और भी ज़्यादा अक्टूबर अपडेट्स
अंग्रेज़ी मूल पाठ
नमस्ते स्पेसपायलट्स!
बड़े अक्टूबर अपडेट के बाद से फिर काफ़ी कुछ हो चुका है – और पिछली बार की तरह इसका बड़ा हिस्सा सीधे आपके फ़ीडबैक से आया है।
उन सभी का बहुत-बहुत धन्यवाद, जो फ़ीडबैक बटन के ज़रिए हमें अपने आइडिया, सुझाव और आलोचना भेजने के लिए समय निकालते हैं! आपके फ़ीडबैक के बिना नीचे दिए गए कई बदलाव इस रूप में नहीं बन पाते।
यहाँ 3 अक्टूबर से अब तक के सभी नए बदलावों का सारांश है।
🤝 1. नया: गैलेक्सी मैप के ज़रिए मदद अनुरोध
अब तक आस-पास के खिलाड़ियों से बात करना कभी-कभी मुश्किल था। कुछ खिलाड़ियों ने प्राइवेट मैसेज सीमित कर रखे हैं, और कुछ को शायद पता ही नहीं होता कि आपको अभी मदद चाहिए।
इसीलिए अब नए मदद अनुरोध आ गए हैं।
गैलेक्सी मैप पर किसी दूसरे खिलाड़ी के ग्रह पर आपको नया „अनुरोध“ बटन मिलेगा। इसके ज़रिए आप उसे पहले से तैयार अनुरोध भेज सकते हैं।
चूँकि ये तय मानक टेक्स्ट हैं, इसलिए ये अनुरोध तब भी पहुँच जाते हैं जब प्राप्तकर्ता ने प्राइवेट मैसेज सीमित कर रखे हों।
ताकि सिस्टम का दुरुपयोग न हो, कुछ नियम लागू हैं:
- अनुरोध केवल आपके आस-पास के सक्रिय खिलाड़ियों को भेजे जा सकते हैं। खिलाड़ी उसी गैलेक्सी में और आपके सबसे नज़दीकी ग्रह से अधिकतम 10 सिस्टम की दूरी पर होना चाहिए।
- निष्क्रिय खिलाड़ियों, छुट्टी मोड वाले खिलाड़ियों, Spacia और टीम अकाउंट्स के लिए यह बटन नहीं दिखता।
- हर खिलाड़ी के लिए आपका एक समय में केवल एक खुला अनुरोध हो सकता है।
- कुल मिलाकर आप प्रति दिन अधिकतम 20 अनुरोध भेज सकते हैं।
- जिन खिलाड़ियों ने आपको अपनी इग्नोर लिस्ट में रखा है, उन्हें आपके अनुरोध नहीं मिलेंगे।
- जिन अनुरोधों का जवाब नहीं आता, वे 72 घंटे बाद समाप्त हो जाते हैं।
- आपके मैसेज में अनुरोध और जवाब विषय पंक्ति में एक रंगीन बैज से पहचाने जा सकते हैं।
ये अनुरोध उपलब्ध हैं:
🎁 संसाधन माँगें
आप किसी खिलाड़ी से संसाधनों का तोहफ़ा माँग सकते हैं।
प्राप्तकर्ता खुद तय करता है कि वह आपकी मदद करना चाहता है या नहीं, और माँगी गई मात्रा का आधा या पूरा हिस्सा भेजना चुन सकता है।
- संसाधन घोस्ट फ़्लीट के रूप में भेजे जाते हैं: बिना जहाज़ों और बिना ईंधन खर्च के।
- यह फ़्लीट दूसरे खिलाड़ियों को गैलेक्सी स्कैनर में नहीं दिखता।
- हालाँकि, संसाधन भेजने वाले खिलाड़ी का एक फ़्लीट स्लॉट इस उड़ान से भरा रहता है।
- पुशिंग रोकने के लिए मौजूदा पुशिंग नियम लागू होते हैं।
- आप तभी संसाधन माँग सकते हैं जब आपके पॉइंट दूसरे खिलाड़ी के पॉइंट्स के अधिकतम 75 % हों।
- आप टॉप 100 में नहीं होने चाहिए।
- आप दोनों के बीच कोई IP-मैच दर्ज नहीं होना चाहिए।
- एक ही खिलाड़ी से आप हफ़्ते में केवल एक बार संसाधन माँग सकते हैं।
⚖️ संसाधन व्यापार – फ़िलहाल लॉक
इस अनुरोध से आप किसी खिलाड़ी को ट्रेडर रेट पर एक संसाधन ऑफ़र कर सकते हैं और बदले में उससे दूसरा संसाधन पा सकते हैं।
- अगर दूसरा खिलाड़ी व्यापार स्वीकार करता है, तो दोनों अपनी डिलीवरी ट्रांसमीटर से भेजते हैं।
- संसाधन पहले एक एस्क्रो में जाते हैं।
