Et encore plus de mises à jour d'octobre
Original en anglais
Salut les pilotes de l'espace !
Depuis la grosse mise à jour d'octobre, il s'est déjà passé pas mal de choses – et comme la dernière fois, une grande partie de ces changements vient directement de vos retours.
Un grand merci à toutes celles et ceux qui prennent le temps de nous envoyer leurs idées, souhaits et critiques via le bouton Feedback ! Beaucoup des changements ci-dessous n'auraient pas vu le jour sous cette forme sans vous.
Voici un aperçu de toutes les nouveautés depuis le 3 octobre.
🤝 1. Nouveau : les demandes d'aide via la carte de la galaxie
Jusqu'ici, il était parfois difficile d'entrer en contact avec les joueurs du voisinage. Certains ont restreint leurs messages privés, d'autres ne savent peut-être tout simplement pas que vous avez besoin d'aide.
C'est pour ça qu'on a créé les nouvelles demandes d'aide.
Sur la carte de la galaxie, vous trouverez désormais le nouveau bouton « Demande » sur la planète d'un autre joueur. Il vous permet de lui envoyer des demandes prédéfinies.
Comme il s'agit de textes standards fixes, ces demandes peuvent être remises même si le destinataire a restreint ses messages privés.
Pour éviter les abus, quelques règles s'appliquent :
- Les demandes ne peuvent être envoyées qu'à des joueurs actifs proches de vous. Le joueur doit se trouver dans la même galaxie et à 10 systèmes maximum de votre planète la plus proche.
- Le bouton n'apparaît pas pour les joueurs inactifs, les joueurs en mode vacances, les Spacia et les comptes de l'équipe.
- Vous ne pouvez avoir qu'une seule demande ouverte par joueur à la fois.
- Vous pouvez envoyer au maximum 20 demandes par jour au total.
- Les joueurs qui vous ont mis dans leur liste d'ignorés ne reçoivent pas vos demandes.
- Les demandes sans réponse expirent au bout de 72 heures.
- Dans vos messages, les demandes et les réponses sont repérables grâce à un badge coloré dans l'objet.
Les demandes suivantes sont disponibles :
🎁 Demander des ressources
Vous pouvez demander un don de ressources à un joueur.
Le destinataire décide lui-même s'il veut vous aider et peut choisir d'envoyer entre la moitié et la totalité de la quantité demandée.
- Les ressources sont envoyées sous forme de flotte fantôme : sans vaisseaux et sans frais de carburant.
- Cette flotte est invisible pour les autres joueurs dans le Radar galactique.
- Le vol occupe toutefois un slot de flotte chez le joueur qui envoie les ressources.
- Pour éviter le pushing, les règles anti-pushing habituelles s'appliquent.
- Vous ne pouvez demander des ressources que si vous avez au maximum 75 % des points de l'autre joueur.
- Vous ne devez pas faire partie du Top 100.
- Aucun IP-Match ne doit être enregistré entre vous.
- Vous ne pouvez demander des ressources au même joueur qu'une fois par semaine.
⚖️ Échange de ressources – encore verrouillé pour le moment
Cette demande vous permet de proposer à un joueur une ressource au taux du marchand et de recevoir une autre ressource en échange.
- Si l'autre joueur accepte l'échange, les deux parties envoient leur livraison avec des Transmetteurs.
- Les ressources sont d'abord placées sous séquestre.
- Ce n'est qu'une fois que les deux parties ont livré que chacun peut récupérer les ressources reçues.
- La récupération se fait sur la planète indiquée lors de l'échange.
- Celui qui n'envoie pas sa livraison dans les 72 heures annule l'échange.
- L'autre joueur récupère ses ressources.
- Le joueur qui n'a pas envoyé sa livraison à temps ne pourra plus faire d'échange pendant 14 jours.
Nous testons encore l'échange en interne au sein de l'équipe avant de l'ouvrir à tout le monde.
Vous voyez déjà l'option dans le menu, mais elle reste verrouillée pour l'instant.
🕊️ Merci de ne pas attaquer
Si un joueur vous a attaqué au cours des 3 derniers jours, vous pouvez lui demander gentiment d'arrêter ses attaques.
Il peut répondre par « Ok », « Ok, désolé » ou « Non ».
Il ne s'agit explicitement pas d'une protection technique contre les attaques, mais simplement d'un accord entre joueurs.
Mais parfois, une demande directe et sympa suffit – et au moins, vous savez ensuite à quoi vous en tenir.
