I jeszcze więcej październikowych aktualizacji
Angielski oryginał
Cześć, Piloci!
od dużej październikowej aktualizacji znowu sporo się wydarzyło – i tak jak ostatnio, duża część zmian pochodzi bezpośrednio z Waszego feedbacku.
Dziękujemy wszystkim, którzy poświęcają czas, by przesyłać nam przez przycisk feedbacku swoje pomysły, życzenia i krytykę! Wiele z poniższych zmian nie powstałoby w tej formie bez Waszych opinii.
Poniżej znajdziecie przegląd wszystkich nowości od 3 października.
🤝 1. Nowość: prośby o pomoc przez mapę galaktyki
Do tej pory nawiązanie kontaktu z graczami z sąsiedztwa bywało trudne. Niektórzy ograniczyli prywatne wiadomości, inni mogą po prostu nie wiedzieć, że właśnie potrzebujecie pomocy.
Dlatego wprowadziliśmy nowe prośby o pomoc.
Na mapie galaktyki przy planecie innego gracza znajdziecie nowy przycisk „Prośba”. Za jego pomocą możecie wysyłać gotowe prośby.
Ponieważ są to stałe, standardowe teksty, prośby zostaną dostarczone nawet wtedy, gdy odbiorca ograniczył prywatne wiadomości.
Aby system nie wymknął się spod kontroli, obowiązuje kilka zasad:
- Prośby można wysyłać tylko do aktywnych graczy w Waszej okolicy. Gracz musi znajdować się w tej samej galaktyce i maksymalnie 10 systemów od Waszej najbliższej planety.
- Przycisk nie jest wyświetlany przy nieaktywnych graczach, graczach w trybie urlopowym, Spacii oraz kontach zespołu.
- Do jednego gracza możecie mieć jednocześnie tylko jedną otwartą prośbę.
- Łącznie możecie wysłać maksymalnie 20 próśb dziennie.
- Gracze, którzy mają Was na liście ignorowanych, nie otrzymają od Was próśb.
- Prośby bez odpowiedzi wygasają po 72 godzinach.
- W wiadomościach prośby i odpowiedzi rozpoznacie po kolorowej plakietce w temacie.
Dostępne są następujące prośby:
🎁 Prośba o surowce
Możecie poprosić gracza o podarowanie surowców.
Odbiorca sam decyduje, czy chce Wam pomóc, i może wybrać od połowy do całości żądanej ilości.
- Surowce są wysyłane jako flota widmo: bez statków i bez kosztów paliwa.
- Ta flota jest niewidoczna dla innych graczy w Skanerze galaktycznym.
- U gracza wysyłającego surowce lot zajmuje jednak jeden slot floty.
- Aby zapobiec pushingowi, obowiązują znane zasady dotyczące pushingu.
- O surowce możecie prosić tylko wtedy, gdy macie maksymalnie 75% punktów drugiego gracza.
- Nie możecie być w Top 100.
- Między Wami nie może być zarejestrowanego IP-matchu.
- Tego samego gracza możecie prosić o surowce tylko raz w tygodniu.
⚖️ Handel surowcami – na razie zablokowany
Ta prośba pozwala zaoferować graczowi jeden surowiec po kursie handlarza w zamian za inny surowiec.
- Jeśli drugi gracz zaakceptuje handel, obie strony wysyłają swoje dostawy Transmiterami.
- Surowce trafiają najpierw do depozytu.
- Dopiero gdy obie strony dostarczą swoje surowce, każdy z graczy może odebrać to, co otrzymał.
- Odbiór odbywa się na planecie wskazanej przy zawieraniu handlu.
- Kto nie wyśle swojej dostawy w ciągu 72 godzin, przerywa handel.
- Drugi gracz otrzymuje swoje surowce z powrotem.
- Gracz, który nie wysłał dostawy na czas, nie może przez 14 dni zawierać nowych transakcji.
Handel testujemy obecnie jeszcze wewnętrznie w zespole, zanim udostępnimy go wszystkim.
Opcję widzicie już w menu, ale na razie pozostaje zablokowana.
🕊️ Proszę, nie atakuj
Jeśli gracz zaatakował Was w ciągu ostatnich 3 dni, możecie uprzejmie poprosić go o zaprzestanie ataków.
Może odpowiedzieć „Ok”, „Ok, przepraszam” albo „Nie”.
Nie jest to w żadnym wypadku techniczna ochrona przed atakami, a jedynie umowa między graczami.
Czasem jednak wystarczy bezpośrednia i uprzejma prośba – a potem przynajmniej wiecie, na czym stoicie.