- जब दोनों तरफ़ से डिलीवरी हो जाती है, तभी दोनों खिलाड़ी मिले हुए संसाधन ले सकते हैं।
- संसाधन उसी ग्रह पर लिए जाते हैं जो व्यापार के समय इसके लिए बताया गया था।
- जो 72 घंटे के अंदर अपनी डिलीवरी नहीं भेजता, उससे व्यापार रद्द हो जाता है।
- दूसरे खिलाड़ी को उसके संसाधन वापस मिल जाते हैं।
- जिस खिलाड़ी ने समय पर डिलीवरी नहीं भेजी, वह उसके बाद 14 दिनों तक कोई नया व्यापार नहीं कर सकता।
सबके लिए खोलने से पहले हम व्यापार को अभी टीम के अंदर टेस्ट कर रहे हैं।
आपको यह विकल्प मेन्यू में पहले से दिख रहा है, लेकिन फ़िलहाल यह लॉक रहेगा।
🕊️ कृपया हमला न करें
अगर किसी खिलाड़ी ने पिछले 3 दिनों में आप पर हमला किया है, तो आप उससे विनम्रता से हमले बंद करने को कह सकते हैं।
वह „ठीक है“, „ठीक है, माफ़ करना“ या „नहीं“ से जवाब दे सकता है।
यह साफ़ तौर पर कोई तकनीकी हमला-सुरक्षा नहीं है, बल्कि सिर्फ़ खिलाड़ियों के बीच एक समझौता है।
लेकिन कभी-कभी एक सीधा और विनम्र अनुरोध ही काफ़ी होता है – और कम से कम आपको पता चल जाता है कि आप कहाँ खड़े हैं।
हमने जानबूझकर इस समझौते का पालन करने पर खिलाड़ियों को इनाम न देने का फ़ैसला किया है। हम नहीं चाहते कि छोटे खिलाड़ियों पर जानबूझकर हमला किया जाए, सिर्फ़ ऐसा अनुरोध और संभावित इनाम पाने के लिए।
🏰 अलायंस अनुरोध
आमंत्रित करें:
अगर आप किसी अलायंस के सदस्य हैं और आपके पास आवेदन स्वीकार करने की अनुमति है, तो आप बिना अलायंस वाले खिलाड़ियों को सीधे आमंत्रित कर सकते हैं।
आमंत्रण में खिलाड़ी को दिखता है:
- आपके अलायंस का नाम और टैग,
- सदस्यों की संख्या,
- लीडर,
- और अलायंस पेज का लिंक।
„अलायंस … में शामिल हों“ पर क्लिक करते ही खिलाड़ी तुरंत सदस्य बन जाता है – शुरुआत में बिना रैंक के।
आवेदन करें:
अगर आप किसी अलायंस में नहीं हैं और दूसरा खिलाड़ी किसी अलायंस का सदस्य है, तो „आवेदन लिखें“ आपको सीधे उसके अलायंस के लिए तैयार आवेदन पर ले जाता है।
इसके बाद आपको बस अपना आवेदन टेक्स्ट लिखना है।
🚀 2. Spacia
Spacia रेड में रूकी रैंकिंग
अब तक छोटे खिलाड़ियों के पास Spacia रेड की रैंकिंग में बड़े अकाउंट्स से मुकाबला करने का लगभग कोई मौका नहीं था।
इसलिए अब दो अलग रैंकिंग हैं, जिनके बीच आप ऊपर दो टैब से स्विच कर सकते हैं:
- रैंकिंग 250 मिलियन+
- रूकी < 250 मिलियन
श्रेणी हर हफ़्ते के पहले Spacia रेड पर तय होती है, आपके अब तक के सबसे ज़्यादा पॉइंट्स के आधार पर।
यह श्रेणी फिर हफ़्ते के अंत तक बनी रहती है – भले ही आप हफ़्ते के दौरान 250 मिलियन पॉइंट्स की सीमा पार कर लें।
दोनों रैंकिंग में स्थान 1 से 20 तक को युद्ध प्रतीक मिलते हैं।
साथ ही एक नया अलायंस बोनस भी है:
हर रूकी जो अपनी रैंकिंग के टॉप 20 में पहुँचता है, अपने पूरे अलायंस को 1 दिन के लिए +25 % उत्पादन दिलाता है।
एक ही अलायंस के कई सफल रूकी जोड़े जाते हैं, अधिकतम 10 दिनों तक।
उत्पादन बोनस संबंधित Spacia हफ़्ते के बाद शुक्रवार को इनाम बँटने के साथ शुरू होता है।
