Updates, wijzigingen en nieuws op de buitenpost!
Engels origineel
🚀 Hallo ruimtepiloten!
vandaag hebben we weer een aantal updates, grote aankondigingen en nieuwe informatie over de verhuizing van onze services.
Eerst even kort: helaas is er vertraging bij de aanleg van de glasvezelverbinding op onze locatie. Oorspronkelijk was het plan om de services nog in mei naar de nieuwe server te verhuizen. De nieuwe server staat al klaar en kan jullie verzoeken verwerken.
We willen de verhuizing echter niet via een back-upverbinding uitvoeren. Daarom hebben we besloten de verhuizing naar juni te verschuiven. Op dit moment mikken we op half juni. Meer details krijgen jullie tijdig te horen.
Toch hebben we een paar spannende updates voor jullie klaarstaan. Lees dus gerust verder!
🔧 Algemene updates
We hebben een aantal wijzigingen en verbeteringen doorgevoerd:
- Het is nu niet meer mogelijk om de recyclingwerf via Handelaar+ te gebruiken als een aanval minder dan 60 seconden verwijderd is.
De reden is dat er helaas tactieken waren waarbij spelers op de laatste seconde verdedigingseenheden recycleden en het Spice daarna verstuurden, teleporteerden of verbouwden. Daardoor ontstonden er pestaanvallen.
Belangrijk blijft wel: zolang een speler online is, moet je bij een pestaanval altijd rekening houden met de mogelijkheid dat grondstoffen verbouwd, geteleporteerd of op een andere manier gebruikt worden. - Handelaar+ wisselt nu ook grondstoffen om bij het starten van onderzoeken, als je die niet hebt.
- Deeltjesstraalaanvallen worden nu meegenomen bij de beoordeling van pestaanvallen.
Dat betekent: als een kleine speler een grote speler aanvalt met deeltjesstraalaanvallen, vervalt de pestaanvalbescherming voor de kleine speler. - Er zijn problemen opgelost waardoor de Synth Former, de Synth AI Core en de Super Computer in vakantiemodus gebruikt konden worden. Ook het uitbouwen van deze gebouwen wordt nu correct gepauzeerd.
- Er zijn problemen opgelost bij het vernietigen van asteroïden in de shop. Die konden ertoe leiden dat een planeet daarna niet correct verwijderd kon worden.
- Er is een probleem opgelost waardoor het niet mogelijk was een bouwopdracht voor een gebouw te annuleren als die nog minder dan één seconde bouwtijd had.
- Er zijn meer beloningen vrijgespeeld voor de Boss-Ranking-week.
Allianties:- Plaats 2 krijgt nu een bonus van 5%
- Plaats 3 krijgt nu een bonus van 2%
- Spelers:
- De plaatsen 11 tot en met 15 krijgen nu ook 5% beloning
- Puinvelden worden in de melkweg nu duidelijker weergegeven met een blauwe gloed. Bevat het puinveld delen van een geïnstantieerd puinveld, dan wordt die gloed oranje weergegeven.
- De techtree is gemoderniseerd en de detailpagina's voor schepen en verdediging zijn uitgebreid met stats.
- In het vlootoverzicht zijn onder de vlootopdrachten nieuwe filterfuncties toegevoegd, zodat je bepaalde vluchten makkelijker kunt vinden.
- In de bouwmenu's is er nu een nieuwe grafiekweergave voor de waarden van schepen en verdediging.
- Het planetenoverzicht in het commandocentrum is gemoderniseerd.
- De beperking dat spelers met minder dan 10.000 punten geen ingame berichten mogen versturen, is opgeheven.
- In de instellingen is een nieuwe optie toegevoegd waarmee spelers kunnen wisselen tussen nieuwe, gemoderniseerde afbeeldingen en de oudere Classic-afbeeldingen.
- Voor gebouwen, onderzoeken, vloten en verdedigingseenheden zijn nieuwe afbeeldingen gemaakt.
- Bij het maken van de nieuwe afbeeldingen hebben we geprobeerd ons aan de oude stijl te houden. Tegelijk hebben we bewust besloten sommige weergaven aan te passen. Dat heeft deels economische redenen, maar deels ook verklarende redenen, zodat functie en opbouw beter te begrijpen zijn.
- Daarnaast hebben we de bediening van het Synth-systeem gebruiksvriendelijker gemaakt.
Synth Former en Synth AI Core kun je nu sneller beheren via nieuwe massa-acties. Het ophalen en het vullen of starten van de Synth-gebouwen is één keer per dag gratis.
Voor spelers met VIP-level 13 worden deze Synth-comfortfuncties volledig gratis vrijgespeeld.
