Атанор, новий сезон Гвардії та трансфер Кровожерливості
Оригінал англійською
Привіт, damorianці!
Багато хто з вас уже познайомився з дикими тваринами. Але цього року ми запланували для Damoria ще більше!
І сьогодні ми хочемо зробити великий крок до наступної фази оновлень.
Сьогодні ви отримаєте інформацію про новий сезон Гвардії та про нове розширення Лабораторії. Крім того, ви отримаєте вже анонсовану інформацію про трансфер світу Кровожерливість і можливість уже сьогодні подивитися на все це в грі.
Новий сезон Гвардії
У п’ятницю о 18:00 стартує новий сезон Гвардії. Він триватиме аж до нового року. У цьому сезоні з’являється нова небезпека: Смертельні місії!
Ви можете відправляти своїх гвардійських лицарів на ці нові місії. Проте існує ймовірність, що ваш лицар справді загине. Тоді весь прогрес рівнів і всі предмети, які він мав при собі, буде втрачено.
То ці місії мають бути справді вигідними? О так! Лише на Смертельних місіях ви отримуєте новий рівень предметів: «Торкнуті ангелом». Ці потужні предмети — величезне покращення порівняно з усім, що ви досі мали в спорядженні. І найкраще в них те, що вони не знищуються, якщо ваш лицар загине на Смертельній місії. Предмети стають «пошкодженими», і ви можете відремонтувати їх за талери.
Якщо гвардійський лицар успішно виконає Смертельну місію, він отримує орден, на якому зазначено кількість виконаних Смертельних місій.
Також у функції Гвардії внесено такі зміни:
- З’явилися нові рейтинги за найвищою цінністю предметів лицарів і за найбільшою кількістю виконаних Смертельних місій.
- Тепер ви можете перекинути місії за 1 золото.
- З’явилися кнопки для швидшого спорядження та знімання предметів.
- Ви можете завербувати за золото 3 додаткових гвардійських лицарів, які битимуться за вас у цьому сезоні. Якщо один із цих золотих гвардійців загине, витрачати золото знову не доведеться. Ви можете просто завербувати його повторно.
Квінтесенції та Атанор
Атанор — велика, вічно палаюча алхімічна піч — стає доступним, коли Лабораторія досягає рівня 50, а 3 спеціальні дослідження — щонайменше рівня 10.
Для роботи з цією піччю тобі доведеться дещо підготувати. Окрім великої кількості ресурсів, знадобляться також бурштини, драконяча луска та слава.
Після запуску Атанор видобуває Квінтесенцію, яку ти потім можеш використати в цьому замку для свого розвитку або стратегії. Для цього тобі доступні 4 шляхи:
Вчення війни: Дає тобі нові можливості для атаки, більше швидкості, вантажопідйомності та нову одиницю — «Бурштинового лицаря». Так, ти не помилився: у Damoria тепер є нова одиниця, яку можна завербувати за 1 бурштин кожного виду. Цей могутній лицар добряче б’є, але, що важливіше, він — справжній бастіон. Надзвичайно високі показники захисту та сила бурштину роблять мури замків схожими на паперові стіни. Вчення оборони: Тут усе про захист. Посилюй свої війська, зміцнюй свої стіни та готуйся до битви. Бач, коли нападають на друзів з альянсу, щоб їх підтримати, і спеціалізуй своїх медиків на негайному лікуванні після важкої битви! Вчення майстерні: Для будівництва чи відбудови ти покращуєш виробництво ресурсів, вербування військ і зведення будівель. Завдяки більшим складам і збільшеній вантажопідйомності торговців ти будеш готовий до будь-якої ситуації на етапі розвитку. Енергія природи: Ти краще розумієш довкілля та тварин Damoria. Дикі тварини оминатимуть цей замок, а ти зможеш упевненіше протистояти Драконам і бандитам. Твоя аура стане такою сильною, що дикі тварини не нападатимуть навіть на твоїх друзів! |
Трансфер Кровожерливості
Світ Кровожерливість мав завершитися 27 грудня 2026 року о 12:00 (CET). Після цього кожен акаунт Кровожерливості буде перенесено у світи The Crusades (Світ 1) і Venturia (Світ 2). Тут ви знайдете всі правила трансферу — остаточно та обов’язково.
Спершу про дату завершення:
Оскільки за цей час 2 великодні івенти додали нові поселення і вони будуть частиною трансферу, ми хочемо дати всім гравцям ще одну можливість наростити їх кількість. Тому ми вирішили перенести дату завершення світу Кровожерливість на 25 квітня 2027 року, 16:00 (CEST).