इससे अलायंस के लिए ऐसे छोटे खिलाड़ी रखना और भी फ़ायदेमंद हो जाता है जो खुद सक्रिय रूप से Spacia का शिकार करते हैं।
रेड पेज पर आप कभी भी देख सकते हैं कि आपके रूकी अभी अलायंस के लिए कितने बोनस दिन कमा रहे होंगे।
ज़्यादा Spacia बूस्ट: बड़े और छोटे
Spacia बूस्ट की संख्या बढ़ाई जा रही है।
- पहले की तरह 3 बड़े बूस्ट बने रहेंगे।
- इसके अलावा 7 छोटे बूस्ट भी होंगे।
- Spacia हफ़्ते के दौरान तो 15 छोटे बूस्ट होंगे।
- छोटे बूस्ट का सप्लाई फ़्लीट लगभग बड़े बूस्ट के 30–60 % के बराबर होता है।
- छोटे बूस्ट को आप मैप पर छोटे ऑरा और „छोटा बूस्ट“ बैज से पहचान सकते हैं।
इससे अब सभी बूस्टेड Spacia सबसे बड़े खिलाड़ियों के लिए एक जैसे आकर्षक नहीं रहेंगे। छोटे खिलाड़ियों को भी ज़्यादा बार किसी बूस्ट को पकड़ने का असली मौका मिलना चाहिए।
आगमन विंडो में हमले
आने वाले सप्लाई फ़्लीट के आसपास की लड़ाइयों में भी बदलाव किया गया है:
- अगर सप्लाई के तुरंत बाद कई हमले पहुँचते हैं, तो हर हमला उस समय सप्लाई फ़्लीट के बचे हुए हिस्से से लड़ता है।
- इनमें से हर लड़ाई आपकी साप्ताहिक सीमा में गिनी जाती है।
- बूस्टेड Spacia के खिलाफ़ लड़ाइयों पर आपके मैसेज में BOOSTED बैज लगा होता है।
ज़्यादा सटीक गैलेक्सी स्कैनर
आपके सुझावों के बाद हमने गैलेक्सी स्कैनर में समय का डिस्प्ले भी सुधारा है:
- बची हुई उड़ान का समय अब ज़्यादा सटीक दिखता है।
- काउंटडाउन अब आखिर में अटकता नहीं है।
- अगर दो फ़्लीट एक ही सेकंड में पहुँचते हैं, तो स्टेशनिंग पहले दिखाई जाती है।
- भेजने वाले डायलॉग में उड़ान का समय भी अब सभी स्पीड पर सही दिखता है।
🛸 3. फ़्लीट
फ़्लीट कंट्रोल में भी कई सुधार हुए हैं:
- कण तोप और टेलीपोर्टर के लिए क्विक स्टार्ट: फ़्लीट पेज पर टारगेट चुनने के नीचे अब चुने गए ग्रह की दोनों इमारतें, उनके फ़िल लेवल और बटन के साथ दिखती हैं। अब अलग-अलग इमारत पेज पर जाने की ज़रूरत नहीं।
- „केवल यहाँ से उड़ानें“: एक नए फ़िल्टर से फ़्लीट लिस्ट को अभी चुने गए ग्रह या एस्टेरॉयड की उड़ानों तक सीमित किया जा सकता है। खासकर तब बहुत काम का, जब एक साथ कई फ़्लीट उड़ान में हों।
- मुख्य स्क्रीन पर वापस बुलाएँ: कमांड सेंटर के फ़्लीट ओवरव्यू में अपनी किसी जाती हुई उड़ान पर माउस ले जाएँ, तो सबसे दाईं ओर एक „x“ दिखेगा। उस पर क्लिक करते ही फ़्लीट तुरंत वापस बुला लिया जाता है।
- क्लिक करने योग्य निर्देशांक: फ़्लीट गतिविधि में किसी निर्देशांक पर क्लिक करने से गैलेक्सी मैप सीधे उसी सिस्टम में खुल जाता है।
⚔️ 4. लड़ाइयाँ और मैसेज
- नतीजों के साथ लड़ाई सूची: मैसेज में हर लड़ाई के साथ आपको या तो नष्ट हुई यूनिट्स या Spice में लूट दिखेगी। दोनों व्यू के बीच आप एक बटन से स्विच कर सकते हैं।
- किसी लड़ाई पर माउस ले जाने पर एक छोटा सारांश दिखता है, जिसमें दोनों पक्षों का नुकसान, मलबा क्षेत्र और लूट होती है। संसाधन अब अपने-अपने आइकन के साथ साफ़-साफ़ दिखाए जाते हैं।
- साफ़ विषय पंक्तियाँ: लड़ाई रिपोर्ट्स का नाम अब एक जैसा „[निर्देशांक] लक्ष्य का नाम“ होता है।
