Athanor, nová sezóna Gardy a transfer zo sveta Krvilačnosť
Anglický originál
Ahoj Damorianci!
Mnohí z vás sa už zoznámili s divou zverou. Na tento rok sme však pre Damoriu pripravili ešte viac!
A dnes chceme urobiť veľký krok smerom k ďalšej fáze aktualizácií.
Dnes sa dozviete informácie o novej sezóne Gardy a o novom rozšírení Laboratória. Okrem toho vám prinášame už ohlásené informácie o transfere zo sveta Krvilačnosť a možnosť pozrieť si to celé už dnes priamo v hre.
Nová sezóna Gardy
V piatok od 18:00 štartuje nová sezóna Gardy. Potrvá až do nového roka. V tejto sezóne na vás čaká nové nebezpečenstvo: Misie smrti!
Na tieto nové misie môžete posielať svojich rytierov Gardy. Existuje však možnosť, že váš rytier naozaj zomrie. V takom prípade prídete o celý postup v leveloch a o všetky predmety, ktoré mal na sebe.
Takže tieto misie sa musia naozaj oplatiť? Ó áno! Výhradne na Misiách smrti získate novú úroveň predmetov: „Anjelom dotknuté“. Tieto mocné predmety sú masívnym vylepšením oproti všetkému, čo ste doteraz mali vybavené. A to najlepšie na nich: nezničia sa, ak by váš rytier na Misii smrti zomrel. Predmety sa iba „poškodia“ a môžete ich opäť opraviť za toliare.
Ak rytier Gardy Misiu smrti zvládne, dostane rad, na ktorom sa zaznamenáva počet úspešne splnených Misií smrti.
Vo funkcii Gardy sme urobili aj tieto ďalšie zmeny:
- Pribudli nové rebríčky za najvyššiu hodnotu predmetov rytierov a za najviac splnených Misií smrti.
- Misie si teraz môžete nechať znova vylosovať za 1 Zlato.
- Pribudli tlačidlá na rýchlejšie nasadzovanie a skladanie predmetov.
- Máte možnosť naverbovať za Zlato 3 ďalších rytierov Gardy, ktorí budú v tejto sezóne bojovať za vás. Ak by niektorý z týchto zlatých rytierov Gardy zomrel, nemusíte znova míňať Zlato. Jednoducho ho môžete naverbovať znova.
Kvintesencie a Athanor
Athanor, veľká, večne horiaca alchymistická pec, je vám k dispozícii s Laboratóriom na úrovni 50 a so všetkými 3 špeciálnymi výskumami aspoň na úrovni 10.
Na prácu s touto pecou musíš pripraviť niekoľko vecí. Okrem veľkého množstva surovín budeš potrebovať aj jantáre, dračie šupiny a slávu.
Po spustení Athanor extrahuje Kvintesenciu, ktorú potom môžeš v tomto hrade využiť na svoj rozvoj alebo stratégiu. Máš na výber 4 cesty:
Učenie vojny: Prinesie ti nové možnosti útoku, vyššiu rýchlosť, nosnosť a novú jednotku – „Jantárového rytiera“. Čítaš správne: v Damorii je teraz nová jednotka, ktorú možno naverbovať za 1 jantár z každého druhu. Tento mocný rytier vie poriadne rozdávať, ale hlavne je to nedobytná bašta. Extrémne vysoké obranné hodnoty a sila jantáru robia z hradných stien obyčajné papierové steny. Učenie obrany: Tu ide o obranu. Posilni svoje jednotky, posilni svoje Steny a priprav sa na bitku. Uvidíš, keď sú útočení tvoji priatelia z aliancie, aby si ich mohol podporiť, a špecializuj svojich zdravotníkov na okamžité liečenie po tvrdej bitke! Učenie dielne: Pri budovaní alebo obnove vylepšíš svoju produkciu surovín, verbovanie jednotiek a výstavbu budov. Vďaka väčším Skladom a vyššej nosnosti tvojich obchodníkov budeš pripravený na každú situáciu vo fáze budovania. Energia prírody: Lepšie porozumieš okoliu a zvieratám, ktoré v Damorii žijú. Divá zver sa bude tomuto hradu vyhýbať a proti drakom a banditom sa presadíš oveľa silnejšie. Tvoja aura bude taká silná, že divá zver už nezaútočí ani na tvojich priateľov! |
Transfer zo sveta Krvilačnosť
Svet Krvilačnosť mal pôvodne skončiť 27. decembra 2026 o 12:00 (SEČ). Každý účet z Krvilačnosti bude potom prenesený do svetov The Crusades (svet 1) a Venturia (svet 2). Tu nájdete všetky pravidlá transferu definitívne a záväzne zhrnuté.
