업데이트, 변경 사항, 그리고 전초기지의 새로운 소식!
영어 원문
🚀 안녕하세요, 우주 파일럿 여러분!
오늘도 여러 업데이트와 굵직한 공지, 그리고 서비스 이전에 관한 새로운 소식을 전해 드립니다.
먼저 짧게 안내드립니다. 아쉽게도 저희 사업장의 광섬유 회선 공사가 지연되었습니다. 원래는 5월 중에 서비스를 새 서버로 이전할 계획이었습니다. 새 서버는 이미 준비가 끝나 여러분의 요청을 처리할 수 있는 상태입니다.
하지만 백업 회선을 통해 이전을 진행하고 싶지는 않습니다. 그래서 이전 일정을 6월로 미루기로 결정했습니다. 현재는 6월 중순을 목표로 하고 있으며, 자세한 내용은 때가 되면 미리 안내해 드리겠습니다.
그래도 여러분을 위해 흥미로운 업데이트를 몇 가지 준비했으니, 계속 읽어 주세요!
🔧 일반 업데이트
다음과 같은 변경 및 개선 사항이 적용되었습니다:
- 이제 공격 도착까지 60초 미만이 남은 경우 상인+를 통해 재활용 시설을 이용할 수 없습니다.
일부 플레이어가 마지막 순간에 방어 유닛을 재활용한 뒤 Spice를 보내거나, 텔레포트하거나, 건설에 사용하는 전술이 있었기 때문입니다. 이로 인해 괴롭힘 공격이 발생했습니다.
다만 여전히 중요한 점은, 플레이어가 접속해 있는 동안에는 괴롭힘 공격 시 자원이 건설에 사용되거나, 텔레포트되거나, 다른 방식으로 사용될 수 있다는 것을 항상 염두에 두셔야 한다는 것입니다. - 이제 상인+는 연구를 시작할 때 필요한 자원이 부족하면 자원도 교환해 줍니다.
- 이제 입자빔 공격도 괴롭힘 공격 판정에 반영됩니다.
즉, 작은 플레이어가 큰 플레이어를 입자빔으로 공격하면 작은 플레이어의 괴롭힘 공격 보호가 해제됩니다. - 휴가 모드 중에 Synth Former, Synth AI Core, 슈퍼컴퓨터를 사용할 수 있던 문제가 수정되었습니다. 이 건물들의 업그레이드도 이제 정상적으로 일시 정지됩니다.
- 상점의 소행성 파괴와 관련된 문제가 수정되었습니다. 이 문제로 인해 이후 행성이 정상적으로 삭제되지 않을 수 있었습니다.
- 남은 건설 시간이 1초 미만일 때 건물 건설을 취소할 수 없던 문제가 수정되었습니다.
- 보스 랭킹 주간의 보상이 확대되었습니다.
동맹:- 2위는 이제 5% 보너스를 받습니다
- 3위는 이제 2% 보너스를 받습니다
- 플레이어:
- 11위~15위도 이제 5% 보상을 받습니다
- 이제 은하 화면에서 잔해 지대가 푸른 빛으로 더 뚜렷하게 표시됩니다. 잔해 지대에 인스턴스 잔해 지대의 일부가 포함된 경우 이 빛은 주황색으로 표시됩니다.
- 테크 트리가 새롭게 개편되었으며, 함선과 방어 시설의 상세 페이지에 능력치가 추가되었습니다.
- 함대 개요의 함대 명령 아래에 새로운 필터 기능이 추가되어 특정 비행을 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
- 건설 메뉴에 함선과 방어 시설의 수치를 보여 주는 새로운 차트가 추가되었습니다.
- 사령부의 행성 개요가 새롭게 개편되었습니다.
- 10,000점 미만의 플레이어는 게임 내 메시지를 보낼 수 없던 제한이 해제되었습니다.
- 설정에 새롭고 현대적인 이미지와 기존 클래식 이미지 사이를 전환할 수 있는 옵션이 추가되었습니다.
- 건물, 연구, 함대, 방어 유닛의 새로운 이미지가 제작되었습니다.
- 새 이미지를 만들면서 기존 스타일을 최대한 따르려고 했습니다. 동시에 일부 디자인은 의도적으로 변경했습니다. 일부는 경제적인 이유 때문이고, 일부는 기능과 구조를 더 쉽게 이해할 수 있도록 하기 위해서입니다.
- 또한 Synth 시스템을 더 편리하게 사용할 수 있도록 개선했습니다.
Synth Former와 Synth AI Core를 새로운 일괄 작업으로 더 빠르게 관리할 수 있습니다. Synth 건물의 수령과 채우기 및 가동은 하루 한 번 무료로 이용할 수 있습니다.
VIP 레벨 13 플레이어에게는 이 Synth 편의 기능이 완전히 무료로 제공됩니다.
