Frissítések, változások és újdonságok a Előőrsön!

Angol eredeti
2026. június 3.Dschi

🚀 Sziasztok, Űrpilóták!

ma ismét érkezik néhány frissítés, nagyobb bejelentés és új információ a szolgáltatásaink költözéséről.

Röviden előre: sajnos csúszás történt a telephelyünkön az üvegszálas vonal kiépítésében. Eredetileg úgy terveztük, hogy a szolgáltatásokat még májusban átköltöztetjük az új szerverre. Az új szerver már készen áll, és fogadni tudja a kéréseiteket.

A költözést azonban nem szeretnénk tartalékvonalon keresztül lebonyolítani. Ezért úgy döntöttünk, hogy júniusra halasztjuk. Jelenleg június közepével számolunk. A részletekről időben tájékoztatunk titeket.

Ennek ellenére néhány izgalmas frissítést készítettünk nektek. Olvassatok tovább!


🔧 Általános frissítések

Számos változtatást és fejlesztést végeztünk:

  • Mostantól nem lehet a Kereskedő+ segítségével használni az Újrahasznosító telepet, ha egy támadás 60 másodpercen belül érkezik.
    Ennek oka, hogy sajnos voltak olyan taktikák, amelyeknél a játékosok az utolsó pillanatban újrahasznosították a védelmi egységeiket, majd a Spice-t elküldték, teleportálták vagy elépítették. Ez zaklató támadásokhoz vezetett.
    Fontos azonban: amíg egy játékos online van, zaklató támadásnál mindig számítani kell arra, hogy a nyersanyagokat elépíti, teleportálja vagy más módon felhasználja.
  • A Kereskedő+ mostantól kutatások indításakor is átváltja a nyersanyagokat, ha azok nem állnak rendelkezésre.
  • A részecskesugár-támadásokat mostantól figyelembe vesszük a zaklató támadások kiértékelésénél.
    Ez azt jelenti: ha egy kisebb játékos részecskesugár-támadásokkal megtámad egy nagyobb játékost, a kisebb játékos elveszíti a zaklató támadások elleni védelmet.
  • Javítottuk azokat a hibákat, amelyek miatt szabadság módban is használható volt a Synth Former, a Synth AI Core és a Szuperszámítógép. Ezeknek az épületeknek a fejlesztése is mostantól helyesen szünetel.
  • Javítottuk a boltban elérhető aszteroida-megsemmisítés hibáit. Ezek miatt előfordulhatott, hogy egy bolygót utána nem lehetett megfelelően törölni.
  • Javítottunk egy hibát, amely miatt nem lehetett megszakítani egy épület építését, ha annak hátralévő építési ideje egy másodpercnél kevesebb volt.
  • Több jutalom lett elérhető a Boss-ranglistahéten.
    Szövetségek:
    • A 2. helyezett mostantól 5% bónuszt kap
    • A 3. helyezett mostantól 2% bónuszt kap
  • Játékosok:
    • A 11–15. helyezettek mostantól szintén 5% jutalmat kapnak
  • A törmelékmezők mostantól jól láthatóan, kék derengéssel jelennek meg a galaxisban. Ha a törmelékmező egy instanciált törmelékmező részeit is tartalmazza, a derengés narancssárga színű.
  • Modernizáltuk a technológiai fát, a hajók és védelmi egységek részletes oldalait pedig statisztikákkal bővítettük.
  • A flottaáttekintőben a flottaparancsok alá új szűrőfunkciók kerültek, így könnyebben megtalálhatók az egyes repülések.
  • Az építési menükben mostantól új diagramos megjelenítés mutatja a hajók és védelmi egységek értékeit.
  • Modernizáltuk a parancsnoki központ bolygóáttekintőjét.
  • Megszüntettük azt a korlátozást, amely szerint a 10.000 pontnál kevesebbel rendelkező játékosok nem küldhettek játékon belüli üzenetet.
  • A beállításokban új opció érhető el, amellyel a játékosok válthatnak az új, modernizált képek és a régebbi Classic képek között.
  • Új képeket készítettünk az épületekhez, kutatásokhoz, flottákhoz és védelmi egységekhez.
    • Az új képek elkészítésénél igyekeztünk a régi stílushoz igazodni. Ugyanakkor tudatosan úgy döntöttünk, hogy néhány ábrázoláson változtatunk. Ennek részben gazdasági, részben magyarázó okai vannak, hogy a funkció és a felépítés könnyebben érthető legyen.
  • Emellett kényelmesebbé tettük a Synth-rendszer kezelését.
    A Synth Former és a Synth AI Core mostantól új tömeges műveletekkel gyorsabban kezelhető. A Synth-épületek begyűjtése, valamint feltöltése, illetve indítása naponta egyszer ingyenes.
    A 13-as VIP-szintű játékosok számára ezek a Synth kényelmi funkciók teljesen ingyenesen elérhetők.