Nous avons volontairement choisi de ne pas récompenser les joueurs qui respectent cet accord. Nous voulons éviter que des joueurs plus petits soient attaqués exprès, juste pour provoquer ce genre de demande et d'éventuelles récompenses.
🏰 Demandes d'alliance
Inviter :
Si vous êtes membre d'une alliance et avez le droit d'accepter les candidatures, vous pouvez inviter directement des joueurs sans alliance.
Dans l'invitation, le joueur voit :
- le nom et le tag de votre alliance,
- le nombre de membres,
- le leader,
- et un lien vers la page de l'alliance.
En cliquant sur « Rejoindre l'alliance … », le joueur devient immédiatement membre – sans rang dans un premier temps.
Postuler :
Si vous n'êtes dans aucune alliance et que l'autre joueur fait déjà partie d'une alliance, « Écrire une candidature » vous amène directement à une candidature préparée pour son alliance.
Il ne vous reste plus qu'à rédiger votre propre texte de candidature.
🚀 2. Spacia
Classement Rookie dans le raid Spacia
Jusqu'à présent, les petits joueurs n'avaient quasiment aucune chance face aux gros comptes dans le classement du raid Spacia.
Il y a donc désormais deux classements séparés, entre lesquels vous pouvez basculer grâce à deux onglets en haut :
- Classement 250 M+
- Rookie < 250 M
Votre catégorie est déterminée lors de votre premier pillage de Spacia de la semaine, en fonction du plus haut score que vous ayez jamais atteint.
Cette catégorie reste ensuite la même jusqu'à la fin de la semaine – même si vous dépassez la barre des 250 millions de points en cours de semaine.
Dans les deux classements, les places 1 à 20 reçoivent des emblèmes de guerre.
Il y a aussi un nouveau bonus d'alliance :
Chaque Rookie qui atteint le Top 20 de son classement offre à toute son alliance +25 % de production pendant 1 jour.
Les Rookies d'une même alliance se cumulent, jusqu'à un maximum de 10 jours.
Le bonus de production démarre avec la distribution des récompenses le vendredi suivant la semaine Spacia concernée.
Les alliances ont donc tout intérêt à compter des petits joueurs qui partent eux-mêmes activement à la chasse aux Spacia.
Sur la page du raid, vous pouvez voir à tout moment combien de jours de bonus vos Rookies rapporteraient actuellement à l'alliance.
Plus de boosts Spacia : grands et petits
Le nombre de boosts Spacia augmente.
- Il y a toujours 3 grands boosts, comme avant.
- S'y ajoutent 7 petits boosts.
- Pendant la semaine Spacia, il y a même 15 petits boosts.
- La flotte de renfort d'un petit boost représente environ 30 à 60 % de celle d'un grand boost.
- Sur la carte, les petits boosts se reconnaissent à leur aura plus petite et au badge « Petit boost ».
Ainsi, les Spacia boostées ne seront plus toutes aussi intéressantes pour les plus gros joueurs. Les plus petits devraient aussi avoir plus souvent une vraie chance d'intercepter un boost.
Attaques pendant la fenêtre d'arrivée
Les combats autour des flottes de renfort qui arrivent ont aussi été ajustés :
- Si plusieurs attaques arrivent peu après le renfort, chaque attaque combat ce qui reste de la flotte de renfort à ce moment-là.
- Chacun de ces combats compte pour votre limite hebdomadaire.
- Les combats contre des Spacia boostées portent le badge BOOSTED dans vos messages.
Radar galactique plus précis
Suite à vos remarques, nous avons aussi retravaillé l'affichage du temps dans le Radar galactique :
- Le temps de vol restant s'affiche désormais plus précisément.
- Le compte à rebours ne reste plus bloqué à la fin.
- Si deux flottes arrivent à la même seconde, le stationnement s'affiche en premier.
- Le temps de vol dans la fenêtre d'envoi s'affiche lui aussi correctement à toutes les vitesses.
🛸 3. Flottes
La gestion des flottes profite aussi de plusieurs améliorations :
- Accès rapide au Canon à particules et au Téléporteur : sur la page Flotte, vous trouvez maintenant sous la sélection de la cible les deux bâtiments de la planète sélectionnée, avec leur niveau de charge et un bouton. Plus besoin de passer par la page de chaque bâtiment.
