Y aún más actualizaciones de octubre

Original en inglés
15 de octubre de 2026Dschi

¡Hola, pilotos espaciales!

desde la gran actualización de octubre ya han pasado bastantes cosas, y como la última vez, gran parte de ellas viene directamente de vuestro feedback.

¡Muchas gracias a todos los que os tomáis el tiempo de enviarnos ideas, sugerencias y críticas a través del botón de feedback! Muchos de los siguientes cambios no habrían salido así sin vuestros comentarios.

Aquí tenéis un resumen de todas las novedades desde el 3 de octubre.

🤝 1. Nuevo: solicitudes de ayuda desde el mapa de la galaxia

Hasta ahora a veces era difícil entablar conversación con los jugadores del vecindario. Algunos tienen restringidos los mensajes privados y otros quizá ni siquiera saben que necesitáis ayuda.

Para eso están ahora las nuevas solicitudes de ayuda.

En el mapa de la galaxia, junto al planeta de otro jugador, encontraréis el nuevo botón «Solicitud». Con él podéis enviarle solicitudes predefinidas.

Como se trata de textos estándar fijos, estas solicitudes se entregan incluso si el destinatario tiene restringidos los mensajes privados.

Para que el sistema no se descontrole, se aplican algunas reglas:

  • Solo se pueden enviar solicitudes a jugadores activos cercanos. El jugador debe estar en la misma galaxia y como máximo a 10 sistemas de vuestro planeta más cercano.
  • El botón no aparece para jugadores inactivos, jugadores en modo vacaciones, Spacia ni cuentas del equipo.
  • Solo podéis tener una solicitud abierta por jugador.
  • En total podéis enviar como máximo 20 solicitudes al día.
  • Los jugadores que os tengan en su lista de ignorados no recibirán vuestras solicitudes.
  • Las solicitudes sin respuesta caducan a las 72 horas.
  • En vuestros mensajes reconoceréis las solicitudes y respuestas por una etiqueta de color en el asunto.

Están disponibles las siguientes solicitudes:

🎁 Pedir recursos

Podéis pedirle a un jugador un regalo de recursos.

El destinatario decide si quiere ayudaros y puede elegir entre la mitad y la cantidad completa solicitada.

  • Los recursos se envían como flota fantasma: sin naves y sin coste de combustible.
  • Esta flota no es visible para otros jugadores en el Escáner galáctico.
  • Eso sí, al jugador que envía los recursos el vuelo le ocupa un slot de flota.
  • Para evitar el pushing se aplican las conocidas reglas de pushing.
  • Solo podéis pedir recursos si tenéis como máximo el 75 % de los puntos del otro jugador.
  • No podéis estar en el Top 100.
  • No puede haber un IP-Match registrado entre vosotros.
  • Solo podéis pedir recursos al mismo jugador una vez por semana.

⚖️ Comercio de recursos – bloqueado por ahora

Con esta solicitud podéis ofrecer a un jugador un recurso al tipo de cambio del comerciante y recibir otro recurso a cambio.

  • Si el otro jugador acepta, ambas partes envían su entrega con Transmisores.
  • Los recursos van primero a un depósito de garantía.
  • Solo cuando ambas partes han entregado, los dos jugadores pueden recoger los recursos recibidos.
  • La recogida se hace en el planeta indicado para ello en el comercio.
  • Quien no envíe su entrega en 72 horas cancela el comercio.
  • El otro jugador recupera sus recursos.
  • El jugador que no envió su entrega a tiempo no podrá realizar nuevos comercios durante 14 días.

Todavía estamos probando el comercio internamente en el equipo antes de activarlo para todos.

Ya veis la opción en el menú, pero de momento seguirá bloqueada.

🕊️ Por favor, no ataques

Si un jugador os ha atacado en los últimos 3 días, podéis pedirle amablemente que deje de atacaros.

Puede responder con «Ok», «Ok, lo siento» o «No».

No se trata en absoluto de una protección técnica contra ataques, sino simplemente de un acuerdo entre jugadores.

Pero a veces basta con una petición directa y amable, y al menos después sabéis a qué ateneros.

