Und noch mehr Oktober Updates
Hallo Spacepiloten!
seit dem großen Oktober-Update ist schon wieder einiges passiert – und wie bereits beim letzten Mal stammt ein großer Teil davon direkt aus eurem Feedback.
Vielen Dank an alle, die sich die Zeit nehmen, uns über den Feedback-Button ihre Ideen, Wünsche und Kritik zu schicken! Viele der folgenden Änderungen wären ohne eure Rückmeldungen so nicht entstanden.
Hier findet ihr alle Neuerungen seit dem 3. Oktober im Überblick.
🤝 1. Neu: Hilfe-Anfragen über die Galaxiekarte
Bisher war es teilweise schwierig, mit Spielern in der Nachbarschaft ins Gespräch zu kommen. Manche haben private Nachrichten eingeschränkt, andere wissen möglicherweise gar nicht, dass ihr gerade Hilfe braucht.
Dafür gibt es jetzt die neuen Hilfe-Anfragen.
Auf der Galaxiekarte findet ihr beim Planeten eines anderen Spielers den neuen Knopf „Anfrage“. Darüber könnt ihr ihm vorgefertigte Anfragen schicken.
Da es sich um feste Standardtexte handelt, können diese Anfragen auch dann zugestellt werden, wenn der Empfänger private Nachrichten eingeschränkt hat.
Damit das System nicht ausufert, gelten einige Regeln:
- Anfragen können nur an aktive Spieler in eurer Nähe geschickt werden. Der Spieler muss sich in derselben Galaxie und maximal 10 Systeme von eurem nächstgelegenen Planeten entfernt befinden.
- Bei inaktiven Spielern, Spielern im Urlaubsmodus, Spacia und Team-Accounts wird der Knopf nicht angezeigt.
- Pro Spieler könnt ihr immer nur eine offene Anfrage haben.
- Insgesamt könnt ihr höchstens 20 Anfragen pro Tag verschicken.
- Spieler, die euch auf ihrer Ignorierliste haben, erhalten keine Anfragen von euch.
- Unbeantwortete Anfragen verfallen nach 72 Stunden.
- In euren Nachrichten erkennt ihr Anfragen und Antworten an einem farbigen Schild im Betreff.
Folgende Anfragen stehen zur Verfügung:
🎁 Um Rohstoffe bitten
Ihr könnt einen Spieler um ein Rohstoffgeschenk bitten.
Der Empfänger entscheidet selbst, ob er euch helfen möchte, und kann zwischen der Hälfte und der vollständigen erbetenen Menge wählen.
- Die Rohstoffe werden als Geisterflotte verschickt: ohne Schiffe und ohne Treibstoffkosten.
- Diese Flotte ist für andere Spieler im Galaxiescanner nicht sichtbar.
- Beim Spieler, der die Rohstoffe verschickt, belegt der Flug jedoch einen Flottenslot.
- Um Pushing zu verhindern, gelten die bekannten Pushing-Regeln.
- Ihr könnt nur um Rohstoffe bitten, wenn ihr höchstens 75 % der Punkte des anderen Spielers besitzt.
- Ihr dürft nicht in den Top 100 stehen.
- Zwischen euch darf kein IP-Match eingetragen sein.
- Denselben Spieler könnt ihr nur einmal pro Woche um Rohstoffe bitten.
⚖️ Rohstoffhandel – derzeit noch gesperrt
Über diese Anfrage könnt ihr einem Spieler einen Rohstoff zum Händlerkurs anbieten und dafür einen anderen Rohstoff von ihm erhalten.
- Stimmt der andere Spieler dem Handel zu, schicken beide Seiten ihre Lieferung mit Transmittern los.
- Die Rohstoffe landen zunächst in einer Treuhand.
- Erst wenn beide Seiten geliefert haben, können beide Spieler die erhaltenen Rohstoffe abholen.
- Die Abholung erfolgt auf dem Planeten, der beim Handel dafür angekündigt wurde.
- Wer seine Lieferung nicht innerhalb von 72 Stunden losschickt, bricht den Handel ab.
- Der andere Spieler erhält seine Rohstoffe zurück.
- Der Spieler, der seine Lieferung nicht rechtzeitig abgeschickt hat, kann anschließend 14 Tage lang keinen neuen Handel durchführen.
Den Handel testen wir aktuell noch intern im Team, bevor wir ihn für alle freischalten.
Ihr seht die Option bereits im Menü, sie bleibt vorerst jedoch gesperrt.
🕊️ Bitte nicht angreifen
Hat euch ein Spieler innerhalb der letzten 3 Tage angegriffen, könnt ihr ihn freundlich darum bitten, die Angriffe einzustellen.
Er kann darauf mit „Ok“, „Ok, tut mir leid“ oder „Nein“ antworten.
Dabei handelt es sich ausdrücklich nicht um einen technischen Angriffsschutz, sondern lediglich um eine Abmachung zwischen Spielern.
Manchmal reicht aber schon eine direkte und freundliche Anfrage – und ihr wisst anschließend zumindest, woran ihr seid.
