10월 업데이트, 아직 더 있습니다
영어 원문
안녕하세요, 스페이스 파일럿 여러분!
대규모 10월 업데이트 이후에도 벌써 많은 변화가 있었습니다. 지난번과 마찬가지로, 이번 변경 사항의 상당 부분도 여러분의 피드백에서 직접 나온 것입니다.
피드백 버튼을 통해 아이디어와 요청, 비판을 보내주신 모든 분들께 감사드립니다! 아래 변경 사항 중 많은 부분은 여러분의 의견이 없었다면 지금의 형태로 나오지 못했을 거예요.
10월 3일 이후의 모든 새로운 내용을 한눈에 정리했습니다.
🤝 1. 신규: 갤럭시 맵을 통한 도움 요청
지금까지는 근처에 있는 플레이어와 대화를 시작하기가 쉽지 않을 때가 있었습니다. 개인 메시지를 제한한 플레이어도 있고, 여러분이 도움이 필요하다는 사실조차 모르는 플레이어도 있었죠.
그래서 새로운 도움 요청 기능을 도입했습니다.
갤럭시 맵에서 다른 플레이어의 행성을 보면 새로운 „요청“ 버튼이 있습니다. 이 버튼으로 미리 준비된 요청을 보낼 수 있습니다.
정해진 기본 문구를 사용하기 때문에, 받는 사람이 개인 메시지를 제한해 두었더라도 요청이 전달됩니다.
시스템이 남용되지 않도록 몇 가지 규칙이 적용됩니다:
- 요청은 근처에 있는 활동 중인 플레이어에게만 보낼 수 있습니다. 상대는 같은 은하에 있어야 하며, 여러분의 가장 가까운 행성에서 최대 10 시스템 이내에 있어야 합니다.
- 비활성 플레이어, 휴가 모드인 플레이어, Spacia 및 팀 계정에는 버튼이 표시되지 않습니다.
- 플레이어 한 명당 진행 중인 요청은 하나만 가질 수 있습니다.
- 하루에 보낼 수 있는 요청은 총 최대 20개입니다.
- 여러분을 차단 목록에 등록한 플레이어에게는 요청이 전달되지 않습니다.
- 응답이 없는 요청은 72시간 후 만료됩니다.
- 메시지 제목에 있는 색깔 배지로 요청과 응답을 구분할 수 있습니다.
사용할 수 있는 요청은 다음과 같습니다:
🎁 자원 요청하기
다른 플레이어에게 자원 선물을 부탁할 수 있습니다.
받은 사람이 도와줄지 직접 결정하며, 요청한 양의 절반부터 전량까지 선택할 수 있습니다.
- 자원은 유령 함대로 전송됩니다. 함선도, 연료 비용도 필요 없습니다.
- 이 함대는 다른 플레이어의 갤럭시 스캐너에 보이지 않습니다.
- 다만 자원을 보내는 플레이어 쪽에서는 함대 슬롯 하나를 차지합니다.
- 푸싱을 막기 위해 기존 푸싱 규칙이 적용됩니다.
- 상대 플레이어 점수의 75% 이하일 때만 자원을 요청할 수 있습니다.
- 본인이 Top 100 안에 있으면 안 됩니다.
- 두 계정 사이에 등록된 IP 일치가 없어야 합니다.
- 같은 플레이어에게는 일주일에 한 번만 자원을 요청할 수 있습니다.
⚖️ 자원 거래 – 현재 잠금 상태
이 요청으로 다른 플레이어에게 자원 하나를 상인 환율로 제안하고, 그 대가로 다른 자원을 받을 수 있습니다.
- 상대가 거래에 동의하면 양쪽 모두 송신기로 물량을 보냅니다.
- 자원은 먼저 에스크로에 보관됩니다.
- 양쪽 모두 보낸 뒤에야 각 플레이어가 받은 자원을 수령할 수 있습니다.
- 수령은 거래 시 지정한 행성에서 이루어집니다.
- 72시간 안에 물량을 보내지 않으면 거래가 취소됩니다.
- 상대 플레이어는 자신의 자원을 돌려받습니다.
- 제때 물량을 보내지 않은 플레이어는 이후 14일 동안 새로운 거래를 할 수 없습니다.
거래 기능은 모두에게 공개하기 전에 현재 팀 내부에서 테스트 중입니다.
메뉴에서 옵션은 이미 보이지만, 당분간은 잠긴 상태로 유지됩니다.
🕊️ 공격하지 말아 주세요
최근 3일 이내에 어떤 플레이어에게 공격을 받았다면, 공격을 멈춰 달라고 정중하게 요청할 수 있습니다.
상대는 „OK“, „OK, 미안해요“ 또는 „아니요“로 답할 수 있습니다.
이것은 기술적인 공격 보호 기능이 절대 아니며, 플레이어 간의 약속일 뿐입니다.