🛰️ Buitenpost-golvenevent
Vanaf 12 juni willen we weer een buitenpost-event organiseren, parallel aan het WK voetbal. Deze keer voeren we een aantal wijzigingen door waar de community al langer om vraagt.
Juni 2026, SpaceInvasion Classic:
Het is eindelijk zover – er komen nieuwe schepen!
Voordat de vreugde te groot wordt: voorlopig zijn deze nieuwe schepen alleen op de buitenpost beschikbaar.
Of en hoe deze schepen later naar de bestaande universums komen, is nog niet besloten. We willen eerst kijken wat jullie van onze ideeën vinden en hoe SpaceInvasion zich daardoor verder zou kunnen ontwikkelen.
⚡ Nieuwe functie: energiecontainer
Bij het volgende Golfbreker-event wacht er op de buitenpost een nieuwe functie op jullie: de energiecontainer.
Dat opent nieuwe tactische mogelijkheden:
- Je kunt de energiecontainer op de buitenpost met energie vullen.
- Verloren schepen op de buitenpost kunnen met behulp van de energiecontainer direct worden hersteld.
- Met 1 energie uit de energiecontainer en drie keer de kosten van het betreffende schip kun je in de strijd verloren schepen direct herstellen.
- Zo omzeil je de minimale bouwtijd van de schepen.
- Het maximale aantal schepen kun je nog steeds alleen verhogen via de minimale-bouwtijdbeperking.
- Zodra je in de strijd schepen hebt verloren, kun je die verliezen echter meteen weer aanvullen.
🛠️ Nieuwe scheepsevoluties
We hebben zogeheten scheepsevoluties ingevoerd.
Bepaalde schepen krijgen daardoor uitbreidingen of evoluties, waarmee ze compleet nieuwe inzetmogelijkheden krijgen.
Deze varianten hebben:
- eigen bouwvoorwaarden
- andere bouwkosten
- nieuwe tactische inzetmogelijkheden
- soms een compleet andere rol in de strijd
Jullie kunnen vast niet wachten om te zien welke schepen we in de eerste stap hebben toegevoegd.
Wil je verrast worden, lees dan vanaf hier niet verder. ![]()
Nieuwe schepen en evoluties
Kleine moordenaar
De Kleine moordenaar is een verbeterde versie van de Kleine jager.
Hij is vooral bedoeld voor grote veldslagen en kan in grote aantallen een extreem sterk wapen worden.
Star Cruiser
De Star Cruiser krijgt meteen twee varianten:
- Titan-drager
- Scheepshangar
Titan-drager
De Titan-drager is een krachtig alternatief voor de Transmitter, maar is daardoor geen gevechtsschip meer.
Scheepshangar
De Scheepshangar is een sterk gevechtsstation, maar ook makkelijk te vernietigen.
Verzamelaarszwerm
Ook de Recycler krijgt een evolutie: de Verzamelaarszwerm.
Dit is een verbond van talloze drones die puinvelden sneller en gerichter kunnen verzamelen dan ooit tevoren.
Leegteschild
Het Leegteschild is een doorontwikkeling van het Gevechtsschip.
Dit schip kan in de strijd optreden als echte schadevanger. Het beschermt je andere schepen doordat alle schade in het gevecht naar het Leegteschild wordt omgeleid.
De Doomsinger
De laatste grote aanpassing is De Doomsinger.
Deze doorontwikkeling van de Vernietiger is het ultieme aanvalswapen. Hij heeft wel veel bescherming nodig, want zelf heeft hij maar weinig structuur en zwakke schilden.
Feedback
We zijn erg benieuwd hoe jullie de nieuwe scheepseenheden in de strijd tegen de aliens gaan inzetten.
Met het Leegteschild, dat voor het eerst een echte beschermende rol in de strijd vervult, de nieuwe strategische opties en het snelle herstel van verloren schepen kijken we erg uit naar jullie feedback op het volgende golvenevent.
Geef je feedback over de graphics, wijzigingen en nieuwe functies gerust in de discussiethread.
Wat de afbeeldingen betreft weten we natuurlijk dat smaken verschillen. Niet iedereen zal elke afbeelding even mooi vinden. We hopen echter dat we zowel nieuwe spelers als doorgewinterde SpaceInvasion-spelers kunnen enthousiasmeren met de nieuwe afbeeldingen en functies.
Naar de discussiethread:
Discussiethread: wijzigingen, schepen, graphics enz.
Hallo ruimtepiloten, we horen graag jullie feedback op de laatste wijzigingen! Groetjes, Dschi
Met vriendelijke groet
Jullie SpaceInvasion Team