Hemos decidido conscientemente no recompensar a los jugadores por cumplir este acuerdo. Queremos evitar que se ataque a propósito a jugadores pequeños solo para provocar una de estas solicitudes y posibles recompensas.

🏰 Solicitudes de alianza

Invitar:
Si sois miembros de una alianza y tenéis permiso para aceptar solicitudes, podéis invitar directamente a jugadores sin alianza.

En la invitación el jugador verá:

  • el nombre y la etiqueta de vuestra alianza,
  • el número de miembros,
  • el líder,
  • y un enlace a la página de la alianza.

Con un clic en «Unirse a la alianza …» el jugador se convierte en miembro al instante, de momento sin rango.

Postularse:
Si no estáis en ninguna alianza y el otro jugador ya es miembro de una, «Escribir solicitud» os lleva directamente a una solicitud preparada para su alianza.

Solo tendréis que escribir vuestro propio texto de solicitud.

🚀 2. Spacia

Ranking de novatos en el Spacia-Raid

Hasta ahora los jugadores más pequeños apenas tenían opciones de imponerse a las grandes cuentas en el ranking del Spacia-Raid.

Por eso ahora hay dos rankings separados, entre los que podéis cambiar con dos pestañas en la parte superior:

  • Ranking 250 M+
  • Novatos < 250 M

La clasificación se hace en el primer saqueo de Spacia de cada semana, según la puntuación más alta que hayáis alcanzado jamás.

Esta clasificación se mantiene hasta el final de la semana, aunque durante la semana superéis el límite de 250 millones de puntos.

En ambos rankings, los puestos del 1 al 20 reciben emblemas de guerra.

Además hay un nuevo bonus de alianza:

Cada novato que entre en el Top 20 de su ranking le da a toda su alianza +25 % de producción durante 1 día.

Los novatos exitosos de una misma alianza se suman, hasta un máximo de 10 días.

El bonus de producción empieza con el reparto del viernes posterior a la semana de Spacia correspondiente.

Así a las alianzas también les compensa tener jugadores pequeños que salgan activamente a cazar Spacias.

En la página del raid podéis ver en todo momento cuántos días de bonus conseguirían ahora mismo vuestros novatos para la alianza.

Más boosts de Spacia: grandes y pequeños

Se amplía el número de boosts de Spacia.

  • Sigue habiendo 3 boosts grandes como hasta ahora.
  • Además hay 7 boosts pequeños.
  • Durante la semana de Spacia hay incluso 15 boosts pequeños.
  • La flota de refuerzo de un boost pequeño equivale aproximadamente al 30–60 % de la de un boost grande.
  • Reconoceréis los boosts pequeños en el mapa por un aura más pequeña y por la etiqueta «Boost pequeño».

Así no todas las Spacias boosteadas serán igual de interesantes para los jugadores más grandes, y los jugadores pequeños tendrán más a menudo una oportunidad real de interceptar un boost.

Ataques en la ventana de llegada

También se han ajustado los combates en torno a las flotas de refuerzo entrantes:

  • Si varios ataques llegan poco después del refuerzo, cada ataque lucha contra lo que quede de la flota de refuerzo en ese momento.
  • Cada uno de estos combates cuenta para vuestro límite semanal.
  • Los combates contra Spacias boosteadas llevan la etiqueta BOOSTED en vuestros mensajes.

Escáner galáctico más preciso

Siguiendo vuestros avisos, también hemos revisado la indicación de tiempo en el Escáner galáctico:

  • El tiempo de vuelo restante se muestra ahora con más precisión.
  • La cuenta atrás ya no se queda atascada al final.
  • Si dos flotas llegan en el mismo segundo, se muestra primero el estacionamiento.
  • El tiempo de vuelo en el diálogo de envío también se muestra ahora correctamente a todas las velocidades.

🛸 3. Flotas

También hay varias mejoras en el control de flotas:

  • Acceso rápido al Cañón de partículas y al Teleportador: en la página de flotas, debajo de la selección de destino, encontraréis ahora ambos edificios del planeta seleccionado con su nivel de carga y un botón. Ya no hace falta pasar por la página de cada edificio.
  • «Solo vuelos desde aquí»: con un nuevo filtro, la lista de flotas puede limitarse a los vuelos del planeta o asteroide seleccionado. Muy práctico cuando hay muchas flotas en camino a la vez.
  • Retirar desde la pantalla principal: si en el resumen de flotas del centro de mando pasáis el ratón sobre uno de vuestros vuelos de ida, aparece una «x» a la derecha del todo. Un clic en ella hace volver la flota al instante.
  • Coordenadas clicables: en la actividad de flotas, un clic en una coordenada abre directamente el mapa de la galaxia en el sistema correspondiente.