Обов’язковість цієї теми
Діє те, що з 2021 року закріплено в правилах гри:
"For game, forum, or other Damoria-related planning of updates, features or other changes, only statements in the 'Announcements' area are taken into the game. Should a question from you result in a change or expansion of the official statement from the announcement area, insist that this should be changed in the official post. Articles from the FAQ area are not considered official posts."
Отже, для правил і умов мають силу лише заяви в розділі оголошень. Ми мусимо ще раз чітко це наголосити, бо, на жаль, у грі та спільноті знову ширяться плутанина, чутки й неправдива інформація. Для трансферу це означає:
- Ця тема — єдине обов’язкове джерело щодо трансферу Кровожерливості. Вона має пріоритет над усіма попередніми заявами — зокрема й над попередніми офіційними оголошеннями, наскільки вони тут уточнюються.
- Відповіді членів команди в темах обговорень, допомоги чи інших — це допомога, але не обов’язкові положення. Заява набуває сили лише тоді, коли вона з’являється тут або в пізнішому офіційному оголошенні.
- Хто хоче послатися на правило, посилається на цю тему — а не на цитати з інших тем, скриншоти чи спогади.
- Зміни й доповнення вносяться виключно тут або в офіційному розділі та позначаються датою.
Що буде перенесено?
1. Основний принцип
- Трансфер створює копію твого акаунта Кровожерливості — в обидва цільові світи (The Crusades і Venturia). Для кожного цільового світу розрахунок ведеться окремо, з урахуванням лімітів і твого наявного там стану.
- Трансфер відбувається через Помічник трансферу (як під час трансферу у Світ 2 у 2021 році). Точний розклад (закриття світу, помічник, розміщення, захист від атак) ми вчасно повідомимо в окремому оголошенні.
- На Кровожерливості в грі вже є Огляд трансферу (ліве меню): він у реальному часі показує, що сталося б із твоїм акаунтом, якби трансфер відбувся сьогодні — включно з попереднім переглядом Кривавих марок і режимом планування.
- Ми ретельно все перевірили. Можливі помилки в планувальнику однозначно не скасовують положень цієї теми.
2. Замки
- Поповнення до максимум 100 звичайних замків і 30 замків Бальдура/івентових замків у цільовому світі — твої наявні там замки враховуються.
- Щонайменше 10 замків ти можеш перенести в будь-якому разі, навіть якщо ліміти в цільовому світі вже досягнуто.
- Які замки переносити, ти обираєш сам у Помічнику.
- Бурштинові замки є івентовими і враховуються в ліміт 30.
- Замки-поселення: тут вирішує статус замку після завершення захисту поселення. Без спеціального статусу вони рахуються як звичайні замки (ліміт 100), зі статусом Золото/Лід/Маг — як івентові (ліміт 30).
- трон не переноситься (ця будівля існує лише на Кровожерливості).
- Нова функція Квінтесенцій переноситься разом з обраними замками.
3. Поселення
- Твої поселення буде перенесено — з поповненням до ліміту в 60 поселень у цільовому світі (наявні там поселення враховуються).
- Щодо формулювання «до макс. 50» з великоднього івенту 2025: малося на увазі тодішнє обмеження на володіння — більше просто не могло існувати. З 2026 року ліміт становить 60, і для трансферу діє саме поточний ліміт.
- Під час трансферу перенесені поселення враховуються в ліміт замків із пункту 2 (без спеціального статусу → ліміт 100, Золото/Лід/Маг → ліміт 30).
- Перенесені поселення зберігають свій статус поселення з усім залишком тривалості захисту (включно з роками, продовженими за золото) та всіма бонусами за роки захисту.
4. Війська
- Переноситься до 100 % твоїх військ — з поповненням, доки твій показник військ у цільовому світі (наявні + перенесені війська) не досягне середнього показника військ топ-20 гравців цільового світу.
- Показник військ — це внутрішнє значення для кожної одиниці, а не військовий рейтинг і не кількість очок. Тобі не потрібно бути в топ-20; їхнє середнє лише визначає верхню межу.
- Гарантовано переноситься щонайменше 10 % твоїх військ на момент трансферу (для кожного типу одиниць) — навіть якщо твій акаунт у цільовому світі вже вище за середнє топ-20. Важить поточна кількість, а не та, що будь-коли була завербована. Правила «30 %», про яке говорять деякі гравці, немає і ніколи не було.
- Війська автоматично переносяться пропорційно за всіма типами. Вільно обирати окремі типи не можна. Бурштиновий лицар також переноситься.
- Збирати війська докупи не потрібно: враховуються всі війська з усіх замків і поселень (включно з тими, що в дорозі). Перенесена кількість зараховується на перенесені замки.
