Atanor, nowy sezon Gwardii i transfer ze świata Żądza Krwi

Angielski oryginał
3 września 2026Dschi

Witajcie, Damorianie!

Wielu z was zdążyło już poznać dzikie zwierzęta. Ale na ten rok zaplanowaliśmy dla Damorii jeszcze więcej!

Dziś chcemy zrobić duży krok w stronę kolejnej fazy aktualizacji.

Dziś dostaniecie informacje o nowym sezonie Gwardii i o nowym rozszerzeniu Alchemika. Do tego zapowiadane wcześniej informacje o transferze ze świata Żądza Krwi oraz możliwość obejrzenia tego wszystkiego już dziś w grze.

Nowy sezon Gwardii

W piątek o 18:00 startuje nowy sezon Gwardii. Potrwa on do nowego roku. W tym sezonie pojawia się nowe zagrożenie: Misje Śmierci!

Możecie wysyłać swoich Rycerzy Gwardii na te nowe misje. Istnieje jednak szansa, że wasz rycerz naprawdę zginie. Wtedy przepada cały postęp poziomów i wszystkie przedmioty, które miał przy sobie.

W takim razie te misje muszą się naprawdę opłacać? O tak! Wyłącznie z Misji Śmierci zdobędziecie nowy poziom przedmiotów: „Dotknięte przez Anioła”. Te potężne przedmioty to ogromny skok względem wszystkiego, co do tej pory nosiliście. A najlepsze jest to, że nie zostaną zniszczone, jeśli wasz rycerz zginie podczas Misji Śmierci. Przedmioty zostaną wtedy „uszkodzone” i możecie je naprawić za talary.

Jeśli Rycerz Gwardii ukończy Misję Śmierci, otrzyma order, na którym zapisywana jest liczba ukończonych Misji Śmierci.

Wprowadziliśmy też następujące zmiany w funkcji Gwardii:

  • Pojawiły się nowe rankingi: najwyższa wartość przedmiotów rycerza oraz najwięcej ukończonych Misji Śmierci.
  • Misje możecie teraz wylosować ponownie za 1 Złoto.
  • Są teraz przyciski do szybszego zakładania i zdejmowania przedmiotów.
  • Możecie zrekrutować za Złoto 3 dodatkowych Rycerzy Gwardii, którzy będą walczyć dla was w tym sezonie. Jeśli któryś z nich zginie, nie musicie ponownie płacić Złotem – możecie go po prostu zrekrutować jeszcze raz.

Kwintesencje i Atanor

Atanor, wielki, wiecznie płonący piec alchemiczny, będzie dostępny, gdy masz Alchemika na poziomie 50 i 3 badania specjalne na poziomie co najmniej 10.

Do pracy z tym piecem musisz dostarczyć kilka rzeczy. Oprócz dużej ilości surowców potrzebujesz też bursztynów, łusek smoka i sławy.

Po uruchomieniu Atanor wydobywa Kwintesencję, którą możesz następnie wykorzystać w tym zamku do rozwoju lub w swojej strategii. Masz do wyboru 4 ścieżki:

Nauka Wojny: daje nowe możliwości ataku, większą prędkość, udźwig oraz nową jednostkę – Rycerza bursztynowego. Dobrze czytasz: w Damorii pojawia się nowa jednostka, którą rekrutuje się za 1 bursztyn każdego rodzaju. Ten potężny rycerz potrafi solidnie przyłożyć, ale co ważniejsze – to prawdziwy bastion. Ekstremalnie wysoka obrona i siła bursztynu sprawiają, że mury zamku wyglądają przy nim jak papierowe ściany.

Nauka Obrony: tu chodzi o defensywę. Wzmocnij swoje jednostki i mury, przygotuj się do bitwy. Zobacz, gdy sojusznicy są atakowani, by ich wesprzeć, i wyspecjalizuj swoich sanitariuszy w natychmiastowym leczeniu po ciężkiej bitwie!

Nauka Warsztatu: przy budowie lub odbudowie zwiększasz produkcję surowców, szybkość rekrutacji wojsk i budowy budynków. Dzięki większym magazynom i większemu udźwigowi kupców jesteś gotów na każdą sytuację w fazie rozbudowy.

Energia Natury: lepiej rozumiesz otoczenie i zwierzęta Damorii. Dzikie zwierzęta będą omijać ten zamek, a ty skuteczniej poradzisz sobie ze Smokami i bandytami. Twoja aura stanie się tak silna, że dzikie zwierzęta nie zaatakują nawet twoich przyjaciół!