하지만 때로는 직접적이고 정중한 요청만으로도 충분하고, 적어도 상황이 어떤지는 알 수 있게 됩니다.
이 약속을 지킨 플레이어에게 보상을 주지 않기로 일부러 결정했습니다. 보상을 노리고 일부러 작은 플레이어를 공격해 이런 요청을 유도하는 상황을 막기 위해서입니다.
🏰 동맹 요청
초대하기:
동맹에 소속되어 있고 가입 신청을 승인할 권한이 있다면, 동맹이 없는 플레이어를 직접 초대할 수 있습니다.
초대장에서 플레이어는 다음을 볼 수 있습니다:
- 동맹 이름과 태그,
- 멤버 수,
- 리더,
- 그리고 동맹 페이지 링크.
„동맹 … 가입“을 클릭하면 플레이어는 즉시 멤버가 됩니다. 처음에는 등급이 없는 상태입니다.
지원하기:
여러분이 동맹에 속해 있지 않고 상대 플레이어가 동맹 멤버라면, „지원서 작성“을 눌러 해당 동맹에 대한 지원서 화면으로 바로 이동할 수 있습니다.
그다음 지원 내용만 직접 작성하면 됩니다.
🚀 2. Spacia
Spacia 레이드 루키 랭킹
지금까지 작은 플레이어들은 Spacia 레이드 랭킹에서 대형 계정과 경쟁할 기회가 거의 없었습니다.
그래서 이제 상단의 두 탭으로 전환할 수 있는 두 개의 별도 랭킹이 생겼습니다:
- 랭킹 2.5억+
- 루키 < 2.5억
분류는 해당 주의 첫 Spacia 약탈 시점에, 지금까지 달성한 최고 점수를 기준으로 정해집니다.
이 분류는 주가 끝날 때까지 유지됩니다. 주중에 2억 5천만 점을 넘더라도 바뀌지 않습니다.
두 랭킹 모두 1위부터 20위까지 전쟁 엠블럼을 받습니다.
또한 새로운 동맹 보너스가 추가되었습니다:
자신의 랭킹에서 Top 20에 든 루키 한 명당 동맹 전체에 1일 동안 생산량 +25%가 주어집니다.
같은 동맹의 루키 여러 명이 성공하면 합산되며, 최대 10일까지 적용됩니다.
생산 보너스는 해당 Spacia 주간이 끝난 뒤 금요일 보상 지급과 함께 시작됩니다.
덕분에 동맹 입장에서는 직접 Spacia 사냥에 나서는 작은 플레이어가 있으면 더 이득이 됩니다.
레이드 페이지에서 여러분의 루키들이 현재 동맹에 몇 일의 보너스를 벌어 주고 있는지 언제든 확인할 수 있습니다.
더 많은 Spacia 부스트: 대형과 소형
Spacia 부스트의 수가 늘어났습니다.
- 기존과 같이 대형 부스트 3개가 있습니다.
- 추가로 소형 부스트 7개가 생겼습니다.
- Spacia 주간에는 무려 소형 부스트 15개가 등장합니다.
- 소형 부스트의 증원 함대는 대형 부스트의 약 30–60% 수준입니다.
- 소형 부스트는 맵에서 더 작은 오라와 „소형 부스트“ 배지로 구분할 수 있습니다.
이를 통해 모든 부스트된 Spacia가 최상위 플레이어에게만 똑같이 매력적이지 않도록 하고, 작은 플레이어도 부스트를 가로챌 현실적인 기회를 더 자주 얻을 수 있게 했습니다.
도착 시간대의 공격
도착하는 증원 함대를 둘러싼 전투도 조정되었습니다:
- 증원 직후 여러 공격이 도착하면, 각 공격은 그 시점에 증원 함대에서 남아 있는 전력과 싸웁니다.
- 이 전투들은 각각 주간 제한에 포함됩니다.
- 부스트된 Spacia와의 전투는 메시지에 BOOSTED 배지가 표시됩니다.
더 정확해진 갤럭시 스캐너
여러분의 제보에 따라 갤럭시 스캐너의 시간 표시도 개선했습니다:
- 남은 비행 시간이 더 정확하게 표시됩니다.
- 카운트다운이 마지막에 멈추지 않습니다.
- 두 함대가 같은 초에 도착하면 주둔이 먼저 표시됩니다.
- 함대 발송 창의 비행 시간도 모든 속도에서 올바르게 표시됩니다.
🛸 3. 함대
함대 관리에도 여러 개선이 있습니다:
- 입자포와 텔레포터 빠른 실행: 함대 페이지의 목표 선택 아래에 선택한 행성의 두 건물이 충전량과 버튼과 함께 표시됩니다. 이제 각 건물 페이지를 거칠 필요가 없습니다.
- „여기서 출발한 비행만“: 새 필터로 함대 목록을 현재 선택한 행성이나 소행성의 비행만 보이도록 제한할 수 있습니다. 많은 함대가 동시에 이동 중일 때 특히 유용합니다.
