District Null præsenterer sig: Byggeri af byer i SpaceInvasion-universet

Engelsk original
15. oktober 2026Dschi

Hej rumpiloter!

I dag præsenterer vi vores nye spil: District Null, en cyberpunk-bysimulation i SpaceInvasion-universet. Veje, strøm, redningstjenester, skoler og underholdning kører på samme tid, og hvert hus lever.

Som rumpilot føler du dig hurtigt hjemme: Lignende bygninger, skibe, forsvarsanlæg og råstoffer kender du allerede fra SpaceInvasion. Denne gang er det dog din egen by, der står i centrum.

AZ884 er næsten dobbelt så stor som Jorden, rig på råstoffer og nådesløs. Nordsiden ligger under et tæt lag smog, og mod syd venter det uudforskede Cibola.

På generalens ordre grundlægger du dit distrikt. En motorvej forbinder dig med de andre områder. Gør du dit arbejde godt, venter koloniens største projekt: boringen gennem planetens kerne.

Opbygning

Anlæg veje, udlæg bolig-, erhvervs- og industriområder, og se din by vokse hus for hus. Hver byggeplads får byggehegn, hologram og ægte byggetid, helt op til plateauet og skyskraberne.

Trafikplanlægning

Hver bil har et mål. Pendlere kører på arbejde, lyskryds styrer krydsene, og ved motorvejskrydset viser det sig, om dit vejnet holder. Køer og flaskehalse ser du med det samme.

Energiplanlægning

Fusionskraftværker, termiske kraftværker og energirelæer forsyner din by. I energiflowet ser du live, hvor strømmen løber hen, og hvor den mangler.

Brandvæsen, redning og politi

Brande, ulykker og kriminalitet hører med til bylivet. Brandvæsen, ambulancer, lægehelikoptere og politidroner rykker ud, og god dækning holder dine borgere tilfredse.

Underholdning med egne simulationer

Biograf med ægte lærred, stadion med egen klub, casino, koncertsal og arena. Hvert sted har sit eget program, sine egne besøgende og sine egne indtægter.

Skole, forskning og universitet

I forskningslabbet låser du op for ny teknologi, og universitetet uddanner topfolk. Børnene i din by går i skole, og god uddannelse giver dig faglærte til forskning og industri. Til sidst venter koloniens største projekt: kerneboremaskinen.

Forsvar, flåde og væsener

Kæmpeorm, flyveøgle og slimmænd angriber din by. Forsvarsanlæg og skibe fra din våbenfabrik skyder af sig selv, og soldater rykker ud i svævevogne. Besejrer du bæstet, bliver din by mere tilfreds.


Flere nyheder om District Null finder I her i forummet. Spørgsmål, idéer og feedback er altid velkomne!

Mange hilsner
Jeres District Null-team