Transfer ze świata Żądza Krwi

Świat Żądza Krwi miał się zakończyć 27 grudnia 2026 o 12:00 (CET). Każde konto z Żądzy Krwi zostanie następnie przeniesione do światów The Crusades (Świat 1) i Venturia (Świat 2). Poniżej znajdziecie ostateczne i wiążące podsumowanie wszystkich zasad transferu.

Najpierw o terminie zakończenia:

Ponieważ w międzyczasie 2 wydarzenia wielkanocne wprowadziły nowe osady, które będą częścią transferu, chcemy dać wszystkim graczom jeszcze jedną szansę na ich uzupełnienie. Dlatego postanowiliśmy przesunąć koniec świata Żądza Krwi na 25 kwietnia 2027, godz. 16:00 (CEST).

Wiążący charakter tego wątku

Obowiązuje zasada zapisana w regulaminie gry od 2021 roku:

"For game, forum, or other Damoria-related planning of updates, features or other changes, only statements in the 'Announcements' area are taken into the game. Should a question from you result in a change or expansion of the official statement from the announcement area, insist that this should be changed in the official post. Articles from the FAQ area are not considered official posts."

W kwestii zasad i warunków liczą się więc wyłącznie wypowiedzi z działu Ogłoszeń. Musimy to jeszcze raz wyraźnie podkreślić, bo niestety w grze i w społeczności znów krąży sporo zamieszania, plotek i fałszywych informacji. Dla transferu oznacza to:

  • Ten wątek jest jedynym wiążącym źródłem informacji o transferze z Żądzy Krwi. Ma pierwszeństwo przed wszystkimi wcześniejszymi wypowiedziami – również przed wcześniejszymi oficjalnymi ogłoszeniami, o ile są tu doprecyzowane.
  • Odpowiedzi członków zespołu w wątkach dyskusyjnych, pomocy czy innych to wskazówki, ale nie są wiążące. Wypowiedź obowiązuje dopiero wtedy, gdy znajdzie się tutaj lub w późniejszym oficjalnym ogłoszeniu.
  • Kto chce powołać się na zasadę, powołuje się na ten wątek – a nie na cytaty z innych wątków, zrzuty ekranu czy wspomnienia.
  • Zmiany i uzupełnienia pojawiają się wyłącznie tutaj lub w dziale oficjalnym i są oznaczane datą.

Co zostanie przeniesione?

1. Zasada podstawowa

  • Transfer tworzy kopię twojego konta z Żądzy Krwi – w obu światach docelowych (The Crusades i Venturia). Dla każdego świata docelowego wyliczenia są robione osobno, z uwzględnieniem limitów i twojego tamtejszego stanu posiadania.
  • Transfer odbywa się przez asystenta transferu (jak przy transferze do Świata 2 w 2021). Dokładny harmonogram (zamknięcie świata, asystent, rozmieszczenie, ochrona przed atakami) ogłosimy w odpowiednim czasie w osobnym ogłoszeniu.
  • W grze na Żądzy Krwi jest już dostępny Przegląd transferu (menu po lewej): pokazuje na żywo, co stałoby się z twoim kontem, gdyby transfer odbył się dziś – łącznie z podglądem Krwawych Znaków i trybem planowania.
    • Sprawdziliśmy to starannie. Ewentualne błędy w planerze w żadnym wypadku nie zastępują zasad z tego wątku.

2. Zamki

  • Uzupełnienie maksymalnie do 100 zwykłych zamków i 30 zamków Baldura/eventowych w świecie docelowym – twój obecny stan w świecie docelowym wlicza się do limitu.
  • W każdym przypadku możesz przenieść co najmniej 10 zamków, nawet jeśli limity w świecie docelowym są już osiągnięte.
  • To, które zamki zostaną przeniesione, wybierasz sam w asystencie.
  • Zamki bursztynowe są zamkami eventowymi i wliczają się do limitu 30.
  • Zamki-osady: decyduje status zamku po wygaśnięciu ochrony osady. Bez specjalnego statusu liczą się jako zwykłe zamki (limit 100), ze statusem złotym/lodowym/magicznym jako zamki eventowe (limit 30).
  • Tron nie zostanie przeniesiony (ten budynek istnieje tylko na Żądzy Krwi).
  • Nowa funkcja Kwintesencji zostanie przeniesiona razem z wybranymi zamkami.

