아타노르, 새로운 근위대 시즌 및 피의 갈망 이전

영어 원문
2026년 9월 3일Dschi

안녕하세요, 다모리아 여러분!

이미 많은 분들이 야생 동물을 만나 보셨을 텐데요. 올해 다모리아에는 더 많은 것이 준비되어 있습니다!

그리고 오늘, 다음 업데이트 단계를 향해 큰 걸음을 내딛고자 합니다.

오늘은 새로운 근위대 시즌과 실험실의 새로운 확장에 대한 정보를 알려드립니다. 또한 이미 예고했던 피의 갈망 월드 이전에 대한 정보와 함께, 지금 바로 게임에서 이를 확인해 볼 수 있는 방법도 안내해 드립니다.

새로운 근위대 시즌

금요일 18시부터 새로운 근위대 시즌이 시작됩니다. 이번 시즌은 새해까지 이어집니다. 이번 시즌에는 새로운 위험이 도사리고 있습니다: 바로 죽음의 임무입니다!

근위대 기사를 이 새로운 임무에 보낼 수 있습니다. 다만 기사가 실제로 사망할 수도 있습니다. 그렇게 되면 레벨 진행도와 착용하고 있던 모든 아이템이 사라집니다.

그렇다면 이 임무는 정말 그만한 가치가 있어야겠죠? 물론입니다! 오직 죽음의 임무에서만 새로운 아이템 등급인 „천사의 손길“을 얻을 수 있습니다. 이 강력한 아이템은 지금까지 장착했던 그 어떤 것보다도 압도적인 업그레이드입니다. 그리고 가장 좋은 점은, 기사가 죽음의 임무에서 사망하더라도 이 아이템은 파괴되지 않는다는 것입니다. 대신 아이템이 „손상“ 상태가 되며, 탈러로 다시 수리할 수 있습니다.

근위대 기사가 죽음의 임무를 성공하면, 성공한 죽음의 임무 횟수가 기록된 훈장을 받습니다.

근위대 기능에는 다음과 같은 추가 변경 사항이 있습니다:

  • 기사의 최고 아이템 가치와 죽음의 임무 최다 성공 횟수에 대한 새로운 랭킹이 추가됩니다.
  • 이제 1 금으로 임무를 다시 뽑을 수 있습니다.
  • 아이템을 더 빠르게 장착하고 해제할 수 있는 버튼이 추가되었습니다.
  • 금으로 이번 시즌 동안 함께 싸울 근위대 기사를 3명 추가로 모집할 수 있습니다. 이 금 근위대 기사 중 한 명이 사망하더라도 금을 다시 지불할 필요는 없습니다. 그냥 다시 모집하시면 됩니다.

정수와 아타노르

아타노르는 영원히 타오르는 거대한 연금술 화로로, 실험실 50레벨과 3가지 특수 연구가 모두 최소 10레벨 이상일 때 사용할 수 있습니다.

이 화로를 가동하려면 몇 가지를 준비해야 합니다. 많은 양의 자원 외에도 호박, 용 비늘, 명성이 필요합니다.

한번 가동되면 아타노르가 정수를 추출하며, 이를 해당 성의 발전이나 전략에 사용할 수 있습니다. 선택할 수 있는 길은 4가지입니다:

전쟁의 가르침: 새로운 공격 수단, 더 빠른 속도, 운반량, 그리고 새로운 유닛 „호박 기사“를 제공합니다. 네, 제대로 읽으셨습니다: 다모리아에 새로운 유닛이 등장합니다. 종류별 호박 1개씩으로 모집할 수 있습니다. 이 강력한 기사는 공격력도 상당하지만, 무엇보다 철벽 같은 방어를 자랑합니다. 엄청나게 높은 방어 수치와 호박의 힘 앞에서는 성벽도 종이벽처럼 보일 정도입니다.

방어의 가르침: 방어에 관한 길입니다. 유닛을 강화하고, 벽을 강화하며 전투에 대비하세요. 동맹원이 공격받는 것을 확인하고 지원할 수 있으며, 치열한 전투 직후 바로 치료할 수 있도록 위생병을 특화시킬 수 있습니다!

작업장의 가르침: 건설이나 재건을 위해 자원 생산, 병력 모집, 건물 건설을 향상시킵니다. 더 큰 창고와 상인의 운반량 증가로 성장 단계의 어떤 상황에도 대비할 수 있습니다.