Najprv k termínu ukončenia:
Keďže medzitým dva veľkonočné eventy priniesli nové osady a tie budú súčasťou transferu, chceme dať všetkým hráčom ešte raz možnosť si ich doplniť. Preto sme sa rozhodli posunúť koniec sveta Krvilačnosť na 25. apríla 2027 o 16:00 (SELČ).
Záväznosť tohto vlákna
Platí to, čo je od roku 2021 uvedené v pravidlách hry:
"For game, forum, or other Damoria-related planning of updates, features or other changes, only statements in the 'Announcements' area are taken into the game. Should a question from you result in a change or expansion of the official statement from the announcement area, insist that this should be changed in the official post. Articles from the FAQ area are not considered official posts."
Pre pravidlá a podmienky teda platia výhradne vyjadrenia v sekcii Oznámení. Musíme to ešte raz takto jasne zdôrazniť, pretože v hre aj v komunite bohužiaľ opäť kolujú zmätky, fámy a nepravdivé informácie. Pre transfer z toho vyplýva:
- Toto vlákno je jediným záväzným zdrojom informácií o transfere zo sveta Krvilačnosť. Má prednosť pred všetkými skoršími vyjadreniami — aj pred skoršími oficiálnymi oznámeniami, pokiaľ sú tu spresnené.
- Odpovede členov tímu v diskusných, pomocných alebo iných vláknach sú pomôckou, ale nie sú záväzné. Vyjadrenie platí až vtedy, keď je uvedené tu alebo v neskoršom oficiálnom oznámení.
- Kto sa chce odvolávať na nejaké pravidlo, odvoláva sa na toto vlákno — nie na citáty z iných vlákien, screenshoty ani spomienky.
- Zmeny a doplnenia budú uverejnené výhradne tu, resp. v oficiálnej sekcii, a budú označené dátumom.
Čo sa prenáša?
1. Základný princíp
- Transfer vytvorí kópiu tvojho účtu z Krvilačnosti — do oboch cieľových svetov (The Crusades a Venturia). Pre každý cieľový svet sa počíta zvlášť, s tamojšími limitmi a tvojím tamojším stavom.
- Transfer prebehne cez asistenta transferu (ako pri transfere do sveta 2 v roku 2021). Presný harmonogram (uzavretie sveta, asistent, umiestnenie, ochrana pred útokmi) včas oznámime v samostatnom oznámení.
- V hre je na Krvilačnosti už k dispozícii prehľad transferu (ľavé menu): naživo ti ukazuje, čo by sa s tvojím účtom stalo, keby transfer prebehol dnes — vrátane náhľadu krvavých známok a plánovacieho režimu.
- Všetko sme dôkladne skontrolovali. Prípadné chyby v plánovači však výslovne nenahrádzajú pravidlá tohto vlákna.
2. Hrady
- Doplnenie najviac do 100 normálnych hradov a 30 Baldur-/eventových hradov v cieľovom svete — tvoj existujúci stav v cieľovom svete sa započítava.
- Najmenej 10 hradov môžeš preniesť v každom prípade, aj keď sú limity v cieľovom svete už naplnené.
- Ktoré hrady sa prenesú, si vyberieš sám v asistentovi.
- Jantárové hrady sú eventové hrady a započítavajú sa do limitu 30.
- Hrady z osád: Rozhoduje stav hradu po uplynutí ochrany osady. Bez špeciálneho stavu sa počítajú ako normálne hrady (limit 100), so stavom Zlato/Ľad/Mág ako eventové hrady (limit 30).
- Trón sa neprenáša (táto budova existuje iba na Krvilačnosti).
- Nová funkcia Kvintesencií sa prenáša spolu s vybranými hradmi.