3. Osady

  • Twoje osady zostaną przejęte – z uzupełnieniem do limitu 60 osad w świecie docelowym (tamtejszy stan wlicza się do limitu).
  • Wyjaśnienie sformułowania „maks. do 50” z wydarzenia wielkanocnego 2025: chodziło o ówczesny limit posiadania – więcej osad nie mogło istnieć. Od 2026 limit wynosi 60 i ten aktualny limit obowiązuje też przy transferze.
  • Przy transferze przejęte osady wliczają się do limitu zamków z punktu 2 (bez specjalnego statusu → limit 100, złote/lodowe/magiczne → limit 30).
  • Przeniesione osady zachowują status osady z całym pozostałym czasem ochrony (także z latami przedłużonymi za Złoto) i wszystkimi bonusami za lata ochrony.

4. Wojska

  • Przeniesione zostanie do 100% twoich wojsk – aż twój wynik wojsk w świecie docelowym (obecne + przeniesione wojska) osiągnie średni wynik wojsk graczy z top 20 tego świata.
  • Wynik wojsk to wewnętrzna wartość każdej jednostki – nie ranga militarna i nie liczba punktów. Nie musisz być nigdzie w top 20; ich średnia wyznacza jedynie górną granicę.
  • Gwarantowane jest co najmniej 10% twoich wojsk w chwili transferu (dla każdego typu jednostki) – nawet jeśli twoje konto w świecie docelowym jest już powyżej średniej top 20. Liczy się aktualny stan, a nie łączna liczba kiedykolwiek zrekrutowanych jednostek. Zasada „30%”, o której mówią niektórzy gracze, nie istnieje i nigdy nie istniała.
  • Wojska są przenoszone automatycznie, proporcjonalnie ze wszystkich typów. Nie ma możliwości dowolnego wyboru poszczególnych typów. Rycerz bursztynowy również zostanie przeniesiony.
  • Nie musisz zbierać wojsk w jednym miejscu: liczą się wszystkie wojska ze wszystkich zamków i osad (także te w drodze). Przeniesiona liczba zostanie przypisana do przeniesionych zamków.

5. Premium i Czarodziejka

  • Nagrody od Czarodziejki (zakładka „Nagrody”) zostaną przeniesione – do obu światów, tak jak reszta konta.
  • Aktywne okresy premium (Mistrz/Budowniczy, ulepszenia, asystenci, pakiety) zostaną przeniesione – ale tylko do JEDNEGO wybranego świata docelowego. Świat wybierasz w asystencie transferu; istniejące okresy w świecie docelowym zostaną odpowiednio przedłużone.
  • Uzasadnienie: transfer kopiuje stan twojej gry. Kupione okresy to jednak usługi i nie są podwajane – inaczej każdy okres kupiony przed końcem świata zostałby wypłacony podwójnie.

6. Czego NIE przeniesiemy

  • Złota światowego z Żądzy Krwi. (Złoto globalne jest przypisane do całego konta i nie wymaga transferu).
  • Magazynu ulepszeń. Niewykorzystane przedmioty (pola budowy, napełnienia Spichlerza itp.) przepadają wraz z końcem świata. Kto chce je zachować, niech wcześniej użyje ich w swoich zamkach – zastosowane ulepszenia oczywiście działają dalej dzięki kopii zamku.
  • Zasobów z wydarzeń, np. bursztynów, sławy, łusek smoka, Rycerzy Gwardii, nagród z Krucjaty, pisanek, prezentów i innych zasobów, bonusów czy przedmiotów związanych z wydarzeniami.
  • Tronu.
  • Nierozdanego Złota Przyjaciół Krwi (podział 30% między maks. 3 przyjaciół) – rozdajcie je przed końcem świata 25.04.2027.

Krwawe Znaki

  • Za zamki i wojska, które z powodu limitów nie zostaną przeniesione, otrzymasz Krwawe Znaki – przypisane w danym świecie docelowym, gdzie wymienisz je po zakończeniu świata.
  • Ich liczba zależy od wielkości nieprzeniesionych zamków i rozmiaru nadwyżki wojsk. Dokładnego wzoru celowo nie podajemy – ile twoje konto dostałoby w tej chwili, zobaczysz zawsze na żywo w Przeglądzie transferu w grze.
    • Pamiętaj, że ze względu na duży nakład pracy nowa funkcja Kwintesencji zostanie uwzględniona w obliczaniu wielkości zamku. Oznacza to, że zamek z odkrytymi Kwintesencjami da też więcej Krwawych Znaków.
  • Ważne: kto przed transferem oddaje lub burzy zamki, oddaje też Krwawe Znaki, które by za nie otrzymał. Zasady dotyczące pushingu obowiązują bez zmian.