자연의 에너지: 다모리아의 환경과 동물을 더 깊이 이해하게 됩니다. 야생 동물이 이 성을 피하게 되고, 용과 산적에 맞서 더 강하게 버틸 수 있습니다. 오라가 너무 강해져서 야생 동물이 친구들조차 공격하지 않게 됩니다!

피의 갈망 이전

피의 갈망 월드는 원래 2026년 12월 27일 12:00(CET)에 종료될 예정이었습니다. 이후 모든 피의 갈망 계정은 The Crusades(월드 1)와 Venturia(월드 2)로 이전됩니다. 이전에 관한 모든 규칙을 최종적이고 구속력 있게 정리해 드립니다.

먼저 종료 시점에 관해:

그동안 2번의 부활절 이벤트로 새로운 정착지가 추가되었고 이것도 이전 대상에 포함되므로, 모든 플레이어에게 여기서 한 번 더 보충할 기회를 드리고자 합니다. 그래서 피의 갈망 월드의 종료일을 2027년 4월 25일 16시(CEST)로 정했습니다.

본 게시글의 구속력

2021년부터 게임 규칙에 명시된 내용이 적용됩니다:

"For game, forum, or other Damoria-related planning of updates, features or other changes, only statements in the 'Announcements' area are taken into the game. Should a question from you result in a change or expansion of the official statement from the announcement area, insist that this should be changed in the official post. Articles from the FAQ area are not considered official posts."

즉, 규칙과 조건에 대해서는 오직 공지사항 게시판의 내용만 유효합니다. 안타깝게도 게임과 커뮤니티에서 다시 혼란, 소문, 잘못된 정보가 돌고 있어 이 점을 다시 한번 분명히 해야 합니다. 이전과 관련해서는 다음과 같습니다:

  • 이 게시글이 피의 갈망 이전에 관한 유일한 공식 근거입니다. 이전의 모든 발언보다 우선하며, 여기서 구체화된 범위 내에서는 이전의 공식 공지보다도 우선합니다.
  • 토론, 도움말 또는 기타 게시글에서 팀원이 단 답변은 도움을 위한 것이며 구속력은 없습니다. 이 게시글이나 이후의 공식 공지에 포함되어야만 효력이 생깁니다.
  • 규칙을 근거로 삼고 싶다면 이 게시글을 근거로 삼아 주세요. 다른 게시글의 인용, 스크린샷, 기억은 근거가 되지 않습니다.
  • 변경 및 추가 사항은 오직 이곳 또는 공식 게시판에서만 이루어지며 날짜가 표기됩니다.

무엇이 이전되나요?

1. 기본 원칙

  • 이전은 피의 갈망 계정의 복사본을 두 대상 월드(The Crusades와 Venturia) 모두에 생성합니다. 각 대상 월드마다 해당 월드의 한도와 보유 현황에 따라 따로 계산됩니다.
  • 이전은 이전 도우미를 통해 진행됩니다(2021년 월드 2 이전 때와 동일). 정확한 일정(월드 종료, 도우미, 배치, 공격 보호)은 별도 공지로 미리 알려드리겠습니다.
  • 피의 갈망 게임 내 왼쪽 메뉴에 이미 이전 현황이 있습니다. 오늘 이전이 이루어진다면 계정이 어떻게 되는지 실시간으로 보여주며, 피의 증표 미리보기와 계획 모드도 포함되어 있습니다.
    • 꼼꼼히 검토했지만, 플래너에 오류가 있더라도 이 게시글의 규칙을 대체하지 않는다는 점을 분명히 밝힙니다.

2. 성

  • 대상 월드에서 일반 성 최대 100개, 발두르/이벤트 성 최대 30개까지 채워집니다. 대상 월드에 이미 보유한 성도 포함해 계산됩니다.
  • 대상 월드의 한도에 이미 도달했더라도 최소 10개의 성은 어떤 경우에도 이전할 수 있습니다.
  • 어떤 성을 이전할지는 도우미에서 직접 선택합니다.
  • 호박 성은 이벤트 성이며 30개 한도에 포함됩니다.
  • 정착지 성: 정착지 보호가 끝난 뒤의 성 상태에 따라 결정됩니다. 특수 상태가 없으면 일반 성(100개 한도), 금/얼음/마법사 상태라면 이벤트 성(30개 한도)으로 계산됩니다.
  • 왕좌는 이전되지 않습니다(이 건물은 피의 갈망에만 존재합니다).
  • 새로운 정수 기능은 선택한 성과 함께 이전됩니다.