🛰️ Előőrs hullám-esemény

Június 12-től a labdarúgó-világbajnoksággal párhuzamosan ismét Előőrs eseményt szeretnénk tartani. Ezúttal néhány olyan változtatást is bevezetünk, amelyet a közösség már régóta kért.

2026. június, SpaceInvasion Classic:
Végre eljött az idő – új hajók érkeznek!

Mielőtt túl nagy lenne az öröm: egyelőre ezek az új hajók csak az Előőrsön lesznek elérhetők.

Hogy később bekerülnek-e és hogyan a meglévő univerzumokba, arról még nem döntöttünk. Először szeretnénk megnézni, hogyan tetszenek nektek az ötleteink, és hogyan fejlődhetne általuk tovább a SpaceInvasion.


⚡ Új funkció: Energiatartály

A következő Hullámtörő eseményen egy új funkció vár rátok az Előőrsön: az Energiatartály.

Ez új taktikai lehetőségeket nyit meg:

  • Az Előőrsön feltölthetitek energiával az Energiatartályt.
  • Az Előőrsön elvesztett hajók az Energiatartály segítségével azonnal helyreállíthatók.
  • Az Energiatartályból származó 1 energiával és az adott hajó költségének háromszorosáért a csatában elvesztett hajókat azonnal helyreállíthatjátok.
  • Így megkerülhetitek a hajók minimális építési idejét.
  • A hajók maximális számát továbbra is csak a minimális építési idő korlátján keresztül növelhetitek.
  • Ha viszont a csatában hajókat veszítettetek, ezeket a veszteségeket azonnal pótolhatjátok.

🛠️ Új hajóevolúciók

Bevezettük az úgynevezett hajóevolúciókat.

Bizonyos hajók ezáltal bővítéseket, illetve evolúciókat kapnak, amelyekkel teljesen új bevetési lehetőségekhez jutnak.

Ezek a változatok:

  • saját építési feltételekkel rendelkeznek
  • más építési költséggel járnak
  • új taktikai lehetőségeket kínálnak
  • részben teljesen más szerepet töltenek be a csatában

Biztosan alig várjátok, hogy megtudjátok, mely hajókat építettük be első lépésben.

Ha meglepetést szeretnétek, innentől ne olvassatok tovább. :)


Új hajók és evolúciók

Kis vadász

A Kis vadász a Kis harcos továbbfejlesztett változata.

Elsősorban nagy csatákhoz készült, és nagy mennyiségben rendkívül erős fegyverré válhat.


Csillagcirkáló

A Csillagcirkáló rögtön két változatot kap:

  • Titán hordozó
  • Hajóhangár

Titán hordozó

A Titán hordozó erős alternatívát kínál az Adó helyett, cserébe viszont már nem harci hajó.

Hajóhangár

A Hajóhangár erős harci állomás, ugyanakkor könnyen megsemmisíthető.


Gyűjtőraj

Az Újrahasznosító is kap egy evolúciót: a Gyűjtőrajt.

Ez sok drón egyesülése, amelyek gyorsabban és célzottabban gyűjtik be a törmelékmezőket, mint valaha.


Ürességpajzs

Az Ürességpajzs a Csatahajó továbbfejlesztése.

Ez a hajó képes a csatában valódi sebzéselnyelőként működni. Megvédi a többi hajótokat, mivel a csatában minden sebzést magára, az Ürességpajzsra irányít át.


A végzethozó

Az utolsó nagy módosítás A végzethozó.

A Romboló e továbbfejlesztése a végső támadófegyver. Viszont sok védelemre szorul, mivel maga csak kevés szerkezettel és gyenge pajzsokkal rendelkezik.


Visszajelzés

Nagyon kíváncsiak vagyunk, hogyan vetitek be az új hajóegységeket az idegenek elleni harcban.

Az Ürességpajzzsal, amely először tölt be valódi védelmi funkciót a csatában, az új stratégiai lehetőségekkel és az elvesztett hajók gyors újjáépítésével nagyon várjuk a visszajelzéseiteket a következő hullám-eseményről.

A grafikákkal, változtatásokkal és új funkciókkal kapcsolatos visszajelzéseiteket nyugodtan írjátok meg a vitatémában.

A képekkel kapcsolatban persze tudjuk, hogy az ízlések különbözőek. Nem mindenkinek fog minden kép egyformán tetszeni. Reméljük azonban, hogy az új képekkel és funkciókkal az új játékosokat és a régi motoros SpaceInvasion-játékosokat is lenyűgözhetjük.

A vitatémához:

Vitatéma: változások, hajók, grafikák stb.

Sziasztok, Űrpilóták! Örülünk a legutóbbi változtatásokkal kapcsolatos visszajelzéseiteknek! Üdvözlettel: Dschi

Üdvözlettel
A SpaceInvasion csapat