És még több októberi frissítés

Angol eredeti
2026. október 15.Dschi

Sziasztok, Űrpilóták!

a nagy októberi frissítés óta ismét sok minden történt – és ahogy legutóbb, most is a változások nagy része közvetlenül a ti visszajelzéseitekből született.

Köszönjük mindenkinek, aki időt szán arra, hogy a visszajelzés gombon keresztül elküldje nekünk ötleteit, kéréseit és kritikáját! Az alábbi változások közül sok nem jött volna létre ebben a formában a visszajelzéseitek nélkül.

Itt találjátok az október 3. óta érkezett összes újdonság áttekintését.

🤝 1. Új: Segítségkérések a galaxistérképen

Eddig néha nehéz volt felvenni a kapcsolatot a környékbeli játékosokkal. Néhányan korlátozták a privát üzeneteket, mások pedig talán nem is tudják, hogy éppen segítségre van szükségetek.

Erre szolgálnak mostantól az új segítségkérések.

A galaxistérképen egy másik játékos bolygójánál megtaláljátok az új „Kérés” gombot. Ezzel előre megírt kéréseket küldhettek neki.

Mivel ezek rögzített, szabványos szövegek, akkor is kézbesíthetők, ha a címzett korlátozta a privát üzeneteket.

Hogy a rendszer ne szaladjon el, néhány szabály érvényes:

  • Kérést csak a közeletekben lévő aktív játékosoknak küldhettek. A játékosnak ugyanabban a galaxisban kell lennie, legfeljebb 10 rendszerre a legközelebbi bolygótoktól.
  • Inaktív játékosoknál, szabadság módban lévő játékosoknál, Spaciánál és csapatfiókoknál a gomb nem jelenik meg.
  • Játékosonként egyszerre csak egy nyitott kérésetek lehet.
  • Összesen naponta legfeljebb 20 kérést küldhettek.
  • Azok a játékosok, akiknek a tiltólistáján szerepeltek, nem kapnak tőletek kérést.
  • A megválaszolatlan kérések 72 óra után lejárnak.
  • Az üzeneteitekben a kéréseket és válaszokat a tárgysorban lévő színes címke jelzi.

A következő kérések érhetők el:

🎁 Nyersanyag kérése

Megkérhettek egy játékost, hogy ajándékozzon nektek nyersanyagot.

A címzett maga dönti el, segít-e, és a kért mennyiség fele és teljes összege között választhat.

  • A nyersanyagok szellemflottaként érkeznek: hajók és üzemanyagköltség nélkül.
  • Ez a flotta más játékosok számára nem látható a Galaxy szkennerben.
  • A nyersanyagot küldő játékosnál azonban a repülés elfoglal egy flottahelyet.
  • A pusholás megakadályozására az ismert pusholási szabályok érvényesek.
  • Csak akkor kérhettek nyersanyagot, ha legfeljebb a másik játékos pontjainak 75%-ával rendelkeztek.
  • Nem lehettek a Top 100-ban.
  • Nem lehet köztetek bejegyzett IP-egyezés.
  • Ugyanattól a játékostól csak hetente egyszer kérhettek nyersanyagot.

⚖️ Nyersanyag-kereskedelem – egyelőre zárolva

Ezzel a kéréssel kereskedői árfolyamon felajánlhattok egy nyersanyagot egy játékosnak, és cserébe egy másik nyersanyagot kaptok tőle.

  • Ha a másik játékos elfogadja a cserét, mindkét fél Adókkal indítja útnak a szállítmányát.
  • A nyersanyagok először letétbe kerülnek.
  • Csak ha mindkét fél teljesítette a szállítást, vehetik át mindketten a kapott nyersanyagokat.
  • Az átvétel a cserénél ehhez megadott bolygón történik.
  • Aki 72 órán belül nem indítja el a szállítmányát, megszakítja a cserét.
  • A másik játékos visszakapja a nyersanyagait.
  • Az a játékos, aki nem küldte el időben a szállítmányát, ezt követően 14 napig nem köthet új cserét.

A kereskedelmet jelenleg még belsőleg teszteljük a csapattal, mielőtt mindenkinek elérhetővé tennénk.

Az opciót már látjátok a menüben, de egyelőre zárolva marad.

🕊️ Kérlek, ne támadj

Ha egy játékos az elmúlt 3 napban megtámadott titeket, kedvesen megkérhetitek, hogy hagyja abba a támadásokat.

Erre „Ok”, „Ok, bocsi” vagy „Nem” válasszal felelhet.

Ez kifejezetten nem technikai támadásvédelem, csupán egy megállapodás a játékosok között.

Néha azonban egy közvetlen, kedves kérés is elég – és utána legalább tudjátok, hányadán álltok.