⚔️ 4. Combates y mensajes

  • Lista de combates con resultado: en los mensajes veréis en cada combate las unidades destruidas o el botín en Spice. Podéis cambiar entre ambas vistas con un botón.
  • Al pasar el ratón sobre un combate aparece un resumen con las pérdidas de ambos bandos, el campo de escombros y el botín. Los recursos se muestran ahora de forma clara con sus respectivos iconos.
  • Asuntos más claros: los informes de combate se llaman ahora siempre «[Coordenada] Nombre del objetivo».
  • Hall of Fame: un clic en el nombre de un jugador muestra todos sus combates en el Hall of Fame, en todos los universos en los que juega.
  • Buzón de flotas: los distintos tipos de vuelo pueden mostrarse u ocultarse de golpe también en el diseño clásico con «todos» y «ninguno».

🎯 Espionaje al Top 50

Desde la última actualización, los jugadores del Top 50 pueden ser atacados por todos.

Para que esta regla no se use para espiar continuamente a la cima desde muy fuera de la zona de ataque normal, ahora hay una regla adicional:

  • A un jugador del Top 50 que esté fuera de vuestra zona de ataque normal solo podréis espiarlo después de haberlo atacado.
  • Para ello basta con lanzar el ataque.
  • A partir de ese momento podéis espiar al jugador durante 14 días, el mismo tiempo durante el que ese jugador puede devolveros el ataque gracias al derecho de contraataque.

Se mantienen las siguientes excepciones:

  • Si el jugador ya está dentro de vuestra zona de ataque normal, podéis espiarlo como siempre.
  • Si el jugador os ha atacado, también podéis espiarlo.
  • Si vosotros mismos estáis en el Top 50, esta restricción no se os aplica.
  • Los jugadores inactivos se pueden seguir espiando con normalidad.

Esta regla se aplica en todos los universos en los que está activa la regla del Top 50.

El mapa de la galaxia y el envío de flotas os avisarán cuando todavía no sea posible espiar.

✨ 5. Otras mejoras

  • Indicador de campo de escombros: en Ajustes → Mapa de la galaxia hay una nueva opción «Indicador de campo de escombros más visible». Si en el sistema mostrado hay un campo de escombros, la barra inferior del mapa se ilumina. Los campos de escombros normales se muestran en azul y los de evento en naranja.
  • Células solares: las Células solares se comportan ahora como defensa. El Cañón de partículas puede alcanzarlas y seleccionarlas como objetivo prioritario. Además, las Células solares destruidas tienen una probabilidad de reconstruirse tras un combate.
  • Transmisor: las nuevas zonas de ataque 19, a partir de 1000 millones de puntos, y 20, a partir de 5000 millones de puntos, ahora también aumentan las ganancias del Transmisor.
  • Senda del pionero: la caja del centro de mando puede ocultarse justo después de iniciar sesión.

🔧 6. Pequeñas correcciones

  • VIP: la indicación de tiradas gratis del Transmisor en los niveles VIP era errónea. Siempre se abonó el valor correcto; ahora también coincide la indicación.
  • Especialización Fleeter: el bonus de velocidad para Recicladores no se tenía en cuenta al enviar mediante las órdenes de flota.
  • Mensajes: un ataque perdido contra Spacia podía hacer que la lista de mensajes dejara de cargarse por completo.
  • Mensajes no leídos: el contador en el diseño clásico ahora se actualiza de forma fiable.

¡Una vez más, muchísimas gracias por vuestro feedback!

Algunas peticiones las hemos podido implementar directamente; otras las llevamos a nuestras próximas reuniones y planificaciones.

Así que seguid enviándonos vuestras ideas, sugerencias y críticas: lo leemos todo.

¡Que os divirtáis jugando!

Un saludo,
Vuestro equipo de SpaceInvasion