- हॉल ऑफ़ फ़ेम: किसी खिलाड़ी के नाम पर क्लिक करने से हॉल ऑफ़ फ़ेम में उस खिलाड़ी की सभी लड़ाइयाँ दिखती हैं – उन सभी यूनिवर्स में जहाँ वह खेलता है।
- फ़्लीट मेलबॉक्स: अलग-अलग उड़ान प्रकार अब क्लासिक डिज़ाइन में भी „सभी“ और „कोई नहीं“ से एक साथ दिखाए या छिपाए जा सकते हैं।
🎯 टॉप 50 पर जासूसी
पिछले अपडेट से टॉप 50 के खिलाड़ियों पर सभी खिलाड़ी हमला कर सकते हैं।
ताकि इस नियम का इस्तेमाल सामान्य हमला क्षेत्र से बहुत बाहर से टॉप खिलाड़ियों की लगातार जासूसी के लिए न हो, अब एक अतिरिक्त नियम लागू है:
- टॉप 50 का कोई खिलाड़ी जो आपके सामान्य हमला क्षेत्र से बाहर है, उसकी जासूसी आप उस पर हमला करने के बाद ही कर सकते हैं।
- इसके लिए हमला शुरू करना ही काफ़ी है।
- उस समय से आप 14 दिनों तक उस खिलाड़ी की जासूसी कर सकते हैं – यानी उतने ही समय तक, जितने समय तक वह खिलाड़ी जवाबी हमले के अधिकार से आप पर हमला कर सकता है।
ये अपवाद पहले की तरह बने रहेंगे:
- अगर खिलाड़ी पहले से आपके सामान्य हमला क्षेत्र में है, तो आप उसकी जासूसी हमेशा की तरह कर सकते हैं।
- अगर खिलाड़ी ने आप पर हमला किया है, तो आप भी उसकी जासूसी कर सकते हैं।
- अगर आप खुद टॉप 50 में हैं, तो यह पाबंदी आप पर लागू नहीं होती।
- निष्क्रिय खिलाड़ियों की जासूसी पहले की तरह सामान्य रूप से की जा सकती है।
यह नियम उन सभी यूनिवर्स में लागू है जहाँ टॉप-50 नियम सक्रिय है।
गैलेक्सी मैप और फ़्लीट भेजने वाला डायलॉग आपको बताएँगे जब जासूसी अभी संभव नहीं है।
✨ 5. अन्य सुधार
- मलबा क्षेत्र संकेतक: सेटिंग्स → गैलेक्सी मैप में नया विकल्प „मज़बूत मलबा क्षेत्र संकेतक“ है। अगर दिखाए गए सिस्टम में कोई मलबा क्षेत्र है, तो मैप की निचली पट्टी चमकने लगती है। सामान्य मलबा क्षेत्र नीले और इवेंट मलबा क्षेत्र नारंगी रंग में दिखते हैं।
- सौर कोशिकाएं: सौर कोशिकाएं अब रक्षा की तरह व्यवहार करती हैं। कण तोप उन्हें निशाना बना सकती है और प्राथमिकता के रूप में चुन सकती है। साथ ही, लड़ाई के बाद नष्ट हुई सौर कोशिकाओं के फिर से बनने की संभावना होती है।
- ट्रांसमीटर: 1 अरब पॉइंट्स से नया हमला क्षेत्र 19 और 5 अरब पॉइंट्स से हमला क्षेत्र 20 अब ट्रांसमीटर की कमाई भी बढ़ाते हैं।
- पायनियर पथ: कमांड सेंटर में मौजूद बॉक्स को अब लॉगिन के तुरंत बाद छिपाया जा सकता है।
🔧 6. छोटे सुधार
- VIP: VIP स्तरों पर ट्रांसमीटर फ़्री स्पिन का डिस्प्ले गलत था। खाते में हमेशा सही मात्रा जमा होती थी, अब डिस्प्ले भी सही है।
- फ़्लीटर स्पेशलाइज़ेशन: फ़्लीट कमांड्स से भेजने पर रेमंड का स्पीड बोनस नहीं गिना जाता था।
- मैसेज: Spacia पर हारा हुआ हमला मैसेज लिस्ट को पूरी तरह लोड होने से रोक सकता था।
- अपठित मैसेज: क्लासिक डिज़ाइन में काउंटर अब भरोसेमंद तरीके से अपडेट होता है।
आपके फ़ीडबैक के लिए एक बार फिर बहुत-बहुत धन्यवाद!
कुछ सुझाव हम तुरंत लागू कर पाए, बाकी को हम अपनी आगे की चर्चाओं और योजनाओं में शामिल करेंगे।
तो अपने आइडिया, सुझाव और आलोचना हमें भेजते रहिए – हम सब कुछ पढ़ते हैं।
खेलने का मज़ा लीजिए!
शुभकामनाओं सहित
आपकी SpaceInvasion टीम