3. 정착지

  • 정착지는 대상 월드의 정착지 한도인 60개까지 채워지는 방식으로 이전됩니다(해당 월드의 보유분 포함).
  • 2025년 부활절 이벤트의 „최대 50개까지“라는 표현에 대해: 당시의 보유 한도를 의미한 것으로, 그 이상은 존재할 수 없었습니다. 2026년부터 한도는 60개이며, 이전에도 현재 한도가 적용됩니다.
  • 이전 시 이전된 정착지는 2번 항목의 성 한도에 포함됩니다(특수 상태 없음 → 100개 한도, 금/얼음/마법사 → 30개 한도).
  • 이전된 정착지는 남은 보호 기간 전체(금으로 연장한 기간 포함)와 모든 보호 연도 보너스를 그대로 유지합니다.

4. 병력

  • 병력은 최대 100%까지 이전되며, 대상 월드에서의 병력 점수(기존 + 이전 병력)가 해당 월드 상위 20명 플레이어의 평균 병력 점수에 도달할 때까지 채워집니다.
  • 병력 점수는 유닛별 내부 수치로, 군사 랭킹이나 점수가 아닙니다. 상위 20위 안에 들 필요는 없으며, 그들의 평균은 상한선만 정합니다.
  • 대상 월드 계정이 이미 상위 20명 평균을 넘더라도, 이전 시점 보유 병력의 최소 10%(유닛 종류별)는 보장됩니다. 기준은 지금까지 모집한 총량이 아니라 현재 보유량입니다. 일부 플레이어들이 생각하는 „30%“ 규칙은 존재하지 않으며, 존재한 적도 없습니다.
  • 병력은 모든 병종에 걸쳐 자동으로 비율에 맞게 이전됩니다. 특정 병종만 골라서 선택할 수는 없습니다. 호박 기사도 함께 이전됩니다.
  • 병력을 한곳에 모을 필요는 없습니다. 모든 성과 정착지의 병력(이동 중인 병력 포함)이 모두 계산됩니다. 이전된 병력은 이전된 성에 배정됩니다.

5. 프리미엄과 마법사

  • 마법사(„보상“ 탭)의 보상은 계정의 나머지와 마찬가지로 두 월드 모두에 이전됩니다.
  • 진행 중인 프리미엄 기간(마스터/건축가, 업그레이드, 도우미, 패키지)은 이전되지만, 선택한 하나의 대상 월드로만 이전됩니다. 월드는 이전 도우미에서 선택하며, 대상 월드에 이미 있는 기간은 그만큼 연장됩니다.
  • 이유는 다음과 같습니다: 이전은 게임 진행 상황을 복사합니다. 하지만 구매한 기간은 서비스이므로 복제되지 않습니다. 그렇지 않으면 월드 종료 전에 구매한 모든 기간이 두 번 지급되는 셈이 됩니다.

6. 이전되지 않는 것

  • 피의 갈망의 월드 금. (글로벌 금은 계정 전체에 적용되므로 이전할 필요가 없습니다.)
  • 업그레이드 보관함. 사용하지 않은 아이템(건설 부지, 창고 채우기 등)은 월드 종료와 함께 소멸합니다. 유지하고 싶다면 미리 성에 사용하세요. 이미 적용한 업그레이드는 당연히 성 복사본을 통해 계속 효과가 유지됩니다.
  • 이벤트 자원: 예를 들어 호박, 명성, 용 비늘, 근위대 기사, 십자군 보상, 부활절 달걀, 선물 및 기타 이벤트 관련 자원, 보너스 또는 아이템.
  • 왕좌.
  • 분배하지 않은 피의 친구 금(최대 3명의 친구에게 30% 분배) — 종료일인 2027년 4월 25일 전에 분배하세요.

피의 증표

  • 한도 때문에 이전되지 않는 성과 병력에 대해서는 피의 증표를 받게 됩니다. 각 대상 월드에 지급되며, 월드 종료 후 그곳에서 사용할 수 있습니다.
  • 지급량은 이전되지 않은 성의 규모와 초과 병력의 양에 따라 정해집니다. 정확한 계산식은 의도적으로 공개하지 않습니다. 현재 계정으로 얼마를 받을 수 있는지는 게임 내 이전 현황에서 언제든 실시간으로 확인할 수 있습니다.
    • 새로운 정수 기능은 투자 비용이 크기 때문에 성 규모 계산에 반영됩니다. 즉, 정수를 연구한 성은 더 많은 피의 증표로 이어집니다.
  • 중요: 이전 전에 성을 넘겨주거나 철거하면, 그 성으로 받을 수 있었던 피의 증표도 함께 포기하는 것입니다. 푸싱 규칙은 그대로 적용됩니다.