Co można dostać za Krwawe Znaki

BonusCena w Krwawych Znakach
100 bursztynów (każdego rodzaju)1
100 łusek smoka1
Pole budowy (zwykły zamek)2
Pole budowy (zamek Baldura)4
Pole budowy (zamek bursztynowy)5
Darmowe zaklęcie Czarodziejki2
Napełnienie Spichlerza (napełnia Spichlerz maksymalnie do 50 mld na każdy rodzaj surowca)50
Pole budowy (zamek główny) – maksymalnie 20 sztuk25
Napełnienie Skarbca100

Ważne w sprawie napełnienia Spichlerza: napełnienie wypełnia Spichlerz maksymalnie do 50 miliardów na każdy rodzaj surowca – niezależnie od tego, jak bardzo rozbudowany jest twój Spichlerz. Powyżej tej wartości nic nie zostanie dodane.

Wymiana odbywa się po zakończeniu świata w danym świecie docelowym; cennik znajdziecie już teraz w grze w Przeglądzie transferu.

Zastrzeżenie

Celem transferu jest to, by gracze wywalczyli sobie dobre konto lub dodatki – a nie to, by gracze z Żądzy Krwi otrzymali w światach docelowych konto z top 10 (lub lepsze). Powyższe zasady dotyczą normalnego, niezmanipulowanego rozwoju. Jeśli pojawią się problemy, przez które mogłyby powstać konta większe niż istniejące konta w światach docelowych, zastrzegamy sobie prawo do zmian w systemie transferu. W sprawach interpretacji decyduje zespół Damorii.

Jeśli macie pytania, wątpliwości lub problemy, piszcie do nas śmiało przez formularz supportu!

Pozdrawiamy
Wasz zespół Damorii

Aktualizacja5 września 2026Dschi

Witajcie, Damorianie,

dziś mamy pięć zmian dotyczących transferu z Żądzy Krwi – a potem kilka osobistych słów ode mnie.

Zmiany z dnia 05.09.2026 (wiążące, uzupełniają ogłoszenie o transferze):

1. Osady przy transferze są traktowane oddzielnie od limitu zamków.
Mają własną pulę: uzupełnienie do 60 w świecie docelowym – twoje tamtejsze osady wliczają się do limitu. To, które osady zabierasz, wybierasz w asystencie osobno od zamków; nieprzeniesione osady dają Krwawe Znaki.

Gwarancja co najmniej 10 zamków pozostaje bez zmian i dotyczy wyłącznie zamków.

2. Wyrównanie dla wszystkich:
Podczas najbliższego wydarzenia wielkanocnego każdy gracz na każdym świecie będzie mógł uzupełnić liczbę osad do 60 bez dodatkowych ograniczeń – także ten, kto nigdy nie grał na Żądzy Krwi.

Gracz ze Świata 1 bez konta na Żądzy Krwi również będzie mógł więc w przyszłym roku dojść do 60 osad. Nikt nie powinien zachować trwałej przewagi z powodu wcześniejszego sformułowania – i nikt nie powinien przez nie być trwale poszkodowany.

3. Bursztyny zostaną przeniesione w 100%.
Cały twój zapas zostanie przeniesiony – do obu światów docelowych.

4. Magazyn ulepszeń już nie przepada.
Zostanie w całości przeniesiony do JEDNEGO wybranego świata docelowego. Podział między oba światy nie jest możliwy.

Dla kupionych i podarowanych świadczeń obowiązuje ta sama zasada co dla okresów premium: nie są podwajane.

5. Zamki bursztynowe przy transferze liczą się jako zwykłe zamki.
Wchodzą więc do limitu 100, a nie do limitu 30 zamków eventowych.

Dzięki temu przy transferze obowiązuje ten sam sposób liczenia co wszędzie w bieżącej grze: również w kolejkach budowy (100 zwykłych / 30 zamków Baldura na 24 godziny) i przy podbojach zamki bursztynowe liczą się jako zwykłe zamki.