🛰️ 전초기지 웨이브 이벤트
6월 12일부터 축구 월드컵과 함께 다시 전초기지 이벤트를 진행하려고 합니다. 이번에는 커뮤니티에서 오랫동안 요청해 온 몇 가지 변경 사항을 도입합니다.
2026년 6월, SpaceInvasion Classic:
드디어 그날이 왔습니다 – 새로운 함선이 등장합니다!
너무 기뻐하시기 전에 말씀드리자면, 이 새로운 함선들은 당분간 전초기지에서만 만나볼 수 있습니다.
이 함선들이 나중에 기존 유니버스에 도입될지, 도입된다면 어떤 방식일지는 아직 정해지지 않았습니다. 먼저 여러분이 저희 아이디어를 어떻게 생각하시는지, 그리고 이를 통해 SpaceInvasion이 어떻게 발전할 수 있을지 지켜보고 싶습니다.
⚡ 새로운 기능: 에너지 컨테이너
다음 웨이브브레이커 이벤트에서는 전초기지에 새로운 기능인 에너지 컨테이너가 등장합니다.
이를 통해 새로운 전술적 가능성이 열립니다:
- 전초기지에서 에너지 컨테이너에 에너지를 채울 수 있습니다.
- 전초기지에서 잃은 함선을 에너지 컨테이너를 이용해 즉시 복구할 수 있습니다.
- 에너지 컨테이너의 에너지 1과 해당 함선 비용의 3배를 지불하면 전투에서 잃은 함선을 바로 복구할 수 있습니다.
- 이를 통해 함선의 최소 건조 시간을 건너뛸 수 있습니다.
- 최대 함선 수는 여전히 최소 건조 시간 제한을 통해서만 늘릴 수 있습니다.
- 하지만 전투에서 함선을 잃었다면 그 손실은 즉시 다시 채울 수 있습니다.
🛠️ 새로운 함선 진화
이른바 함선 진화 시스템을 도입했습니다.
특정 함선들이 확장 또는 진화를 통해 완전히 새로운 활용법을 얻게 됩니다.
이 변형 함선들은 다음과 같은 특징이 있습니다:
- 고유한 건조 조건
- 다른 건조 비용
- 새로운 전술적 활용법
- 경우에 따라 전투에서 완전히 다른 역할
첫 단계로 어떤 함선들이 추가되었는지 무척 궁금하실 거예요.
깜짝 놀라고 싶으시다면 여기서 그만 읽으세요. ![]()
새로운 함선과 진화
작은 사냥꾼
작은 사냥꾼은 작은 전투기의 강화 버전입니다.
주로 대규모 전투를 위해 설계되었으며, 대량으로 운용하면 엄청나게 강력한 무기가 될 수 있습니다.
스타크루저
스타크루저는 한 번에 두 가지 변형을 얻습니다:
- 타이탄 캐리어
- 함선 격납고
타이탄 캐리어
타이탄 캐리어는 송신기를 대체할 수 있는 강력한 선택지이지만, 더 이상 전투함은 아닙니다.
함선 격납고
함선 격납고는 강력한 전투 기지이지만, 쉽게 파괴될 수 있습니다.
수집가 무리
리사이클러도 진화를 얻습니다: 바로 수집가 무리입니다.
수많은 드론이 하나로 뭉친 형태로, 그 어느 때보다 빠르고 정확하게 잔해 지대를 수거할 수 있습니다.
공허의 방패
공허의 방패는 전함의 진화형입니다.
이 함선은 전투에서 진정한 탱커 역할을 할 수 있습니다. 전투 중 모든 피해를 공허의 방패로 돌려 다른 함선들을 보호합니다.
파멸의 인도자
마지막 대형 개조 함선은 파멸의 인도자입니다.
파괴자의 진화형으로, 궁극의 공격 무기입니다. 하지만 구조와 방어막이 약하기 때문에 많은 보호가 필요합니다.
피드백
여러분이 외계인과의 전투에서 새로운 함선 유닛들을 어떻게 활용하실지 무척 기대됩니다.
처음으로 전투에서 진정한 보호 기능을 담당하는 공허의 방패, 새로운 전략적 선택지, 그리고 잃은 함선의 빠른 복구까지, 다음 웨이브 이벤트에 대한 여러분의 피드백을 손꼽아 기다리겠습니다.
그래픽, 변경 사항, 새로운 기능에 대한 피드백은 토론 스레드에 자유롭게 남겨 주세요.
이미지의 경우 취향이 저마다 다르다는 것은 저희도 잘 알고 있습니다. 모든 분이 모든 이미지를 똑같이 마음에 들어 하시지는 않겠지요. 그래도 새로운 이미지와 기능으로 신규 플레이어와 오랜 SpaceInvasion 플레이어 모두를 만족시킬 수 있기를 바랍니다.
토론 스레드 바로가기:
안녕하세요, 우주 파일럿 여러분. 최근 변경 사항에 대한 피드백을 기다리고 있습니다! Dschi 드림
감사합니다.
SpaceInvasion 팀 드림