Szándékosan döntöttünk úgy, hogy nem jutalmazzuk a játékosokat a megállapodás betartásáért. El szeretnénk kerülni, hogy valaki szándékosan kisebb játékosokat támadjon meg, csak hogy kiprovokáljon egy ilyen kérést és az esetleges jutalmakat.

🏰 Szövetségi kérések

Meghívás:
Ha egy szövetség tagjai vagytok, és jogotok van jelentkezéseket elfogadni, közvetlenül meghívhattok szövetség nélküli játékosokat.

A meghívóban a játékos látja:

  • a szövetségetek nevét és tagját,
  • a tagok számát,
  • a vezetőt,
  • és egy linket a szövetség oldalára.

A „Csatlakozás a … szövetséghez” gombra kattintva a játékos azonnal taggá válik – egyelőre rang nélkül.

Jelentkezés:
Ha ti nem vagytok szövetségben, a másik játékos viszont már egy szövetség tagja, a „Jelentkezés írása” közvetlenül egy előkészített jelentkezéshez visz az ő szövetségébe.

Ezután már csak a saját jelentkezési szövegeteket kell megírnotok.

🚀 2. Spacia

Újonc rangsor a Spacia-raidben

Eddig a kisebb játékosoknak alig volt esélyük a nagy fiókokkal szemben a Spacia-raid rangsorában.

Ezért mostantól két külön rangsor van, amelyek között fent két fülön válthattok:

  • Rangsor 250 M+
  • Újonc < 250 M

A besorolás az adott hét első Spacia-rablásakor történik, az eddigi valaha elért legmagasabb pontszámotok alapján.

Ez a besorolás a hét végéig változatlan marad – akkor is, ha a hét folyamán átlépitek a 250 millió pontos határt.

Mindkét rangsorban az 1–20. helyezettek háborús emblémákat kapnak.

Emellett van egy új szövetségi bónusz is:

Minden újonc, aki bejut a saját rangsora Top 20-ába, az egész szövetségének 1 napra +25% termelést hoz.

Ugyanazon szövetség több sikeres újoncának bónusza összeadódik, legfeljebb 10 napig.

A termelési bónusz az adott Spacia-hetet követő pénteki kifizetéssel indul.

Így a szövetségeknek még jobban megéri olyan kisebb játékosokat tartani, akik maguk is aktívan vadásznak Spaciára.

A raid oldalon bármikor láthatjátok, hány bónusznapot szereznének jelenleg az újoncaitok a szövetségnek.

Több Spacia-boost: nagyok és kicsik

A Spacia-boostok száma bővül.

  • Továbbra is 3 nagy boost van, mint eddig.
  • Emellett van 7 kis boost is.
  • A Spacia-héten egyenesen 15 kis boost van.
  • Egy kis boost utánpótlás-flottája nagyjából egy nagy boost 30–60%-ának felel meg.
  • A kis boostokat a térképen a kisebb auráról és a „Kis boost” címkéről ismeritek fel.

Így már nem minden boostolt Spacia lesz egyformán érdekes a legnagyobb játékosoknak. A kisebb játékosok is gyakrabban kapnak reális esélyt arra, hogy elcsípjenek egy boostot.

Támadások az érkezési ablakban

Az érkező utánpótlás-flották körüli harcok is módosultak:

  • Ha több támadás érkezik röviddel az utánpótlás után, minden támadás azzal harcol, ami az utánpótlás-flottából abban a pillanatban még megmaradt.
  • Minden ilyen harc beleszámít a heti limitetekbe.
  • A boostolt Spaciák elleni harcok az üzeneteitekben BOOSTED címkét kapnak.

Pontosabb Galaxy szkenner

A jelzéseitek alapján átdolgoztuk a Galaxy szkenner időkijelzését is:

  • A hátralévő repülési idő most pontosabban jelenik meg.
  • A visszaszámlálás a végén már nem akad meg.
  • Ha két flotta ugyanabban a másodpercben érkezik, az állomásoztatás jelenik meg előbb.
  • A küldési ablakban a repülési idő is minden sebességnél helyesen jelenik meg.

🛸 3. Flották

A flottairányításban is több fejlesztés történt:

  • Gyorsindítás a Részecske ágyúhoz és a Teleporterhez: A flotta oldalon a célválasztás alatt most megtaláljátok a kiválasztott bolygó mindkét épületét, a töltöttségi szinttel és egy gombbal együtt. Nem kell többé az adott épület oldalára kerülni.
  • „Csak innen induló repülések”: Egy új szűrővel a flottalista leszűkíthető az éppen kiválasztott bolygó vagy aszteroida repüléseire. Különösen hasznos, ha sok flotta van egyszerre úton.
  • Visszahívás a főképernyőn: Ha a Parancsnoki központ flottaáttekintésében az egeret egy saját, oda úton lévő repülés fölé viszitek, a jobb szélen megjelenik egy „x”. Erre kattintva a flotta azonnal visszafordul.
  • Kattintható koordináták: A flottaaktivitásban egy koordinátára kattintva közvetlenül megnyílik a galaxistérkép a megfelelő rendszerben.