피의 증표로 얻을 수 있는 것

보너스피의 증표 가격
호박 100개 (종류별)1
용 비늘 100개1
건설 부지 (일반 성)2
건설 부지 (발두르 성)4
건설 부지 (호박 성)5
마법사 무료 주문2
창고 채우기 (자원 종류별 최대 500억까지 창고를 채움)50
건설 부지 (본성) — 최대 20개25
국고 채우기100

창고 채우기 관련 중요 사항: 창고 채우기는 창고 업그레이드 수준과 관계없이 자원 종류별로 최대 500억까지 창고를 채웁니다. 그 이상은 채워지지 않습니다.

사용은 월드 종료 후 각 대상 월드에서 이루어지며, 가격표는 지금도 게임 내 이전 현황에서 확인할 수 있습니다.

유보 사항

이전의 목적은 플레이어가 좋은 계정이나 추가 혜택을 얻는 것이지, 피의 갈망 플레이어가 대상 월드에서 상위 10위(또는 그 이상) 계정을 갖게 하는 것이 아닙니다. 이 내용은 정상적이고 조작되지 않은 성장을 기준으로 합니다. 대상 월드의 기존 계정보다 더 큰 계정이 생길 수 있는 문제가 드러날 경우, 이전 시스템을 변경할 권리를 보유합니다. 해석이 필요한 경우 다모리아 팀이 결정합니다.

질문이나 불명확한 점, 문제가 있으시면 언제든 고객지원 양식으로 문의해 주세요!

감사합니다
다모리아 팀 드림

추가 공지2026년 9월 5일Dschi

안녕하세요, 다모리아 여러분,

오늘은 피의 갈망 이전과 관련해 다섯 가지 조정 사항이 있습니다. 그리고 그 뒤에 제 개인적인 이야기도 몇 마디 덧붙이겠습니다.

2026년 9월 5일 변경 사항 (구속력 있음, 이전 공지를 보완합니다):

1. 이전 시 정착지는 성 한도와 별도로 처리됩니다.
정착지에는 별도의 할당량이 있습니다: 대상 월드에서 60개까지 채워지며, 해당 월드에 보유한 정착지도 포함해 계산됩니다. 어떤 정착지를 가져갈지는 도우미에서 성과 별도로 선택하며, 이전되지 않은 정착지는 피의 증표로 지급됩니다.

최소 10개 성 보장은 그대로 유지되며, 오직 성에만 적용됩니다.

2. 모두를 위한 보상:
다음 부활절 이벤트에서는 모든 월드의 모든 플레이어가 추가 제한 없이 정착지를 60개까지 채울 수 있습니다. 피의 갈망을 한 번도 플레이하지 않은 분도 마찬가지입니다.

즉, 피의 갈망 계정이 없는 월드 1 플레이어도 내년에 똑같이 정착지 60개를 가질 수 있습니다. 예전 표현 때문에 누군가 영구적인 이득을 얻어서도 안 되고, 마찬가지로 누군가 영구적으로 불이익을 받아서도 안 됩니다.

3. 호박은 100% 이전됩니다.
보유한 호박 전량이 두 대상 월드 모두에 이전됩니다.

4. 업그레이드 보관함이 더 이상 소멸하지 않습니다.
선택한 하나의 대상 월드로 전부 이전됩니다. 두 월드로 나누는 것은 불가능합니다.

구매하거나 선물받은 혜택에는 프리미엄 기간과 동일한 규칙이 적용됩니다: 복제되지 않습니다.

5. 이전 시 호박 성은 일반 성으로 계산됩니다.
따라서 30개 이벤트 한도가 아닌 100개 한도에 포함됩니다.

이로써 이전에도 현재 게임 전반과 같은 계산 방식이 적용됩니다: 건설 대기열(24시간당 일반 성 100개 / 발두르 성 30개)과 정복 시에도 호박 성은 일반 성으로 계산됩니다.

이전 공지의 „호박 성은 이벤트 성입니다“라는 문장은 이로써 효력을 잃습니다.

게임 내 이전 현황에는 이미 다섯 가지 사항이 모두 반영되어 있습니다.

정착지 관련 변경 이유는?