5. Преміум і Чарівниця
- Нагороди від Чарівниці (вкладка «Нагороди») переносяться — в обидва світи, як і решта акаунта.
- Активні терміни преміуму (Майстер/Будівельник, покращення, помічники, пакети) переносяться — але лише в ОДИН цільовий світ на твій вибір. Світ ти обираєш у Помічнику трансферу; наявні терміни в цільовому світі відповідно подовжуються.
- Пояснення: трансфер копіює твій ігровий стан. А куплені терміни — це послуги, і вони не подвоюються, інакше кожен термін, куплений до кінця світу, виплачувався б двічі.
6. Що НЕ переноситься
- Світове золото Кровожерливості. (Глобальне золото діє на весь акаунт і трансферу не потребує.)
- Склад покращень. Невикористані предмети (будівельні місця, заповнення складу тощо) зникнуть із завершенням світу. Хто хоче їх зберегти, використовує їх заздалегідь у своїх замках — застосовані покращення, звісно, діятимуть і далі через копію замку.
- Ресурси з івентів, наприклад бурштини, слава, драконяча луска, гвардійські лицарі, нагороди з Хрестового походу, великодні яйця, подарунки та інші івентові ресурси, бонуси чи предмети.
- трон.
- Нерозподілене золото Кровних друзів (розподіл 30 % між до 3 друзями) — розподіліть його до дати завершення 25.04.2027.
Криваві марки
- За замки й війська, які не переносяться через ліміти, ти отримуєш Криваві марки — їх зараховують у відповідному цільовому світі, де ти їх і обмінюєш після завершення світу.
- Їх кількість залежить від розміру неперенесених замків і обсягу надлишку військ. Точну формулу розрахунку ми свідомо не розголошуємо — скільки твій акаунт отримав би зараз, ти завжди бачиш у реальному часі в Огляді трансферу в грі.
- Зверни увагу: нова функція Квінтесенцій через великі вкладення враховується в розрахунку розміру замку. Тобто замок із дослідженими Квінтесенціями принесе більше Кривавих марок.
- Важливо: хто перед трансфером дарує чи зносить замки, тим самим віддає й Криваві марки, які за них належали б. Правила щодо пушингу діють без змін.
Що можна отримати за Криваві марки
| Бонус | Ціна в Кривавих марках |
|---|---|
| 100 бурштинів (кожного виду) | 1 |
| 100 драконячих лусок | 1 |
| Будівельне місце (звичайний замок) | 2 |
| Будівельне місце (замок Бальдура) | 4 |
| Будівельне місце (бурштиновий замок) | 5 |
| Безкоштовне заклинання Мага | 2 |
| Заповнення складу (заповнює Склад до максимум 50 млрд кожного ресурсу) | 50 |
| Будівельне місце (головний замок) — максимум 20 шт. | 25 |
| Заповнення Казначейства | 100 |
Важливо щодо заповнення складу: Заповнення складу наповнює склади до максимум 50 мільярдів кожного виду ресурсу — незалежно від того, наскільки прокачані твої склади. Понад це нічого не додається.
Обмін відбувається після завершення світу у відповідному цільовому світі; прайс-лист уже зараз є в грі в Огляді трансферу.
Застереження
Мета трансферу — щоб гравці заробили собі хороший акаунт або додаткові бонуси, а не щоб гравці Кровожерливості отримали в цільових світах акаунт рівня топ-10 (чи ще кращий). Ці положення стосуються звичайного, неманіпульованого розвитку. Якщо виявляться проблеми, через які можуть з’явитися акаунти, більші за наявні акаунти цільових світів, ми залишаємо за собою право змінити систему трансферу. У спірних питаннях тлумачення рішення ухвалює команда Damoria.
Якщо маєте питання, щось незрозуміло чи виникли проблеми — пишіть нам через форму підтримки!
З найкращими побажаннями
Ваша команда Damoria
Привіт, damorianці!
Сьогодні маємо п’ять змін щодо трансферу Кровожерливості — а після них кілька особистих слів від мене.
Зміни від 05.09.2026 (обов’язкові, доповнюють оголошення про трансфер):
1. Під час трансферу поселення розглядаються окремо від ліміту замків.
Для них діє власна квота: поповнення до 60 у цільовому світі — твої наявні там поселення враховуються. Які поселення взяти з собою, ти обираєш у Помічнику окремо від замків; за неперенесені поселення нараховуються Криваві марки.
Гарантія щонайменше 10 замків залишається без змін і стосується виключно замків.
2. Компенсація для всіх:
На наступному великодньому івенті кожен гравець у кожному світі зможе без додаткових обмежень поповнити кількість поселень до 60 — навіть ті, хто ніколи не грав на Кровожерливості.