- 메인 화면에서 귀환: 사령부의 함대 개요에서 출발 중인 내 비행 위에 마우스를 올리면 맨 오른쪽에 „x“가 나타납니다. 클릭하면 함대가 바로 귀환합니다.
- 클릭 가능한 좌표: 함대 활동에서 좌표를 클릭하면 해당 시스템의 갤럭시 맵이 바로 열립니다.
⚔️ 4. 전투와 메시지
- 결과가 표시되는 전투 목록: 메시지에서 각 전투마다 파괴된 유닛 또는 Spice로 환산한 전리품이 표시됩니다. 버튼으로 두 보기 사이를 전환할 수 있습니다.
- 전투 위에 마우스를 올리면 양측의 손실, 잔해 필드, 전리품이 담긴 요약이 나타납니다. 자원은 이제 각 아이콘과 함께 보기 쉽게 표시됩니다.
- 더 깔끔한 제목: 전투 보고서 제목이 이제 „[좌표] 대상 이름“ 형식으로 통일됩니다.
- 명예의 전당: 플레이어 이름을 클릭하면 그 플레이어가 플레이하는 모든 유니버스에 걸친 명예의 전당 전투를 모두 볼 수 있습니다.
- 함대 우편함: 클래식 디자인에서도 „전체“와 „없음“으로 비행 유형을 한 번에 표시하거나 숨길 수 있습니다.
🎯 Top 50 정찰
지난 업데이트부터 Top 50 플레이어는 모든 플레이어에게 공격받을 수 있습니다.
이 규칙을 이용해 일반 공격 범위 밖 먼 곳에서 최상위권을 계속 정찰하는 일을 막기 위해 추가 규칙이 생겼습니다:
- 일반 공격 범위 밖에 있는 Top 50 플레이어는 먼저 공격한 후에만 정찰할 수 있습니다.
- 공격을 출발시키는 것만으로 충분합니다.
- 그 시점부터 14일 동안 해당 플레이어를 정찰할 수 있습니다. 이는 그 플레이어가 반격 권한으로 여러분을 되공격할 수 있는 기간과 같습니다.
다음 예외는 그대로 유지됩니다:
- 플레이어가 이미 일반 공격 범위 안에 있다면 평소처럼 정찰할 수 있습니다.
- 그 플레이어가 여러분을 공격했다면 역시 정찰할 수 있습니다.
- 여러분 자신이 Top 50 안에 있다면 이 제한은 적용되지 않습니다.
- 비활성 플레이어는 계속 평소처럼 정찰할 수 있습니다.
이 규칙은 Top 50 규칙이 적용되는 모든 유니버스에서 유효합니다.
정찰이 아직 불가능한 경우 갤럭시 맵과 함대 발송 화면에서 알려 드립니다.
✨ 5. 기타 개선 사항
- 잔해 필드 표시: 설정 → 갤럭시 맵에 „더 강한 잔해 필드 표시“ 옵션이 새로 생겼습니다. 표시 중인 시스템에 잔해 필드가 있으면 맵 하단 바가 빛납니다. 일반 잔해 필드는 파란색, 이벤트 잔해 필드는 주황색으로 표시됩니다.
- 태양 전지: 태양 전지가 이제 방어 시설처럼 동작합니다. 입자포가 태양 전지를 맞힐 수 있고 우선 목표로 지정할 수도 있습니다. 또한 파괴된 태양 전지는 전투 후 재건될 확률이 있습니다.
- 송신기: 10억 점부터인 새 공격 구역 19와 50억 점부터인 공격 구역 20도 이제 송신기 보상을 늘려 줍니다.
- 개척자의 길: 사령부의 박스를 로그인 직후 바로 숨길 수 있습니다.
🔧 6. 소소한 수정 사항
- VIP: VIP 등급의 송신기 무료 사용 횟수 표시가 잘못되어 있었습니다. 실제로는 항상 올바른 값이 지급되었고, 이제 표시도 정확합니다.
- 함대 특화: 함대 명령으로 발송할 때 리사이클러의 속도 보너스가 반영되지 않던 문제를 수정했습니다.
- 메시지: Spacia 공격에서 패배하면 메시지 목록이 완전히 불러와지지 않을 수 있던 문제를 수정했습니다.
- 읽지 않은 메시지: 클래식 디자인의 카운터가 이제 안정적으로 갱신됩니다.
다시 한번 여러분의 피드백에 진심으로 감사드립니다!
일부 요청은 바로 반영할 수 있었고, 나머지는 앞으로의 논의와 계획에 포함하겠습니다.
앞으로도 아이디어와 요청, 비판을 자유롭게 보내 주세요. 하나도 빠짐없이 읽고 있습니다!
즐거운 게임 되세요!
감사합니다.
SpaceInvasion 팀 드림