District Null se présente : construction de ville dans l'univers de SpaceInvasion
Original en anglaisSalut les pilotes de l'espace !
Aujourd'hui, nous vous présentons notre nouveau jeu : District Null, une simulation de ville cyberpunk dans l'univers de SpaceInvasion. Routes, électricité, services de secours, écoles et divertissements tournent en même temps, et chaque bâtiment est vivant.
Les pilotes de l'espace se sentiront vite chez eux : vous connaissez déjà des bâtiments, vaisseaux, défenses et ressources similaires dans SpaceInvasion. Mais cette fois, c'est votre propre ville qui est au centre de tout.
AZ884 est presque deux fois plus grande que la Terre, riche en ressources et impitoyable. Le versant nord est recouvert d'une épaisse couche de smog, et au sud s'étend Cibola, encore inexplorée.
Sur ordre de la Générale, tu fondes ton district. Une autoroute te relie aux autres territoires. Si tu fais du bon travail, le plus grand projet de la colonie t'attend : le forage à travers le noyau de la planète.
Construction
Trace des routes, définis des zones résidentielles, commerciales et industrielles, et regarde ta ville grandir bâtiment après bâtiment. Chaque chantier a ses palissades, son hologramme et un vrai temps de construction, jusqu'au plateau et aux gratte-ciel.
Planification du trafic
Chaque voiture a une destination. Les pendulaires vont au travail, les feux régulent les carrefours, et l'échangeur autoroutier révèle si ton réseau tient le coup. Tu repères immédiatement les embouteillages et les goulets d'étranglement.
Planification énergétique
Centrales à fusion, centrales thermiques et relais d'énergie alimentent ta ville. La vue du flux d'énergie te montre en direct où va le courant et où il manque.
Pompiers, secours et police
Incendies, accidents et criminalité font partie de la vie urbaine. Pompiers, ambulances, hélicoptères médicalisés et drones de police interviennent, et une bonne couverture garde tes citoyens satisfaits.
Divertissement avec ses propres simulations
Un cinéma avec un vrai écran, un stade avec son propre club, un casino, une salle de concert et une arène. Chaque lieu a son propre programme, ses propres visiteurs et ses propres recettes.
École, recherche et université
Au laboratoire de recherche, tu débloques de nouvelles technologies, tandis que l'université forme l'élite. Les enfants de ta ville vont à l'école, et une bonne éducation te fournit de la main-d'œuvre qualifiée pour la recherche et l'industrie. Au bout du chemin t'attend le plus grand projet de la colonie : la Foreuse de noyau.
Défense, flotte et créatures
Ver géant, ptérosaure et hommes-limaces attaquent ta ville. Les défenses et les vaisseaux de ton usine d'armement tirent automatiquement, et les soldats débarquent en aéroglisseur. Si tu terrasses la bête, ta ville sera plus heureuse.
Vous trouverez d'autres nouvelles sur District Null ici même sur le forum. Questions, idées et retours sont toujours les bienvenus !
À bientôt,
Votre équipe District Null