3. Osady
- Tvoje osady sa prenesú — s doplnením do limitu osád 60 v cieľovom svete (tamojší stav sa započítava).
- K formulácii „max. do 50“ z veľkonočného eventu 2025: myslel sa ňou vtedajší limit vlastníctva — viac osád ani nemohlo existovať. Od roku 2026 je limit 60 a aktuálny limit platí aj pre transfer.
- Pri transfere sa prenesené osady započítavajú do limitu hradov z bodu 2 (bez špeciálneho stavu → limit 100, Zlato/Ľad/Mág → limit 30).
- Prenesené osady si ponechajú svoj stav osady s celou zostávajúcou dobou ochrany (aj s rokmi predĺženými za Zlato) a so všetkými bonusmi za roky ochrany.
4. Jednotky
- Prenesie sa až 100 % tvojich jednotiek — s doplnením, kým tvoje skóre jednotiek v cieľovom svete (existujúce + prenesené jednotky) nedosiahne priemerné skóre jednotiek top 20 hráčov cieľového sveta.
- Skóre jednotiek je interná hodnota pre každú jednotku — nie je to vojenský rebríček ani počet bodov. Nemusíš byť nikde v top 20; ich priemer len určuje hornú hranicu.
- Garantovaných je najmenej 10 % tvojho stavu jednotiek v čase transferu (pre každý typ jednotky) — aj keď je tvoj účet v cieľovom svete už nad priemerom top 20. Rozhodujúci je aktuálny stav, nie celkové množstvo, ktoré si kedy naverboval. Pravidlo „30 %“, ako si niektorí hráči myslia, neexistuje a nikdy neexistovalo.
- Jednotky sa automaticky prenášajú pomerne zo všetkých typov jednotiek. Voľný výber jednotlivých typov nie je možný. Prenesie sa aj Jantárový rytier.
- Jednotky nemusíš sťahovať na jedno miesto: započítavajú sa všetky jednotky zo všetkých hradov a osád (aj tie, ktoré sú práve na ceste). Prenesené množstvo sa pripíše na prenesené hrady.
5. Prémium a Mágka
- Odmeny od Mágky (záložka „Odmeny“) sa prenesú — do oboch svetov, rovnako ako zvyšok účtu.
- Aktívne prémiové doby (Majster/Staviteľ, vylepšenia, asistenti, balíčky) sa prenesú — ale iba do JEDNÉHO cieľového sveta podľa tvojho výberu. Svet si vyberieš v asistentovi transferu; existujúce doby v cieľovom svete sa zodpovedajúco predĺžia.
- Dôvod: transfer kopíruje tvoj herný stav. Zakúpené doby sú však služby a nezdvojujú sa — inak by sa každá doba zakúpená pred koncom sveta vyplatila dvakrát.
6. Čo sa NEPRENÁŠA
- Zlato sveta Krvilačnosť. (Globálne Zlato platí pre celý účet a transfer nepotrebuje.)
- Sklad vylepšení. Nepoužité predmety (stavebné polia, naplnenia Skladu atď.) prepadnú s koncom sveta. Kto si ich chce ponechať, nech ich vopred použije na svojich hradoch — použité vylepšenia samozrejme pôsobia ďalej cez kópiu hradu.
- Zdroje z eventov, napríklad jantáre, sláva, dračie šupiny, rytieri Gardy, odmeny z Krížovej výpravy, veľkonočné vajíčka, darčeky a ďalšie zdroje, bonusy či predmety spojené s eventmi.
- Trón.
- Nerozdelené Zlato krvných priateľov (30 % rozdelenie až 3 priateľom) — rozdeľte ho pred koncom 25. 4. 2027.
Krvavé známky
- Za hrady a jednotky, ktoré sa kvôli limitom neprenesú, dostaneš krvavé známky — pripíšu sa v príslušnom cieľovom svete, kde ich po skončení sveta aj uplatníš.
- Ich výška závisí od veľkosti neprenesených hradov a od rozsahu prebytku jednotiek. Presný vzorec výpočtu zámerne nezverejňujeme — koľko by ti tvoj účet momentálne priniesol, vidíš kedykoľvek naživo v prehľade transferu v hre.