2025년 부활절 이벤트의 문장 — „모든 정착지를 이전할 수 있습니다 – 최대 50개까지“ — 은 여러 의미로 해석될 수 있었습니다.

제 의도는 정착지를 당시 한도까지, 그리고 성 한도 안에서 가져갈 수 있다는 것이었습니다. 하지만 많은 분들이 이 문장을 성과 별도의 추가 할당량으로 이해하셨습니다.

두 해석 모두 그 표현으로 보면 충분히 이해할 수 있습니다. 그리고 제 표현이 두 가지로 해석될 수 있다면, 그로 인한 손해를 여러분이 떠안아서는 안 됩니다.

그래서 오늘부터는 플레이어에게 더 유리한 해석을 적용합니다. 동시에 이로 인해 한쪽만 영구적으로 이득을 보지 않도록, 모든 월드에 부활절 보상을 추가합니다.

제게 중요한 점이 하나 있습니다: 이번 결정 때문에 불분명한 점이 있을 때 묻지 않고 나중에 유리한 해석을 기대하는 편이 낫다는 인상을 받지 않으셨으면 합니다. 바로 그런 행동을 부추기고 싶지는 않습니다.

그래서 분명히 말씀드립니다: 이번은 예외이지, 선례가 아닙니다.

당시의 전체 맥락으로 보면 다른 해석도 가능했습니다. 그렇기 때문에 앞으로는 이런 문제가 애초에 해석으로 결정되어야 하는 상황을 피하고 싶습니다.

앞으로 조건이 명확하지 않은 경우에는 사안별로 개별 검토하겠습니다. 그러니 암묵적인 추측에 의존하지 마시고 꼭 질문해 주세요. 질문하고 답변을 받으면 명확해지고, 그 답변은 구속력을 가집니다.

개인적인 몇 마디

피의 갈망 월드는 SpaceInvasion의 GeNeSIS 우주를 본떠 만들어졌습니다: 플레이어를 다시 불러모으고, 그 결과가 마지막에 영구 월드로 이어지는 빠른 기간 한정 월드입니다.

이 콘셉트는 잘 작동하지만, 알려진 약점이 하나 있습니다: 2년에 걸쳐 진행되는 이전은 처음에는 아무도 생각하지 못한 세부 문제들을 만들어 냅니다.

그중 일부는 제가 정확하게 정했고, 일부는 너무 짧게 다뤘으며, 업그레이드 보관함 같은 일부는 아예 생각하지 못했습니다.

인정해야 할 부분도 있습니다: 토론 게시판에서 호박 성과 업그레이드 보관함에 대한 질문이 있었는데, 답변을 드리지 못했습니다.

수고스럽게 질문했는데 답을 받지 못했다면 실망하시는 게 당연합니다. 이건 제 잘못입니다.

동시에 현재 상황에 대해 이해를 부탁드립니다: 지금 다모리아는 개발, 고객지원, 커뮤니티까지 사실상 저 혼자 맡고 있습니다. 그래서 모든 토론 게시글을 빠짐없이 읽기가 어렵습니다.

그래서 공지사항 게시판이 구속력을 가지며, 답변을 받는 가장 확실한 방법은 티켓입니다. 티켓은 토론 속에 묻히지 않고, 진행 상태를 확인할 수 있으며, 확실하게 저에게 전달됩니다.

그러니 제가 질문에 답하지 않았다고 해서 거절된 것은 아닙니다. 대부분은 놓친 것이니, 그럴 땐 편하게 다시 질문해 주세요.

그리고 최근 며칠간의 분위기에 대해 한마디 덧붙이겠습니다:

건설적인 비판은 언제나 환영이며, 이번 변경에도 큰 도움이 되었습니다. 반면 모욕과 인신공격은 — 공개적이든 제게 직접 보낸 것이든 — 규칙을 단 하나도 바꾸지 못하며, 제가 답변하지도 않을 것입니다.

모든 문장을 모두가 똑같이 이해하도록 쓰는 건 불가능할 겁니다. 하지만 그런 오해에 어떻게 대처할지는 우리가 함께 정할 수 있습니다.

무언가 불분명하거나 „애매하게“ 쓰여 있다면, 한 번 더 물어보셔도 좋으니 꼭 질문해 주세요. 그러면 여기에서 날짜와 함께 구속력 있게 명확히 정리하겠습니다.

읽어 주셔서 감사합니다. 그리고 차분하게 의견을 나눠 주신 모든 분께 감사드립니다.

감사합니다
Dschi