Wir haben uns bewusst dagegen entschieden, Spieler für das Einhalten dieser Abmachung zu belohnen. Wir möchten vermeiden, dass absichtlich kleinere Spieler angegriffen werden, nur um anschließend eine solche Anfrage und mögliche Belohnungen zu provozieren.
🏰 Allianz-Anfragen
Einladen:
Seid ihr Mitglied einer Allianz und besitzt die Berechtigung, Bewerbungen anzunehmen, könnt ihr allianzlose Spieler direkt einladen.
In der Einladung sieht der Spieler:
- Name und Tag eurer Allianz,
- die Anzahl der Mitglieder,
- den Leader,
- und einen Link zur Allianzseite.
Mit einem Klick auf „Allianz … beitreten“ wird der Spieler sofort Mitglied – zunächst ohne Rang.
Bewerben:
Seid ihr selbst in keiner Allianz und der andere Spieler bereits Mitglied einer Allianz, bringt euch „Bewerbung schreiben“ direkt zu einer vorbereiteten Bewerbung für dessen Allianz.
Ihr müsst anschließend nur noch euren eigenen Bewerbungstext schreiben.
🚀 2. Spacia
Rookie-Ranking im Spacia-Raid
Bisher hatten kleinere Spieler im Spacia-Raid kaum eine Chance, sich gegen die großen Accounts in der Rangliste durchzusetzen.
Deshalb gibt es jetzt zwei getrennte Rankings, zwischen denen ihr oben über zwei Reiter wechseln könnt:
- Ranking 250 Mio.+
- Rookie < 250 Mio.
Die Einordnung erfolgt beim ersten Spacia-Raub der jeweiligen Woche anhand des höchsten Punktestands, den ihr jemals erreicht habt.
Diese Einordnung bleibt anschließend bis zum Ende der Woche bestehen – auch dann, wenn ihr im Laufe der Woche die Grenze von 250 Millionen Punkten überschreitet.
In beiden Rankings erhalten die Plätze 1 bis 20 Kriegsembleme.
Zusätzlich gibt es einen neuen Allianzbonus:
Jeder Rookie, der es in die Top 20 seines Rankings schafft, bringt seiner gesamten Allianz 1 Tag lang +25 % Produktion.
Mehrere erfolgreiche Rookies derselben Allianz werden zusammengerechnet, bis zu einem Maximum von 10 Tagen.
Der Produktionsbonus startet mit der Auszahlung am Freitag nach der jeweiligen Spacia-Woche.
Damit lohnt es sich für Allianzen zusätzlich, kleinere Spieler zu haben, die selbst aktiv auf Spacia-Jagd gehen.
Auf der Raid-Seite könnt ihr jederzeit sehen, wie viele Bonustage eure Rookies aktuell für die Allianz erspielen würden.
Mehr Spacia-Boosts: große und kleine
Die Anzahl der Spacia-Boosts wird erweitert.
- Es gibt weiterhin 3 große Boosts wie bisher.
- Zusätzlich gibt es 7 kleine Boosts.
- Während der Spacia-Woche gibt es sogar 15 kleine Boosts.
- Die Nachschubflotte eines kleinen Boosts entspricht ungefähr 30–60 % eines großen Boosts.
- Kleine Boosts erkennt ihr auf der Karte an einer kleineren Aura und am Schild „Kleiner Boost“.
Damit sollen nicht mehr alle geboosteten Spacias gleichermaßen für die größten Spieler interessant sein. Auch kleinere Spieler sollen häufiger eine realistische Chance bekommen, einen Boost abzufangen.
Angriffe im Ankunftsfenster
Auch die Kämpfe rund um eintreffende Nachschubflotten wurden angepasst:
- Treffen mehrere Angriffe kurz nach dem Nachschub ein, kämpft jeder Angriff gegen das, was von der Nachschubflotte zu diesem Zeitpunkt noch übrig ist.
- Jeder dieser Kämpfe zählt für euer Wochenlimit.
- Kämpfe gegen geboostete Spacias tragen in euren Nachrichten das BOOSTED-Schild.
Galaxiescanner genauer
Nach euren Hinweisen haben wir außerdem die Zeitanzeige im Galaxiescanner überarbeitet:
- Die verbleibende Flugzeit wird jetzt genauer angezeigt.
- Der Countdown bleibt am Ende nicht mehr hängen.
- Treffen zwei Flotten in derselben Sekunde ein, wird die Stationierung zuerst angezeigt.
- Auch die Flugzeit im Versenden-Dialog wird jetzt bei allen Geschwindigkeiten korrekt dargestellt.
🛸 3. Flotten
Auch bei der Flottensteuerung gibt es mehrere Verbesserungen:
- Schnellstart für Partikelkanone und Teleporter: Auf der Flottenseite findet ihr unterhalb der Zielauswahl jetzt beide Gebäude des ausgewählten Planeten inklusive Füllstand und Knopf. Der Umweg über die jeweilige Gebäudeseite entfällt.
- „Nur Flüge von hier“: Die Flottenliste lässt sich über einen neuen Filter auf die Flüge des aktuell ausgewählten Planeten oder Asteroiden beschränken. Besonders praktisch, wenn viele Flotten gleichzeitig unterwegs sind.