- Upozorňujeme, že nová funkcia Kvintesencií sa vzhľadom na vysokú náročnosť započítava do výpočtu veľkosti hradu. To znamená, že hrad s vyskúmanými Kvintesenciami prinesie aj viac krvavých známok.
- Dôležité: Kto pred transferom daruje alebo zbúra hrady, prichádza tým aj o krvavé známky, ktoré by za ne dostal. Pravidlá pushingu platia bez zmeny.
Čo získaš za krvavé známky
| Bonus | Cena v krvavých známkach |
|---|---|
| 100 jantárov (z každého druhu) | 1 |
| 100 dračích šupín | 1 |
| Stavebné pole (normálny hrad) | 2 |
| Stavebné pole (Baldur hrad) | 4 |
| Stavebné pole (Jantárový hrad) | 5 |
| Bezplatné kúzlo Mága | 2 |
| Naplnenie Skladu (naplní Sklad maximálne do 50 mld. z každej suroviny) | 50 |
| Stavebné pole (hlavný hrad) — maximálne 20 kusov | 25 |
| Naplnenie Pokladnice | 100 |
Dôležité k naplneniu Skladu: Naplnenie Skladu doplní Sklady maximálne do 50 miliárd z každej suroviny — bez ohľadu na to, ako veľmi máš Sklady vylepšené. Nad túto hranicu sa nedopĺňa.
Známky sa uplatňujú po skončení sveta v príslušnom cieľovom svete; cenník nájdete už teraz v hre v prehľade transferu.
Výhrada
Cieľom transferu je, aby si hráči vybojovali dobrý účet, resp. doplnky — nie aby hráči z Krvilačnosti získali v cieľových svetoch účet z top 10 (alebo ešte lepší). Údaje platia pre normálny, nemanipulovaný rast. Ak by sa ukázali problémy, kvôli ktorým by mohli vzniknúť väčšie účty než existujúce účty v cieľových svetoch, vyhradzujeme si právo na zmeny systému transferu. V otázkach výkladu rozhoduje tím Damoria.
Ak máte otázky, nejasnosti alebo problémy, pokojne nám napíšte cez formulár podpory!
S pozdravom
Váš tím Damoria
Ahoj Damorianci,
k transferu zo sveta Krvilačnosť dnes prinášame päť úprav — a potom ešte pár osobných slov odo mňa.
Zmeny zo dňa 5. 9. 2026 (záväzné, dopĺňajú oznámenie o transfere):
1. Osady sa pri transfere posudzujú oddelene od limitu hradov.
Majú vlastnú kvótu: doplnenie do 60 v cieľovom svete — tvoj tamojší stav osád sa započítava. Ktoré osady si so sebou vezmeš, vyberieš v asistentovi oddelene od hradov; za neprenesené osady dostaneš krvavé známky.
Garancia najmenej 10 hradov ostáva nezmenená a vzťahuje sa výhradne na hrady.
2. Vyrovnanie pre všetkých:
Počas najbližšieho veľkonočného eventu si každý hráč na každom svete bude môcť bez ďalšieho obmedzenia doplniť osady až na 60 — aj ten, kto nikdy nehral na Krvilačnosti.
Hráč zo sveta 1 bez účtu na Krvilačnosti sa tak v budúcom roku môže rovnako dostať na 60 osád. Nikto si nemá z niekdajšej formulácie ponechať trvalú výhodu — a rovnako nikto nemá byť kvôli nej trvalo znevýhodnený.
3. Jantáre sa prenášajú na 100 %.
Prenesie sa celý tvoj stav — do oboch cieľových svetov.
4. Sklad vylepšení už neprepadá.
Prenesie sa celý do JEDNÉHO cieľového sveta podľa tvojho výberu. Rozdelenie medzi oba svety nie je možné.
Pre zakúpené a darované služby pritom platí rovnaké pravidlo ako pre prémiové doby: nezdvojujú sa.
5. Jantárové hrady sa pri transfere počítajú ako normálne hrady.
Patria teda do limitu 100, a už nie do eventového limitu 30.
Pri transfere tak platí rovnaký spôsob počítania ako všade v bežnej hre: aj pri stavebných frontoch (100 normálnych / 30 Baldur hradov za 24 hodín) a pri dobývaní sa Jantárové hrady počítajú ako normálne hrady.