⚔️ 4. Harcok és üzenetek

  • Harclista eredménnyel: Az üzenetekben minden harcnál vagy a megsemmisült egységeket, vagy a Spice-ban kifejezett zsákmányt látjátok. A két nézet között egy gombbal válthattok.
  • Ha az egeret egy harc fölé viszitek, megjelenik egy rövid összefoglaló mindkét fél veszteségeivel, a törmelékmezővel és a zsákmánnyal. A nyersanyagok most átláthatóan, a saját ikonjaikkal jelennek meg.
  • Átláthatóbb tárgysorok: A harcjelentések neve most egységesen „[Koordináta] Célpont neve”.
  • Hall of Fame: Egy játékosnévre kattintva megjelenik az adott játékos összes harca a Hall of Fame-ben – az összes univerzumból, ahol játszik.
  • Flotta-postafiók: A különböző repüléstípusok mostantól a klasszikus dizájnban is egyszerre be- vagy kikapcsolhatók az „összes” és „egyik sem” gombokkal.

🎯 Kémkedés a Top 50 ellen

A legutóbbi frissítés óta a Top 50 játékosait mindenki megtámadhatja.

Hogy ezt a szabályt ne lehessen arra használni, hogy a normál támadási zónán messze kívülről folyamatosan kémleljék az élmezőnyt, mostantól egy kiegészítő szabály érvényes:

  • Egy Top 50-es játékost, aki a normál támadási zónátokon kívül van, csak azután kémlelhettek ki, hogy megtámadtátok.
  • Ehhez már a támadás elindítása is elég.
  • Ettől kezdve 14 napig kémlelhetitek a játékost – vagyis pontosan addig, ameddig ő az ellentámadási jog alapján visszatámadhat titeket.

A következő kivételek továbbra is érvényesek:

  • Ha a játékos amúgy is a normál támadási zónátokon belül van, a szokásos módon kémlelhetitek.
  • Ha a játékos megtámadott titeket, szintén kémlelhetitek.
  • Ha ti magatok is a Top 50-ben vagytok, ez a korlátozás rátok nem vonatkozik.
  • Az inaktív játékosok továbbra is a szokásos módon kémlelhetők.

Ez a szabály minden olyan univerzumban érvényes, ahol a Top 50-szabály aktív.

A galaxistérkép és a flottaküldés jelzi nektek, ha a kémkedés jelenleg még nem lehetséges.

✨ 5. További fejlesztések

  • Törmelékmező-jelző: A Beállítások → Galaxistérkép alatt található az új „Erősebb törmelékmező-jelző” opció. Ha a megjelenített rendszerben törmelékmező van, a térkép alsó sávja világítani kezd. A normál törmelékmezők kék, az eseményes törmelékmezők narancssárga színnel jelennek meg.
  • Napelemek: A Napelemek mostantól védelemként viselkednek. A Részecske ágyú eltalálhatja őket, és célzottan prioritásként is kiválaszthatja. Emellett a megsemmisült Napelemeknek egy harc után esélyük van újraépülni.
  • Adó: Az új 19. támadási zóna 1 milliárd ponttól és a 20. zóna 5 milliárd ponttól szintén növeli az Adó nyereményeit.
  • Úttörő ösvény: A Parancsnoki központban lévő doboz közvetlenül a bejelentkezés után elrejthető.

🔧 6. Kisebb javítások

  • VIP: A VIP-szinteknél az Adó ingyenes pörgetéseinek kijelzése hibás volt. Mindig a helyes érték lett jóváírva, most már a kijelzés is stimmel.
  • Flottás specializáció: Az Újrahasznosítók sebességbónuszát a flottaparancsokon keresztüli küldésnél nem vette figyelembe a játék.
  • Üzenetek: Egy Spacia elleni elvesztett támadás miatt előfordulhatott, hogy az üzenetlista nem töltődött be teljesen.
  • Olvasatlan üzenetek: A számláló a klasszikus dizájnban most megbízhatóan frissül.

Még egyszer hatalmas köszönet a visszajelzéseitekért!

Néhány kérést azonnal meg tudtunk valósítani, a többit pedig magunkkal visszük a további megbeszéléseinkre és tervezésünkbe.

Küldjétek tehát továbbra is bátran az ötleteiteket, kéréseiteket és kritikáitokat – mindent elolvasunk.

Jó játékot!

Üdvözlettel
A SpaceInvasion csapat