- Zurückrufen auf dem Hauptschirm: Fahrt in der Flottenübersicht der Kommandozentrale mit der Maus über einen eigenen Flug auf dem Hinweg, erscheint ganz rechts ein „x“. Ein Klick darauf ruft die Flotte direkt zurück.
- Koordinaten anklickbar: In der Flottenaktivität öffnet ein Klick auf eine Koordinate direkt die Galaxiekarte im entsprechenden System.
⚔️ 4. Kämpfe und Nachrichten
- Kampfliste mit Ergebnis: In den Nachrichten seht ihr bei jedem Kampf entweder die zerstörten Einheiten oder die Beute in Spice. Zwischen beiden Ansichten könnt ihr per Knopf wechseln.
- Fahrt ihr mit der Maus über einen Kampf, erscheint eine Kurzfassung mit den Verlusten beider Seiten, dem Trümmerfeld und der Beute. Die Rohstoffe werden jetzt übersichtlich mit ihren jeweiligen Symbolen dargestellt.
- Übersichtlichere Betreffzeilen: Kampfberichte heißen jetzt einheitlich „[Koordinate] Zielname“.
- Hall of Fame: Ein Klick auf einen Spielernamen zeigt alle Kämpfe dieses Spielers in der Hall of Fame – über alle Universen hinweg, in denen er spielt.
- Flotten-Postfach: Die verschiedenen Flugtypen lassen sich jetzt auch im klassischen Design mit „alle“ und „keiner“ auf einmal ein- oder ausblenden.
🎯 Spionage bei den Top 50
Seit dem letzten Update können Spieler der Top 50 von allen Spielern angegriffen werden.
Damit diese Regel nicht dazu genutzt wird, die Spitze von weit außerhalb der normalen Angriffszone dauerhaft auszuspionieren, gibt es jetzt eine zusätzliche Regel:
- Einen Spieler aus den Top 50, der außerhalb eurer normalen Angriffszone liegt, könnt ihr erst ausspionieren, nachdem ihr ihn angegriffen habt.
- Dafür reicht bereits der Start des Angriffs.
- Ab diesem Zeitpunkt könnt ihr den Spieler 14 Tage lang ausspionieren – also genauso lange, wie dieser Spieler euch aufgrund des Gegenangriffsrechts zurückangreifen darf.
Folgende Ausnahmen bleiben bestehen:
- Liegt der Spieler ohnehin innerhalb eurer normalen Angriffszone, könnt ihr ihn wie gewohnt ausspionieren.
- Hat der Spieler euch angegriffen, dürft ihr ihn ebenfalls ausspionieren.
- Seid ihr selbst in den Top 50, gilt diese Einschränkung für euch nicht.
- Inaktive Spieler können weiterhin ganz normal ausspioniert werden.
Diese Regel gilt in allen Universen, in denen die Top-50-Regel aktiv ist.
Galaxiekarte und Flottenversand weisen euch darauf hin, wenn eine Spionage aktuell noch nicht möglich ist.
✨ 5. Weitere Verbesserungen
- Trümmerfeld-Indikator: Unter Einstellungen → Galaxie Karte gibt es die neue Option „Stärkerer Trümmerfeld-Indikator“. Befindet sich im angezeigten System ein Trümmerfeld, leuchtet die untere Leiste der Karte. Normale Trümmerfelder werden blau, Event-Trümmerfelder orange dargestellt.
- Solarzellen: Solarzellen verhalten sich jetzt wie Verteidigung. Die Partikelkanone kann sie treffen und gezielt als Priorität auswählen. Außerdem haben zerstörte Solarzellen nach einem Kampf eine Chance, wieder aufgebaut zu werden.
- Transmitter: Die neuen Angriffszonen 19 ab 1 Milliarde Punkten und 20 ab 5 Milliarden Punkten erhöhen jetzt ebenfalls die Transmitter-Gewinne.
- Pionier-Pfad: Der Kasten in der Kommandozentrale kann direkt nach dem Login ausgeblendet werden.
🔧 6. Kleinere Korrekturen
- VIP: Die Anzeige der Transmitter-Freispiele bei den VIP-Stufen war fehlerhaft. Gutgeschrieben wurde immer der korrekte Wert, jetzt stimmt auch die Anzeige.
- Fleeter-Spezialisierung: Der Geschwindigkeitsbonus für Recycler wurde beim Versand über die Flottenbefehle nicht berücksichtigt.
- Nachrichten: Ein verlorener Angriff auf Spacia konnte dazu führen, dass die Nachrichtenliste nicht mehr vollständig geladen wurde.
- Ungelesene Nachrichten: Der Zähler im klassischen Design aktualisiert sich jetzt zuverlässig.
Noch einmal ein großes Dankeschön für euer Feedback!
Einige Wünsche konnten wir direkt umsetzen, andere nehmen wir mit in unsere weiteren Besprechungen und Planungen.
Schickt uns also weiterhin gerne eure Ideen, Wünsche und Kritik – wir lesen alles.
Viel Spaß beim Spielen!
Viele Grüße
Dein SpaceInvasion Team