Veta „Jantárové hrady sú eventové hrady“ z oznámenia o transfere sa tým ruší.
Prehľad transferu v hre už všetkých päť bodov zobrazuje.
Prečo zmena pri osadách?
Veta z veľkonočného eventu 2025 — „Všetky osady sa smú preniesť – max. do 50 kusov“ — bola nejednoznačná.
Myslel som tým: osady sa smú zobrať so sebou, do vtedajšieho limitu a v rámci limitov hradov. Mnohí z vás však vetu pochopili ako samostatnú kvótu navyše k hradom.
Obe interpretácie sú z tejto formulácie pochopiteľné. A keď moja formulácia pripúšťa dva výklady, nemá to ísť na váš úkor.
Preto od dnes platí výklad priaznivejší pre hráčov. Aby z toho zároveň nevznikla trvalá jednostranná výhoda, pribúda veľkonočné vyrovnanie pre všetky svety.
Jedna vec je pre mňa dôležitá: z tohto rozhodnutia, prosím, nevyvodzujte, že pri nejasnostiach je lepšie sa nepýtať a neskôr dúfať vo výhodnejší výklad. Presne toto nechcem podporovať.
Preto úplne jasne: Toto je výnimka, nie precedens.
Z vtedajšieho celkového kontextu sa dal odvodiť aj iný výklad. Práve preto sa chcem v budúcnosti vyhnúť tomu, aby sa o takýchto otázkach vôbec muselo rozhodovať výkladom.
Ak podmienky v budúcnosti nebudú jednoznačné, posúdime každý prípad jednotlivo. Nespoliehajte sa pritom, prosím, na tiché predpoklady, ale pýtajte sa. Položená a zodpovedaná otázka prináša jasno a je záväzná.
Pár osobných slov
Svet Krvilačnosť vznikol podľa vzoru vesmírov GeNeSIS zo SpaceInvasion: rýchly dočasný svet, ktorý privádza hráčov späť a ktorého výsledok na konci prechádza do trvalých svetov.
Koncept funguje — má však známe slabé miesto: transfer, ktorý sa vyvíja počas dvoch rokov, prináša detailné otázky, na ktoré na začiatku nikto nemyslí.
Niektoré z nich som upravil presne, niektoré príliš stručne — a na niektoré, ako je sklad vylepšení, som jednoducho nepomyslel.
Patrí k tomu aj jedno priznanie: v diskusnej sekcii padli otázky na Jantárové hrady a sklad vylepšení a tieto otázky zostali bez odpovede.
Kto si dá námahu a opýta sa, no odpoveď nedostane, je oprávnene sklamaný. To ide na moju hlavu.
Zároveň vás prosím o pochopenie súčasnej situácie: Damoriu momentálne v podstate ťahám sám — vývoj, podporu aj komunitu. Preto nedokážem spoľahlivo čítať každé jedno diskusné vlákno.
Záväzná je preto sekcia Oznámení a najspoľahlivejšou cestou k odpovedi je tiket. Tikety sa v diskusiách nestratia, môžete sledovať ich stav a spoľahlivo sa ku mne dostanú.
Ak teda nejaká otázka zostane odo mňa bez odpovede, neznamená to, že bola zamietnutá. Skôr sa niekde stratila — vtedy ju, prosím, jednoducho položte znova.
A ešte slovo k tónu posledných dní:
Vecná kritika je vítaná a k týmto zmenám aj prispela. Urážky a osobné útoky — čiastočne verejné, čiastočne priamo na mňa — naopak nezmenia ani jediné pravidlo a nebudem na ne odpovedať.
Nikdy nenapíšeme každú formuláciu tak, aby ju všetci pochopili rovnako. Ale ako s takýmito nedorozumeniami naložíme, máme spoločne vo vlastných rukách.
Ak je niečo nejasné alebo sformulované „ani ryba, ani rak“: pýtajte sa, pokojne aj raz navyše. Ja to potom tu objasním — s dátumom a záväzne.
Ďakujem za prečítanie — a vďaka všetkým, ktorí zostali vecní.
S pozdravom
Dschi