Świadomie zdecydowaliśmy się nie nagradzać graczy za dotrzymywanie tej umowy. Chcemy uniknąć sytuacji, w której ktoś celowo atakuje mniejszych graczy tylko po to, by sprowokować taką prośbę i ewentualne nagrody.
🏰 Prośby sojusznicze
Zaproszenie:
Jeśli jesteście członkiem sojuszu i macie uprawnienia do przyjmowania podań, możecie bezpośrednio zapraszać graczy bez sojuszu.
W zaproszeniu gracz zobaczy:
- nazwę i tag Waszego sojuszu,
- liczbę członków,
- lidera,
- oraz link do strony sojuszu.
Po kliknięciu „Dołącz do sojuszu …” gracz od razu zostaje członkiem – początkowo bez rangi.
Podanie:
Jeśli sami nie jesteście w sojuszu, a drugi gracz już do jakiegoś należy, przycisk „Napisz podanie” przeniesie Was od razu do przygotowanego podania do jego sojuszu.
Wystarczy już tylko dopisać własny tekst podania.
🚀 2. Spacia
Ranking Rookie w Spacia-Raidzie
Do tej pory mniejsi gracze w Spacia-Raidzie mieli niewielkie szanse w rankingu z dużymi kontami.
Dlatego teraz są dwa oddzielne rankingi, między którymi przełączacie się za pomocą dwóch zakładek u góry:
- Ranking 250 mln+
- Rookie < 250 mln
Przydział następuje przy pierwszym rabunku Spacii w danym tygodniu na podstawie najwyższej liczby punktów, jaką kiedykolwiek osiągnęliście.
Przydział ten obowiązuje do końca tygodnia – nawet jeśli w jego trakcie przekroczycie próg 250 milionów punktów.
W obu rankingach miejsca od 1 do 20 otrzymują Emblematy wojenne.
Dodatkowo pojawia się nowy bonus sojuszowy:
Każdy Rookie, który dostanie się do Top 20 swojego rankingu, daje całemu sojuszowi +25% produkcji na 1 dzień.
Kilku skutecznych Rookies z tego samego sojuszu sumuje się, maksymalnie do 10 dni.
Bonus produkcji zaczyna działać wraz z wypłatą w piątek po danym Tygodniu Spacii.
Dzięki temu sojuszom opłaca się mieć mniejszych graczy, którzy sami aktywnie polują na Spacie.
Na stronie raidu możecie w każdej chwili sprawdzić, ile dni bonusu Wasi Rookies wywalczyliby obecnie dla sojuszu.
Więcej boostów Spacii: duże i małe
Liczba boostów Spacii zostaje zwiększona.
- Nadal są 3 duże boosty, jak dotychczas.
- Dodatkowo pojawia się 7 małych boostów.
- W trakcie Tygodnia Spacii jest ich nawet 15.
- Flota posiłków małego boosta odpowiada mniej więcej 30–60% dużego boosta.
- Małe boosty rozpoznacie na mapie po mniejszej aurze i plakietce „Mały boost”.
Dzięki temu nie wszystkie zboostowane Spacie będą równie atrakcyjne dla największych graczy, a mniejsi gracze częściej dostaną realną szansę na przechwycenie boosta.
Ataki w oknie przylotu
Zmieniliśmy też walki wokół nadlatujących flot posiłków:
- Jeśli kilka ataków dotrze krótko po posiłkach, każdy atak walczy z tym, co w danym momencie pozostało z floty posiłków.
- Każda z tych walk liczy się do Waszego tygodniowego limitu.
- Walki ze zboostowanymi Spaciami są oznaczone w wiadomościach plakietką BOOSTED.
Dokładniejszy Skaner galaktyczny
Po Waszych sygnałach poprawiliśmy też wyświetlanie czasu w Skanerze galaktycznym:
- Pozostały czas lotu jest teraz wyświetlany dokładniej.
- Odliczanie nie zawiesza się już na końcu.
- Jeśli dwie floty docierają w tej samej sekundzie, najpierw wyświetlane jest stacjonowanie.
- Czas lotu w oknie wysyłania jest teraz poprawnie pokazywany przy wszystkich prędkościach.
🛸 3. Floty
Sterowanie flotą również otrzymało kilka usprawnień:
- Szybki start Działa cząsteczkowego i Teleportera: Na stronie floty pod wyborem celu znajdziecie teraz oba budynki wybranej planety wraz z poziomem naładowania i przyciskiem. Nie trzeba już przechodzić na stronę danego budynku.
- „Tylko loty stąd”: Nowy filtr pozwala ograniczyć listę flot do lotów aktualnie wybranej planety lub asteroidy. Szczególnie przydatne, gdy w drodze jest wiele flot jednocześnie.
