuen Funktionen gerne im Diskussionsthread ab.
Bei den Bildern wissen wir natürlich, dass Geschmäcker verschieden sind. Nicht jeder wird jedes Bild gleich gut finden. Wir hoffen aber, dass wir sowohl neue Spieler als auch alteingesessene SpaceInvasion-Spieler mit den neuen Bildern und Funktionen begeistern können.
Zum Diskussionsthread:
Diskussionsthread: Änderungen, Schiffe, Grafiken etc..
Hallo Spacepiloten, wir freuen uns über euer Feedback zu den letzten Änderungen! Viele Grüße Dschi
Viele Grüße
Euer SpaceInvasion-Team