Zdanie „Zamki bursztynowe są zamkami eventowymi” z ogłoszenia o transferze przestaje tym samym obowiązywać.

Przegląd transferu w grze już uwzględnia wszystkie pięć punktów.

Skąd zmiana w sprawie osad?

Zdanie z wydarzenia wielkanocnego 2025 – „Wszystkie osady mogą zostać przeniesione – maks. do 50 sztuk” – było niejednoznaczne.

Miałem na myśli: osady można zabrać do ówczesnego limitu i w ramach limitów zamków. Wielu z was zrozumiało to jednak jako osobną pulę, dodatkową względem zamków.

Obie interpretacje są zrozumiałe na podstawie tego sformułowania. A jeśli coś, co napisałem, dopuszcza dwa odczytania, nie powinno to odbywać się waszym kosztem.

Dlatego od dziś obowiązuje interpretacja korzystniejsza dla graczy. A żeby nie powstała z tego trwała jednostronna przewaga, dochodzi wielkanocne wyrównanie dla wszystkich światów.

Jedna rzecz jest dla mnie ważna: ta decyzja nie powinna sprawiać wrażenia, że lepiej nie pytać, gdy coś jest niejasne, i liczyć później na korzystniejszą interpretację. Właśnie tego nie chcę wspierać.

Dlatego mówię jasno: to wyjątek, a nie precedens.

Z ówczesnego kontekstu dało się wyprowadzić również inną interpretację. Właśnie dlatego chcę w przyszłości unikać sytuacji, w których takie kwestie w ogóle trzeba rozstrzygać interpretacją.

Jeśli w przyszłości warunki nie będą jednoznaczne, każdy przypadek rozważymy indywidualnie. Nie polegajcie przy tym na milczących założeniach – pytajcie. Zadane pytanie z odpowiedzią daje jasność i jest wiążące.

Kilka osobistych słów

Świat Żądza Krwi powstał na wzór uniwersów GeNeSIS ze SpaceInvasion: szybki świat na czas określony, który przyciąga graczy z powrotem, a którego wynik trafia na końcu do światów stałych.

Ten koncept działa – ale ma znany słaby punkt: transfer, który rozwija się przez dwa lata, rodzi szczegółowe pytania, o których na początku nikt nie myśli.

Niektóre kwestie uregulowałem precyzyjnie, niektóre zbyt skrótowo – a o niektórych, jak magazyn ulepszeń, po prostu nie pomyślałem.

Muszę też coś przyznać: w dziale dyskusji padły pytania o zamki bursztynowe i magazyn ulepszeń, a te pytania pozostały bez odpowiedzi.

Kto zadaje sobie trud, żeby zapytać, i nie dostaje odpowiedzi, ma prawo być rozczarowany. To moja wina.

Jednocześnie proszę o zrozumienie obecnej sytuacji: Damorię prowadzę obecnie w zasadzie sam – rozwój, support i społeczność. Dlatego nie jestem w stanie rzetelnie czytać każdego wątku dyskusyjnego.

Wiążący jest więc dział ogłoszeń, a najpewniejszą drogą do odpowiedzi jest zgłoszenie (ticket). Zgłoszenia nie giną w dyskusjach, możecie śledzić ich status i na pewno do mnie trafiają.

Jeśli więc jakieś pytanie zostaje bez mojej odpowiedzi, nie znaczy to, że zostało odrzucone. Najpewniej po prostu umknęło – wtedy zadajcie je po prostu jeszcze raz.

I jeszcze słowo o tonie ostatnich dni:

Rzeczowa krytyka jest mile widziana i to ona przyczyniła się do tych zmian. Obelgi i osobiste ataki – częściowo publiczne, częściowo kierowane bezpośrednio do mnie – nie zmieniają natomiast ani jednej zasady i nie będę na nie odpowiadał.

Nigdy nie uda nam się sformułować wszystkiego tak, żeby każdy zrozumiał to identycznie. Ale to, jak radzimy sobie z takimi nieporozumieniami, zależy od nas wszystkich.

Jeśli coś jest niejasne albo napisane „ani be, ani me”: pytajcie, nawet o jeden raz za dużo. Wyjaśnię to wtedy tutaj – z datą i wiążąco.

Dzięki za przeczytanie – i dzięki wszystkim, którzy zachowali rzeczowy ton.

Pozdrawiam
Dschi