- Odwołanie z ekranu głównego: Po najechaniu myszką w przeglądzie flot centrum dowodzenia na własny lot w drodze do celu, po prawej stronie pojawia się „x”. Kliknięcie go natychmiast odwołuje flotę.
- Klikalne współrzędne: W aktywności floty kliknięcie współrzędnej otwiera mapę galaktyki bezpośrednio w odpowiednim systemie.
⚔️ 4. Walki i wiadomości
- Lista walk z wynikiem: W wiadomościach przy każdej walce widzicie zniszczone jednostki albo łup przeliczony na Spice. Między widokami przełączacie się przyciskiem.
- Po najechaniu myszką na walkę pojawia się skrót ze stratami obu stron, polem zniszczeń i łupem. Surowce są teraz przejrzyście pokazane z odpowiednimi ikonami.
- Czytelniejsze tematy: Raporty z walk mają teraz jednolity format „[Współrzędne] Nazwa celu”.
- Hall of Fame: Kliknięcie nazwy gracza pokazuje wszystkie jego walki w Hall of Fame – we wszystkich uniwersach, w których gra.
- Skrzynka flot: Rodzaje lotów można teraz również w klasycznym designie włączać lub wyłączać jednocześnie przyciskami „wszystkie” i „żadne”.
🎯 Szpiegowanie graczy z Top 50
Od ostatniej aktualizacji gracze z Top 50 mogą być atakowani przez wszystkich.
Aby ta zasada nie służyła do stałego szpiegowania czołówki spoza normalnej strefy ataku, wprowadzamy dodatkową regułę:
- Gracza z Top 50, który znajduje się poza Waszą normalną strefą ataku, możecie szpiegować dopiero po tym, jak go zaatakujecie.
- Wystarczy już samo wysłanie ataku.
- Od tej chwili możecie szpiegować gracza przez 14 dni – czyli tak długo, jak ten gracz może Was kontratakować w ramach prawa do kontrataku.
Następujące wyjątki pozostają bez zmian:
- Jeśli gracz i tak znajduje się w Waszej normalnej strefie ataku, możecie go szpiegować jak dotąd.
- Jeśli gracz Was zaatakował, również możecie go szpiegować.
- Jeśli sami jesteście w Top 50, to ograniczenie Was nie dotyczy.
- Nieaktywnych graczy nadal można normalnie szpiegować.
Zasada obowiązuje we wszystkich uniwersach, w których aktywna jest reguła Top 50.
Mapa galaktyki i wysyłanie floty poinformują Was, jeśli szpiegowanie nie jest jeszcze możliwe.
✨ 5. Inne usprawnienia
- Wskaźnik pola zniszczeń: W Ustawienia → Mapa galaktyki jest nowa opcja „Mocniejszy wskaźnik pola zniszczeń”. Jeśli w wyświetlanym systemie znajduje się pole zniszczeń, dolny pasek mapy się podświetla. Zwykłe pola zniszczeń są niebieskie, eventowe – pomarańczowe.
- Ogniwa słoneczne: Ogniwa słoneczne zachowują się teraz jak obrona. Działo cząsteczkowe może je trafiać i wybierać jako cel priorytetowy. Zniszczone Ogniwa słoneczne mają też po walce szansę na odbudowę.
- Transmiter: Nowe strefy ataku 19 od 1 miliarda punktów i 20 od 5 miliardów punktów również zwiększają wygrane z Transmitera.
- Ścieżka Pioniera: Okienko w centrum dowodzenia można ukryć od razu po zalogowaniu.
🔧 6. Drobne poprawki
- VIP: Wyświetlanie darmowych użyć Transmitera na poziomach VIP było błędne. Zawsze przyznawana była poprawna wartość, teraz zgadza się też wyświetlanie.
- Specjalizacja Fleeter: Bonus prędkości dla recyklerów nie był uwzględniany przy wysyłaniu przez rozkazy floty.
- Wiadomości: Przegrany atak na Spacię mógł sprawić, że lista wiadomości nie ładowała się w całości.
- Nieprzeczytane wiadomości: Licznik w klasycznym designie aktualizuje się teraz niezawodnie.
Jeszcze raz wielkie dzięki za Wasz feedback!
Część życzeń mogliśmy zrealizować od razu, inne zabieramy do dalszych rozmów i planów.
Wysyłajcie nam więc dalej swoje pomysły, życzenia i krytykę – czytamy wszystko.
Miłej gry!
Pozdrawiamy
Twój zespół SpaceInvasion