District Null stellt sich vor: Stadtbau im SpaceInvasion-Universum

15. Oktober 2026Dschi

Hallo Spacepiloten!

Heute stellen wir euch unser neues Spiel vor: District Null, eine Cyberpunk-Stadtsimulation im SpaceInvasion-Universum. Straßen, Strom, Rettungsdienste, Schulen und Unterhaltung laufen gleichzeitig und jedes Haus lebt.

Spacepiloten fühlen sich hier schnell zu Hause: Ähnliche Gebäude, Schiffe, Verteidigungsanlagen und Rohstoffe kennt ihr schon aus SpaceInvasion. Diesmal steht aber eure eigene Stadt im Mittelpunkt.

AZ884 ist fast doppelt so groß wie die Erde, reich an Rohstoffen und gnadenlos. Die Nordseite liegt unter einer dichten Smogdecke, im Süden wartet das unerforschte Cibola.

Im Auftrag der Generälin gründest du deinen District. Ein Highway verbindet dich mit den anderen Gebieten. Machst du deine Sache gut, wartet das größte Vorhaben der Kolonie: die Bohrung durch den Planetenkern.

Aufbau

Leg Straßen an, weise Wohn-, Gewerbe- und Industriegebiete aus und sieh zu, wie deine Stadt Haus für Haus wächst. Jede Baustelle bekommt Bauzaun, Hologramm und echte Bauzeit, bis hinauf zu Plateau und Wolkenkratzern.

Verkehrsplanung

Jedes Auto hat ein Ziel. Pendler fahren zur Arbeit, Ampeln regeln die Kreuzungen und am Highway-Kreuz zeigt sich, ob dein Netz trägt. Staus und Engstellen erkennst du sofort.

Energieplanung

Fusionskraftwerke, Thermalkraftwerke und Energie-Relais versorgen deine Stadt. Im Energiefluss siehst du live, wohin der Strom fließt und wo er fehlt.

Feuerwehr, Rettung und Polizei

Brände, Unfälle und Kriminalität gehören zum Stadtleben. Feuerwehr, Krankenwagen, Notarzt-Helikopter und Polizeidrohnen rücken aus, und gute Abdeckung hält deine Bürger zufrieden.

Unterhaltung mit eigenen Simulationen

Kino mit echter Leinwand, Stadion mit eigenem Verein, Casino, Konzerthalle und Arena. Jedes Haus hat sein eigenes Programm, eigene Besucher und eigene Einnahmen.

Schule, Forschung und Universität

Im Forschungslabor schaltest du neue Technik frei, die Universität bildet Spitzenkräfte aus. Die Kinder deiner Stadt gehen zur Schule, und gute Bildung bringt dir Fachkräfte für Forschung und Industrie. Am Ende wartet das größte Projekt der Kolonie: der Erdkernbohrer.

Verteidigung, Flotte und Kreaturen

Riesenwurm, Flugsaurier und Schleimmänner greifen deine Stadt an. Verteidigungsanlagen und Schiffe aus deiner Waffenfabrik feuern von selbst, Soldaten rücken im Schwebewagen an. Besiegst du das Biest, ist deine Stadt zufriedener.


Weitere News zu District Null bekommt ihr hier im Forum. Fragen, Ideen und Feedback sind jederzeit willkommen!

Viele Grüße
Euer District-Null-Team