- « Seulement les vols d'ici » : un nouveau filtre permet de limiter la liste des flottes aux vols de la planète ou de l'astéroïde actuellement sélectionné. Très pratique quand beaucoup de flottes sont en vol en même temps.
- Rappel depuis l'écran principal : dans l'aperçu des flottes du centre de commandement, passez la souris sur l'un de vos vols à l'aller et un « x » apparaît tout à droite. Un clic dessus rappelle directement la flotte.
- Coordonnées cliquables : dans l'activité des flottes, un clic sur une coordonnée ouvre directement la carte de la galaxie dans le système correspondant.
⚔️ 4. Combats et messages
- Liste des combats avec résultat : dans les messages, vous voyez pour chaque combat soit les unités détruites, soit le butin en Épice. Un bouton permet de passer d'une vue à l'autre.
- En passant la souris sur un combat, un résumé apparaît avec les pertes des deux camps, le champ de débris et le butin. Les ressources sont maintenant présentées clairement avec leurs icônes respectives.
- Objets plus lisibles : les rapports de combat s'intitulent désormais tous « [Coordonnée] Nom de la cible ».
- Hall of Fame : un clic sur le nom d'un joueur affiche tous ses combats dans le Hall of Fame – dans tous les univers où il joue.
- Boîte de réception des flottes : dans le design classique aussi, les différents types de vol peuvent maintenant être affichés ou masqués d'un coup avec « tous » et « aucun ».
🎯 Espionnage du Top 50
Depuis la dernière mise à jour, les joueurs du Top 50 peuvent être attaqués par tout le monde.
Pour éviter que cette règle serve à espionner en permanence les meilleurs joueurs depuis très loin en dehors de la zone d'attaque normale, une règle supplémentaire s'applique désormais :
- Un joueur du Top 50 situé en dehors de votre zone d'attaque normale ne peut être espionné qu'après que vous l'avez attaqué.
- Le simple lancement de l'attaque suffit.
- À partir de ce moment, vous pouvez espionner ce joueur pendant 14 jours – soit la même durée pendant laquelle il peut vous contre-attaquer grâce au droit de riposte.
Les exceptions suivantes restent valables :
- Si le joueur se trouve de toute façon dans votre zone d'attaque normale, vous pouvez l'espionner comme d'habitude.
- Si le joueur vous a attaqué, vous pouvez aussi l'espionner.
- Si vous êtes vous-même dans le Top 50, cette restriction ne s'applique pas à vous.
- Les joueurs inactifs peuvent toujours être espionnés normalement.
Cette règle s'applique dans tous les univers où la règle du Top 50 est active.
La carte de la galaxie et l'envoi de flotte vous préviennent lorsqu'un espionnage n'est pas encore possible.
✨ 5. Autres améliorations
- Indicateur de champ de débris : dans Paramètres → Carte de la galaxie, vous trouverez la nouvelle option « Indicateur de champ de débris renforcé ». Si un champ de débris se trouve dans le système affiché, la barre inférieure de la carte s'allume. Les champs de débris normaux s'affichent en bleu, ceux des événements en orange.
- Cellules solaires : les Cellules solaires se comportent désormais comme de la défense. Le Canon à particules peut les toucher et les cibler en priorité. De plus, les Cellules solaires détruites ont une chance d'être reconstruites après un combat.
- Transmetteur : les nouvelles zones d'attaque 19 à partir de 1 milliard de points et 20 à partir de 5 milliards de points augmentent désormais elles aussi les gains du Transmetteur.
- Parcours du pionnier : l'encadré du centre de commandement peut être masqué dès la connexion.
🔧 6. Petites corrections
- VIP : l'affichage des utilisations gratuites du Transmetteur pour les niveaux VIP était erroné. La bonne valeur a toujours été créditée, et maintenant l'affichage est correct lui aussi.
- Spécialisation Fleeter : le bonus de vitesse des Recycleurs n'était pas pris en compte lors d'un envoi via les ordres de flotte.
- Messages : une attaque perdue contre une Spacia pouvait empêcher la liste des messages de se charger entièrement.
- Messages non lus : le compteur du design classique se met désormais à jour de manière fiable.
Encore un grand merci pour vos retours !
Nous avons pu mettre en place certaines demandes directement, d'autres seront abordées lors de nos prochaines discussions et planifications.
Alors continuez à nous envoyer vos idées, souhaits et critiques – on lit absolument tout.
Bon jeu à tous !
À bientôt,
Votre équipe SpaceInvasion