District Null presenterer seg: Bybygging i SpaceInvasion-universet
Engelsk originalHei, romfartspiloter!
I dag presenterer vi vårt nye spill: District Null, en cyberpunk-bysimulator i SpaceInvasion-universet. Veier, strøm, nødetater, skoler og underholdning går samtidig, og hvert eneste hus lever.
Romfartspiloter vil raskt føle seg hjemme: Lignende bygninger, skip, forsvarsanlegg og ressurser kjenner dere allerede fra SpaceInvasion. Men denne gangen er det din egen by som står i sentrum.
AZ884 er nesten dobbelt så stor som Jorden, rik på ressurser og nådeløs. Nordsiden ligger under et tykt smogteppe, og i sør venter det uutforskede Cibola.
På oppdrag fra generalen grunnlegger du ditt eget distrikt. En motorvei knytter deg til de andre områdene. Gjør du jobben din godt, venter koloniens største prosjekt: boringen gjennom planetens kjerne.
Utbygging
Anlegg veier, regulér bolig-, nærings- og industriområder og se byen din vokse hus for hus. Hver byggeplass får byggegjerde, hologram og ekte byggetid, helt opp til platået og skyskraperne.
Trafikkplanlegging
Hver bil har et mål. Pendlere kjører til jobben, trafikklys styrer kryssene, og ved motorveikrysset ser du om nettet ditt holder. Køer og flaskehalser oppdager du med en gang.
Energiplanlegging
Fusjonskraftverk, termiske kraftverk og energireléer forsyner byen din. I energiflyten ser du live hvor strømmen går og hvor den mangler.
Brannvesen, redning og politi
Brann, ulykker og kriminalitet hører med til bylivet. Brannbiler, ambulanser, legehelikoptre og politidroner rykker ut, og god dekning holder innbyggerne dine fornøyde.
Underholdning med egne simuleringer
Kino med ekte lerret, stadion med egen klubb, kasino, konserthall og arena. Hvert sted har sitt eget program, egne besøkende og egne inntekter.
Skole, forskning og universitet
I forskningslaben låser du opp ny teknologi, og universitetet utdanner toppfolk. Barna i byen din går på skole, og god utdanning gir deg fagfolk til forskning og industri. Til slutt venter koloniens største prosjekt: kjerneboret.
Forsvar, flåte og skapninger
Kjempeorm, flyveøgler og slimmenn angriper byen din. Forsvarsanlegg og skip fra våpenfabrikken din skyter av seg selv, og soldater rykker ut i svevebiler. Beseirer du beistet, blir byen din mer fornøyd.
Flere nyheter om District Null finner dere her i forumet. Spørsmål, ideer og tilbakemeldinger er alltid velkomne!
Hilsen
District Null-teamet