Тож гравець Світу 1 без акаунта Кровожерливості наступного року так само зможе мати 60 поселень. Ніхто не повинен отримати постійну перевагу через давнє формулювання — і так само ніхто не повинен через нього постійно опинятися в гіршому становищі.
3. Бурштини переносяться на 100 %.
Увесь твій запас буде перенесено — в обидва цільові світи.
4. Склад покращень більше не згорає.
Його буде повністю перенесено в ОДИН цільовий світ на твій вибір. Розділити його між обома світами не можна.
Для куплених і подарованих послуг діє те саме правило, що й для термінів преміуму: вони не подвоюються.
5. Бурштинові замки під час трансферу рахуються як звичайні.
Отже, вони потрапляють у ліміт 100, а не в івентовий ліміт 30.
Тож під час трансферу діє той самий підрахунок, що й скрізь у грі: і в чергах будівництва (100 звичайних / 30 замків Бальдура за 24 години), і під час завоювання бурштинові замки рахуються як звичайні.
Речення «Бурштинові замки є івентовими» з оголошення про трансфер цим скасовується.
Огляд трансферу в грі вже відображає всі п’ять пунктів.
Чому змінилося з поселеннями?
Речення з великоднього івенту 2025 — «Усі поселення можна перенести – до макс. 50 штук» — було неоднозначним.
Я мав на увазі: поселення можна взяти з собою в межах тодішнього ліміту і в рамках обмежень на замки. Проте багато хто з вас зрозумів це як окрему квоту на додачу до замків.
Обидва тлумачення цілком зрозумілі з такого формулювання. І якщо мої слова допускають два трактування, це не повинно йти вам на шкоду.
Тому з сьогоднішнього дня діє вигідніше для гравців тлумачення. А щоб це не створило постійної однобічної переваги, додається великодня компенсація для всіх світів.
Для мене важливий один момент: це рішення не має створювати враження, ніби за неясностей краще не питати, а згодом сподіватися на вигідніше тлумачення. Саме це я заохочувати не хочу.
Тому скажу прямо: це виняток, а не прецедент.
З тодішнього загального контексту можна було вивести й інше тлумачення. Саме тому надалі я хочу уникати ситуацій, коли такі питання взагалі доводиться вирішувати через інтерпретації.
Якщо в майбутньому умови будуть неоднозначними, ми зважуватимемо кожен випадок окремо. Будь ласка, не покладайтеся на мовчазні припущення — ставте запитання. Поставлене й отримане відповідь запитання вносить ясність і має обов’язкову силу.
Кілька особистих слів
Світ Кровожерливість створено за зразком всесвітів GeNeSIS у SpaceInvasion: швидкий тимчасовий світ, який повертає гравців і результати якого зрештою переходять у постійні світи.
Концепція працює — але має відоме слабке місце: трансфер, що формується впродовж двох років, породжує детальні питання, про які на початку ніхто не думає.
Щось я врегулював точно, щось — надто стисло, а про дещо, як-от Склад покращень, просто не подумав.
Мушу й дещо визнати: в розділі обговорень питали про бурштинові замки та Склад покращень, і ці питання залишилися без відповіді.
Хто докладає зусиль, щоб запитати, і не отримує відповіді, розчарований цілком справедливо. Це моя провина.
Водночас прошу поставитися з розумінням до нинішньої ситуації: зараз я фактично сам тягну Damoria — розробку, підтримку та спільноту. Тому я не встигаю надійно читати кожну окрему тему обговорення.
Тож обов’язковим є розділ оголошень, а найнадійніший спосіб отримати відповідь — тікет. Тікети не губляться в обговореннях, ви можете стежити за їхнім статусом, і вони гарантовано доходять до мене.
Якщо я не відповів на запитання, це не означає, що його відхилено. Найімовірніше, воно просто загубилося — тоді, будь ласка, просто поставте його ще раз.
І ще слово про тон останніх днів:
Конструктивна критика завжди вітається, і вона теж підштовхнула до цих змін. А от образи й особисті нападки — і публічні, і надіслані мені напряму — не змінюють жодного правила, і я на них не відповідатиму.
Ми ніколи не зможемо сформулювати все так, щоб усі розуміли це однаково. Але те, як ми поводимося з такими непорозуміннями, — у наших спільних руках.
Якщо щось сформульовано незрозуміло чи «ні риба ні м’ясо» — питайте, краще зайвий раз. Я тоді уточню це тут — з датою й обов’язково.
Дякую, що дочитали, — і дякую всім, хто залишався конструктивним.
З найкращими побажаннями
Dschi